Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

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4P|BOT2
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Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wargaming zeigt im folgenden First-Look-Video erste Spielszenen aus Master of Orion in Form einer galaktischen Nachrichtensendung mit (ziemlich nervigen) Roboter-Sprechern. Zu sehen sind die Psilonier und die Sakkra-Brut. Während die Psilonier einen neuen Planeten kolonisieren, dürfen die Sakkra einen Zerstörer bauen und automatisch berechnete Schlachten gegen Piraten und einen Weltraum-Drachen be...

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Fimbulkron
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von Fimbulkron »

Oh my.... das wird ja immer schlimmer.

-auto Battle!?
-immer noch Starlanes!
-extra Micro Management, jeder Planet muss extra untersucht werden
-Colony UI ist immer noch fürn A**** meiner Meinung nach
- Pseudo Roboter Stimmen die dem Stand der Technik der 1980er Jahre entsprechen.

etc...

Nehmen die Master of Orion (II) überhaupt ernst? Ist mehr ne Comichafte Parodie als ein Nachfolger. War von Anfang an sehr skeptisch und werde immer mehr darin bestärkt.
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Kasmo
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von Kasmo »

Vor allem sieht man ja bei den automatischen Kämpfen ja gar nix. Bei Endless Space sah das wenigsten super aus mit den Schlachtschiffen am Ende.

Liegt das an dem Alpha Stadium, oder wird da nix mehr kommen in die Richtung?
CD Projekt
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Panzergrenadier
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von Panzergrenadier »

Kasmo hat geschrieben:Vor allem sieht man ja bei den automatischen Kämpfen ja gar nix. Bei Endless Space sah das wenigsten super aus mit den Schlachtschiffen am Ende.

Liegt das an dem Alpha Stadium, oder wird da nix mehr kommen in die Richtung?
Meines Wissens nach liegt das an dem Alpha Stadium. Die Kämpfe sind noch nicht implementiert und deswegen ist nur der Auto-Kampf zu sehen. Allerdings ist noch nicht geklärt, ob die Kämpfe taktisch oder Realtime durchgeführt werden sollen.

Die Stimme der Roboterdame ist ja furchtbar, hoffentlich wird hier noch etwas geändert, sonst taugen die GNN Beiträge nichts.
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SethSteiner
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von SethSteiner »

Oh man, die GNN sehen ja auch total beschissen aus. Ich mein, früher hatten wir noch einen richtigen Hintergrund, das sah normal und gut aus, jetzt haben wir einen Calcolon und einen Fembot. Und die Art wie sie beide sprechen und sich bewegen ist einfach fürchterlich. Die Psilons sind Akte-X Greys geworden und haben ersthaft Untertassen gekriegt, was denkt man sich nur dabei? Die Oberfläche bleibt schrecklich bunt, stilisiert und kalt, daran wird sich wohl auch nichts mehr ändern, wohl genausowenig wie an der unterdurchschnittlichen Grafik von 2008. Diese Kämpfe kann man kaum so nennen, alles läuft automatisch und extrem unspektakulär ab. Ich habe irgendwie den Eindruck es gibt keine Galaxiekarte mehr, sondern man muss sich durch die Galaxie scrollen.

Das Teil hat den Charme eines F2P Mobile Games.
Zuletzt geändert von SethSteiner am 03.10.2015 17:16, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe984149
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von johndoe984149 »

Fimbulkron hat geschrieben:Oh my.... das wird ja immer schlimmer.

-auto Battle!?
-immer noch Starlanes!
-extra Micro Management, jeder Planet muss extra untersucht werden
-Colony UI ist immer noch fürn A**** meiner Meinung nach
- Pseudo Roboter Stimmen die dem Stand der Technik der 1980er Jahre entsprechen.

etc...

Nehmen die Master of Orion (II) überhaupt ernst? Ist mehr ne Comichafte Parodie als ein Nachfolger. War von Anfang an sehr skeptisch und werde immer mehr darin bestärkt.
Ich beobachte es halt aber vermute wird eher ein Konsum Spiel also dann Uninteressant.
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SethSteiner
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von SethSteiner »

Bitte lösche, zitiert anstatt editiert
Marobod
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von Marobod »

Ich hoffe jetzt schon auf einen Mod der die MoO 3 Spezies und ein wenig gameplay implementiert. Ist echt schade, daß die die Komplexitaet und den Umfang vom besten MoO ignorieren

Starlanes sind immerhin MoO typisch, warum sollte da was geaendert werden?
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SethSteiner
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von SethSteiner »

Starlanes gab es nur in Master of Orion 3. Was du meinst sind vermutlich die Linien, die erscheinen wenn man Schiffe irgendwohinschickt aber Starlanes verbinden Sternensysteme wie Straße, dementsprechend ist die Bewegungsfreiheit eingeschränkt, da man diesen Straßen folgen muss, man kann von Sternensystem X nicht einfach direkt zu Sternensystem Y fliegen, was dagegen im echten Master of Orion die Standardreise war.
Marobod
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von Marobod »

SethSteiner hat geschrieben:Starlanes gab es nur in Master of Orion 3. Was du meinst sind vermutlich die Linien, die erscheinen wenn man Schiffe irgendwohinschickt aber Starlanes verbinden Sternensysteme wie Straße, dementsprechend ist die Bewegungsfreiheit eingeschränkt, da man diesen Straßen folgen muss, man kann von Sternensystem X nicht einfach direkt zu Sternensystem Y fliegen, was dagegen im echten Master of Orion die Standardreise war.
Stimmt, aber bei MoO 3 konnte man auch ohne Star Lanes reisen, hat nur laenger gedauert.
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EH Bolle
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von EH Bolle »

Bei jedem Video auf 4Players bekomme ich die Fehlermeldung: Error loading Media: File could not be played. Seit ein paar Wochen. Benutze Chrome. Kann sich da mal bitte jemand von Euch/Ihnen zu äußern? Vor besagter Zeit hatte ich keinerlei Probleme. Und bitte keine Tipps wie Cookies löschen oder so. MfG
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EH Bolle
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Re: Master of Orion - Erste Spielszenen zeigen Psilonier und Sakkra

Beitrag von EH Bolle »

Hat sich erledigt, AdBlocker deaktivieren und dann läuft es
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