Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

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monotony
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von monotony »

VincentValentine hat geschrieben:geht mir genauso - dieses nostalgische Denken (Hauptsache alles wie früher) geht mir inzwischen so auf den Sack.
Wenn das Gameplay wirklich schlecht ist/nicht anspruchvsoll/die Elemente von FF7 nicht gut genug implementiert - ja dann kann man es ja kristieren.
Aber aus Prinzip, nur weil es kein ATB ist?

:lol: :lol: :lol:
ja, verdammt. aus prinzip, nur weil es kein ATB ist. das war ein kernelement des spiels. du änderst auch nicht story und charaktere. das original wird heute von vielen als der beste final fantasy teil der gesamten serie angesehen. warum ändert man nun also ein zentrales element wie das gameplay, nur um zu riskieren, dass etwas schlechteres dabei herauskommen könnte? das ist absurd. don't fix what is not broken.

die experimente mit dem kampfsystem, die sie seit jahren durchführen, gingen nun schon oft genug nach hinten los. auch das in crisis core war für mich im vergleich nur eine mittelmäßige notlösung ohne wirklichen tiefgang. ich möchte das alte kampfsystem haben. das ist keine nostalgische verklärtheit, sondern meine spielerische präferenz. keiner erwartet, dass es keine modernisierungen geben wird. ein neues kampfsystem ist aber nunmal keine modernisierung, sondern ein verdammter wechsel. wir fahren jetzt auto statt motorrad. wo wir gerade dabei sind, warum machen wir nicht gleich ein rennspiel mit story daraus? oder komm, ein point'n'click adventure! dinge ändern sich doch, oder? (man merkt vielleicht ein wenig, wie sauer ich über diese änderung bin.)

"rundenbasiertes", oder eben ein zeitlich verzögertes kampfsystem ist auch alles andere als nicht mehr modern. south park: stick of truth und x-com beweisen, dass das noch sehr gut ankommt. warum auch nicht? es macht spaß.
Pestilence360
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Pestilence360 »

Liesel Weppen hat geschrieben:Würde ich sowas wollen, würde ich Street Fighter spielen. Das hat in sowas wie FinalFantasy nichts verloren.
Tut mir leid, aber das siehst du leider falsch. Denn die Final Fantasy Hauptserie ist immer mit den Zeichen der Zeit gegangen und hat sich mit jedem Teil entwickelt und verändert, die Regeln waren noch nie fest. Die Serie hat als rundenbasierendes Fantasy-Rollenspiel mit festen Charakteren und Skills begonnen, ging über Final Fantasy VII in ein Erwachsenes Szenario über Terrorismus, Umweltzerstörung und Konzernen die mehr Macht haben als der Staat, über ein MMO mit Final Fantasy XI und actionbasierenden Kämpfen in Final Fantasy XII.

Veränderungen gehörten schon immer zu Final Fantasy und immer wieder haben sich alte Fans darüber beschwert, dass es Veränderungen gab. Auch Final Fantasy VII hatte starke Kritiker, weil viele Final Fantasy VI als den Höhepunkt der Serie angesehen haben.
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Sarkasmus
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Sarkasmus »

FF7 konnte man in ruhe Spielen? Also jetzt was das Kampfsystem angeht?
Also da hab ich das ATB System aber anders in Errinerung.

Denn wenn man es nicht grade im Menü eingestellt hatte musste man, wenn die ATB-Leiste voll war ne Aktion auswählen da sonst der Gegner irgend wann zuschlug und man selber nichts gemacht hatte.

Ich hätte ja gern das Kampfsystem aus FF12, das hatte Mischung aus den alten Kampfsystem und etwas neues.
Das war mehr als iO.
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Hank M.
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Hank M. »

Tugy hat geschrieben:Chrono-Trigger will ich auch noch spielen, genauso wie Terrangima. Sind die beiden eigentlich rundenbasiert oder eher Action mäßig?
Chrono Trigger ist rundenbasiert, aber mit Team-Moves und die Anordnung der Gegner spielt auch eine Rolle, zumindest für einige Aktionen.
Terranigma ist dabei eher ein Action-Adventure, ein hervorragendes sogar. Das ist unter meinen All-Time Top 3.
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Green-Link84
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Green-Link84 »

Das ist nicht mehr mein FF VII.... :cry:
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Purple Heart
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Purple Heart »

Sn@keEater hat geschrieben:Scheint wohl Richtung FFXV zu gehen ._.

ps. Warum zum teufel haben die Barret eine Sonnbrille verpasst? Und das nachts? :D
Weil es nachts nunmal kälter als draußen ist!
Scorcher24_ hat geschrieben:Von wegen Remake. Keine rundenbasierte Kämpfe, auf wiedersehen FF.
FF7 war NICHT rundenbasiert!
Zuletzt geändert von Purple Heart am 05.12.2015 22:37, insgesamt 1-mal geändert.
Pestilence360
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Pestilence360 »

Sarkasmus hat geschrieben:FF7 konnte man in ruhe Spielen? Also jetzt was das Kampfsystem angeht?
Also da hab ich das ATB System aber anders in Errinerung.

