Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

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4P|BOT2
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Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von 4P|BOT2 »

Entwickler Free Reign hat das Survival-MMO Romero's Aftermath veröffentlicht, das unter der Mitarbeit von George Cameron Romero und damit dem Sohn des Kult-Regisseurs George A. Romero (Night of the Living Dead) enstand. Allerdings kommt der offiziell als geistiger Nachfolger von Infestation: Survivor Stories (früher: The War Z) deklarierte Titel bei vielen Nutzern offenbar überhaupt nicht gut an -...

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Bedameister
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Bedameister »

Zombie Survival-MMOs und insgesamt Zombie Spiele gibt es auch einfach viel zu viele. Das langweilt doch mitlerweile einfach nurnoch.
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sphinx2k
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von sphinx2k »

Und sauber ist der Laden doch sowieso nicht...wie man an WarZ gesehen hat. Dann versucht durch die Umbenennung noch mal Cash abzugreifen,....

Also zum einen gibt es genug Spiele dieser art wenn man drauf steht.
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MrLetiso
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von MrLetiso »

Nunja - schlechter und zwielichtiger Entwickler. Warum soll es schon schlecht ankommen...
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Sabrehawk
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Sabrehawk »

WarZ /Infestation war doch schon der totale Betrug dazu gibt's ein legendäres WTF is von TotalBiscuit.
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DerSnake
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von DerSnake »

Bedameister hat geschrieben:Zombie Survival-MMOs und insgesamt Zombie Spiele gibt es auch einfach viel zu viele. Das langweilt doch mitlerweile einfach nurnoch.
Kann ich nur bestätigen. Man ist von Zombie ect einfach nur gesättigt.
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Todesglubsch
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Todesglubsch »

Ist War Z eigentlich schon "fertig"?
AtlantisThief
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von AtlantisThief »

Sn@keEater hat geschrieben:
Bedameister hat geschrieben:Zombie Survival-MMOs und insgesamt Zombie Spiele gibt es auch einfach viel zu viele. Das langweilt doch mitlerweile einfach nurnoch.
Kann ich nur bestätigen. Man ist von Zombie ect einfach nur gesättigt.
Wenn man in diesem zusammenhang überhaupt von Zombie Survival reden kann. Hattet ihr bei jedem "Zombie Survival" Games nicht auch immer mehr Angst vor jedem Spieler als von den schlurfenden strunzdoofen Zombies?
Ich hatte mich wohl bei 7 Days to Die mal verlesen, denn dort meinte ich gelesen zu haben, je länger man spielen würde, desto schwieriger wäre das "überleben". Hab ich zumind. im bisherigen Multiplayer nicht so erleben können. Ich hätte in diesem Konzept überhaupt kein Problem damit, dass ich nach gut 2 Monaten den Server neustarten müsste, weil dann einfach die Zombies jede Base und jeden Neuanfang vernichten.

Ich werd mir mal kurz das Spiel angucken (war mir gar nicht bekannt das es F2P ist), werde aber dann wohl wieder mal mehr Angst vor den Spielern haben als vor den ach so schlimmen Zombies.
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Kibato
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Kibato »

Das einzige Zombie-"MMO" das mir richtig Spaß macht, ist 7 Days to Die.
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Scorcher24_
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Scorcher24_ »

Kibato hat geschrieben:Das einzige Zombie-"MMO" das mir richtig Spaß macht, ist 7 Days to Die.
+1. 4P shillt hier mal wieder maßlos für einen Titel.
Free to play passt einfach nicht in das Genre.
Lasst das Ding 15€ kosten und unterstützt dedizierte Server und alles ist Banane.
Dann wirds vielleicht sogar als richtiges Spiel wahrgenommen. So halt nur als weitere F2P Abzockmaschine.
Diese f2p Wut ist einfach grausam.
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crewmate
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von crewmate »

Sn@keEater hat geschrieben:
Bedameister hat geschrieben:Zombie Survival-MMOs und insgesamt Zombie Spiele gibt es auch einfach viel zu viele. Das langweilt doch mitlerweile einfach nurnoch.
Kann ich nur bestätigen. Man ist von Zombie ect einfach nur gesättigt.
Und nicht eines dieser Semi-MMO Open World Zombie Survival Spiele ist fertig. Und selbst, wenn man Zombie und MMO außen vor lässt, bleibt nur Don't Starve. DayZ ist immer noch Beta.
AtlantisThief hat geschrieben: Wenn man in diesem zusammenhang überhaupt von Zombie Survival reden kann. Hattet ihr bei jedem "Zombie Survival" Games nicht auch immer mehr Angst vor jedem Spieler als von den schlurfenden strunzdoofen Zombies?
Ich hatte mich wohl bei 7 Days to Die mal verlesen, denn dort meinte ich gelesen zu haben, je länger man spielen würde, desto schwieriger wäre das "überleben". Hab ich zumind. im bisherigen Multiplayer nicht so erleben können. Ich hätte in diesem Konzept überhaupt kein Problem damit, dass ich nach gut 2 Monaten den Server neustarten müsste, weil dann einfach die Zombies jede Base und jeden Neuanfang vernichten.

