Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

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4P|BOT2
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Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von 4P|BOT2 »

Während einige Störenfriede im Rahmen der Beta die Gelegenheit nutzten, ihre eigenen Teamkameraden ohne Konsequenzen über den Haufen zu schießen (Teamkill), will Ubisoft diesem Verhalten bei der Veröffentlichung einen Riegel vorschieben und verspricht auf Twitter: "Wir haben einen Plan in Vorbereitung, der sich um sie [Spieler, die ihr Team umbringen] kümmert. Das wird zur Veröffentlichung nicht t...

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tacc
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von tacc »

Microtransactions dagegen schon.
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Temeter 
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Temeter  »

tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
Hey, du kannst immerhim auch 25 Stunden für einen Operator grinden, also beschwer dich mal nicht. :ugly:
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Kajetan
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Kajetan »

Wenn ich nicht will, dass man eigene Team-Mitglieder über den Haufen schiessen kann, warum implementiere ich dann diese Möglichkeit im Spiel?
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aeri0r
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von aeri0r »

tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
*schnarch*

Solang es kein P2W ist oder man nicht auch ohne Geld alles kriegen kann, ist doch Wurst was man alles kaufen kann. :roll:
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Garuda
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Garuda »

Kajetan hat geschrieben:Wenn ich nicht will, dass man eigene Team-Mitglieder über den Haufen schiessen kann, warum implementiere ich dann diese Möglichkeit im Spiel?
Imo gehört sowas dazu, speziell in einen Shooter der auf Teamwork ausgelegt ist.
Durch eingeschalteten Teambeschuss muss man eben aufpassen, wo man hinballert oder Granaten hinwirft, wobei das bei Siege eigentlich recht einfach ist, dank dem eingebauten Team-Wallhack, den es zumindest in der Closed Beta gab.

Finde es übrigens im Allgemeinen eine gute Idee, "Störenfriede" nur noch mit ihresgleichen spielen zu lassen.
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WH173W0LF
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von WH173W0LF »

Wahnsinn!!! Wird man FF tatsächlich On&Off stellen können? Kann man dem Spieler soviel Kontrolle über die Matches zumuten? Wird der Support nicht vollkommen überlastet sein, um dieses unglaubliche Feature dem einfachen Kunden erklären zu können? Was ist wenn der Kunde aufgrund der vielen Optionen das Produkt missversteht und lieber sein Geld in einfacher gestrickte Games wie COD steckt wo es FF gar nicht gibt? Wie steht es mit der psychologischen Betreung für die armen Spieler welche von eigenen Teamkameraden erschossen worden sind, oder jenen welche versehentlich eine Granate am Türrahmen haben abprallen lassen und Ihre Kumpels in den Tod gerissen haben? Was für ein extrem experimentelles Unterfangen. Die Grundsätze des modernen Shooters werden erschüttert werden.
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Finsterfrost
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Finsterfrost »

Habs mir gekauft, die Beta lief gestern richtig, richtig gut und mit Freunden bockt das Spiel sowas von extrem. Das Ding wird und seeeeeeehr lange bei der Stange halten. Hätte ich nicht gedacht, dass das so gut wird.
tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
Die kannst du auch getrost links liegen lassen, keine Ahnung, warum man Geld für Booster ausgeben sollte.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
tacc
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von tacc »

aeri0r hat geschrieben:
tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
*schnarch*

Solang es kein P2W ist oder man nicht auch ohne Geld alles kriegen kann, ist doch Wurst was man alles kaufen kann. :roll:
Genau. Lass es dir ruhig egal sein (die Publisher freuen sich darüber). Irgendwann gibt es dann winzig kleine Vorteile zum kaufen, aber da dir ja nur winzig klein sind ist das ja Wurst. Dann irgendwann gibt es kleine Vorteile zum kaufen. Aber egal, die winzig kleinen waren ja auch okay. Danach kommen mittlere Vorteile und so weiter.

Lass sie nur erstmal mit "rein kosmetischen" Mikrotransaktionen (die man mit 800 Stunden Spielzeit auch kostenlos freischalten kann) in Vollpreistiteln einen Fuß in die Tür bekommen.

Und irgendwann kommt dann jedes 80€ Spiel mit 50€ Season Pass, Online Pass, Mikro- und Makrotransaktionen (du willst heute ins Matchmaking System? 4,99€ bitte.) und monatlichen Gebühren (auch für Single Player).

Früher hat man sich noch über Horse Armor aufgeregt. Aber hey, ist doch nicht so schlimm. Muss man ja nicht kaufen. Und wo sind wir jetzt? 60€ Spiel, 40€ Season Pass, x€ an DLCs die nicht im Season Pass sind und jede Menge pre-order Zeug über möglichst viele Händler verstreut. Na danke.
Zuletzt geändert von tacc am 30.11.2015 16:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Temeter 
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Temeter  »

tacc hat geschrieben:
aeri0r hat geschrieben:
tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
*schnarch*

Solang es kein P2W ist oder man nicht auch ohne Geld alles kriegen kann, ist doch Wurst was man alles kaufen kann. :roll:
Genau. Lass es dir ruhig egal sein (die Publisher freuen sich darüber). Irgendwann gibt es dann winzig kleine Vorteile zum kaufen, aber da dir ja nur winzig klein sind ist das ja Wurst. Dann irgendwann gibt es kleine Vorteile zum kaufen. Aber egal, die winzig kleinen waren ja auch okay. Danach kommen mittlere Vorteile und so weiter.

