Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
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Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Ich mag die Serie sehr gerne und es hat eine gute Story aber gameplaytechnisch wurde es von Teil zu Teil langweiliger. Raziel bekommt praktisch keine neuen Gimmicks über die Teile.
Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Doch das kann sie, gerade aus rein Wirtschaftlichen gründen. CD könnte es ja auch selber aufziehen und dann nach und nach ein Schmuckstück daraus machen anstatt nur die IP gleich durch den Fleischwolf zu drehen.crewmate hat geschrieben:Was sollte denn sonst draus werden? Es kann nichts anderes werden, als ein aufgeblasenes AAA Produkt. Diese Industrie kann keinen Gang zurück schalten.an_druid hat geschrieben:Erstmal muss es Finanziert werden. Hoffentlich nicht von Square. Mir reicht es schon völlig aus was au TR geworden ist.
- Obscura_Nox
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Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Zugegeben, ich habe nur den ersten Tomb Raider Titel gespielt - aber wo dieser Vergleich her kommt weiß ich auch nicht, vor allem da ich ihn jetzt zum ersten Mal höre. Ich schließe mich da eher tramposo84 an: Es hat sich wie ein "erwachsenes" Zelda angefühlt, insbesondere die Soul Reaver Teile.
- Sir Richfield
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Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Soul Reaver ist 1999 veröffentlicht worden.Obscura_Nox hat geschrieben:Zugegeben, ich habe nur den ersten Tomb Raider Titel gespielt - aber wo dieser Vergleich her kommt weiß ich auch nicht,
ich bräuchte jetzt genaue Daten, aber in 1999 kam auch Tomb Raider IV. Jedes Jahr ein TR.
Sprich, wenn jemand 3rd Person Action gesagt hat, meinten die Leute damit Tomb Raider.
Achja, kamen auch noch beide vom gleichen Publisher.
Und das Soul Reaver Studio macht seit 2003 Tomb Raider Titel.
Raziel wird aus der 3rd Person gesteuert, läuft und springt durch Grabstätten, löst Schalter- und Schieberätsel.
Da keine Parallelen zu sehen, kommt mir ein wenig vor wie CoD und Battlefield für grundverschiedene Spiele zu halten, weil eines mal den Commandermodus hatte.
Zudem war das die Zeit in der so ziemlich alles "klon" hieß. Frag mal ARPGs nach Diablo.
Das schmälert ja nicht die Leistung, dass es sich durch Level-, Art- und Gamedesign deutlich genug von Lara unterscheidet.
PS: Zugegeben, ich habe nur CoD 2 gespielt. Wo der Vergleich von Battlefield 4 zu Cod Advanced Warfare her kommt, weiß ich auch nicht.
Nein, im Ernst. Tomb Raider hat sich natürlich auch ein wenig weiterentwickelt in der Zeit. Dass Soul Reaver nicht wirklich nah an Tomb Raider 1 ist, ist klar. Aber TR 3 ist da schon eine andere Hausnummer.
Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Remake, bitte dankeschön. Am besten gleich von Teil 1 und 2. 
Für eine Fortsetzung wäre es tatsächlich schon reichlich spät und auch ein Reboot würde einiges an Vorwissen verlangen, was der heutigen Spielerschaft größtenteils fehlen dürfte.
Was das Anpassen an den modernen Markt angeht, kann man sich gerne Darksiders angucken.
)
Nebenbei ignorierst du auch einige andere Sachen. Man war meistens mit Nahkampfwaffen unterwegs und konnte höchstens mal einen Speer werfen. Ansich ist Soul Reaver das älteste Spiel, das ich kenne, welches man als Combat-Spiel bezeichnen kann. Lara ist ja für ihre zwei Pistolen bekannt. Noch dazu kommt der absolut geniale Wechsel in die Schattenwelt. Selbst heutzutage gibt es nicht viele Spiele, die das so gut in ihre Rätsel eingebettet haben. Noch dazu kann man gleiten - wie Batman!
Ney, Soul Reaver als TR-Klon zu bezeichnen, wird dem Spiel bei weitem nicht gerecht.
Für eine Fortsetzung wäre es tatsächlich schon reichlich spät und auch ein Reboot würde einiges an Vorwissen verlangen, was der heutigen Spielerschaft größtenteils fehlen dürfte.
