Sony: Vermeldet steigenden Absatz
Verfasst: 28.11.2007 09:03
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Tut mir leid wenn das Angebot dir nicht exclusiv genug ist, aber man kann es ja bekanntlich nicht jedem recht machen haben die anderen Konsolen ja auch nicht bei mir geschafft.Wen nicht mehr exlusive (die auch gut sind) spiele kommen ,bleibt für mich die PS3 immer noch unatractive.......ich kann bis heute mit diese angebot ,mich nicht überzeugen eine PS3 zu holen!
MFG
Wieso sind % angaben überhaupt nichts wert, rechne dir doch an der Gesamtbilanz und an den vorherigen Verkäufen aus was hinter dem % steckt.Ersteinmal sind % angaben überhaupt nichts wert. Desweiteren ist der abstand der ps3 zur xbox360 und zum wii mitlerweile so groß, dass es kaum noch eingeholt werden kann, es sei denn über einen zeitraum von so 2+ jahren.
kleines rechenbeispiel gefällig?
weltweite zahlen xbox360 etwa 13,6 mille
ps3 etwa 6,3 mille (quelle: vgchartz)
heißt: weltweit beträgt der abstand 7,3 mille, sagen wir mal etwas pro sony und der einfachen rechnung halber 7 millionen.
Man weiß ja, dass es das letzte jahr etwa jeweils 200.000 geräte weltweit pro monat waren, bei xbox und ps3.
Nun, sollte sich die ps3 nun 200.000 öfters verkaufen: z.b. 200K:400K oder 40K:240K etc würde es selbst dann noch 35 monate dauern, bis die ps3 die xbox auch nur eingeholt hätte! Heißt 3 jahre! Selbst für den sehr sehr unwahrscheinlichen falle, dass die ps3 sich 400k x mehr verkauft, was zugegebener maßen sehr utopisch, aber durchaus möglich sein mag, dauert es noch 1 1/2 jahre, bis die ps3 im patt ist. Selbst bei dieser extrem unrealistischen annahme, man bedenke das letzte jahr, dauert es noch bis etwa mai 2009, damit die ps3 zum xbox gleichzieht. Die ps3 müsste sich um bis weihnachten 2008 ein patt zu erreichen, sich etwa 550k pro monat mehr verkaufen, als die xbox!
Also von der wahrscheinlichkeit ist die chance viel höher einzuschätzen, dass die ps3 in dieser gen platz 3 behält.
Auf-den-Punkt hat geschrieben:Das ist doch alles Grundschulmathematik.
Glaubt ihr wirklich irgendein Geschäftsmann intressiert sich für Verkaufs zahlen.
Was die intressiert sind Gewinne was bringt mir ne million verkaufte Spiele wenn ich pro Spiel 1€ verdiene und beim anderen 30 € pro Spiel.
Wer sagt den das Sony mitlerrweile nicht das 3 fache wie MS verdient hat oder umgekehrt.
Diese Gewinnbilanzen sind es die Geschäftsmännern intressiert nicht 6 mil. : 12 mil. = doppelter Gewinn, das ist ein bischen Naiv...
Fazit : Wir wissen nicht was die Herrsteller und die Entwickler untereinander für Deals haben deswegen können wir auch nicht anhand irgendwelcher Verkaufszahlen Sympathien oder Neigungen bestimmen.
Das ist Medien Volksverarsche um uns zu noch mehr Käufen anzustacheln.
Sowas nennt sich Marketingstrategie Konnkurrenz denken belebt das Geschäft auch unter den Käufern....
Ich warte z.B. auch noch auf eine. Und werde sie bestimmt erst nach Weihnachten kaufen, wenn der Rummel durch ist.melvP hat geschrieben:unwahrscheinlich, dass so viele leute auf eine ps3 warten.
Das ist einfach eine dumme Rechnung. Wieso sollte man einen Teil des Marktes einfach verschenken? Sowas würde nur jemand mit geringem Denkvermögen oder eben einem sehr eingeschränktem (Konsolen)Sichtfeld tun.melvP hat geschrieben: geht man also von dieser rechnung aus, und man muss sich zumindest damit beschäftigen, dann lohnt es sich für die entwickler weiterhin nicht die große zeit in die schwierige ps3 hardware zu investieren, selbst wenn man sie dann besser in den griff bekommen hat. das würde sich erst in min zwei-drei jahren auszahlen, zu einem zeitpunkt da die ps3 schon vier und die xbox360 fünf jahre auf dem markt sind und sich die generation schon auf ihr ende bewegt.
