Überraschung, 58fps laufen auf einem 144Hz Monitor nicht flüssig. Versuchs mit 48.hullabaloo hat geschrieben: Da ich einen 144 Hz Monitor nutze läuft das Spiel immer mit 72 fps, das ist leider zuviel. Ich nutze nun Nvidia Inspector um auf 58 fps zu limitieren. Nur leider läuft das dann nicht mehr flüssig.
Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
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Liesel Weppen
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
- hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Ich erklär dir das mal:Scorcher24_ hat geschrieben: Das ist wieder mal ein Fall von dicker Hardware und keine Ahnung.
Deine "normalen" FPS sind 144, 72 ist die Hälfte, sprich deine Hardware ist nicht potent genug das Game mit vollen FPS die dein Monitor erlaubt darzustellen. VSYNC halbiert automatisch wenn die vollen Hz nicht erreicht werden können.
Auf 58 zu reduzieren ist wie einen Porsche zu haben und auf 30 km/h zu limitieren.
Das Spiel muss deine 144 hz nicht explizit unterstützen, denn VSYNC wird zwischen Monitor und Grafikkarte automatisch ausgehandelt.
Bei der in Fallout 4 genutzten Creation-Engine ist die Spielgeschwindigkeit wie beispielsweise auch in Skyrim an die Framerate gekoppelt: Je mehr Bilder pro Sekunde der eigene Rechner erzeugen kann, desto schneller verläuft die Zeit im Spiel. Das führt zu Bugs die die FO4 unspielbar machen können, 60FPS dürfen nicht überschritten werden. Hierzu wird von den Enwicklern Vsync erzwungen, denn bei 60 Hz Bildschirmen kommst du auf 30 fps, bei 120 Hz Bildschirmen auf 60 fps.
Allerdings hat ein 144 Hz Monitor mit Vsync ein FPS von 72. Somit greift der von Bethesda gewählte Mechanismus nicht.
Ich brauche dir jetzt nicht zu sagen wer von uns beiden keine Ahnung hat. Solche Sprüche kannst du dir klemmen.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
30 bzw 72 FPS sind halbe VSYNC.. kauf dir ne Konsole mann.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
48 fps stehen nicht zur Auswahl. Der Monitor hat Gsync, MGS5 hat ein Framelock auf 60 und das läuft flüssig.Liesel Weppen hat geschrieben:Überraschung, 58fps laufen auf einem 144Hz Monitor nicht flüssig. Versuchs mit 48.hullabaloo hat geschrieben: Da ich einen 144 Hz Monitor nutze läuft das Spiel immer mit 72 fps, das ist leider zuviel. Ich nutze nun Nvidia Inspector um auf 58 fps zu limitieren. Nur leider läuft das dann nicht mehr flüssig.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Statt dummer Texte solltest du mal Lösungen präsentieren.Scorcher24_ hat geschrieben:30 bzw 72 FPS sind halbe VSYNC.. kauf dir ne Konsole mann.
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Liesel Weppen
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Mit GSync sollte es sowieso egal sein, funktioniert natürlich nur an NVidia-Grafikkarten.hullabaloo hat geschrieben: 48 fps stehen nicht zur Auswahl. Der Monitor hat Gsync, MGS5 hat ein Framelock auf 60 und das läuft flüssig.
Inwiefern läuft es denn nicht flüssig? Sieht es nur nicht flüssig aus, aber hält die 58fps, oder schafft dein Rechner so oder so nicht die 58fps zu halten?
Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Kann es sein, dass dein Gsync Monitor nur zwischen 144-60hz seine Magie spielen lässt?
Somit hättest du bei einem Limit von 58, dank Vsync, ständig alternierende 58/48 Frames, was äußerst unangenehm werden kann.
Probier mal über den Rivatuner/MSI Afterburner die Frames auf 60, sofern dein Monitor soweit runter geht, und falls nicht auf 48 zu beschränken. Zudem würde ich das spielinterne Vsync deaktivieren und das nvidiaeigene Adaptive verwenden.
Somit hättest du bei einem Limit von 58, dank Vsync, ständig alternierende 58/48 Frames, was äußerst unangenehm werden kann.
