The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

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4P|BOT2
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The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Zuge der Ankündigung von The Legend of Zelda: Twilight Princess HD für Wii U hat Satoru Shibata (Präsident von Nintendo of Europe) im Rahmen der aktuellen Nintendo-Direct-Ausgabe bestätigt, dass sich The Legend of Zelda (Arbeitstitel) weiterhin für Wii U in Entwicklung befindet und im kommenden Jahr erscheinen soll. Neues Videomaterial war allerdings Mangelware.

Hier geht es zur News The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen
hungrigerhugo87
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von hungrigerhugo87 »

Sieht wirklich traumhaft aus. :)
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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Chibiterasu »

Hat schön ausgesehen.

Aber es ist wohl jetzt wirklich glasklar, dass das Spiel im Herbst erscheinen wird. Und zeitgleich für das NX zu dessen Release. Passt für mich eigentlich.
Mal sehen, ob es merkliche Unterschiede in den Versionen geben wird.
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Ziegelstein12
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Ziegelstein12 »

Chibiterasu hat geschrieben:Hat schön ausgesehen.

Aber es ist wohl jetzt wirklich glasklar, dass das Spiel im Herbst erscheinen wird. Und zeitgleich für das NX zu dessen Release. Passt für mich eigentlich.
Mal sehen, ob es merkliche Unterschiede in den Versionen geben wird.
Ich hoffe ehrlich gesagt nicht, aber wird es bestimmt, bessere Grafik z.B. und paar Gimmicks vllt.. Ich glaube auch nicht dass das ingame Grafik war xD Ich hoffe es, aber glauben tu ich es nicht. Man sieht aber, dass die wieder auf Cell-shading setzen!

ps: ist jemanden auch das Schwert von Link aufgefallen? Sieht so aus als gäbe es mehr als nur ein Schwert? Denn das ist wohl zu groß für eine Hand :D
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Wulgaru »

Ich glaube sogar ziemlich stark daran das das Ingame war...denn diese Grashalme im Cel-Shading-Look und überhaupt die gesamte Stilrichtung werden lange nicht so Technikfresser sein wie andere Stile und sehr vieles wird mit einfachen Mitteln sehr gut aussehen. Wind Waker ist das ewige Beispiel und wenn das neue Zelda die U an die Grenzen treibt, ist da dann sehr viel möglich.
johndoe1730081
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von johndoe1730081 »

Wulgaru hat geschrieben:Ich glaube sogar ziemlich stark daran das das Ingame war...denn diese Grashalme im Cel-Shading-Look und überhaupt die gesamte Stilrichtung werden lange nicht so Technikfresser sein wie andere Stile und sehr vieles wird mit einfachen Mitteln sehr gut aussehen. Wind Waker ist das ewige Beispiel und wenn das neue Zelda die U an die Grenzen treibt, ist da dann sehr viel möglich.
Man muss aber auch sagen, dass diese Steppenlandschaft aber auch etwas karg ist. Eben eine Steppe. ^^
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lAmbdA
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von lAmbdA »

Falscher thread
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Wulgaru »

Antiidiotika hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Ich glaube sogar ziemlich stark daran das das Ingame war...denn diese Grashalme im Cel-Shading-Look und überhaupt die gesamte Stilrichtung werden lange nicht so Technikfresser sein wie andere Stile und sehr vieles wird mit einfachen Mitteln sehr gut aussehen. Wind Waker ist das ewige Beispiel und wenn das neue Zelda die U an die Grenzen treibt, ist da dann sehr viel möglich.
Man muss aber auch sagen, dass diese Steppenlandschaft aber auch etwas karg ist. Eben eine Steppe. ^^
Ja, aber geil zum reiten und genießen. :wink:

Ne, im Ernst..an diesem kurzem Abschnitt fand ich eher die Weitsich und die Aussicht da jeweils hin zu können vielversprechend. Ich muss im Zweifelsfalle auch keine Grafik haben die mir die Schuhe auszieht, wenn dieses Versprechen gehalten wird.
eigentlichegal
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von eigentlichegal »

Antiidiotika hat geschrieben:Man muss aber auch sagen, dass diese Steppenlandschaft aber auch etwas karg ist. Eben eine Steppe. ^^
Ich frage mich, was für dich "voll" gewesen wäre für ein 5 Sekunden Ausschnitt aus einem Spiel....
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Ziegelstein12
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Ziegelstein12 »