Wer hier gerade meine argumentation auseinander nimmt und äpfel mit birnen vergleichst, bist du. Ich schreibe bewußt nicht von wahrscheinlichkeiten. Sondern beziehe zu zahlenbeispielen rein subjektiv eine von mir empfundene wahrscheinlichkeit. Ich bringe nur anhand dieses zahlenbeispieles dar, wie lange es selbst bei größerer verschiebung des kaufverhalten dauern würde. Für dieses anliegen ist diese art der berechnung nicht falsch angewendet sondern äußerst zweckdienlich. Wahrscheinlichkeiten hier vorzurechnen bringt eh nichts, da man alle einflussfaktoren zum einen nicht absehen kann und desweiteren auch schwer/nahzu unmöglich operationalisiert werden können.Auf-den-Punkt hat geschrieben: Das ist eine Rechnung die in der Welt der Mathematik niemals anerkennung finden würde.
1. Das istStochastiches rechnen was du da betreibst (das Rechnen mit Wahrscheinlichkeiten ) und daher schon mal total falsch angewandt.
2. Hast du vergessen die Perfektionierung der Analysis durch die Einbeziehung komplexer Zahlen und dafür fehlt dir noch einiges in deiner Rechnung zbp. auch der Unterschiedsfaktor berechnen da die Produkte nur auf den ersten Blick gleich sind und die 360 ein Jahr früher auf dem Markt war und die Preis unterschiede Sony Produkte kosten fast das doppelte soviel wie die Wii prod. jetzt könnte ich naiv 2 : 1 rechnen also ein verkauftes Sony prod. sind 2 verkaufte Wii prod. wert.
Aber die wahrheit ist ich weis es nicht wer an was verdient.
Mit deinem Grundschulalgebraweg kommst du hier nicht weiter, hört sich zwar logisch an ist aber Mathematisch falsch und ungenau.
Wenn du diese Rechnungen allesamt befolgst wirst du zu der Schlussvolgerung kommen das du hier 3 Produkte hast die sich nur bedingt und theoretisch miteinander vergleichen lassen.
Binsenweisheit, prinzipiell nicht falsch. Als fazit zu meinen ausführungen nicht passend somit wieder ein beweis, dass du nicht verstanden hast, was ich aussagen möchte.Auf-den-Punkt hat geschrieben:Das ist doch alles Grundschulmathematik.
Glaubt ihr wirklich irgendein Geschäftsmann intressiert sich für Verkaufs zahlen.
Was die intressiert sind Gewinne was bringt mir ne million verkaufte Spiele wenn ich pro Spiel 1€ verdiene und beim anderen 30 € pro Spiel.
Wer sagt den das Sony mitlerrweile nicht das 3 fache wie MS verdient hat oder umgekehrt.
Diese Gewinnbilanzen sind es die Geschäftsmännern intressiert nicht 6 mil. : 12 mil. = doppelter Gewinn, das ist ein bischen Naiv...
Fazit : Wir wissen nicht was die Herrsteller und die Entwickler untereinander für Deals haben deswegen können wir auch nicht anhand irgendwelcher Verkaufszahlen Sympathien oder Neigungen bestimmen.
Das ist Medien Volksverarsche um uns zu noch mehr Käufen anzustacheln.
Sowas nennt sich Marketingstrategie Konnkurrenz denken belebt das Geschäft auch unter den Käufern....
Subjektiv ist das einzige Wort was hier angebracht ist.noteingang hat geschrieben:Wer hier gerade meine argumentation auseinander nimmt und äpfel mit birnen vergleichst, bist du. Ich schreibe bewußt nicht von wahrscheinlichkeiten. Sondern beziehe zu zahlenbeispielen rein subjektiv eine von mir empfundene wahrscheinlichkeit. Ich bringe nur anhand dieses zahlenbeispieles dar, wie lange es selbst bei größerer verschiebung des kaufverhalten dauern würde. Für dieses anliegen ist diese art der berechnung nicht falsch angewendet sondern äußerst zweckdienlich. Wahrscheinlichkeiten hier vorzurechnen bringt eh nichts, da man alle einflussfaktoren zum einen nicht absehen kann und desweiteren auch schwer/nahzu unmöglich operationalisiert werden können.Auf-den-Punkt hat geschrieben: Das ist eine Rechnung die in der Welt der Mathematik niemals anerkennung finden würde.