Was das Anpassen an den modernen Markt angeht, kann man sich gerne Darksiders angucken.
Parallelen ja, aber mit dieser Begründung könnte man auch Assassin's Creed, Arkham Asylum, Uncharted und alle anderen modernen Action Adventure als TR-Klone bezeichnen. (Bei Uncharted würde ich zustimmenSir Richfield hat geschrieben:[...]
Raziel wird aus der 3rd Person gesteuert, läuft und springt durch Grabstätten, löst Schalter- und Schieberätsel. Da keine Parallelen zu sehen, kommt mir ein wenig vor wie CoD und Battlefield für grundverschiedene Spiele zu halten, [...]
Nebenbei ignorierst du auch einige andere Sachen. Man war meistens mit Nahkampfwaffen unterwegs und konnte höchstens mal einen Speer werfen. Ansich ist Soul Reaver das älteste Spiel, das ich kenne, welches man als Combat-Spiel bezeichnen kann. Lara ist ja für ihre zwei Pistolen bekannt. Noch dazu kommt der absolut geniale Wechsel in die Schattenwelt. Selbst heutzutage gibt es nicht viele Spiele, die das so gut in ihre Rätsel eingebettet haben. Noch dazu kann man gleiten - wie Batman!
Ney, Soul Reaver als TR-Klon zu bezeichnen, wird dem Spiel bei weitem nicht gerecht.
Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Wann ist das je passiert? Höchstens in diesen "Standalone Expansions" wie FarCry: Blood Dragon oder Infamous: Festival of Blood. Kain gehört immer noch Square Enix. Und deren einziges Projekt damit ist Nosgoth, Free 2 Play. Es sind auch gute Spiele aus dem Eidos Erbe hervorgekommen. Human Revolution. Nur damit Eidos Montreal kurz darauf Thief verkacken.an_druid hat geschrieben:Doch das kann sie, gerade aus rein Wirtschaftlichen gründen. CD könnte es ja auch selber aufziehen und dann nach und nach ein Schmuckstück daraus machen anstatt nur die IP gleich durch den Fleischwolf zu drehen.crewmate hat geschrieben:Was sollte denn sonst draus werden? Es kann nichts anderes werden, als ein aufgeblasenes AAA Produkt. Diese Industrie kann keinen Gang zurück schalten.an_druid hat geschrieben:Erstmal muss es Finanziert werden. Hoffentlich nicht von Square. Mir reicht es schon völlig aus was au TR geworden ist.
Es gibt kaum noch mittelständige Produktionen. Das was Kain, Hitman etc mal waren. Und was auch die Wurzeln von GTA und vielen weiteren geliebten Reihen sind. Heute heißt es entweder AAA mit Millionenbudgets, oder Indi Produktion.
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- muecke-the-lietz
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Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Am Ende müsste man Visceral Games, oder das, was noch davon übrig ist, mit einem neuen Soul Reaver beauftragen, denn Darksiders hat das Erbe von Soul Reaver ganz fantastisch angetreten. Kaum ein Spiel hat nach Soul Reaver 2 so dermaßen in diese Kerbe geschlagen. Kein Legacy, kein Blood Omen 2 und vor allem kein Nosgoth Schwachsinnsscheißdreck.
Ja, das würde ich mir wünschen. Ein Soul Reaver von den Darksiders Machern. Denn wenn man sich mal das eingestampfte Soul Reaver für die letzte Gen von den SR Machern anschaut, wird einem Angst und Bange.
Ja, das würde ich mir wünschen. Ein Soul Reaver von den Darksiders Machern. Denn wenn man sich mal das eingestampfte Soul Reaver für die letzte Gen von den SR Machern anschaut, wird einem Angst und Bange.

Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Naja von wem sonst? CD gehört zu Eidos und Eidos ist nunmal im Besitz von SE. Und auf der anderen Seite verweise ich auf den Umstand das der Deus Ex Nachfolger viel besser gelungen ist als das letzte TR. Ich vermute ehrlich gesagt das sich SE gar nicht wirklich einmischt. TR wird schon seit dem dritten Teil auf der PS1 kritisiert. Zu wenig neues, zu schwer etc. Und als dann iwan Uncharted kam verwechselten einige das mit der Zukunft des Action Adventures. Die logische Konsequenz war also..... Und CD machen erst seit der Last Gen Tomb Raider. Davor hatten die mit der Reihe garnix zu tun, haben nur die LoK Franchise entwickelt.an_druid hat geschrieben:Erstmal muss es Finanziert werden. Hoffentlich nicht von Square. Mir reicht es schon völlig aus was au TR geworden ist.
