Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
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Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Während sich diverse Hersteller bereits auf Spiele-Umsetzungen für Virtual-Reality-Systeme stürzen, wartet Publisher Electronic Arts erstmal ab, ob sich in den nächsten Jahren überhaupt ein Markt entwickelt, der groß genug ist, um bedient zu werden. Blake Jorgensen (Chief Financial Officer von Electronic Arts) sagte bei der UBS Global Technology Conference, dass die größte Herausforderung die Größ...
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
War nicht anders zu erwarten. Hauptsache kein Risiko.
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- DARK-THREAT
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Und genau wegen so etwas werden sich zusätzliche Gerätschaften nie durchsetzen. Gerade die großen Entwickler/Publisher müssen etwas bringen. Sonst wird es wieder nur ein 2 bis 4 Jahreshype und danach nutzlos.
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- Further Ahead
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Bestimmt will uns EA nicht mit dem unnötigem Kauf von Spielen abzocken, falls der Markt bald zusammenbricht.
Na ja, klingt jetzt bisschen nach EA-Hetze, aber ich finde tatsächlich, dass aus Statements von Repräsentanten immer wieder hervorgeht: "wir wollen doch einfach nur Geld verdienen".
Man könnte ja als ein führender Publisher auch dazu beitragen, dass der Markt sich etabliert - zb mit kreativen Spielen.
Aber das kostet ja erstmal und solange man nicht weiß ob man gescheit damit verdienen kann.. erstmal abwarten.
Na ja, klingt jetzt bisschen nach EA-Hetze, aber ich finde tatsächlich, dass aus Statements von Repräsentanten immer wieder hervorgeht: "wir wollen doch einfach nur Geld verdienen".
Man könnte ja als ein führender Publisher auch dazu beitragen, dass der Markt sich etabliert - zb mit kreativen Spielen.
Aber das kostet ja erstmal und solange man nicht weiß ob man gescheit damit verdienen kann.. erstmal abwarten.
Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
EA wie mann es seit über 10 Jahren kennt: immer einen Schritt zurück und sollte etwas erfolgreich sein wird 1:1 kopiert. Und dann auch noch schlecht kopiert. Wie oft hat EA versucht den CoD SP abzupausen? So richtig "durchsetzen" wird sich VR wahrscheinlich eh nie. Alleine schon deshalb weil vermutlich nicht jeder mit VR spielen kann ohne Übelkeit und/oder Kopfweh. Und dann gibts auch noch die Fraktikon die schlicht und ergreifend kein VR will oder sich leisten kann. Mag sein das ich mir irre, aber ich glaube nicht das VR viel mehr als 50% der Spieler annehmen werden auf lange sicht.
Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Das wollen alle! ALLE! Ohne Ausnahme. Es geht hier immer nur ums Geschäft.Further Ahead hat geschrieben:Na ja, klingt jetzt bisschen nach EA-Hetze, aber ich finde tatsächlich, dass aus Statements von Repräsentanten immer wieder hervorgeht: "wir wollen doch einfach nur Geld verdienen".
EA verdient mit kreativen Spielen kein Geld. EA verdient nur Geld mit Spielen ab einer gewissen Umsatzgröße, die aber Kreativität im spielerischen und künstlerischen Sinne in der Regel ausschliesst. Was übrigens jeder Major so macht.Man könnte ja als ein führender Publisher auch dazu beitragen, dass der Markt sich etabliert - zb mit kreativen Spielen.
Richtig. EA sieht keinen Sinn Geld in einen Bereich zu investieren, von dem derzeit niemand weiß, ob sich das überhaupt rentieren wird. Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.Aber das kostet ja erstmal und solange man nicht weiß ob man gescheit damit verdienen kann.. erstmal abwarten.
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Abwarten ist immer top.. in dieser schnelllebigen Welt!
EA hat einfach keine Balls.. man muss den Trend mitgehen, wer lieber im Winterschlaf bleibt, verliert auf diesem Markt!
