StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

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JCD
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von JCD »

BalphemorVonPunin hat geschrieben:Na eeeeeeeeeeeeeendlich! 5 1/2 Jahre nach Release der Basisversion schließt die Geschichte endlich ab. Man, man, man Blizzard. Was habt ihr in der Zeit eigentlich gemacht? Den Kontostand gezählt der an WOW gekoppelt ist?

was willst du lieber? jedes jahr nen warmen aufguß ala cod oder mittlerweile auch bf? :) ist vollkommen ok, denn egal wie lange es gedauert hat, letztendlich ist es da. und daswarten macht das ganz eigentlich ncoh interessanter.
Flachpfeife
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von Flachpfeife »

Als Terraner interessierts mich eigentlich nur fuer den Multiplayer. 40 Euro sind mir da im Moment (knappe Kasse) zu viel.
Naja is vielleicht eh besser zu warten bis das Balancing n bisschen verbessert wurde. Der MP wird wahrscheinlich die naechsten Monate dann eh fast nur aus Cheese bestehen :D
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LordBen
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von LordBen »

KaioShinDE hat geschrieben: Ich glaube ja eher dass es der Activision Einfluss ist. Zu viel Komplexität und Rückgriffe auf 15 Jahre alte Spiele macht nur den Einstieg für Neukunden schwerer. Also alles so glatt lutschen dass auch klein Timmi mit seinen 12 Lenzen sofort rein kommt und versteht was Sache ist. Und wenn das Spiel fertig ist schön darauf achten dass nichts großes passiert damit die neuen Timmis im nächsten Teil keine Angst haben sie müssten die Vorgänger kennen.
Ich glaub, wie bereits geschrieben, dass es am Balancing liegt. David Kim & Co. haben was das angeht bei den letzten beiden Erweiterungen ziemlich daneben gegriffen, weshalb die Betas sich auch so in die Länge zogen.
So traurig es für die Spieler die seit Jahren auf die vollständige Kampagne warten auch ist. Ein Spiel wie Starcraft dass einen großen Fokus auf MP legt, kann man nicht releasen ohne das nötige Balancing hinzubekommen. Aus meiner Sicht daher völlig verständlich sich mit dem Release Zeit zu lassen als ein Spiel mit völlig verkorkstem MP zu veröffentlichen.
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KaioShinDE
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von KaioShinDE »

LordBen: Das mag das Zeitfenster erklären aber nicht die Qualität der Story die uns aufgetischt wurde.
AtzenMiro
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von AtzenMiro »

KaioShinDE hat geschrieben:LordBen: Das mag das Zeitfenster erklären aber nicht die Qualität der Story die uns aufgetischt wurde.
Erstmal ist "Qualität der Story" sehr subjektiv. Die meisten, die früher SC1 gezockt haben, sind mittlerweile einfach nur aus dem Alter raus, wo man solche High-Fantasy-Klischees noch wirklich gut feiern kann, auch hat sich der Markt um Fantasy herum in den letzen Jahren stark verändert.

Desweiteren: nur weil man noch ein Jahr länger in der Beta steckt, heißt es nicht, dass die Story deswegen auch weiter entwickelt wird. Die ist schon lange fertig.

Und mal davon abgesehen: die Stoy mag nicht gerarde einen Emmy gewinnen, dafür ist aber das Kampagnen-Design über alle Zweifel erhaben und wischt vorallem mit seinem Vorgänger, also dem ersten Starcraft allemal den Bode auf. Die Kampagne in SC2 spielt man wegen des Gameplays, die Story selbst ist nur Beiwerk.
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MrLetiso
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von MrLetiso »

Zeitgleich mit Fallout 4 X___x
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Temeter 
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von Temeter  »

DitDit hat geschrieben:
BalphemorVonPunin hat geschrieben:Na eeeeeeeeeeeeeendlich! 5 1/2 Jahre nach Release
Schon traurig.

Wenn man sich zurückerrinert wo Blizzard noch große Töne gespuckt hat das die zwei Addons spätesten ein halbes bis 3/4 Jahr später jeweils erscheinen werden
Wieso? Mir ist es lieber, wenn sie sich mit den letzten Addons genügend Zeit lassen, um etwas richtig gutes draus zu machen.
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von DitDit »

Temeter  hat geschrieben:
DitDit hat geschrieben:
BalphemorVonPunin hat geschrieben:Na eeeeeeeeeeeeeendlich! 5 1/2 Jahre nach Release
Schon traurig.

Wenn man sich zurückerrinert wo Blizzard noch große Töne gespuckt hat das die zwei Addons spätesten ein halbes bis 3/4 Jahr später jeweils erscheinen werden
Wieso? Mir ist es lieber, wenn sie sich mit den letzten Addons genügend Zeit lassen, um etwas richtig gutes draus zu machen.
5 1/2 Jahre für zwei Addons die eigentlich sofort kommen sollten?

