Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Metal Gear Online gestartet

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Time Out
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Metal Gear Online gestartet

Beitrag von Time Out »

Igorsam hat geschrieben:
Holyshinobi hat geschrieben:
Betreffend GMP und Material ist das hier zumindest der offizielle Text betr. Online VS Offline:

GMP and materials limits are greatly increased online!
Following this update, the maximum amounts of GMP and materials you can possess will be much higher than before, as additional amounts can now be stored online by the server.
* You will need to be online to make use of GMP or materials amounts that exceed the local limit (the limit when playing offline).
* While offline, you will not be able to make use of GMP or materials stored on the server.


Versteh ich eigentlich so, dass nur die Menge über dem Offline-Limit (zBsp. GMP 5'000'000) abgezogen werden kann falls die FOB erfolgreich attackiert wird ?

Wenn man offline ist kann man im Gegenzug nicht über das GMP über der Limite verfügen für Bauzwecke oder Entwicklung.
Schau dir mal deine Fahrzeuge an, bis auf 3 von jeder Art werden sämtliche Fahrzeuge in den Online-Teil verschoben ...
Oder auch die Verteidigungsanlagen ...

Wie der rest funktioniert ist wiedermal nicht wirklich klar, Konami eben, es hat auch ewig gedauert bis klar war, wie FOBS überhaupt funktionieren und was man verlieren kann ...
is klar dass hier noch ne Baustelle ist; praktisch jeder Tipp-Bildschirm zum Thema FOB ist unvollständig, hört mitten im Satz auf. Da sieht man schon das Update in der Kristallkugel, hoffentlich bald.

Ursprünglich war soviel ich weiss vorgesehen, dass man seine Basis richtig selber bauen kann, so dass man zum Beispiel die Verteidigungsanlagen von Hand platzieren kann, vermutlich ware das noch unterhaltsamer gewesen..naja, es lassen sich immerhin Anzahl der Kameras etc. einstellen sowie Zonen und sowas.

Anderseit auch hier ne Frechheit, dass man entweder 4 Stunden Echtzeit warten soll, bis ne zweite Plattform fertig ist, oder sogar 7 Stunden; es sei den, man bezahlt für die sofortige Erledigung. Wer denkt sich sowas aus... 8O

Naja, back to Topic Multipayer; ich hoffe das macht mehr Spass und verzichtet auf diese Konami-Coins :wink:
All generalizations are false, including this one
Igorsam
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Metal Gear Online gestartet

Beitrag von Igorsam »

Holyshinobi hat geschrieben:
Igorsam hat geschrieben:
Holyshinobi hat geschrieben:
Betreffend GMP und Material ist das hier zumindest der offizielle Text betr. Online VS Offline:

GMP and materials limits are greatly increased online!
Following this update, the maximum amounts of GMP and materials you can possess will be much higher than before, as additional amounts can now be stored online by the server.
* You will need to be online to make use of GMP or materials amounts that exceed the local limit (the limit when playing offline).
* While offline, you will not be able to make use of GMP or materials stored on the server.


Versteh ich eigentlich so, dass nur die Menge über dem Offline-Limit (zBsp. GMP 5'000'000) abgezogen werden kann falls die FOB erfolgreich attackiert wird ?

Wenn man offline ist kann man im Gegenzug nicht über das GMP über der Limite verfügen für Bauzwecke oder Entwicklung.
Schau dir mal deine Fahrzeuge an, bis auf 3 von jeder Art werden sämtliche Fahrzeuge in den Online-Teil verschoben ...
Oder auch die Verteidigungsanlagen ...

Wie der rest funktioniert ist wiedermal nicht wirklich klar, Konami eben, es hat auch ewig gedauert bis klar war, wie FOBS überhaupt funktionieren und was man verlieren kann ...
is klar dass hier noch ne Baustelle ist; praktisch jeder Tipp-Bildschirm zum Thema FOB ist unvollständig, hört mitten im Satz auf. Da sieht man schon das Update in der Kristallkugel, hoffentlich bald.