Denn wenn man es nicht grade im Menü eingestellt hatte musste man, wenn die ATB-Leiste voll war ne Aktion auswählen da sonst der Gegner irgend wann zuschlug und man selber nichts gemacht hatte.

Ich hätte ja gern das Kampfsystem aus FF12, das hatte Mischung aus den alten Kampfsystem und etwas neues.
Das war mehr als iO.
Wenn man in den Optionen auf "ATB: Warten" gestellt hat, war es ein reines rundenbasierendes Spiel wie Final Fantasy VI, Standardgemäß stand es aber auf "ATB: Aktiv", wodurch es ein dynamischeres Kampfsystem wurde, in dem man nicht warten durfte, ohne das der Gegner angreifen kann.
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KalkGehirn
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von KalkGehirn »

Pestilence360 hat geschrieben:
Liesel Weppen hat geschrieben:Würde ich sowas wollen, würde ich Street Fighter spielen. Das hat in sowas wie FinalFantasy nichts verloren.
Tut mir leid, aber das siehst du leider falsch. Denn die Final Fantasy Hauptserie ist immer mit den Zeichen der Zeit gegangen und hat sich mit jedem Teil entwickelt und verändert, die Regeln waren noch nie fest. Die Serie hat als rundenbasierendes Fantasy-Rollenspiel mit festen Charakteren und Skills begonnen, ging über Final Fantasy VII in ein Erwachsenes Szenario über Terrorismus, Umweltzerstörung und Konzernen die mehr Macht haben als der Staat, über ein MMO mit Final Fantasy XI und actionbasierenden Kämpfen in Final Fantasy XII.

Veränderungen gehörten schon immer zu Final Fantasy und immer wieder haben sich alte Fans darüber beschwert, dass es Veränderungen gab. Auch Final Fantasy VII hatte starke Kritiker, weil viele Final Fantasy VI als den Höhepunkt der Serie angesehen haben.
Ja genau, es hat sich immer verändert, dem nach könnte es sich ja auch wieder hin zu einem Rundenbasierten Spiel entwickeln, ist doch auch ne Veränderung!
CTB ist oldschool und übersättigt, ATB wieder frisch und Modern
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Cry0n
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Cry0n »

Auch wenn Skepsis angebracht ist, bin ich absolut beeindruckt und freue mich wie das kleine Kind, das ich war, als ich FF VII zum ersten Mal gespielt habe. Ich hoffe, dass die optionalen Teile des Spiels (Weltkarte, Chocobo-Zucht,...) erhalten bleiben.

Ob das nun genau wie das Original ist (vom Gameplay) mir eigentlich egal, solange es den ursprünglichen Geist trifft. Wenn ich das Original spielen will, dann spiele ich eben das, ob nun auf meiner PS3 oder auf dem PC.
Skuz
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Skuz »

Die meisten, die wegen dem Kampfsystem am Nörgeln sind, würden das alte FFVII heute wahrscheinlich nach wenigen Stunden abschalten. Final Fantasy VII bleibt in der Erinnerung einfach besser erhalten, als es in Wirklichkeit ist.
Das ATB von FFVII ist einfach extrem schlecht gealtert. Dazu kommt, dass es, abgesehen von ein paar Bosskämpfen, eigentlich genauso genutzt hat, wie in FFXIII: Man hat die X-Taste gedrückt um normal anzugreifen, da man für Standartkämpfe in der Regel zu mächtig war. Eine Herausforderung gab es eigentlich nur bei den Optionalen Bossen.

Ausserdem könnte man meinen, dass FFVII nur aus dem Kampfsystem bestanden hat. Für mich waren die Kämpfe Nebensache, nach einiger Zeit um selben Gebiet sogar nervig, da man alle paar Meter immer und immer wieder die selben Gegner hatte.
FFVII hat mir eigentlich mehr wegen der Story, den Subquests, Minispielen und anderen Optionalen Dingen, wie die Chocobozucht oder der Goldsaucer gefallen.

