Seite 1 von 2

Unreal Engine 3: Wii-Portierung in Arbeit

Verfasst: 24.11.2007 12:06
von 4P|BOT2

Re: .

Verfasst: 24.11.2007 12:09
von E-G
kindra2004 hat geschrieben:Was noch lange nicht bedeuten muss, dass es am Ende gut aussieht.
wo bleibt dein optimismus?
ich bin schon auf die ersten screenshots gespannt. hauptsache dass endlich die verdammten ps2 ports aufhören

Verfasst: 24.11.2007 12:15
von Arkune
Sinnlos in meinen Augen da die Ergebnisse wohl auch mit der UE2 erreicht werden können.

Re: .

Verfasst: 24.11.2007 12:28
von unknown_18
E-G hat geschrieben:
kindra2004 hat geschrieben:Was noch lange nicht bedeuten muss, dass es am Ende gut aussieht.
wo bleibt dein optimismus?
ich bin schon auf die ersten screenshots gespannt. hauptsache dass endlich die verdammten ps2 ports aufhören
Jo, die PS2 Grafik auf Wii regt mich auch auf, schon allein wenn man bedenkt, dass selbst der GameCube schon bessere Grafik als die PS2 hat...

Bleibt nur zu hoffen, dass die sich bei der Umsetzung der UT3 Engine echt Mühe geben.

Aber schon witzig, hieß es nicht mal, dass die UT3 Engine garantiert nicht auf Wii käme, weil diese nur auf HD Konsolen Sinn machen würde? ;) Kaum verkauft sich Wii gut, kommt die Engine nun doch. :lol:

Gut möglich, dass auch Spiele wie Metroid Prime 3 dazu beigetragen haben, weil die gezeigt haben, dass die WiiMote ausgezeichnet für Shooter geeignet ist. Und für das Genre macht die UT3 Engine halt immer noch am meisten Sinn.

Bin echt auch mal auf die ersten Bilder gespannt. Ich würde es mir ja echt wünschen, wenn die Engine mal die Wii voll ausreizt und zeigt was in der Konsole steckt, damit dieses GameCube 1,5 Gelaber mal endlich verstummt.

Verfasst: 24.11.2007 12:35
von kailshadow
Das freut mich sehr, solange es denn gut gemacht wird. Das ist ein guter Schritt und somit wäre es dann ja vielleicht auch möglich das die Wii-Spieler bald auch mehr Third-Party-Spiele bekommen, die auch für Xbox 360 und PS3 in Entwicklung sind. Mein Traum wäre ja UT 3 oder Gears of War für den Wii, auch wenn ich weiß das sehr große Abstriche gemacht werden müssten. Die Source Enigine wird evtl. ja auch portiert weil Gabe Newel bereits gesagt hat das er ein großer Wii-Fan ist und sich gut vorstellen könnte auf ein Spiel für Wii zu machen. Viele spekulieren auf eine Umsetzung von Portal, ich würde jedoch eher Half-Life 2 wünschen.

Verfasst: 24.11.2007 13:18
von insaneRyu
also was das rein optische angeht werden die UE3 Titel auf dem Wii sicherlich nicht großartig besser aussehen wie die UE2 Titel.
Von diesem Standpunkt aus wäre es sinnlos.

Aber vielleicht bietet UE3 für Entwickler einfach viele kleine Praktische Tools, einfachere Optimierbarkeit etc etc.
So dass es aus Entwicklersicht durchaus lohnenswert ist.

Wer weiss

Verfasst: 24.11.2007 13:27
von unknown_18
Jo, sehr gut möglich, dass das einer der Hauptgründe ist. Gerade Entwicklertools dürften sich in den letzten Jahren sehr stark zum positiven weiterentwickelt haben.

Verfasst: 24.11.2007 13:42
von E-G
ich denke schon das es auch grafisch ein großer sprung sein wird.
im gegensatz zu ps3/360 muss die wii ja nur die halbe auflösung darstellen, und das sollte machbar sein

Verfasst: 24.11.2007 13:56
von Arkune
Das wird der Unterschied sein...

Verfasst: 24.11.2007 14:03
von elCypress
Wenn ihr bei allen Optimismus mal das ganze Interview anschaut, also das Original ka wohin der Link geht, dann sagt der Typ von Epic das ein nicht genauer genanntes Entwicklerteam für irgend n Spiel n Wiiport der UT3 Engine probiert, er selber sagt aber das Epic keinerlei Schritte in dieser Richtung unternehmen wird weil er es für sinnlos hält. Ich versteh nicht wie man aus so nem Interview was positives für den Wii ziehen kann.

sinnfrei?!

Verfasst: 24.11.2007 14:39
von gizmotainment
mhm, macht es überhaupt sein auf die ja nu doch schwache hardware des wii ne unreal engine 3 "runterzubrechen"?

wär es nicht sinnvoller bei engige nr 2 zu blieben und zu versuchen die eben an die grenzen des machabren zu trebeien anstatt eine next gen engine so dermaßn zu beschneiden, dass dies dann ebenfalls aussieht wie eninge nr2?

ok, klar, direkte poritierungen weredn so bestimmt efiancher wenn ich minene hamemr geilen enxtgen shooter mal eben in die wii-fassung der engigne kopiere und feststelle das es schlechter aussieht als quak4 aufm handy :wink:

naja, bin mal gespannt welche games damit gemacht werden.... gears of war mit remote+nunchuk wäre lustig...wenn das kettensägenbajonet drin bleibt :lol:

Unreal Engine

Verfasst: 24.11.2007 19:00
von djshrust
:roll: ausgezeichnet. Fande ja Red Steel schon recht schön aufgebaut. Wenn das Studio es noch besser schafft....gerne =)

Re: sinnfrei?!

Verfasst: 25.11.2007 12:46
von gizmotainment
kindra2004 hat geschrieben: Quatsch, remote+kettensäge+deutschland=nicht erscheinen
selber quatsch...remote+kettensäge+deutschland= import aus österreich...

:roll: leute gibts....


was meinste wo mein resident evil umbrella chronicles herkommt.... :twisted:

Re: sinnfrei?!

Verfasst: 25.11.2007 13:08
von E-G
dagizmo hat geschrieben: was meinste wo mein resident evil umbrella chronicles herkommt.... :twisted:
is doch nocht gar nicht am markt, oder?

Re: sinnfrei?!

Verfasst: 26.11.2007 10:28
von gizmotainment
E-G hat geschrieben:
dagizmo hat geschrieben: was meinste wo mein resident evil umbrella chronicles herkommt.... :twisted:
is doch nocht gar nicht am markt, oder?
jup, streetday (überall außer eben deutschland....) ist der 30.nov

habs für 45€ bei der spielegrotte bestellt und hab schon nen kumpel fest für coop eingeplant, das wird ein spaß...

coop4president! :lol: