Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

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4P|BOT2
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Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für die Early-Access-Version von Darkest Dungeon ist das Update "Inhuman Bondage" veröffentlicht worden. Das düstere 2D-Rollenspiel erhält damit die Helden-Klasse "The Abomination", zwei neue Gegner, diverse (u.a. klassenspezifische) Schmuckstücke und allerlei Verbesserungen bei der Computerintelligenz der Monster. Neu sind ebenfalls "Mortality Debuffs" für Charaktere, die dem Tod knapp von der Sc...

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Stalkingwolf
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Stalkingwolf »

das Spiel ist noch nicht aus EA raus? Das Ding wird doch schon im Sale verramscht ....
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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Todesglubsch
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Todesglubsch »

Stalkingwolf hat geschrieben:das Spiel ist noch nicht aus EA raus? Das Ding wird doch schon im Sale verramscht ....

Wie viele EA-Titel.

Persönlich hab ich ja Zweifel. Das Spiel soll Mitte Januar erscheinen und sie basteln immer noch am Regelwerk herum - bzw. fügen komplett neue Regeln ein.
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blackwood
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von blackwood »

Es ist schon ziemlich gut , habe es als baker unterstützt und bin überrascht, wie oft die an der Balancingschraube drehen. Die geben sich echt Mühe und haben gute Ideen. Leider brauchen Sie recht lange dafür aber es lohnt sich für den Preis auf jeden Fall. Nur ist es wirklich verdammt schwer, manchmal unfair aber naja.
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BigEl_nobody
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von BigEl_nobody »

An sich wollte ich mir das Game im Sale kaufen, aber die Reviews haben mich dann doch abgehalten, die in großen Teilen das unfaire Regelwerk des Spiels kritisieren das viel zu stark auf RNG basiert...
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X_MCX_X
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von X_MCX_X »

Die werkeln immer noch daran? Ich will das ja zocken aber nicht im Early Access.
Buumpa
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Buumpa »

Ich hatte schon viele, viele Stunden Spaß. So eine großartige Athmosphere. Nun warte ich aber, bis das Spiel fertig ist, bevor ich es nochmal intensiv Spiele.
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NoCrySoN
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von NoCrySoN »

BigEl_nobody hat geschrieben:An sich wollte ich mir das Game im Sale kaufen, aber die Reviews haben mich dann doch abgehalten, die in großen Teilen das unfaire Regelwerk des Spiels kritisieren das viel zu stark auf RNG basiert...
Soweit ich mitbekommen habe, basiert ein Großteil der negativen Reviews auf einen patch, welcher einige stark unfaire Gameplayelemente implementierte. Diese sollen aber seit eingier Zeit optional im Menü einstellbar sein. Warte selbst noch auf die fertige Version, dann wirds aber definitiv geholt.
Luststrolch
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Luststrolch »

Buumpa hat geschrieben:Ich hatte schon viele, viele Stunden Spaß. So eine großartige Athmosphere. Nun warte ich aber, bis das Spiel fertig ist, bevor ich es nochmal intensiv Spiele.
Dito! Ist wirklich ein grandioses Spiel, allerdings warte ich auch die "finale" Version ab. Wobei wer weiß, so wie ich die Entwickler einstufe werden sie auch hinterher noch fleissig Patches nachliefern und so manches anpassen.
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Wanderdüne
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Wanderdüne »

Mit dem Update wird es wohl mal wieder Zeit für mich rein zu gucken. Ich finde Darkest Dungeon ist ein ein super Spiel auch wenn es Bockschwer ist.

Wer sich von den Negativreviews abschrecken lässt, der muss wissen das diese teilweise auf das Update zurückzuführen sind, das Herzinfarkte und Leichen (welche eine Position im Kampf blockieren können) in das Spiel eingeführt hat - und wie einige Leute halt so sind, statt das in den offiziellen Foren zu diskutieren und konstruktives Feedback zu geben wird dann gleich ein Negativreview rausgehauen, soabald einem irgendwas nicht mehr passt. Der Entwickler hat aber schon entsprechend darauf reagiert und die kontrovers diskutierten Features optional gemacht.

Ich kann das Spiel wirklich empfehlen für Leute die schwere und düstere Spiele mögen. Für Early Access ist es auch sehr gut spielbar.
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Nightmare King Grimm
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Nightmare King Grimm »

BigEl_nobody hat geschrieben:An sich wollte ich mir das Game im Sale kaufen, aber die Reviews haben mich dann doch abgehalten, die in großen Teilen das unfaire Regelwerk des Spiels kritisieren das viel zu stark auf RNG basiert...
Ich spiele es jetzt von Anfang an. Seit Tag 1. Und ich kann dir das sagen: die meisten dieser negative Reviews übertreiben absolut.

Ja, es hat RNG. Ja, manchmal ist RNG böse zu dir. Aber man muss sich von der Erwartung trennen, es immer mit allen Charakteren durch zu schaffen. Manchmal verliert man eben seinen Lieblingscharakter, den man mühsam von Lvl 0 auf 6 gepusht hat. Aber man lernt daraus.

