Unity Game Engine: Bedroom-Techdemo zeigt Fotorealismus

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4P|BOT2
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Unity Game Engine: Bedroom-Techdemo zeigt Fotorealismus

Beitrag von 4P|BOT2 » 16.11.2015 15:20

Die Unity–Version 5.3. soll dank der Screen-Space Ray-Traced Reflections (SSSR) zu fotorealistischen Darstellungen führen. Die folgende Tech-Demo zeigt zumindest, wie gut unterschiedliche Texturen, Farben und Beleuchtungssituationen Einfluss auf die reflektierenden Flächen besitzen:

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