1. Das istStochastiches rechnen was du da betreibst (das Rechnen mit Wahrscheinlichkeiten ) und daher schon mal total falsch angewandt.
2. Hast du vergessen die Perfektionierung der Analysis durch die Einbeziehung komplexer Zahlen und dafür fehlt dir noch einiges in deiner Rechnung zbp. auch der Unterschiedsfaktor berechnen da die Produkte nur auf den ersten Blick gleich sind und die 360 ein Jahr früher auf dem Markt war und die Preis unterschiede Sony Produkte kosten fast das doppelte soviel wie die Wii prod. jetzt könnte ich naiv 2 : 1 rechnen also ein verkauftes Sony prod. sind 2 verkaufte Wii prod. wert.
Aber die wahrheit ist ich weis es nicht wer an was verdient.
Mit deinem Grundschulalgebraweg kommst du hier nicht weiter, hört sich zwar logisch an ist aber Mathematisch falsch und ungenau.
Wenn du diese Rechnungen allesamt befolgst wirst du zu der Schlussvolgerung kommen das du hier 3 Produkte hast die sich nur bedingt und theoretisch miteinander vergleichen lassen.
Auch war hier nicht thema, welchem kosten/nutzen kalkürl hersteller unterliegen, ob womöglich ds, handy oder brettspiele höhere rendite als womöglich ps3 spiele bringen können. Nicht mit einem wort erwähnt, auch nicht unterschwellig suggeriert.
Gibt ne einfache grundregel beim diskutieren/argumentieren die besagt bleibe auf der selben ebene und finde im system schwachstellen. Du willst/kannst mein argumentationssystem nicht begreifen und redest völlig am thema vorbei. Ob deine auswührungen sinnvoll/gehaltvoll sein mögen sind hier auch nicht thema, denn wenn man einfach etwas zum thema sagen möchte, muss man nicht zitieren, den anderen etwas absprechen, dann aber völlig am thema vorbeischreiben.
Also kleiner tip, erst denken, dann schreiben!
Dann weiter, die ps3 und die xbox sind sehr gut vergleichbar, auch nur die wie ich es oben tat, kein wort vom wii, sowas immer schon zu unterstellen zeugt von mangelndem sprachverständnis oder mangelnder mühe.
Also weiter, die xbox und ps3 ziehlen auf eine recht ähnliche gruppe von konsumenten, dass kann man auch ohne weitreichende wissenschaftliche arbeiten so sagen, denke ist gesunder menschenverstand. Und meine intention war hier, die von vielen als direkte konkurenten angesehenen technischen spielzeuge mal quantitativ gegenüberzustellen und darzustellen, wie lange es selbst bei größeren verschiebungen vom kaufverhalten dauern würde, bis es auch nur zu einem patt käme. Mehr nicht, dazu sind keine stochastischen methoden von nöten, die ich nicht angewendet habe, somit auch kaum falsch angewendet haben kann.
Auch ist es bei meinen ausführungen völlig egal, ob die ps3 nun 1 jahr später oder irgendwann rauskam. Auch kann man halt keine 2 wii gegenüber 1 ps3 stellen, zum einen verdient man an 2 wii mehr als eine ps3 verlust macht, desweiteren sind 2 wii 2 potentielle spielekäufer und 1 ps3 halt nur 1. Wie du merkst alles sehr konfus, was du da von dir gibst.
Binsenweisheit, prinzipiell nicht falsch. Als fazit zu meinen ausführungen nicht passend somit wieder ein beweis, dass du nicht verstanden hast, was ich aussagen möchte.Auf-den-Punkt hat geschrieben:Das ist doch alles Grundschulmathematik.
Glaubt ihr wirklich irgendein Geschäftsmann intressiert sich für Verkaufs zahlen.
Was die intressiert sind Gewinne was bringt mir ne million verkaufte Spiele wenn ich pro Spiel 1€ verdiene und beim anderen 30 € pro Spiel.
Wer sagt den das Sony mitlerrweile nicht das 3 fache wie MS verdient hat oder umgekehrt.
Diese Gewinnbilanzen sind es die Geschäftsmännern intressiert nicht 6 mil. : 12 mil. = doppelter Gewinn, das ist ein bischen Naiv...