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Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Vae Victus!
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Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Wenn die Marke Square gehört, hat sich das mit der Finanzierung ja erledigt. Hab nur aufgrund des Kommets gedacht das Cristal noch rechte drauf hat "mein Fehler".crewmate hat geschrieben: Wann ist das je passiert? Höchstens in diesen "Standalone Expansions" wie FarCry: Blood Dragon oder Infamous: Festival of Blood. Kain gehört immer noch Square Enix. Und deren einziges Projekt damit ist Nosgoth, Free 2 Play. Es sind auch gute Spiele aus dem Eidos Erbe hervorgekommen. Human Revolution. Nur damit Eidos Montreal kurz darauf Thief verkacken.
Es gibt kaum noch mittelständige Produktionen. Das was Kain, Hitman etc mal waren. Und was auch die Wurzeln von GTA und vielen weiteren geliebten Reihen sind. Heute heißt es entweder AAA mit Millionenbudgets, oder Indi Produktion.
Was die Entwicklung(en) an sich betrifft: Hitman ist seid Teil 3 Contracts AAA und der 4er ist abgesehen von gewissen QT's der Serie im großen und ganzem treu! Human Rev ist auch ein nettes beispiel für ein Actiontitel, wenn er nicht den Namen DEUS EX hätte!! -- Jetzt haben wir natürlich ein Titel der seid xJahren schon fast am verstauben ist. Die Frage ist jetzt natürlich eine rein Wirtschaftliche aber da wo die Nachfrage besteht, da besteht noch Inerresse am Original. Da wäre es ein Fehler u. außerdem zu gewagt wenn jetzt Square hingeht u. aus der IP ne Schlachtnummer mit nem AAA Bügee durchzieht. Ebenso wäre es fast schon zu gewagt, für die bestehenden Fanbase unwissend einen Mords Aufwand zu leisten. Also muss man erstmal die Marke WIEDER aufziehen. Der erste Schritt ist gemacht, nämlich der Öffentlichkeit/Fanbase vermitteln, dass es noch eine Chance für ein Comeback gibt. Je nach dem, wie die Öffentlichkeit reagiert, gibt es dementsprechend Verhandlungsspielraum am großen Tisch! Ich Persönlich hätte am liebsten ein Remake von Soul Reaver + Remaster von Blood Omen 1+2. Bei einem neun Titel würden sich die Geister zu sehr streiten (dabei zähle ich mich auch dazu)!
Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
Die Spiele sind zu alt für ein einfaches Remaster. Zumindest für die heutigen Ansprüche. Defiance erschien 2003. 12 Jahre sind verdammt viel Zeit. Keine Ahnung, wie viel man aus den alten Texturen raus kratzen kann. Die Frage ist auch, wie groß die eigentliche Fanbase ist. Laute Stimmen im Netz repräsentieren da selten eine Mehrheit. In dem Zusammenhang wird sich zeigen, wie gut sich Nosgoth schlägt, wenn es aus der Beta kommt. Damit kann Square zumindest neue Spieler ansprechen, auch wenn ich kein Interesse an einem F2P Arena Spiel habe. Wobei ich daran zweifel, das es was wird. Entwickler Psyonix haben auch Rocket League am Start. Das ist ihr eigenes Ding, in aller Munde und schon auf den Konsolen verfügbar. Worauf wird das Studio wohl seinen Fokus legen, hm? Nosgoth scheint aber im Lore von Legacy of Kain abzuweichen.an_druid hat geschrieben:Wenn die Marke Square gehört, hat sich das mit der Finanzierung ja erledigt. Hab nur aufgrund des Kommets gedacht das Cristal noch rechte drauf hat "mein Fehler".crewmate hat geschrieben: Wann ist das je passiert? Höchstens in diesen "Standalone Expansions" wie FarCry: Blood Dragon oder Infamous: Festival of Blood. Kain gehört immer noch Square Enix. Und deren einziges Projekt damit ist Nosgoth, Free 2 Play. Es sind auch gute Spiele aus dem Eidos Erbe hervorgekommen. Human Revolution. Nur damit Eidos Montreal kurz darauf Thief verkacken.