Probier mal über den Rivatuner/MSI Afterburner die Frames auf 60, sofern dein Monitor soweit runter geht, und falls nicht auf 48 zu beschränken. Zudem würde ich das spielinterne Vsync deaktivieren und das nvidiaeigene Adaptive verwenden.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Ich habe hier auf meiner Kiste das Vsync global in der Nvidia Systemsteuerung abgeschaltet, denn Vsync ist mit vorhandenem Gsync eher kontraproduktiv. Dadurch habe ich zu Beginn auf 120 -144 FPS gezockt. Bis das dann irgenwann die fiesen Bugs kamen die alles unspielbar machten. Vielleicht bin ich deshalb auch einfach nur verwöhnt. Kann sein das FO4 auf 60 FPS nicht besser laufen kann.Liesel Weppen hat geschrieben:Mit GSync sollte es sowieso egal sein, funktioniert natürlich nur an NVidia-Grafikkarten.hullabaloo hat geschrieben: 48 fps stehen nicht zur Auswahl. Der Monitor hat Gsync, MGS5 hat ein Framelock auf 60 und das läuft flüssig.
Inwiefern läuft es denn nicht flüssig? Sieht es nur nicht flüssig aus, aber hält die 58fps, oder schafft dein Rechner so oder so nicht die 58fps zu halten?
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Gsync benötigt mindestens 30 FPS ansonsten wird es abgeschaltet.MrPink hat geschrieben:Kann es sein, dass dein Gsync Monitor nur zwischen 144-60hz seine Magie spielen lässt?
Somit hättest du bei einem Limit von 58, dank Vsync, ständig alternierende 58/48 Frames, was äußerst unangenehm werden kann.
Probier mal über den Rivatuner/MSI Afterburner die Frames auf 60, sofern dein Monitor soweit runter geht, und falls nicht auf 48 zu beschränken. Zudem würde ich das spielinterne Vsync deaktivieren und das nvidiaeigene Adaptive verwenden.
Wenn ich die FPS auf 60 limitiere werden aber zwei Frames mehr geliefert, deshalb das Setting auf 58.
Meine Hardware kann das Spiel sehr flüssig darstellen, das verträgt die verwendete Engine jedoch nicht. Und aufgrund des erzwungenen Vsync wissen die meisten Spieler wohl gar nicht wie das flüssig laufen kann. Schade das sowas hier Platin bekommt.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Wie gesagt, probier mal das Limit mit dem Rivatuner zu setzten, der ist in der Regel ziemlich zuverlässig, speziell, da du ja schreibst, MGS5 wäre mit 60fps flüssig.hullabaloo hat geschrieben: Wenn ich die FPS auf 60 limitiere werden aber zwei Frames mehr geliefert, deshalb das Setting auf 58.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit
Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
@hullabaloo
das schon probiert?
das schon probiert?
Howdy! Semi-veteran Bethesda game modder here, mess with the variable "ifpsclamp" in the INI files.
iFPSClamp=60
If you set ifpsclamp to 60 that will become the standard framerate, anything above or below will speed up or slow down the game. If you can run at a constant 144 fps on your 144hz monitor, set your ifpsclamp to 140 or around there. This is how I was able to play at 75hz in skyrim without any noticeable slowdowns or superspeeds.
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Keinen Schimmer worum es in der Diskussion gerade geht, aber hauptsache mal was gesagt.Scorcher24_ hat geschrieben:30 bzw 72 FPS sind halbe VSYNC.. kauf dir ne Konsole mann.
- hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Kannte ich noch nicht, vielen Dank. Zur Zeiit scheint die beste Lösung wohl wie folgt: Gsync aus, Vsync an und dann iFPSClamp=72 zu setzen. Werd ich mal testen.Eirulan hat geschrieben:@hullabaloo
das schon probiert?
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iFPSClamp=60
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Das stimmt, aber nur mit V-Sync. Ohne V-Sync können die störenden Effekte auch auftreten, wenn Framerate und Wiederholfrequenz gleich sind, aber eben nicht synchron.Twan hat geschrieben: Dein 144 Hz Monitor läuft am besten, wenn die FPS ein Teiler der HZ Frequenz ist. 144, 72, 48.
Mit GSync wird der Spies aber umgedreht, damit ist die Wiederholrate vom Monitor nichtmehr fix, sondern passt sich der Grafikkarte an, wenn deine Graka als 58fps produziert, läuft dein Monitor auch mit 58Hz.
Ein 144Hz GSync-Monitor kann also "lediglich" maximal 144Hz, ist aber nicht auf 36, 48, 72 oder 144fps im Sync festgelegt. Bzw, wie weiter vorne schon erwähnt, er kann die Wiederholrate zumindest zwischen 60 und 144fps dynamisch anpassen.
- hullabaloo
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Re: Fallout 4: Inoffizielles Konfigurationsprogramm für die PC-Version; Codsworth: Liste aller vertonten Namen
Fallout 4's simulation seems to be tied to v-sync, not your framerate
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comme ... _to_vsync/
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