Ursprünglich war soviel ich weiss vorgesehen, dass man seine Basis richtig selber bauen kann, so dass man zum Beispiel die Verteidigungsanlagen von Hand platzieren kann, vermutlich ware das noch unterhaltsamer gewesen..naja, es lassen sich immerhin Anzahl der Kameras etc. einstellen sowie Zonen und sowas.

Anderseit auch hier ne Frechheit, dass man entweder 4 Stunden Echtzeit warten soll, bis ne zweite Plattform fertig ist, oder sogar 7 Stunden; es sei den, man bezahlt für die sofortige Erledigung. Wer denkt sich sowas aus... 8O

Naja, back to Topic Multipayer; ich hoffe das macht mehr Spass und verzichtet auf diese Konami-Coins :wink:
Das kommt aus dem Mobile-Gaming man baut Zeitschranken ein, die so unangenehm lang gemacht werden, dass Menschen einen Grund haben Geld dafür zu bezahlen, diese zu umgehen. Die Mechanik ist aber in diesem Sine eine Reine Abzocke und kommt daher nur in F2P-Titeln vor, dass man soetwas in Vollpreistitel einbaut ist eine absolute Frechheit.

Soetwas kann aber auch interessant gemacht werden, wenn man sie eben nicht nur einbaut um Geld zu machen. Habe früher gerne Browsergames wie Ogame und wie sie alle heißen Gespielt. War ganz lustig, aber hat in SP-Spielen nichts verloren und ich würde so Spiele auch nichtmehr Spielen da sie a) zuviel Zeit in Anspruch nehmen und man b) sein RL plötzlich an ein Spiel anpassen muss wenn man "gut" sein will.

Der MP klingt - naja mal abwarten:
https://www.vg247.com/2015/10/07/seven- ... ine-sucks/

Aber gut Konami ist für mich langsam wirklich unten durch und wenn ich sowas lese weis ich nicht ob ich lachen oder "heulen" muss:

Das nächste Silent Hill samt release Trailer:
http://kotaku.com/the-new-silent-hill-w ... 1722193232

Das nächste MGS ist schon in der Mache:
http://www.areagames.de/games/metal-gea ... en-137924/
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crewmate
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Metal Gear Online gestartet

Beitrag von crewmate »

*Schließt noch heute eine Versicherung für eure Forward Operating Base ab*
http://arstechnica.com/gaming/2015/10/k ... ansaction/
XD XD

Metal Gear Online sieht aber erstmal nicht so schlimm aus. Die meisten Microtransactions beziehen sich auf Kostüme etc. Dabei wird es wahrscheinlich nicht bleiben, ansonsten könnte ich damit leben.
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Antiidiotika
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Metal Gear Online gestartet

Beitrag von Antiidiotika »

Holyshinobi hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben: Im Singleplayer kann/ muss man ja seine Motherbase bauen, Zeug sammeln und Leute rekrutieren?

Was ist dann der FOB? Der Multiplayer, auf dem um mit dem man gegen andere Spieler spielen kann?

Wenn man nun den Multiplayer NICHT spielen wird, hat das dann trotzdem auch nur die kleinsten Auswirkung auf das Singleplayer/Story Spiel?

Was hat das denn genauer mit dieser FOB auf sich?
Ne, Multiplayer ist ein eigenes Spiel bzw. hat nichts mit FOB Basis zu tun.

Eine FOB Basis musst Du später im Spiel bauen und dort Sicherheitspersonal einsetzen zur Bewachung; solange Du Online bist, kannst Du die FOB genau wie die Motherbase vergrössern und somit auch mehr Personal, Material und GMP besitzen; das Risiko setzt dann ein, wenn ein anderer Spieler deine FOB angreift und sich somit Dein Personal etc. stehlen kann, vor allem wenn er bis zum Kern kommt geht so einiges verloren, aber nur bis zu einem gewissen Limit, siehe weiter vorne im Thread. Natürlich kannst Du selber auch andere FOBs angreifen !

