Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

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root_loops
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von root_loops »

Highnrich hat geschrieben:war das nicht das spiel dass sich mittels transmisogynynen witzen über transexuelle lustig gemacht hat? solche "spiele " gehören eigentlich verboten....
Da ich keine Ironie erkennen kann klär ich dich mal auf. Das war nicht Obsidian sondern ein Backer der sich mit einem transphoben Witz in einer der Memorial-Tafeln verewigt hat. :!:

Für mich persönlich ist es das Spiel des Jahres, hat mich sogar etwas mehr gepackt als Der Hexer. Ein PillE 2 wäre einfach nur grandios, aber 500k klingt leider wirklich nicht so atemberaubend.
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Kajetan
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Kajetan »

root_loops hat geschrieben:Für mich persönlich ist es das Spiel des Jahres, hat mich sogar etwas mehr gepackt als Der Hexer. Ein PillE 2 wäre einfach nur grandios, aber 500k klingt leider wirklich nicht so atemberaubend.
Was erwartest Du von einem RPG, welches explizit für eine ganz bestimmte, überschaubare Nische gemacht wurde? Pillars ist kein Spiel mit Massenappeal wie Skyrim. Pillars erfordert jede Menge Gehirngrütze beim Zocken. Das ist kein Spiel, welches man sich zum Zeitvertreib so mal eben zwischen Schule und Fußballtraining reinpfeifft. Pillars ist kein Spiel, welches ich anfassen würde, wenn ich abends für ein, zwei Stunden das Hirn abschalten will. Dazu braucht es Zeit und Muße.
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oppenheimer
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von oppenheimer »

Hat mich leider null gefesselt, weshalb ich es nach etwas über 20 Stunden erstmal abgebrochen hab. Ich glaube, es lag hauptsächlich am Kampfsystem, aber so 100%ig kann ich es nicht festmachen.
Und ja, ich hab all die Icewind Dales/Baldur's Gates/Fallouts/Torments/Arcanums und wie sie alle heißen mit religiösem Eifer gezockt.
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root_loops
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von root_loops »

Kajetan hat geschrieben: Was erwartest Du von einem RPG, welches explizit für eine ganz bestimmte, überschaubare Nische gemacht wurde? Pillars ist kein Spiel mit Massenappeal wie Skyrim.
Da hast du sicherlich recht. Mir fehlt auch ein wenig der Vergleich zu anderen CRPG's, um die Verkaufszahlen besser einzuschätzen zu können. In Hinsicht auf einen etwaigen Nachfolger hätte ich mir doch gefühlt etwas mehr gewünscht. Egal, die Hoffnung stirbt zuletzt und vielleicht können sie mit "The White March" noch das ein oder andere Kupferstück mehr einsammeln. :)
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Steffensteffen
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Steffensteffen »

Schade, dass der transmisogyne Witz rausgenommen wurde. Bitte mehr davon in der Zukunft!

Ansonsten: Tolles Spiel. Habe mich allerdings noch nicht dazu hinreißen lassen das Add-On zu kaufen.
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Stalkingwolf
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Stalkingwolf »

oppenheimer hat geschrieben:Hat mich leider null gefesselt, weshalb ich es nach etwas über 20 Stunden erstmal abgebrochen hab. Ich glaube, es lag hauptsächlich am Kampfsystem, aber so 100%ig kann ich es nicht festmachen.
Und ja, ich hab all die Icewind Dales/Baldur's Gates/Fallouts/Torments/Arcanums und wie sie alle heißen mit religiösem Eifer gezockt.
Dito. Der Funke wollte nicht überspringen Knapp 10h gespielt und dann war Ende.
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OriginalSchlagen
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von OriginalSchlagen »