Man lernt, welche Helden für welches Dungeon gut geeignet sind. Man lernt, für welchen Boss man lieber diese oder jene Werte für seine Helden 'mitnimmt' (was Gear angeht). Wem manches zu schwer ist, der kann inzwischen paar Hürden sogar ausschalten. Aber das Gerede davon, dass RNG ja so stark sei und man gar nichts dagegen machen kann - das ist Bullshit.

Und ich habe inzwischen auch meine 80 Stunden + in dem Spiel, ich maße mir also mal an, dass ich Ahnung vom Spiel hab^^

Für mich gehört das Spiel mit zu den besten im Early Access, auch weil der Inhalt schon jetzt mehr als zufriedenstellend ist.
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Wanderdüne
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Wanderdüne »

Feuerhirn hat geschrieben:
BigEl_nobody hat geschrieben:An sich wollte ich mir das Game im Sale kaufen, aber die Reviews haben mich dann doch abgehalten, die in großen Teilen das unfaire Regelwerk des Spiels kritisieren das viel zu stark auf RNG basiert...
Ja, es hat RNG. Ja, manchmal ist RNG böse zu dir. Aber man muss sich von der Erwartung trennen, es immer mit allen Charakteren durch zu schaffen. Manchmal verliert man eben seinen Lieblingscharakter, den man mühsam von Lvl 0 auf 6 gepusht hat. Aber man lernt daraus.
Genau das macht nämlich den Reiz dieses Spieles aus. Ein paar Leute sind der Meinung das wäre ein Designfehler, aber das ist genau das Gameplay wie es von den Entwicklern vorgesehen wurde. Das Spiel ist manchmal etwas unfair, aber auf eine Art die einem motiviert aufzustehen und weiter zu machen. Das Spiel sagt sogar am Anfang, frei übersetzt: "Es geht darum das Beste aus einer schlechten Situation zu machen" :)
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Nightmare King Grimm
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Wanderdüne hat geschrieben:
Genau das macht nämlich den Reiz dieses Spieles aus. Ein paar Leute sind der Meinung das wäre ein Designfehler, aber das ist genau das Gameplay wie es von den Entwicklern vorgesehen wurde. Das Spiel ist manchmal etwas unfair, aber auf eine Art die einem motiviert aufzustehen und weiter zu machen. Das Spiel sagt sogar am Anfang, frei übersetzt: "Es geht darum das Beste aus einer schlechten Situation zu machen" :)
Richtig. Manchmal hat man eben schlechte Karten und versucht, das Maximum herauszuholen. Aber das gute ist halt: selbst wenn bei einer Expedition einfach mal alles schief geht - man kann ja jederzeit Kämpfe und Dungeons verlassen. Dann geht eine Expedition mal eben so zu Ende, dass man etwas Gold verbraten hat^^
So wägt man am Ende eben immer ab - wie weit komme ich und zu welchem Preis? Wenn ich aber stur nach vorne presche, bezahle ich dann eben mit dem Leben meiner Gruppe. Selbst schuld^^

Deshalb fällts mir echt schwer, viele der negativen Reviews ernst zu nehmen. Da wird teilweise so getan, als habe man gar keine Möglichkeiten. Dabei hat man allein vom Gear und der Gruppen-Zusammenstellung so viele Möglichkeiten und kann vielen Problemen vorbeugen.
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Todesglubsch
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Todesglubsch »

Feuerhirn hat geschrieben: Ich spiele es jetzt von Anfang an. Seit Tag 1. Und ich kann dir das sagen: die meisten dieser negative Reviews übertreiben absolut.
Nein, nicht wirklich. Das Spiel ist während des EAs leider eine ziemliche Achterbahnfahrt, weil die Entwickler den Schwierigkeitsgrad nicht hinbekommen. Ja, wenn man Pech mit dem RNG hat, kann ein guter Run zum Albtraum werden und ja, manche Patches ließen das Spiel zu leicht, andere wieder zu schwer werden. Es gibt bei dem Spiel schlicht zwei extreme Gruppierungen: Die einen finden's viel zu schwer und schreien rum... die anderen haben ihre Gruppe gemin- / maxt, finden es viel zu leicht ... und schreien auch rum. Der "normale" Spieler wird dann wie ein Pingpongball hin- und hergeschlagen, je nachdem welcher Gruppierung der Entwickler beim aktuellen Patch mehr zugehört hat.
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Tapetenmetzger
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Re: Darkest Dungeon - Early-Access-Update: Inhuman Bondage

Beitrag von Tapetenmetzger »

Ich würde mich als "normalen" Spieler bezeichnen und fühle mich nicht hin- und hergeschlagen*.
Stattdessen finde ich jeden neuen Patch aufs Neue interessant und spielenswert, denn selbst der Patch, der u.a. die liegenbleibenden Leichen gebracht hat, konnte mich gut unterhalten.
Hoffe, dass Red Hook auch nach Erscheinen noch so involviert bleiben wie jetzt.

*Frustrationstoleranz: hoch
"I seen ye sparrin' with a gull.
Best leave 'em be.
Bad luck to kill a sea bird."
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