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World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausforderungsmodus; mehr Vielfalt und Optionen angedacht

Verfasst: 07.11.2015 19:16
von 4P|BOT2
Beim Blizzcon-Panel "World and Content Overview" sprachen die Entwickler von World of WarCraft: Legion über einige der Neuerungen der sechsten Erweiterung für World of WarCraft. Abgesehen davon, dass das Erzählen von Geschichten wieder stärker in den Vordergrund gerückt werden soll, darf man sich dank der Skalierungstechnologie diesmal aussuchen, in welcher Reihenfolge man die Level-Up-Gebiete auf...

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Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 19:24
von Everything Burrito
mal schauen, ob 50% spielerschwund bisher mit einem addon wow wieder in eine bessere richtung lenkt.
10 5er dungeons sind ja schonmal ein anfang, nachdem sie mit jedem addon weniger und nutzloser wurden.
cata hatte die besten 5er instanzen.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 19:30
von Culgan
Jedes mal wird ach soooooooo viel versprochen und am Ende wird vielleicht 50% davon eingehalten. Ist immer so gewesen, wird immer so bei denen bleiben. Labern können die, das ist auch das einzige.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 19:39
von MrLetiso
Everything Burrito hat geschrieben:mal schauen, ob 50% spielerschwund bisher mit einem addon wow wieder in eine bessere richtung lenkt.
10 5er dungeons sind ja schonmal ein anfang, nachdem sie mit jedem addon weniger und nutzloser wurden.
cata hatte die besten 5er instanzen.
Ich halte WotLK dagegen ^^ Aber seit MoP war's irgendwie richtig Grütze...

Liest sich alles wieder gut. Das tat es bei WoD auch. Die Garnison war am Anfang auch in Ordnung. Aber aus irgendeinem Grund habe ich an dem AddOn so unheimlich schnell die Lust verloren, obwohl die Inszenierung der Geschichte wirklich sehr gut war für ein MMO!

Das vergurkte Berufssystem dagegen... bäh.

€dit: das "Kampfsystem" kann ich mittlerweile aber auch nicht mehr wirklich sehen...

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 19:43
von AtzenMiro
Haben die eigentlich auch was zu den neuen Klassenfähigkeiten und den neuen 110er Talente gezeigt?

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 19:56
von 4P|Marcel
AtzenMiro hat geschrieben:Haben die eigentlich auch was zu den neuen Klassenfähigkeiten und den neuen 110er Talente gezeigt?
Noch nicht. Aber in zwei Stunden ist noch ein Game-Systems-Panel und eine Q&A-Runde.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 20:40
von Stalkingwolf
PvP wurde auch noch nicht angesprochen. Mal schauen ob Holinka sich auf die Bühne traut.
Hier https://www.youtube.com/watch?v=dlNEStMJpU4 warum viele Mad wegen dem PvP in WoD sind.
und hier https://www.youtube.com/watch?v=csKd73F1waM
auch gut :-) https://www.youtube.com/watch?v=-uytPKO ... l2&index=4

Ich bin seit gestern schon etwas gehyped. Aber das dauert noch verdammt lange und ich hoffe sie halten diesmal alles.
Ich freu mich auf jeden Fall auf meine neue Katzenform. Auch wenn die Artefaktwaffe für Ferals ein Witz ist.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 20:46
von L!ght
Culgan hat geschrieben:Jedes mal wird ach soooooooo viel versprochen und am Ende wird vielleicht 50% davon eingehalten. Ist immer so gewesen, wird immer so bei denen bleiben. Labern können die, das ist auch das einzige.
Auf das geheule der Leute bei jedem neuem Add-On ist auch immer verlass :D Niedlich ^^

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 20:58
von Stalkingwolf
L!ght hat geschrieben:
Culgan hat geschrieben:Jedes mal wird ach soooooooo viel versprochen und am Ende wird vielleicht 50% davon eingehalten. Ist immer so gewesen, wird immer so bei denen bleiben. Labern können die, das ist auch das einzige.
Auf das geheule der Leute bei jedem neuem Add-On ist auch immer verlass :D Niedlich ^^
Niedlicher ist das einige nicht sehen das WoW aktuell noch 5.5 Millionen Spieler hat.
Tendenz im freien Fall sinkend.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 22:09
von L!ght
Und immernoch das Spiel mit den meisten Spielern :D und die Abozahlen wurden bisher IMMER weniger wenn der Content durch war aber sprich weiter ^^

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 23:09
von Culgan
L!ght hat geschrieben:
Culgan hat geschrieben:Jedes mal wird ach soooooooo viel versprochen und am Ende wird vielleicht 50% davon eingehalten. Ist immer so gewesen, wird immer so bei denen bleiben. Labern können die, das ist auch das einzige.
Auf das geheule der Leute bei jedem neuem Add-On ist auch immer verlass :D Niedlich ^^
Genauso wie auf die blizzard white knights bei berechtigter Kritik.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 07.11.2015 23:58
von Weavel[GER]
Ich behaupte einfach mal, dass die Geschichte in WoW nicht das Problem ist, sondern die Tatsache, dass Blizzard die Spielbarkeit seit WotLk mehr und mehr an der eigentlichen Zielgruppe vorbei zur Investor- und PR-freundlichen Massentauglichkeit entwickelt.

Ich kenne einiges an Veteranen, die ohne zu zögern zu einem WoW auf Stand von BC oder sogar WotLK zurückkehren und fürs Abo löhnen würden. Stattdessen hat man Skilltrees entfernt, zig Charakterwerte ersatzlos gestrichen, verbliebene aufs Nötigste runtergedampft, Talente entfernt, Buffs zusammengelegt oder ganz gestrichen, verteilt passende Ausrüstung automatisch an die entsprechende "Skillung" und so weiter.
Ich habe zwar zugegebenermaßen für jede einzelne Erweiterung meinen Account reaktiviert, hatte aber noch nie so wenig Lust auf einen erneuten Anlauf wie jetzt bei Legion.
dank der Skalierungstechnologie darf man sich diesmal aussuchen, in welcher Reihenfolge man die Level-Up-Gebiete auf den Verheerten Inseln besuchen möchte.
Das hat ja schon die Encounter bei Oblivion seinerzeit so spannend gestaltet. Blizzard hat einfach keine Ahnung vom eigenen Spiel mehr.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 08.11.2015 00:49
von Stalkingwolf
L!ght hat geschrieben:Und immernoch das Spiel mit den meisten Spielern :D und die Abozahlen wurden bisher IMMER weniger wenn der Content durch war aber sprich weiter ^^
Bist du so blind?
Sie haben den größten Teil vor und in 6.2 verloren.
Da war noch nichts vorbei.
Sie haben zum ersten mal sogar nach einer Ankündigung eines neuen Addons noch weiter Spieler verloren.
5.5 Millionen. Das ist der tiefste Stand seit Classic.

Sie haben evtl noch die meisten Abos. Aber gibt es nur eine Richtung.

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 08.11.2015 00:59
von greenelve
L!ght hat geschrieben:Und immernoch das Spiel mit den meisten Spielern :D
Welche Spiele zählen bei "Spiel mit den meisten Spielern"? Zählt das hier? http://www.forbes.com/sites/insertcoin/ ... n-monthly/

Re: World of WarCraft: Legion - Details: Dungeons und die Geschichte sollen wieder wichtiger werden; spezieller Herausfo

Verfasst: 08.11.2015 01:07
von Kajetan
Stalkingwolf hat geschrieben:Aber gibt es nur eine Richtung.
DOOOOOOM!! DOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!!

*mwahahahaha*