Wenn ich die ATB Kampfsysteme mit dem System von Kingdom Hearts vergleiche, macht Letzteres um einiges mehr Spass und ist auch heute noch gut.
Den einzigen Vorteil am ATB sehe ich darin, dass man alle Gruppenmitglieder steuert.

Für das Remake wäre mein persönlicher Wunsch eine bessere Inszenierung, weniger, aber dafür spannendere Kämpfe (egal mit was für einem Kampfsystem) und viele optionale Inhalte.
Was ich bisher gesehen habe gefällt mir jedenfalls ganz gut.
RLXD
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von RLXD »

Ist wem aufgefallen dass vor einigen Minuten FFVII im PSN für PS4 erschienen ist? Das große melken geht weiter. :D
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monotony
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von monotony »

Pestilence360 hat geschrieben:
Liesel Weppen hat geschrieben:Würde ich sowas wollen, würde ich Street Fighter spielen. Das hat in sowas wie FinalFantasy nichts verloren.
Tut mir leid, aber das siehst du leider falsch. Denn die Final Fantasy Hauptserie ist immer mit den Zeichen der Zeit gegangen und hat sich mit jedem Teil entwickelt und verändert, die Regeln waren noch nie fest. Die Serie hat als rundenbasierendes Fantasy-Rollenspiel mit festen Charakteren und Skills begonnen, ging über Final Fantasy VII in ein Erwachsenes Szenario über Terrorismus, Umweltzerstörung und Konzernen die mehr Macht haben als der Staat, über ein MMO mit Final Fantasy XI und actionbasierenden Kämpfen in Final Fantasy XII.
nur ist das kein neues final fantasy oder mmo. das ist ein remake eines bestehenden teils. in diesem expliziten fall stehen die regeln tatsächlich fest.
Pestilence360 hat geschrieben:Veränderungen gehörten schon immer zu Final Fantasy und immer wieder haben sich alte Fans darüber beschwert, dass es Veränderungen gab. Auch Final Fantasy VII hatte starke Kritiker, weil viele Final Fantasy VI als den Höhepunkt der Serie angesehen haben.
mit dem unterschied, dass final fantasy 7 als ewiger klassiker gilt und final fantasy XIII... not so much.
Liesel Weppen
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Liesel Weppen »

Pestilence360 hat geschrieben: Tut mir leid, aber das siehst du leider falsch. Denn die Final Fantasy Hauptserie ist immer mit den Zeichen der Zeit gegangen und hat sich mit jedem Teil entwickelt und verändert, die Regeln waren noch nie fest.
Stimmt, es ist mit der Zeit gegangen und die Regeln waren nie fest, deswegen find ich neue FF-Teile ja auch scheiße und genau deswegen will ich nicht, dass der selbe verkasualisierungsrotz mit FF7 passiert.
Nun gut, es "darf" passieren, aber ich halte nichts davon und werde so ein FF7 Remake auch nicht kaufen.
Leider muss ich aber wohl zugeben, dass sich genug Käufer finden werden und das Spiel ein Erfolg werden wird. Aber für mich (und wohl auch viele andere) ist das kein FF7 mehr.
Pestilence360 hat geschrieben: Veränderungen gehörten schon immer zu Final Fantasy und immer wieder haben sich alte Fans darüber beschwert, dass es Veränderungen gab. Auch Final Fantasy VII hatte starke Kritiker, weil viele Final Fantasy VI als den Höhepunkt der Serie angesehen haben.
Also FF6 war gegenüber FF7 vom Gameplay her relativ gleich. Klar, kein 3D und so, aber das Gameplay war sehr ähnlich. Was man von der Story ansich hält, ist ein ganz anderes Thema.
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von VincentValentine »

Liesel Weppen hat geschrieben: In Remake ansich, wär auch für mich ein Traum, aber das ist kein Remake, das ist eine Verunglimpfung. Das hat NICHTS mehr mit dem orignalem Spiel zu tun, ausser vielleicht der Story. .

Und das willst du anhand eines so kurzen Trailers beurteilen??

Musik, Städte, Charaktere, Endbosse, Materia, Summons, Minispiele

Haben wir noch alles nicht gesehen.