Lass sie nur erstmal mit "rein kosmetischen" Mikrotransaktionen, die man mit 800 Stunden Spiel zeit auch kostenlos freischalten kann, in Vollpreistiteln einen Fuß in die Tür bekommen.

Und irgendwann kommt dann jedes 80€ Spiel mit 50€ Season Pass, Online Pass, (du willst heute ins Matchmaking System? 4,99€ bitte.) und monatlichen Gebühren (auch für Single Player).

Früher hat man sich noch über Horse Armor aufgeregt. Aber hey, ist doch nicht so schlimm. Muss man ja nicht kaufen. Und wo sind wir jetzt? 60€ Spiel, 40€ Season Pass, x€ an DLCs die nicht im Season Pass sind und jede Menge pre-order Zeug über möglichst viele Händler verstreut. Na danke.
Was heißt irgendwann? Ist schon gang und gebe. Zum Beispiel enthält der Preorder/Seasonpass Boni von Battlefront EA eine lächerlich starke Pistole, die man im Spiel erst ab Rang 25 bekommt. P2W in Reinkultur.
Billy_Bob_bean
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Billy_Bob_bean »

tacc hat geschrieben:
aeri0r hat geschrieben:
tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
*schnarch*

Solang es kein P2W ist oder man nicht auch ohne Geld alles kriegen kann, ist doch Wurst was man alles kaufen kann. :roll:
Genau. Lass es dir ruhig egal sein (die Publisher freuen sich darüber). Irgendwann gibt es dann winzig kleine Vorteile zum kaufen, aber da dir ja nur winzig klein sind ist das ja Wurst. Dann irgendwann gibt es kleine Vorteile zum kaufen. Aber egal, die winzig kleinen waren ja auch okay. Danach kommen mittlere Vorteile und so weiter.

Lass sie nur erstmal mit "rein kosmetischen" Mikrotransaktionen, die man mit 800 Stunden Spiel zeit auch kostenlos freischalten kann, in Vollpreistiteln einen Fuß in die Tür bekommen.

Und irgendwann kommt dann jedes 80€ Spiel mit 50€ Season Pass, Online Pass, (du willst heute ins Matchmaking System? 4,99€ bitte.) und monatlichen Gebühren (auch für Single Player).

Früher hat man sich noch über Horse Armor aufgeregt. Aber hey, ist doch nicht so schlimm. Muss man ja nicht kaufen. Und wo sind wir jetzt? 60€ Spiel, 40€ Season Pass, x€ an DLCs die nicht im Season Pass sind und jede Menge pre-order Zeug über möglichst viele Händler verstreut. Na danke.
kleines geheimnis für dich: es gibt in dem spiel keine kaufbaren vorteile
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"

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MannyCalavera
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von MannyCalavera »

Finsterfrost hat geschrieben:Habs mir gekauft, die Beta lief gestern richtig, richtig gut und mit Freunden bockt das Spiel sowas von extrem. Das Ding wird und seeeeeeehr lange bei der Stange halten. Hätte ich nicht gedacht, dass das so gut wird.
Dito. Sehr sehr geiles Spiel und das wirklich relativ unerwartet :D
Temeter hat geschrieben:
tacc hat geschrieben:Microtransactions dagegen schon.
Hey, du kannst immerhim auch 25 Stunden für einen Operator grinden, also beschwer dich mal nicht. :ugly:
Naaaaaja. Ich bin bei ca. 6-7 h Spielzeit und habe gestern Abend meinen 8. Operator freigeschalten. :wink:
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Temeter 
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von Temeter  »

MannyCalavera hat geschrieben:Naaaaaja. Ich bin bei ca. 6-7 h Spielzeit und habe gestern Abend meinen 8. Operator freigeschalten. :wink:
DLC-Operator. :wink:
Ist Ubis tolles Fortschrittsystem, mit dem sie die Langzeitmotivation sicherstellen wollen.
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MannyCalavera
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von MannyCalavera »

Gut das stimmt :wink:

Aber wir wollen ja nicht NUR negativ sein, immerhin sind zukünftige maps kostenlos. Wieviele auch immer das sein mögen :mrgreen:
tacc
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Re: Rainbow Six Siege: Team-Killer werden nicht toleriert

Beitrag von tacc »

Billy_Bob_bean hat geschrieben: kleines geheimnis für dich: es gibt in dem spiel keine kaufbaren vorteile
Noch. Overkill hat's vorgemacht. Zwar haben sich ein paar Leute aufgeregt, aber wie das gleich noch mit der Horse Armor?
Außerdem kommt man vor allen anderen an die kostenlosen "game changing" Operators wenn man dafür bezahlt.
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