Fazit : Wir wissen nicht was die Herrsteller und die Entwickler untereinander für Deals haben deswegen können wir auch nicht anhand irgendwelcher Verkaufszahlen Sympathien oder Neigungen bestimmen.
Das ist Medien Volksverarsche um uns zu noch mehr Käufen anzustacheln.
Sowas nennt sich Marketingstrategie Konnkurrenz denken belebt das Geschäft auch unter den Käufern....
Aber gehe ich mal auf dich ein. Sicher interessieren die bosse nur die gewinne. Sicher kann man prinzipiell als konsument erst einmal nicht sagen wie sehr denn die gewinne mit den verkaufszahlen skalieren. Doch hier hast du 2 entscheidende denkfehler. Der erste ist, dass man mitlerweile sehr wohl weiß, dass sony mit verkauften ps3 verluste macht. Das sind nachrichten, also informationen, die jedem zugänglich sind. Somit sind die verkaufszahlen doch wichtig zeugen sie doch schon einmal von einem basisverlust bei sony, anders bei nintendo, die mit jeder nicht subventionierten hardware schon von vorneherein gewinn machen.
Der 2te denkfehler ist, dass die verkaufszahlen sehr weit ein indiz dafür sind, dass die strategie der hersteller aufgeht. Subventionierte hardware aber dafür durch spiele geld verdienen. Umso geringer die hardwarebasis, umso geringer die chance auf viele exklusive spiele, umso geringer die chance auf die vollständige ausreizung der hardware etc etc. Denn die geschäftsmenschen, denen es selbstredent nur um gewinn und nicht umsatz geht, kennen einige sehr wichtige wörter, z.b. reichweite, höchstmögliche gewinnmarge etc.
Ich könnte das auch viel detailierter darstellen, doch ist denke ich klar, wie in etwa ich das meine.
Auf-den-Punkt hat geschrieben:Das ist doch alles Grundschulmathematik.
Glaubt ihr wirklich irgendein Geschäftsmann intressiert sich für Verkaufs zahlen.
Was die intressiert sind Gewinne was bringt mir ne million verkaufte Spiele wenn ich pro Spiel 1€ verdiene und beim anderen 30 € pro Spiel.
Wer sagt den das Sony mitlerrweile nicht das 3 fache wie MS verdient hat oder umgekehrt.
Diese Gewinnbilanzen sind es die Geschäftsmännern intressiert nicht 6 mil. : 12 mil. = doppelter Gewinn, das ist ein bischen Naiv...
Fazit : Wir wissen nicht was die Herrsteller und die Entwickler untereinander für Deals haben deswegen können wir auch nicht anhand irgendwelcher Verkaufszahlen Sympathien oder Neigungen bestimmen.
Das ist Medien Volksverarsche um uns zu noch mehr Käufen anzustacheln.
Sowas nennt sich Marketingstrategie Konnkurrenz denken belebt das Geschäft auch unter den Käufern...
Wie entscheidet sich das den, was meinst du ?Auch war hier nicht thema, welchem kosten/nutzen kalkürl hersteller unterliegen, ob womöglich ds, handy oder brettspiele höhere rendite als womöglich ps3 spiele bringen können.
Also von der wahrscheinlichkeit ist die chance viel höher einzuschätzen, dass die ps3 in dieser gen platz 3 behält.
http://www.taz.de/index.php?id=wissen-a ... d2536d607eNintendo kam vor allem deshalb an die Weltspitze, weil die Firma clevere Zusatzeigenschaften in seine Konsole eingebaut hat. Mit "Wiimote", "Nunchuk" und einer Empfangsleiste auf dem Fernseher kann das Gerät Bewegungen registrieren - der Spieler sitzt nicht mehr passiv auf seinem Sessel wie bei der Konkurrenz (Sonys PS3 misst immerhin, wenn man den Kontroller dreht). Die Wii besitzt keine Grafik in HD-Qualität, was sowohl Xbox 360 als auch PS3 beherrschen - doch scheint das die Nutzer nicht weiter zu stören. Auch der Einbau eines Laufwerks für hochauflösende Videofilme nach dem Blu-Ray-Standard sorgte nicht dafür, das Sonys PS3 gleich ein Verkaufsschlager wurde.