Sry aber man merkt das du einfach angepisst bist weil das KS geändert wurde und willst das komplette Spiel verunglimpfen.
Ich würde dir dann einfach empfehlen in Zukunft solche Thread zu meiden oder willst du dir nächstens 2 Jahre weiterhin dein Kopf zerbrechen
monotony hat geschrieben: ja, verdammt. aus prinzip, nur weil es kein ATB ist. das war ein kernelement des spiels. du änderst auch nicht story und charaktere. das original wird heute von vielen als der beste final fantasy teil der gesamten serie angesehen. warum ändert man nun also ein zentrales element wie das gameplay, nur um zu riskieren, dass etwas schlechteres dabei herauskommen könnte? das ist absurd. don't fix what is not broken.

die experimente mit dem kampfsystem, die sie seit jahren durchführen, gingen nun schon oft genug nach hinten los. auch das in crisis core war für mich im vergleich nur eine mittelmäßige notlösung ohne wirklichen tiefgang. ich möchte das alte kampfsystem haben. das ist keine nostalgische verklärtheit, sondern meine spielerische präferenz. keiner erwartet, dass es keine modernisierungen geben wird. ein neues kampfsystem ist aber nunmal keine modernisierung, sondern ein verdammter wechsel. wir fahren jetzt auto statt motorrad. wo wir gerade dabei sind, warum machen wir nicht gleich ein rennspiel mit story daraus? oder komm, ein point'n'click adventure! dinge ändern sich doch, oder? (man merkt vielleicht ein wenig, wie sauer ich über diese änderung bin.)

"rundenbasiertes", oder eben ein zeitlich verzögertes kampfsystem ist auch alles andere als nicht mehr modern. south park: stick of truth und x-com beweisen, dass das noch sehr gut ankommt. warum auch nicht? es macht spaß.

eventuell weil man als 150 köpfiges team welches 3-4 Jahre an einem AAA Titel im Millionenbereich arbeitet, die Motivation hat etwas neues aus diesem Titel zu erschaffen.
Nomura selbst hat gesagt: Wer das Original zocken will kann dies jederzeit mit den klassischen Versionen tun

Also ich finde da hat man in den letzten Jahren sehr solide KS rausgebracht.
Crisis Core war ein Handheld Game dessen Leistung durch ein Handheld limitert war.

Ich hab jetzt nichts von Modernisierung gesagt? Es ist ein neues Kampfsystem Punkt.Aus
Zuletzt geändert von VincentValentine am 05.12.2015 22:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Locuza
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Re: Final Fantasy 7: Erste Spielszenen aus dem Remake - auch Kämpfe sind zu sehen

Beitrag von Locuza »