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johndoe984149
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Also wie üblich lass andere das Risiko eingehen und wenn gute Gewinne entstehen dann kaufen wir die Firmen auf und Kassieren ab aber ja kein Risiko eingehen,denn das könnte ja Geld kosten.
Ich bin mehr bereit bei einen kleinen Firma etwas zu Kaufen als von einen Konzern denn da muss es billig oder Sonder Angebot sein
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Kein Arsch in der Hose sind nur von Angst getrieben......Kladolski hat geschrieben:Abwarten ist immer top.. in dieser schnelllebigen Welt!![]()
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Keine EA-Spiele mehr für WiiU? Darf ich das für PC bitte auch haben?
- oppenheimer
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Natürlich ist das vernünftig. Ich erinnere mich grob an große VR-Versprechungen, so um die Zeit als das erste Descent rauskam. Das sollte die Zukunft werden. Rasenmäher-Mann und so. Naja, und dann ist das Thema auch für knapp 2 Jahrzehnte in der Versenkung verschwunden. Abwarten erscheint mir da recht plausibel.
Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Sorry aber das was du schreibst ist zu eindimensional. Auch ea kann mit kreativen Projekten geld verdienen. Nur eben weniger ider generell wenig. Dafür müssen sie auch nur ein Bruchteil des normalen Investments tätigen. Machen andere Firmen auch (zb ubisoft)Kajetan hat geschrieben:Das wollen alle! ALLE! Ohne Ausnahme. Es geht hier immer nur ums Geschäft.Further Ahead hat geschrieben:Na ja, klingt jetzt bisschen nach EA-Hetze, aber ich finde tatsächlich, dass aus Statements von Repräsentanten immer wieder hervorgeht: "wir wollen doch einfach nur Geld verdienen".
EA verdient mit kreativen Spielen kein Geld. EA verdient nur Geld mit Spielen ab einer gewissen Umsatzgröße, die aber Kreativität im spielerischen und künstlerischen Sinne in der Regel ausschliesst. Was übrigens jeder Major so macht.Man könnte ja als ein führender Publisher auch dazu beitragen, dass der Markt sich etabliert - zb mit kreativen Spielen.
Richtig. EA sieht keinen Sinn Geld in einen Bereich zu investieren, von dem derzeit niemand weiß, ob sich das überhaupt rentieren wird. Eine betriebswirtschaftliche vernünftige Entscheidung.Aber das kostet ja erstmal und solange man nicht weiß ob man gescheit damit verdienen kann.. erstmal abwarten.
Und ja alle wollen Geld verdienen. Aber viele versuchen dennoch ein paar Risiken einzugehen oder verzichten auf das ganz große Geld. Auch große Publisher investieren viel Geld in Projekte die nicht so viel einbringen wie andere. Wenn immer nur alle aufs sichere pferd setzen würden gäbe es spiele wie shadow of the colossus, journey, bioshock, dear Esther oder heavy rain nicht (ich zähle bewusst potenzielle got Kandidaten auf)
Und ohne solche spiele oder Investments wäre der Markt viel kleiner. Auch ea hat mal zeiten gehabt.
Edit
Und deswegen ist ja ea auch für die Branche so entbehrlich. Es gibt so gut wie nichts wodurch sie die Branche momentan bereichern (mit Ausnahme von mirrors edge, hoffe das beste). Und mit momentan meine ich die letzten 10 Jahre.
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Was EA von sich gibt beruht nicht auf unzureichende Technologie vor 20 Jahren und den großen VR Versprechen an die du dich grob erinnerst. So langsam sollte selbst ein blinder mit Krückstock begriffen haben, dass VR Reife erlangt hat. Das ist EA sicherlich bewusst. Aber für EA ist der Markt einfach (nocht) nicht groß genug, keine Hardwaregrundlage, die für sie genug Umsätze generieren. Man befürchtet einfach keine großen Gewinne einzufahren. Das ist alles.oppenheimer hat geschrieben:Natürlich ist das vernünftig. Ich erinnere mich grob an große VR-Versprechungen, so um die Zeit als das erste Descent rauskam. Das sollte die Zukunft werden. Rasenmäher-Mann und so. Naja, und dann ist das Thema auch für knapp 2 Jahrzehnte in der Versenkung verschwunden. Abwarten erscheint mir da recht plausibel.
Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Und genau DAS ist für Firmen wie EA oder Ubisoft eben zuwenig.Raskir hat geschrieben: Auch ea kann mit kreativen Projekten geld verdienen. Nur eben weniger ider generell wenig.
Ubisoft verdient mit Spielen wie Child of Light oder Valiant Hearts nicht wirklich etwas. Das macht man nur aus Prestige und PR. Ubisoft verdient Geld mit AC und anderen Blockbustern.Dafür müssen sie auch nur ein Bruchteil des normalen Investments tätigen. Machen andere Firmen auch (zb ubisoft)
Ist doch gut, dass es neben den Majors noch genügend Platz für alles andere gibt. Hier nimmt niemand dem anderen was weg.Und ja alle wollen Geld verdienen. Aber viele versuchen dennoch ein paar Risiken einzugehen oder verzichten auf das ganz große Geld.
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Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
Welches Wirtschaftsunternehmen macht das denn anders bzw. hat ein anderes Ziel? Ich kenne keins.Further Ahead hat geschrieben: Na ja, klingt jetzt bisschen nach EA-Hetze, aber ich finde tatsächlich, dass aus Statements von Repräsentanten immer wieder hervorgeht: "wir wollen doch einfach nur Geld verdienen".
Wenn man so etwas wie Mirror's Edge macht, bleibt der kommerzielle Erfolg aus. Von einem Ruf oder Prestige kann man sich in erster Linie erstmal nichts kaufen oder ein Unternehmen dieser Größe am Leben erhalten. Dort braucht man einfach seine Stützpfeiler, die auch aufgrund der "Stagnation" innerhalb ihrer Serie stets absehbare Gewinne abwerfen.Further Ahead hat geschrieben: Man könnte ja als ein führender Publisher auch dazu beitragen, dass der Markt sich etabliert - zb mit kreativen Spielen.
Aber das kostet ja erstmal und solange man nicht weiß ob man gescheit damit verdienen kann.. erstmal abwarten.
Natürlich wäre es schön mehr Experimentelles auch von den Großen zu sehen, aber das werden eher kleinere Produktionen wie dieses bald erscheinende Wollknäul-Typ Jump'n'Run sein.
Re: Electronic Arts will erstmal abwarten, wie sich Virtual Reality entwickelt und ob sich ein "großer Markt" bildet
EA handelt hier wie jedes andere erfolgreiche Groß-Unternehmen. Risiken müssen dabei ausgeschlossen werden.
Alles andere wäre irrationale Romantik, auf die man zugunsten der Aktionäre leider verzichten muss.
Insofern kann man EA hier keinen Vorwurf machen.
Es muss immer erst jemanden geben, der Risiken eingehen kann und darf.
Wenn sich herausstellt, dass sich dieses Risiko gelohnt hat, ist alles in Butter und kann für den Massenmarkt verwendet werden. Das kostete Geld (welches nur die Großen haben), welches man risikoarm investieren kann, weil es sichere Einnahmen generiert.
So läuft es nunmal.
VR wird kommen und hat eine Zielgruppe, zu der auch ich gehöre.
Ob und was EA damit machen sollte, ist mir so ziemlich schnurz.
Alles andere wäre irrationale Romantik, auf die man zugunsten der Aktionäre leider verzichten muss.
Insofern kann man EA hier keinen Vorwurf machen.
Es muss immer erst jemanden geben, der Risiken eingehen kann und darf.
Wenn sich herausstellt, dass sich dieses Risiko gelohnt hat, ist alles in Butter und kann für den Massenmarkt verwendet werden. Das kostete Geld (welches nur die Großen haben), welches man risikoarm investieren kann, weil es sichere Einnahmen generiert.
So läuft es nunmal.
VR wird kommen und hat eine Zielgruppe, zu der auch ich gehöre.
Ob und was EA damit machen sollte, ist mir so ziemlich schnurz.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