Ich werd mir mal kurz das Spiel angucken (war mir gar nicht bekannt das es F2P ist), werde aber dann wohl wieder mal mehr Angst vor den Spielern haben als vor den ach so schlimmen Zombies.
Eloquente Griever würden dieses "Meta Game" als die ironische Botschaft dieser Spiele bezeichnen. Es stimmt ja auch, das Filme wie Romeros "Living Dead" Reihe oder auch "28 Days later" sich vor allem um das menschliche Drama drehen.

Nur ist der Grund eigentliche Grund für die Mordlust in Day Z etc mMn Langeweile. Die Zombies sind offensichtlich in keinem dieser Spiele eine Bedrohung. Keines dieser Spiele ist in der Lage (ohne Mods?), große Massen darzustellen, wie in Dead Rising. Und selbst in diesem Singleplayer Spiel waren diese nur in klaustrophobisch kleinen Gängen zu Beginn eine Bedrohung. Deshalb lag der Fokus auch auf den irren Möglichkeiten, Zombies zu töten und die Bosskämpfe. Und die 0815 Skinner Box Loot erschöpft sich in S-MMOOWZS relativ schnell. Und so fängt der Kreislauf an.
Zuletzt geändert von crewmate am 28.09.2015 21:38, insgesamt 1-mal geändert.
Igorsam
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Igorsam »

Also ich habe noch lange nicht genug von Zombies, ich hätte gerne mehr aus dem Universum - das ist nicht ironisch gemeint.

Allerdings gilt wie überall, lieber Klasse statt Masse, anderseits, je mehr Spiele es in diesem Segment gibt, umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass irgendwann ein gutes dabei ist, denn daran mangelt es leider.

Gut fand ich zB State of Decay.

Selbiges gilt für Filme und Serien, es gibt keine Übersättigung, es gibt einfach massenhaft schlechte Produktionen, ändert aber nichts am Interesse der Menschen an guten Produktion. Sättigung habe ich nunmal keine wenn ich sämtliche schlechte Spiele/Filme auslasse.

Hab mir Vidoes von diesem Spiel angesehen, naja ...
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crewmate
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von crewmate »

Dafür müsste es aber auch mal wieder gute Konzepte geben, die ansprechend umgesetzt werden. Bei Filmen sind wir inzwischen bei Zombie Romanzen wie Warm Bodies und Life after Beth.

Und was ist mit all den anderen Monstern? zB: http://thecabininthewoods.wikia.com/wiki/Monsters
Igorsam
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von Igorsam »

crewmate hat geschrieben:Dafür müsste es aber auch mal wieder gute Konzepte geben, die ansprechend umgesetzt werden. Bei Filmen sind wir inzwischen bei Zombie Romanzen wie Warm Bodies und Life after Beth.

Und was ist mit all den anderen Monstern? zB: http://thecabininthewoods.wikia.com/wiki/Monsters
Zombies haben eben eine breitere Fanbase, Konzepte, naja es würde schon genügen wenn jemand das klassische Konzept gut umsetzen würde. Ich finde Zombies sogar interessanter als all die auswechselbaren Monster mit irgendwelchen besonderen Fähigkeiten, Zombies erschrecken eben durch ihre Masse und scheinbare unaufhaltbarkeit die langsam, dafür aber Rastlos alles zerstören.

Bin auch kein besonderer Fan der ganzen Schock-Horror-Dinger deren einziges Horror-Element eine Aneinanderreihung von Schockmomenten ist.
AtlantisThief
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Re: Romero's Aftermath: Neues Zombie-MMO der WarZ-Macher kommt nicht gut an

Beitrag von AtlantisThief »

Von diesen ganzen Zombiesurvivalspielen gibt es bisher eigentlich nur eins, wo ich die Zombies am meisten fürchte: Project Zomboid. Diese sind bei den normalen standard Einstellungen des Sandbox nicht sonderlich schwer abzuwehren, sind jedoch dann und wann mit dem Auftauchen bei der Durchsuchung von Häusern interessant, oder wenn man gerade allgemein die Runde macht und man dann auf eine größere Horde trifft, die dann einen auch zielstrebig verfolgt.
Wer es noch härter mag, der kann dann sogar eine höhere Sicht- und Hörweite einstellen oder allgemein die Laufgeschwindigkeit erhöhen.