Liesel Weppen hat geschrieben: In Remake ansich, wär auch für mich ein Traum, aber das ist kein Remake, das ist eine Verunglimpfung. Das hat NICHTS mehr mit dem orignalem Spiel zu tun, ausser vielleicht der Story.
Definieren wir jetzt ein Spiel = 100% "gameplaymechanik"?
Weil das ist bisher im Grunde das einzige was sich unterscheidet.
Story, Charaktere, Dialoge und der Verlauf der Szenen orientiert sich bisher streng an FF7 und gefällt mir so richtig gut.
Ein Reboot oder Remix auf der Ebene hätte mir sicher an einigen Stellen missfallen.
Mehrmals? Und "nur" 100 Stunden? Dann hast du 80% von dem Spiel noch nichtmal gesehen. Ich hatte alleine auf der PS1 im zweiten Durchgang über 300 Stunden. Und ich habs davor schon am PC gespielt. Ich würde mal pauschal schätzen, ich hab auf FF7 etwa 500 Stunden Spielzeit.
Weit über 100 Stunden, weil der Counter wie gesagt nicht mehr als 99 anzeigen kann.
Auf 500 würde ich aber nicht kommen.
Eher 200-300 und mein letzter Durchgang ist schon Jahre her, auch mit Absicht, weil ich immer den kleinen Glimmen an Hoffnung hatte, dass es vielleicht mal ein Remake geben könnte und ich das ganze viel frischer erleben könnte.
Und bald kann ich es. :D
Ja, ist es. Das könnte man aber genau in diesen Punkten neu auflegen, dazu müsste man nicht das ganze Spiel vergewaltigen.
Kein ATB-KS, angepasste Maps und eine andere Kameraperspektive ist für mich keine Vergewaltigung.
Besonders da das ATB-KS für mich kein einzigartiger Bestandteil vom Spieleerlebnis war, die Maps stellen immer noch die gleichen Locations dar und die Kameraperspektive ist für mich auch nichts dramatisch.
Wenn meine Traumfrau ein anderes Kleid anzieht, wäre mir das auch sehr egal.
Bleibt im Kern der selbe Mensch. :biggrin:
Es reicht schon, dass die Kämpfe nicht mehr zufällig sind, sondern man die Gegner vorab sieht. Das ändert das ganze Spiel im wesentlichen.
Ich wäre sehr froh darüber, wenn man viel Gegner zuvor sieht und ihnen auch ausweichen kann.
Dieses Random-Battle/Grinding durch ein Feld aus Wahrscheinlichkeitsberechnungen die eben zufällig wie eine Mine hochgehen, egal ob man will oder nicht, gehen mir schon auf den Sack.
Ich habe schon damals Grandia 1 sehr dafür geliebt den Gegnern ausweichen zu können oder anzugreifen.
Ich meine worst-case ist Pokemon Red/Blue mit der "Zubat-Höhle".
So etwas kann von mir aus liebend gern verschwinden.
Ich mag mehr Kontrolle, ich habe nichts gegen etwas mehr direktes.
Und in dem Aspekt habe ich auch nichts gefunden, wo ich sagen würde, man das KS und System war so gut genailed, es hat mir immer wieder Spaß gemacht zufällig ein Flash zu sehen und repetitiv immer durch drei Textbereiche hin und her meine Aktionen auszuwählen.
Es war für mich gewiss keine Qual, selbst wenn ich das jetzt so negativ hinschreibe, aber auf Dauer war es auch keine Freude, wo ich sagen würde, oh mein Gott das Remake nimmt mir eine Säule, womit das Spiel ohne doch gar nicht vernünftig enden kann.
Für mich kann es ohne definitiv.
Hoecker, du bist raus. ;)
Alien 4 war angesichts der ersten 3 Teile so abgrundtief schlecht... Es hat nie einen 4ten Teil zu Alien gegeben. Es gab einen Film, der irgendwas mit Alien zu tun hatte, Mehr nicht.
Das war Sotryvergewaltigung, einfach nur Martketingtechnisch einen weiteren Teil hinterhergeschoben um abzukassieren.
Wir reden von Alien: Die Wiedergeburt?
Für mich war die Züchtung der Alien-Königin und das hybride Alien-Baby sehr interessant.
Es gab es neue und abwechslungsreiche Truppe, die Szene mit den Klonversuchen ist praktisch ein Meme (pls kill me).
Alien 3 dagegen war ein Film mit paar Penner im ständig dunklen Gefängnis und einer glatzköpfigen Frau, die nur einem Alien gegenüber steht.
Es gab fast nichts was ich dem dritten Teil abgewinnen könnte.
Matrix war eine Billigproduktion. Also was die Kosten betrifft. Niemand hatte damals mit so einem Erfolg gerechnet. Aber als er erfolgreich war, wurde Müll nachgeschoben.
Matrix 2 war noch ganz gut, einige CGI Momente waren bad, aber das es mit Morpheus, Orakel und dem Kampf weiter ging war noch gut ausgeführt.
Im dritten Teil ist das ganze zu stark in diesem Mix aus Realität und Matrix versunken und das Ende war unbefriedigend.
Klar gibt es die, und die können auch gut sein. Terminator Salvation finde ich auch gut, der passt halt irgendwie rein, aber T3 war einfach nur billig, flach und schlecht.
Es war meh, aber wenn ich Terminator 1 die Nostalgie-Federn rupfe, war es auch nicht der tiefgreifendste Film.
Was ich bei meinen lieblingen Alien, Terminator etc. häufig bemerke, wenn ich sie nach Jahren wieder anschaue,
sie haben eine sehr coole Basis geliefert, die aber auch damals stupide Erzählstrukturen und dämliche Dialoge besitzt hat.
Bei neuartigen Movies rege ich mich häufig über das weiterhin schlechte Narrative auf oder die neue Art und Weise wie Filme gemacht werden.
Etwas zu flashig, mehr Computer-Stuff und halt wirklich so etwas, wo man vielleicht sagen könnte Mainstream Charakter.
So glatt geputzt.
Früher hatten Filme ihre besonderen Macken, ihren originalen Sound, ihre halt zu der Zeit noch relativ neue Ideen.

Aber an gewissen Stellen kommen deswegen Vergleiche auf, die nicht ganz fair gegenüber den neuen Filmen bzw. Nachfolgern sind.
Zuletzt geändert von Locuza am 05.12.2015 23:18, insgesamt 2-mal geändert.
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