schefei hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Mh. 500k ist nicht wirklich viel IMO.
Für so ein Nischenspiel ist das schon ziemlich viel, außerdem ist die Produktion durch Kickstarter schon finanziert, das heißt jeden Verkauf kann man direkt als Gewinn verbuchen.
Gemessen am Aufwand vielleicht. Aber der Medienpräsenz, dem Namen hinter dem Spiel und der verstrichenen Zeit nach, ist das mager. Divinity Original Sin hat sich weit besser verkauft. Da waren die 500k in nicht mal zwei Monaten zusammen.
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Obscura_Nox
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Obscura_Nox »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
schefei hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Mh. 500k ist nicht wirklich viel IMO.
Für so ein Nischenspiel ist das schon ziemlich viel, außerdem ist die Produktion durch Kickstarter schon finanziert, das heißt jeden Verkauf kann man direkt als Gewinn verbuchen.
Gemessen am Aufwand vielleicht. Aber der Medienpräsenz, dem Namen hinter dem Spiel und der verstrichenen Zeit nach, ist das mager. Divinity Original Sin hat sich weit besser verkauft. Da waren die 500k in nicht mal zwei Monaten zusammen.

Die beiden kannst du mMn nicht wirklich vergleichen. Divinity OS ist doch wesentlich Einsteigerfreundlicher.
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Kajetan
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Kajetan »

root_loops hat geschrieben:Egal, die Hoffnung stirbt zuletzt und vielleicht können sie mit "The White March" noch das ein oder andere Kupferstück mehr einsammeln. :)
Immer dran denken ... fast der gesamte Produktionsaufwand wurde als Spende vorfinanziert. Hohe Verkaufszahlen klingen zwar immer besser als nicht so hohe, aber aus einer kommerziellen Sicht war Pillars, das Crowdfunding-Spiel, mit seinen 500k wahrscheinlich profitabler als Pillars, das Publisher-financed-Spiel, wo man nicht nur ne schwarze Null anstrebt, sondern ein fetter Gewinn erwartet wird, mit vielleicht 1.5 Mio. verkaufter Einheiten, weil der Publisher hier fett Marketing gemacht hat (das aber auch wieder erst bezahlt werden muss).

Ich schaue mir da immer Aimee Mann an, die um Größenordnungen weniger Platten verkauft hat als Madonna, die aber, weil sie Labels nur als Vertriebsunterstützung nimmt und alles selber produziert, mit zu den vermögensten Sängerinnen der USA zählt. Sie muss vom Umsatz kaum was abgegen. (Fast) Alles ihres! :)
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casanoffi
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von casanoffi »

Diese RPG-Perle hätte mehr Käufer verdient.
Aber gut, es ist halt ganz klar ein Nischen-Produkt.

Mein persönliches RPG des Jahres.
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Todesglubsch
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Todesglubsch »

Obscura_Nox hat geschrieben:
Die beiden kannst du mMn nicht wirklich vergleichen. Divinity OS ist doch wesentlich Einsteigerfreundlicher.
Vergleichen kann man sie schon. Beide Titel werben immerhin mit ner klassischen RPG-Erfahrung. Ob man ins Spiel nun schneller reinkommt oder nicht, weiß man ja vor dem Kauf nicht.

Pillars und Divinity haben sich beide aber besser verkauft, als Wasteland 2. Ich vermute ja, Divinity hat sich deshalb einen Ticken besser verkauft, weil Larian vorher ja etwas mit den größeren Social Media-Kanälen zusammengearbeitet hat und die für das Spiel geworben haben.

Außerdem *hust* hatte Divinity als einziges der drei Spiele ne brauchbare Übersetzung. Sorry, dass ich darauf herumreite :D
Rud3l
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Re: Pillars of Eternity hat sich mehr als 500.000 Mal verkauft

Beitrag von Rud3l »

Die Übersetzung interessiert mich zum Glück nicht, da ich grundsätzlich in der Originalsprache spiele. Ist ja meistens besser gemacht. Bei mir war es das Kampfsystem. Irgendwas fehlte da... immer so ein Gewusel. Und da mir Kämpfe in RPGs am wichtigsten sind, hat mir Divinity auch ne ganze Ecke als PoE gefallen.
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