Was vielleicht an FOB witzig sein kann; es gibt ne Weltrangliste, man kann sich verbünden oder Rache nehmen, falls man gerade mal einen grossen Raubzug gemacht hat kann man auch schnell mal ein paar teure Sachen entwickeln...hoffe, die Information hilft ein wenig.

Was negatives daran; das Bauen einer zweiten FOB ist mit Coins zu bezahlen; man erhält ein wenig davon wenn man regelmässig online den Tagesbonus holt, aber zum richtig ausbauen müsste man wohl Konami-Coins kaufen... :roll:
Und wenn man, wie ich, Null-Komma-Nada-Interesse an Multiplayer und Online Kacke hat? Sprich sich NIEMALS im Leben ein XBoxGold oder PS+ holen wird oder falls nötig sogar die Konsole zum Zocken vom Netz nimmt? Funktioniert das Spiel nicht, merke ich das nicht oder bin ich die ganze Zeit gegängelt?

Das wäre spielerisch für mich für MGS sonst ein Todesurteil.
Igorsam
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Metal Gear Online gestartet

Beitrag von Igorsam »

Antiidiotika hat geschrieben:
Holyshinobi hat geschrieben:
Antiidiotika hat geschrieben: Im Singleplayer kann/ muss man ja seine Motherbase bauen, Zeug sammeln und Leute rekrutieren?

Was ist dann der FOB? Der Multiplayer, auf dem um mit dem man gegen andere Spieler spielen kann?

Wenn man nun den Multiplayer NICHT spielen wird, hat das dann trotzdem auch nur die kleinsten Auswirkung auf das Singleplayer/Story Spiel?

Was hat das denn genauer mit dieser FOB auf sich?
Ne, Multiplayer ist ein eigenes Spiel bzw. hat nichts mit FOB Basis zu tun.

Eine FOB Basis musst Du später im Spiel bauen und dort Sicherheitspersonal einsetzen zur Bewachung; solange Du Online bist, kannst Du die FOB genau wie die Motherbase vergrössern und somit auch mehr Personal, Material und GMP besitzen; das Risiko setzt dann ein, wenn ein anderer Spieler deine FOB angreift und sich somit Dein Personal etc. stehlen kann, vor allem wenn er bis zum Kern kommt geht so einiges verloren, aber nur bis zu einem gewissen Limit, siehe weiter vorne im Thread. Natürlich kannst Du selber auch andere FOBs angreifen !

Was vielleicht an FOB witzig sein kann; es gibt ne Weltrangliste, man kann sich verbünden oder Rache nehmen, falls man gerade mal einen grossen Raubzug gemacht hat kann man auch schnell mal ein paar teure Sachen entwickeln...hoffe, die Information hilft ein wenig.

Was negatives daran; das Bauen einer zweiten FOB ist mit Coins zu bezahlen; man erhält ein wenig davon wenn man regelmässig online den Tagesbonus holt, aber zum richtig ausbauen müsste man wohl Konami-Coins kaufen... :roll:
Und wenn man, wie ich, Null-Komma-Nada-Interesse an Multiplayer und Online Kacke hat? Sprich sich NIEMALS im Leben ein XBoxGold oder PS+ holen wird oder falls nötig sogar die Konsole zum Zocken vom Netz nimmt? Funktioniert das Spiel nicht, merke ich das nicht oder bin ich die ganze Zeit gegängelt?

Das wäre spielerisch für mich für MGS sonst ein Todesurteil.
Ka wie das auf der Konsole ist, aber wenn du es schaffst ohne FOB zu spielen:
- hast du wesentlich weniger Personal
- weniger dauerndes Ressourcen Einkommen
- wirst wesentlich länger brauchen bzw. ewig um alles zu erforschen und mit Sicherheit nicht auch nur annähernd alles freigeschaltet haben beim Spielende
- ohne online bekommst du auch keine Täglichen Boni
- solltest du mal online gehen werden Fahrzeuge, Inventar und teile deiner Ressourcen einfach online geschoben und sind nurmehr verfügbar solange du online bist
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