Es gibt kaum noch mittelständige Produktionen. Das was Kain, Hitman etc mal waren. Und was auch die Wurzeln von GTA und vielen weiteren geliebten Reihen sind. Heute heißt es entweder AAA mit Millionenbudgets, oder Indi Produktion.
Was die Entwicklung(en) an sich betrifft: Hitman ist seid Teil 3 Contracts AAA und der 4er ist abgesehen von gewissen QT's der Serie im großen und ganzem treu! Human Rev ist auch ein nettes beispiel für ein Actiontitel, wenn er nicht den Namen DEUS EX hätte!! -- Jetzt haben wir natürlich ein Titel der seid xJahren schon fast am verstauben ist. Die Frage ist jetzt natürlich eine rein Wirtschaftliche aber da wo die Nachfrage besteht, da besteht noch Interesse am Original. Da wäre es ein Fehler u. außerdem zu gewagt wenn jetzt Square hingeht u. aus der IP ne Schlachtnummer mit nem AAA Budget durchzieht. Ebenso wäre es fast schon zu gewagt, für die bestehenden Fanbase unwissend einen Mords Aufwand zu leisten. Also muss man erstmal die Marke WIEDER aufziehen. Der erste Schritt ist gemacht, nämlich der Öffentlichkeit/Fanbase vermitteln, dass es noch eine Chance für ein Comeback gibt. Je nach dem, wie die Öffentlichkeit reagiert, gibt es dementsprechend Verhandlungsspielraum am großen Tisch! Ich Persönlich hätte am liebsten ein Remake von Soul Reaver + Remaster von Blood Omen 1+2. Bei einem neun Titel würden sich die Geister zu sehr streiten (dabei zähle ich mich auch dazu)!
Ich war persönlich immer im Kain Lager, aber Soul Reaver ist der Fan Liebling. Da wäre ich besonders gespannt, ob die das Action-Adventure Design so beibehalten würden. Denn die Schule ist mehr als tot.
Verdammt, jetzt muss ich LoC: Defiance wieder installieren!
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Xbox: cordia96
Re: Legacy of Kain: Serie könnte noch in dieser Konsolen-Generation fortgesetzt werden
SRY aber, du hast nicht aufgepasstcrewmate hat geschrieben: Die Spiele sind zu alt für ein einfaches Remaster.Zumindest für die heutigen Ansprüche. Defiance erschien 2003. 12 Jahre sind verdammt viel Zeit. Keine Ahnung, wie viel man aus den alten Texturen raus kratzen kann.
- Blood Omen - LoK 1 Remastern - weil die 2d Optick durchaus übermalt werden kann
- Soul Reaver1+2, Defiance, BO2 - Remake (neu Entwickeln)
Ich hoffe du vertsehst den Unterschied
Wird schon nicht zu knapp seinDie Frage ist auch, wie groß die eigentliche Fanbase ist. Laute Stimmen im Netz repräsentieren da selten eine Mehrheit.
Nosgoth zähl ich nicht dazu - Es ist ein Spaßiges MP-Spinn Off, nicht mehrIn dem Zusammenhang wird sich zeigen, wie gut sich Nosgoth schlägt, wenn es aus der Beta kommt. Damit kann Square zumindest neue Spieler ansprechen, auch wenn ich kein Interesse an einem F2P Arena Spiel habe.
Die Projekte von Psonix sind hier Irrelevant. Es geht hier nur einzig und allein was Cristal Dynamics u. Square vor haben. Nur das Zählt.Wobei ich daran zweifel, das es was wird. Entwickler Psyonix haben auch Rocket League am Start. Das ist ihr eigenes Ding, in aller Munde und schon auf den Konsolen verfügbar. Worauf wird das Studio wohl seinen Fokus legen, hm? Nosgoth scheint aber im Lore von Legacy of Kain abzuweichen.![]()
Das beste war Blood Omen1 auf der Playsi1 aber eig. ist mir das egal binn auf beiden Lager. Nur bitte kein Neuestart mit einem anderen Char. Davon würde ich mich abwenden.Ich war persönlich immer im Kain Lager, aber Soul Reaver ist der Fan Liebling. Da wäre ich besonders gespannt, ob die das Action-Adventure Design so beibehalten würden. Denn die Schule ist mehr als tot.