Microsoft, noch vom knappen Verlust der Marktführerschaft geschockt, übt sich unterdessen in Optimierungs- und Marketingmaßnahmen. Die Xbox 360 wurde intern überarbeitet, wird mit mehr Festplattenspeicher angeboten. Einer fast skandalträchtig hohen Zahl von ausgefallenen Geräten (sie soll bei 30 Prozent liegen) kam der Softwarekonzern bei, in dem er die interne Belüftung veränderte. Eine entsprechende Umtauschaktion forderte finanzielle Rückstellungen von einer Milliarde Dollar, dabei macht Microsoft sowieso mit Geräten noch Verluste, verdient vor allem an der Software.
Microsoft macht noch mehr Verluste wie SonyAuf-den-Punkt hat geschrieben:Nintendo kam vor allem deshalb an die Weltspitze, weil die Firma clevere Zusatzeigenschaften in seine Konsole eingebaut hat. Mit "Wiimote", "Nunchuk" und einer Empfangsleiste auf dem Fernseher kann das Gerät Bewegungen registrieren - der Spieler sitzt nicht mehr passiv auf seinem Sessel wie bei der Konkurrenz (Sonys PS3 misst immerhin, wenn man den Kontroller dreht). Die Wii besitzt keine Grafik in HD-Qualität, was sowohl Xbox 360 als auch PS3 beherrschen - doch scheint das die Nutzer nicht weiter zu stören. Auch der Einbau eines Laufwerks für hochauflösende Videofilme nach dem Blu-Ray-Standard sorgte nicht dafür, das Sonys PS3 gleich ein Verkaufsschlager wurde.
Microsoft, noch vom knappen Verlust der Marktführerschaft geschockt, übt sich unterdessen in Optimierungs- und Marketingmaßnahmen. Die Xbox 360 wurde intern überarbeitet, wird mit mehr Festplattenspeicher angeboten. Einer fast skandalträchtig hohen Zahl von ausgefallenen Geräten (sie soll bei 30 Prozent liegen) kam der Softwarekonzern bei, in dem er die interne Belüftung veränderte. Eine entsprechende Umtauschaktion forderte finanzielle Rückstellungen von einer Milliarde Dollar, dabei macht Microsoft sowieso mit Geräten noch Verluste, verdient vor allem an der Software.
http://www.taz.de/index.php?id=wissen-a ... d2536d607e
http://gamezone.de/news_detail.asp?nid=54591PS3 bald in der Gewinnzone
Wie bereits bekannt, hat Sony im letzten Quartal wieder einen Verlust hinnehmen müssen, der vor Allem auf die Kosten, die durch die Playstation 3 verursacht werden, zurückzuführen ist. Nun hat sich Nobuyuki Oneda, der für die Finanzen bei Sony zuständig ist, zu den Verlusten geäußert.
Laut Aussage von Herrn Oneda sind die Hauptgründe, warum man keine Gewinne mit der PS3 einfahren könnte, die teuren Produktionskosten für den Cell Prozzesor, den RSX Grafikchip und natürlich die optischen Komponenten für das Laufwerk. Er erklärt, dass man an dieser Problematik intensiv arbeiten würde, so dass die Laufwerkskomponenten bereits jetzt billiger produziert werden könnten. Eine große Kostenersparnis verspricht man sich auch von der baldigen Umstellung der Cell Fertigung von 90 nm auf 65 nm, wobei die Fertigung für den RSX kurz nach dem Cell umgestellt werden soll. So erwartet Herr Oneda, dass man auf jeden Fall noch dieses Fiskaljahr, dass im März 2008 endet, die Gewinnschwelle durchbrechen kann und die PS3 Hardware profitabel wird.
sreveths Meinung: Solche Nachrichten mögen von "Schwarzsehern" nicht gerne gelesen werden und sie mögen solche Dinge auch nicht glauben, aber sind gute Nachrichten, da ein Konkurrent im Next-Gen Markt wieder erstarkt
Was hat die Gewinnkalkulation überhaupt mit der Marktposition zu tun?Eine große Kostenersparnis verspricht man sich auch von der baldigen Umstellung der Cell Fertigung von 90 nm auf 65 nm, wobei die Fertigung für den RSX kurz nach dem Cell umgestellt werden soll. So erwartet Herr Oneda, dass man auf jeden Fall noch dieses Fiskaljahr, dass im März 2008 endet, die Gewinnschwelle durchbrechen kann und die PS3 Hardware profitabel wird.