Nazis, Russen, Aliens - alles bekannte Größen in der Spielewelt. Aber Erstere haben mit wohl ihren Schurken-Zenit erreicht und sind out. Denn die virtuellen Gegner entspringen meist aktuellen politischen Konstellationen und Ideologien, die zurzeit andere Bösewichte attraktiv machen: "Schurkenstaaten" und Terroristen. Was ein US-Außenminister mit Monstern zu tun hat und warum das FBI immer noch ni...
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Kolumne: <i>GUT & BÖSE - FEINDBILDER IN DER SPIELEWELT</i>
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