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Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 16:50
von IEP
Creative Assembly und Games Workshop passen echt beide perfekt zusammen. Hut ab!
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 16:51
von LeKwas
Indeed it is. Es verhält sich prinzipiell exakt gleich. Kaufannreize zu schaffen, um die Ausgaben schnellstmöglichst wieder reinzubringen und das Projekt zu finanzieren. Ob laufend oder das nächst Anstehende, ist irrelevant.
Jein. Die Abbuchung wird bei einer typischen Pre-order (wie z.B. bei Amazon oder Gamestop) erst bei Versandt bzw. Eintreffen des Spiels um den Release herum vorgenommen, bei Kickstarter hingegen nach Ende der erfolgreichen Kampagne. Wenn wir also speziell von Pre-ordern sprechen, dann kommt beim Publisher bis zur Veröffentlichung wirklich kein Groschen an - eine Projektfinanzierung vor Fertigstellung und Auslieferung (wie im Falle einer Crowdfundingkampagne) ist damit dementsprechend nicht möglich.
Etwas anders - und damit dem Crowdfunding-Konzept ähnlicher - verhält es sich jedoch bei Steam und ihrer Möglichkeit zum Pre-purchase. Hier wird die Abbuchung sofort vorgenommen (wann genau Valve dann den Anteil von ~70% an den Publisher weiterleitet, weiß ich jedoch nicht).
Aber auch abgesehen davon ergibt das, was Simpson sagte, nicht allzu viel Sinn; im Gegensatz zu einem Stretchgoal wie bei einer Crowdfundingkampagne wird die hier angesprochene Fraktion ja völlig unabhänngig von der Zahl der Vorbesteller ein zu Release fertiggestelltes Feature sein.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:30
von Todesglubsch
OriginalSchlagen hat geschrieben:Indeed it is. Es verhält sich prinzipiell exakt gleich. Kaufannreize zu schaffen, um die Ausgaben schnellstmöglichst wieder reinzubringen und das Projekt zu finanzieren. Ob laufend oder das nächst Anstehende, ist irrelevant.
Rüschtisch. Zudem steht dahinter ja ein Publisher, der das Geld hat - und ja, Publisher schauen durchaus auf die Vorbestellerzahlen und reagieren dementsprechend. Im Worst Case meist mit einem höheren Marketingbudget oder mit Reduzierung des Entwicklerbudgets.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:31
von heretikeen
Entmutigt. Haha. Ich habe überlegt, mir das Spiel zu holen (sicher nicht als Vorbestellung), aber irgendwie fühle ich mich jetzt auch entmutigt.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:34
von heretikeen
OriginalSchlagen hat geschrieben:Wo ist das Problem?
Das Problem ist, dass man so Käufer nötigt, sich das Spiel möglichst zu holen, bevor die ersten Tests erscheinen. Ich verstehe die Beweggründe für die Entwickler dahinter, aber das ist alles andere als gutzuheißen.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:41
von BigEl_nobody
Der Entwickler ist entmutigt.... oohh, der arme Mann. Sämtliche Total War und Warhammer Fans sind bis aufs Mark beleidigt von solchen Praktiken und den noch lächerlicheren Begründungen die dahinter stehen.
Aber das ist nunmal der Einfluss von Sega, ist ja bei weitem nicht der einzige geldgierige und arrogante japanische Publisher. Die sind es von ihrem japanischen Markt einfach gewöhnt das die Konsumenten schön den Mund halten und kommentarlos alles hinnehmen, was sie serviert bekommen.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:43
von WH173W0LF
Exakt. Danke @Vinterblot.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:45
von sourcOr
Das ist mittlerweile ein echtes Problem. Es ist total zweitrangig, ob du das Spiel kaufst; wenn du nicht vorbestellst, machen sie sich mächtig in die Hosen. Wer später kauft, wird bestraft, wird Kunde zweiter Klasse.
Hier haben sie jetzt mit dieser einen Fraktion die Grenze überschritten. Gut, dass es mal einen Backlash gegeben hat, wobei das erst dann was bringt, wenn es auch zu Release noch anhält.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:47
von Marobod
Wenn ich daran denke, daß ich mir in Rome 1 noch die anderen Fraktionen einfach per Textedit freischalten konnte, ich habe mich schon stark geaergert, als ich damals Shogun 2 bekommen habe, ich habe zwar die Hattori dabei gehabt, aber irgendwie fand ichd as komisch, daß die eine DLC Truppe waren, ich konnte zB die Ikko Moenche nicht zocken ...
Wenn sie es wenigstens fuer langjaehrge Besitzer eines Spiels so machen wie es mir damals passiert ist bei batman Arkham City, daß ich ploetzlich die Goty voellig kostenlos in meiner Steambibliothek hatte, obwohl ich im originalkauf nur das Catwoman DLC hatte, waere das ne andere Sache. Gut jetzt hab ich Arkham City und Arkham City GOTY
Aber so wuerde ich mir zumindest denken, jo kauf mir das Spiel, die Inhalte bekomm ich in einem oder anderthalb jahren eifnach freigeschalten.
