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Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 16:57
von 4P|BOT2
Aus dem Netzwerk-Stress-Test von Dark Souls 3, der von Freitag bis Sonntag (von 20 Uhr bis 23 Uhr) für ausgewählte Teilnehmer zur Verfügung steht, sind allerlei Videomitschnitte aufgetaucht. Auch der Boss 'Dancer of the frigid valley' und rote Invasoren sind zu sehen (viertes und fünftes Video). Im Stresstest kann man das leicht veränderte Kampfsystem ausprobieren, das aus bestimmten Stellungen he...

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Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 18:20
von Stalkingwolf
ich freu mich drauf. Auch wenn es noch ein paar Monate dauert.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 20:10
von mcRebe
ja, ich vorfreu mich auch schon. sieht auf jedenfall top aus ! schön düster & geheimnisvoll und wie ich sehe mit besseren kampfanimationen.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 20:15
von Ernesto Heidenreich
Wollte jetzt nur nochmal kurz bei 4p reinschauen und was sehe ich , stundenlanges neues Dark Souls 3 - Material . Aus kurz mal reinschauen wurden 30 min. Videos glotzen . ^^


Ich teile eure Vorfreude .

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 20:20
von johndoe1197293
Erinnert mich von der Grafik und der Stimmung her eher an Bloodborne, als an die direkten Vorgänger. Freut mich.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 20:46
von HerrRosa
Man hat sich zum Glück von der chromatischen Aberration aus der Hölle verabschiedet.
Leider auch vom ehemaligen Anspruch, ein Gefühl für das Gewicht der Kleidung zu transportieren und hat trotzdem die hölzernen und informationsarmen Animation aus Demons Souls drinngelassen.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 20:52
von johndoe1197293
MrPink hat geschrieben:Man hat sich zum Glück von der chromatischen Aberration aus der Hölle verabschiedet.
Wundert mich, dass für BB keine Option dafür bzw. dagegen nachgepatcht wurde. Das Design hat imo sichtlich darunter gelitten...meine Augen auch.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 22:17
von johndoe1703458
Chromatic Aberration habe ich erst bemerkt, nachdem ich hier darüber las.
Da habe ich meine Augen auf ein Gitter fixiert und schwupps wusste ich was damit gemeint ist.

Ich mag es, aber eine Möglichkeit den Effekt abzustellen, wäre für den einen oder anderen sicherlich wünschenswert.

@Topic: Gibt es hier eigentlich keinen, der sich an der Backstab-Mechanik stört?

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 17.10.2015 23:35
von jay4be
Danke für die Videos - Ich freu mich wahnsinnig auf das Game.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 18.10.2015 00:24
von llove7
Was mir gar nicht gefällt ist das setting, sieht wie bloodborne aus, alles grau blau, fand ich total zum kotzen. Wenn das ganze Spiel so aussieht ohne Abwechslung passe ich.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 18.10.2015 01:01
von James Dean
mcRebe hat geschrieben:ja, ich vorfreu mich auch schon. sieht auf jedenfall top aus ! schön düster & geheimnisvoll und wie ich sehe mit besseren kampfanimationen.
Also die Animationen sind teilweise 1:1 aus Dark Souls 1. Hatte ich zumindest gestern in einem Livestream gesehen. Skelettkrieger mit genau derselben Animation und demselben Moveset wie jene aus Teil 1. Auch die Laufanimationen des Hauptcharakters sind mit denen aus Teil 1 identisch. Es gibt auch Baldersoldaten bzw. ähnliche Soldaten, die exakt dieselben Moves drauf haben. Klingt negativ, ist es aber nicht, denn a) fühlt man sich sofort wieder heimisch und b) gibt es noch ein paar coole Moves zusätzlich.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 18.10.2015 08:23
von Nightmare King Grimm
Ich hab mich an dem Setting irgendwie satt gesehen, merk ich gerade. Mir ist zwar klar, dass das wieder ein verdammt gutes Spiel sein wird, ich passe aber glaube ich, weil das gezeigte mir insgesamt zu vertraut vorkommt und bei mir einfach keine richtige Vorfreude aufkommen lässt momentan.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 18.10.2015 09:33
von Sarkasmus
Ich muss leider passen.
Ja das Spiel schaut gut aus und ich hab auch ein wenig Bock drauf aber irgend wie habe ich meine Zweifel, dass Dark Souls 3 was neues und frisches so richtige Überraschungen für Dark Souls Veteranen bringt.
Vllt ist auch bei mir nach zwei Dark Souls Spielen und Blooborne einfach die Luft raus. :|

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 18.10.2015 14:12
von mcRebe
@james dean: gut, dann sind es wohl die zusätzlichen moves die mir ins auge stechen... und die effekte ("schnelligkeits"-windeffekt, unschärfe und blutspritzer).

die riposte kommen mir hingegen sehr leicht zu bewerkstelligen vor. da sehe ich leider wieder sprünge beim starten der anim, was auf eine zu große hitbox hinweist. ...war ja immerschon ein manko das thema hitboxen.

ich hoffe, dass fackeln etwas mehr sinn machen als noch in DS2. bei DS1 gab's ja einige schöne fackelpassagen, wenn auch mMn zu wenige.

Re: Dark Souls 3 - Videomaterial aus dem "Netzwerk-Stress-Test"

Verfasst: 18.10.2015 18:52
von Finsterfrost
CryTharsis hat geschrieben:Erinnert mich von der Grafik und der Stimmung her eher an Bloodborne, als an die direkten Vorgänger. Freut mich.
Jup, solange das dann aber spielerisch nix mit Bloodborne zu tun hat, also nicht dieses kastrierte Gefühl aufkommt, kann es nur perfekt werden.