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Minecraft: Pokémon-Umsetzung aus Kommandoblöcken
Verfasst: 02.10.2015 12:22
von 4P|BOT2
Den Kollegen von Kotaku ist ein ambitioniertes Projekt aufgefallen, bei dem Reddit-User Magib1 versucht, mit Kommandoblöcken eine lauffähige Umsetzung der roten Edition von Pokémon in Minecraft zu erstellen. Ziel sei es, nicht nur eine Adaption, sondern eine echte Portierung hinzubekommen, die auf einer zehn mal neun Blöcke großen Nachbildung eines Gameboy-Color-Bildschirms laufe. Aktuelle Spielsz...
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Minecraft: Pokémon-Umsetzung aus Kommandoblöcken
Re: Minecraft: Pokémon-Umsetzung aus Kommandoblöcken
Verfasst: 02.10.2015 13:48
von Kibato
Wie ist sowas überhaupt möglich?

Re: Minecraft: Pokémon-Umsetzung aus Kommandoblöcken
Verfasst: 02.10.2015 16:41
von N4m3less
Kibato hat geschrieben:Wie ist sowas überhaupt möglich?

Ich habe an sich absolut (!) keine Ahnung, aber rate einfach mal dass sich dahinter ein vereinfachter "Prozessor" befindet. Durch Zusammenschluss verschiedener Bauteile (ich weiß nich welche sich in Minecraft dafür eignen, so etwas wie Schalter müssten es sein) kann man die Logikgruppen nachbauen. Ich habe mal von einem Little Big Planet Projekt gehört das auf ähnliche Weise einen Taschenrechner erstellt hat, ich geh einfach mal davon aus dass dieses Projekt ähnlich ist.
Wie aber im ersten Satz erwähnt fehlt mir das nötige Wissen, deswegen ist meine Antwort komplett geraten
edit: hätte ich den Bericht mal aufmerksam durchgelesen hätte ich mir den Kommentar sparen können

, steht ja alles beschrieben da ...
Re: Minecraft: Pokémon-Umsetzung aus Kommandoblöcken
Verfasst: 02.10.2015 21:22
von OpiDeluxe
Ja man kann auch "Prozessoren" in Minecraft bauen aber die sind doch sehr riesig und eher rudimentär^^