Wulgaru hat geschrieben:
Ne, im Ernst..an diesem kurzem Abschnitt fand ich eher die Weitsich und die Aussicht da jeweils hin zu können vielversprechend. Ich muss im Zweifelsfalle auch keine Grafik haben die mir die Schuhe auszieht, wenn dieses Versprechen gehalten wird.
kommt das nur mir so vor oder gab es da ein Downgrade? Also in der e3 2014 sah der Trailer besser aus. Sprich: Kräftigere Farben, bessere Auflösung, bessere Texturen und mehr "Detail" bzw. mehr Sachen die aufm Bildschirm ablaufen?

ronny_83 hat geschrieben:Also die Steppen in früheren Teilen waren ja auch immer sehr weitläufig und "leer". Ich hoffe aber, dass sie diesmal stark an der Lebendigkeit der Welt arbeiten. Obwohl man in früheren Teilen immer irgendwo auf Gegner traf, fühlte sich das gerade in der Steppe recht zufallsgeneriert an und eine richtige Tierwelt gab es auch nie. Mehr Tiere und Bewohner wären schon toll.
Schau dir mal das GameXplain video von Zelda wiiu e3 2014 an da siehst du am Rand Dorfbewohner und einige Häuser, in dem jetzigen Video, kann man hinten Ziegen/Steinböcke sehen und Vögel die wegfliegen weil Epona zu nah an ihnen ist. :)
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Wigggenz
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Wigggenz »

Ich finde die Grafik auch geil, auch wenn ein endgültiges Urteil für mich wesentlich davon abhängt wie andere Figuren, Gebäude etc. dargestellt werden. Zeigt eben, dass Cel-Shading weder "schlechte" Grafik, noch zwangsläufig so versüßt wie in SS sein muss.

Allerdings würde ich dann für das "große" Zelda nach diesem angekündigten hier doch mal wieder den "realistischeren" Stil aus OOT, MM und TP zurückwünschen. Damit funktioniert Zelda auch hervorragend und begeistert optisch ebenso, aber halt auf etwas andere Weise. Am liebsten wäre mir gewesen, wenn so etwas abwechselnd geschieht, aber nun haben wir hier halt wieder Cel-Shading. Ist zwar auch wieder ziemlich gut geworden, aber sich darauf auf Dauer zu beschränken, ist Verschwendung.
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Wulgaru »

Wigggenz hat geschrieben:Ich finde die Grafik auch geil, auch wenn ein endgültiges Urteil für mich wesentlich davon abhängt wie andere Figuren, Gebäude etc. dargestellt werden. Zeigt eben, dass Cel-Shading weder "schlechte" Grafik, noch zwangsläufig so versüßt wie in SS sein muss.

Allerdings würde ich dann für das "große" Zelda nach diesem angekündigten hier doch mal wieder den "realistischeren" Stil aus OOT, MM und TP zurückwünschen. Damit funktioniert Zelda auch hervorragend und begeistert optisch ebenso, aber halt auf etwas andere Weise. Am liebsten wäre mir gewesen, wenn so etwas abwechselnd geschieht, aber nun haben wir hier halt wieder Cel-Shading. Ist zwar auch wieder ziemlich gut geworden, aber sich darauf auf Dauer zu beschränken, ist Verschwendung.
Wobei das reine Figurendesign jetzt nur von Link geschlossen den wir bisher sehen, schon der Ocarina of Time-Look ist. So sehen die Charas da auch aus, wie Anime-Figuren eben. Cel-Shading hat ja per se nichts mit dem Design der Figuren zu tun.
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Wigggenz
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von Wigggenz »

Ich wüsste nicht, wo ich Cel-Shading und Figurendesign in irgendeinen zwingenden Zusammenhang gesetzt hätte.
AtzenMiro
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von AtzenMiro »

Naja, grafisch sieht es nun wirklich nicht toll aus, die leere "Steppe", oder was es sein soll, sieht typisch generisch aus, gefällt mir überhaupt nicht. Aber nun ja, Zelda hat sich noch nie um ein lebendige und nachvollziehbare Welt bemüht, ist ja auch kein RPG, daher wayne.

Was mich aber schon wieder ärgert ist die Amiibo-Vorauskündigung für den TP-Remake. Sowas kotzt einfach nur noch an.
johndoe1730081
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Re: The Legend of Zelda (Arbeitstitel) soll laut Satoru Shibata im nächsten Jahr für Wii U erscheinen

Beitrag von johndoe1730081 »

eigentlichegal hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben:Man muss aber auch sagen, dass diese Steppenlandschaft aber auch etwas karg ist. Eben eine Steppe. ^^
Ich frage mich, was für dich "voll" gewesen wäre für ein 5 Sekunden Ausschnitt aus einem Spiel....
Naja, dieser 5 Sekunden Spot beginnt eigentlich cool und zeigt dann eine Steppe. Da wär es cool gewesen, bsp. Schloß Hyrule in voller Pracht oder einen schönen Dungeon Zugang zu zeigen.