Aber irgendwie gut,daß die negative Kritik dermaßen nach oben geschraubt ist, ich glaube man kommt langsam an einen gewissen Grenzpunkt an wo die Entwickler und Publisher merken, daß es nicht mehr so einfach geht. Wird garantiert noch laenger dauern bis das bei allen ankommt,aber immerhin

Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 17:58
von casanoffi
...ob ihn das Feedback überrascht hätte, antwortete Aldridge:
"Ja und nein. Ich denke, manche Leute werden immer wollen, dass ihre Stimme und ihre Meinung gehört wird, und traurigerweise tendiert das eher zum negativen als zum positiven Bereich
Ja, komisch, wenn man Scheißdreck vom Stapel lässt...
Wann kam es denn zuletzt vor, dass man sich vor Jubelstürmen in die Hose gemacht hat, wenn Vorbesteller-Bonis angekündigt wurden?
Manchmal frage ich mich echt...
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 18:02
von Itchy.de
Einfache Lösung: Vorbesteller bekommen einen 5 Euro (Dollar, Gulden, wasauchimmer) Gutschein auf künftige DLCs. Diskussion beendet.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 18:04
von Jondoan
4P|IEP hat geschrieben:Creative Assembly und Games Workshop passen echt beide perfekt zusammen. Hut ab!
Hallo, kannst du oder ein anderer mir sagen, aus welchem Spiel deine Signatur stammt? Allein diese Zeilen haben mich schon neugierig gemacht ^^ Schande über mein Haupt, sollte ich da irgendein großes Spiel nicht kennen
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 18:06
von Steffensteffen
Das ist ein Spiel, auf das ich schon sehr lange warte und ich werde es mir höchstwahrscheinlich kaufen, aber sicher nicht vorbestellen. Dieser Vorbestell-Wahnsinn geht hundertprozentig gegen die Interessen der Kunden und sowas möchte ich nicht unterstützen. Vor allem nicht, wenn Tatsachen in gewohnter PR-Manier einfach umgedreht werden.
Ist das Spiel eine Woche nach Release gut und nicht verbuggt, kaufe ich es halt mit dem DLC (wenn dieser angemessen bepreist ist). Ansonsten warte ich halt, bis das Ganze im Steam sale ist.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 18:10
von Paranidis68
Total War Spiele kaufe ich seit Jahren nur noch im Sale. Und das ist schon teuer genug, wenn man alles zusammen haben möchte.
Gestern "Der letzte Römer" für 3.. Euro gekauft. Dafür aber Charmelange trotzdem gleich mit gekauft (Key)
Was ich eigentlich nicht mache. Mich interessiert es halt so sehr.
Sämtliche 15 Euro DLCs bekommt man locker für unter 5 Euro (mehr sind sie auch laut Test nicht wirklich wert).
Und hier wird jetzt wieder der Kunde drangsaliert, wenn er nicht vorbestellt. Übrigens, das DLCs mittlerweile gut 15 Euro kosten, ist kein Zufall, oder dem Inhalt geschuldet. Es dient lediglich dem Sale Preis, worauf die Leute nämlich warten. Da sehen 50 oder 75% ganz anders aus. Ein beliebtes Mittel, was bei Paradox auch seit einiger Zeit praktiziert wird.
Lasst euch nicht verarschen Leute, sondern wartet einfach.
Re: Total War: Warhammer: Nutzerkritik an Vorbesteller-DLCs entmutigt Entwickler
Verfasst: 07.12.2015 18:27
von IEP
Jondoan hat geschrieben:4P|IEP hat geschrieben:Creative Assembly und Games Workshop passen echt beide perfekt zusammen. Hut ab!
Hallo, kannst du oder ein anderer mir sagen, aus welchem Spiel deine Signatur stammt? Allein diese Zeilen haben mich schon neugierig gemacht ^^ Schande über mein Haupt, sollte ich da irgendein großes Spiel nicht kennen
Das ist aus dem Adventure "I have no mouth and I must scream". Ultra düsteres, gutes Adventure. Ich musste es aber mit Komplettlösung spielen um die Spielbeendenden Bugs (Habe selber nur einen gefunden) zu umgehen. Ansonsten fand ich es großartig und werde es demnächst auch nochmal zocken. Das Intro könnte dich schon überzeugen es noch heute zu kaufen (auf GOG - englische Version, da die deutsche geschnitten ist - ein komplett spielbarer Charakter fehlt einfach)
https://www.youtube.com/watch?v=iw-88h-LcTk
Uups, absoluter Offtopic.
@Topic:
Aber das ist nunmal der Einfluss von Sega, ist ja bei weitem nicht der einzige geldgierige und arrogante japanische Publisher.
Zu der Verkaufspolitik von GW passt es wie die Faust aufs Auge. Und Creative Assembly hat es in den letzten paar Total War-Teilen ja schon gezeigt, dass DLC für die wichtiger ist als epische, gigantische Spiele wie ROME 1.