Ich hab auch nix dagegen das man sich Zeit lässt. Aber Blizzard hat sich nicht Zeit gelassen. Sie haben gesehen SC2 war nicht so gehypt und hat sich nicht so mega verkauft wie z.b. Diablo 3 oder die WOW Addons also wurde es erstmal einfach liegen gelassen. Hearthstone, Heroes of the Storm, WOW, D3 war alles irgendwie wichtiger und das SC2 Team wurde wahrscheinlich auf ein minimum reduziert.

Aber naja ich freue mich ja dennoch riesig darauf. Besser spät als nie
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von AtzenMiro »

DitDit hat geschrieben:5 1/2 Jahre für zwei Addons die eigentlich sofort kommen sollten?

Ich hab auch nix dagegen das man sich Zeit lässt. Aber Blizzard hat sich nicht Zeit gelassen. Sie haben gesehen SC2 war nicht so gehypt und hat sich nicht so mega verkauft wie z.b. Diablo 3 oder die WOW Addons also wurde es erstmal einfach liegen gelassen. Hearthstone, Heroes of the Storm, WOW, D3 war alles irgendwie wichtiger und das SC2 Team wurde wahrscheinlich auf ein minimum reduziert.

Aber naja ich freue mich ja dennoch riesig darauf. Besser spät als nie
Ach, quatsch. Wenn Blizzard sagt, sie wollen im Jahresrhytmus die Addons veröffentlichen, dann weiß man doch als Kunde schon längst, dass es die doppelte Zeit mindestens dauern wird. Wann hat mal was nach Zeitplan bei Blizzard funktioniert? Sie sind dafür berühmt ihre Spiele ewig zu entwickeln. Lass mal die Kirche im Dorf. Keine Sau hat allen erstes erwartet, dass nach zwei Jahren schon alle beiden Addons rausgekommen sind.
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Temeter 
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von Temeter  »

DitDit hat geschrieben:5 1/2 Jahre für zwei Addons die eigentlich sofort kommen sollten?

Ich hab auch nix dagegen das man sich Zeit lässt. Aber Blizzard hat sich nicht Zeit gelassen. Sie haben gesehen SC2 war nicht so gehypt und hat sich nicht so mega verkauft wie z.b. Diablo 3 oder die WOW Addons also wurde es erstmal einfach liegen gelassen. Hearthstone, Heroes of the Storm, WOW, D3 war alles irgendwie wichtiger und das SC2 Team wurde wahrscheinlich auf ein minimum reduziert.

Aber naja ich freue mich ja dennoch riesig darauf. Besser spät als nie
Natürlich wurde Starcraft 2 gehypt, siehe das Hell Its About Time-Ding. Während RTS niemals das größte oder zugänglichste Genre waren, hat sich bis jetzt auch kein anderes Strategiespiel auch nur annähernd so schnell verkauft.

Ich bin mir ebenfalls nicht sicher, wie du auf die Teamgröße schließen kannst. LOTVs Entwicklerteam ist größer als das von Wings of Liberty, und das zählt nicht die Unterstützung ein, die sie von den anderen Teams bekommen. :wink:

Würde mich außerdem nicht wundern, wenn sich Blizz u.A. mit SC2 so viel Zeit ließ, einfach um die Lebenszeit des Spiels zu strecken, was nicht unbedingt schlecht ist, angesichts dem Mangel an erfolgreichen RTS.
Wenn es nur um Geld gehen würde, müsste Blizz die Addons vermutlich im Halbjahrestakt auf dem Markt werfen, die Wartezeit zwischen den Addons kostet.
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ziegenbock
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von ziegenbock »

flo-rida86 hat geschrieben:achja wegen der news.wahr hots nicht auch eigenständig also soweit ich weiss bracuhte man nicht unbedingt das basis spiel ist aber schon lange her wo ichs spielte.
Bei Heart of the Swarm braucht man das Hauptprogramm zum spielen.
DitDit
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von DitDit »

Temeter  hat geschrieben: Natürlich wurde Starcraft 2 gehypt, siehe das Hell Its About Time-Ding. Während RTS niemals das größte oder zugänglichste Genre waren, hat sich bis jetzt auch kein anderes Strategiespiel auch nur annähernd so schnell verkauft.

Ich bin mir ebenfalls nicht sicher, wie du auf die Teamgröße schließen kannst. LOTVs Entwicklerteam ist größer als das von Wings of Liberty, und das zählt nicht die Unterstützung ein, die sie von den anderen Teams bekommen. :wink:

Würde mich außerdem nicht wundern, wenn sich Blizz u.A. mit SC2 so viel Zeit ließ, einfach um die Lebenszeit des Spiels zu strecken, was nicht unbedingt schlecht ist, angesichts dem Mangel an erfolgreichen RTS.
Wenn es nur um Geld gehen würde, müsste Blizz die Addons vermutlich im Halbjahrestakt auf dem Markt werfen, die Wartezeit zwischen den Addons kostet.

Ich habe mich etwas falsch ausgedrückt. Mit Hype meinte ich nicht den entstandenen Hype um das Spiel (welcher ein wenig abgeflaut ist weil es Blizzardtypisch ewig in Entwicklung war, der aber dennoch echt riesig war) sondern eher die von Blizzard erwarteteten Verkaufszahlen nicht erreicht wurden. Bei dem Hype der vorher herrschte gab es doch soviele Prognosen das das Spiel Call of Duty ähnliche Verkaufszahlen erreichen wird. Hat es aber nicht. Es hat sich dennoch richtig gut verkauft kann aber mit den anderen sogar hauseigenen Titeln wie D3, WOW, COD usw. nicht mithalten. Blizzard und Activion erwarten da halt mehr. Also wurden die Addons ein wenig auf das Abstellgleis geschoben. Sie wurden weiterentwickelt aber nicht in dem Tempo in dem es eigentlich geplant war.

Bezüglich Teamgröße ist es eigentlich bekannt, das die Mitarbeiter bei Blizz sehr flexibel hin und her tauschen und an den verschiedenen Projekten mitarbeiten. Ja jetzt wo Lotv endlich fertig werden soll ist das verantwortliche Team sicherlich ziemlich groß aber bei der Patchpolitik und der Entwicklungsgeschwindigkeit kommt halt die Vermutung auf das das Team zwischenzeitlich ziemlich geschrumpft war und die Mitarbeiter zu den anderen Projekten abgezogen wurden.
Ich habe natürlich keine Einsichten in die Personalverwaltung von Blizzard also sind das alles Vermutungen und können natürlich auch komplett falsch sein.

Ich wollte da eigentlich auch kein so großes Fass aufmachen und eine Diskussion dazu starten ich wollte nur feststellen das Blizzard typischerweise mal wieder 5 1/2 Jahre gebraucht hat für zwei Addons obwohl 1 1/2 Jahre angekündigt waren.

Ich bin eher der Meinung das es eben gerade um das Geld geht und daher so lange gedauert hat. D3 für Konsolen, WOW, Hearthstone und Heroes of the Storm erwirtschaften halt mehr Geld also wird sich darauf konzentriert. Was ich auch gar nicht schlimm finde. Blizzard ist halt ein ganz normales Unternehmen.
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greenelve
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von greenelve »

Temeter  hat geschrieben: Würde mich außerdem nicht wundern, wenn sich Blizz u.A. mit SC2 so viel Zeit ließ, einfach um die Lebenszeit des Spiels zu strecken, was nicht unbedingt schlecht ist, angesichts dem Mangel an erfolgreichen RTS.
Wenn es nur um Geld gehen würde, müsste Blizz die Addons vermutlich im Halbjahrestakt auf dem Markt werfen, die Wartezeit zwischen den Addons kostet.
Blizzard nimmt Geld für SC2 Turniere ein. Also eine Gebühr, dass es überhaupt stattfinden darf. Das richtet sich glaube nach dem ausgelobten Preisgeld.

Überhaupt ist Blizz den Esportsektor mit SC2 stärker angegangen, weil sie - wie viele Firmen - gemerkt haben, welch finanzielles Potential, auch für langfristige Verkaufszahlen, in den Wettbewerben stecken. Und Addons sind da eine schöne Möglichkeit, einem Spiel frisches Leben einzuhauchen, Probleme zu beheben und gezielt auf Spieler einzugehen, mit der die Attraktivität in der Breite gesteigert werden soll. Zum Beispiel das Reduzieren von Makromechaniken und der Fokus auf actionreiches Einheitenmicro.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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Temeter 
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von Temeter  »

greenelve hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben: Würde mich außerdem nicht wundern, wenn sich Blizz u.A. mit SC2 so viel Zeit ließ, einfach um die Lebenszeit des Spiels zu strecken, was nicht unbedingt schlecht ist, angesichts dem Mangel an erfolgreichen RTS.
Wenn es nur um Geld gehen würde, müsste Blizz die Addons vermutlich im Halbjahrestakt auf dem Markt werfen, die Wartezeit zwischen den Addons kostet.
Blizzard nimmt Geld für SC2 Turniere ein. Also eine Gebühr, dass es überhaupt stattfinden darf. Das richtet sich glaube nach dem ausgelobten Preisgeld.

Überhaupt ist Blizz den Esportsektor mit SC2 stärker angegangen, weil sie - wie viele Firmen - gemerkt haben, welch finanzielles Potential, auch für langfristige Verkaufszahlen, in den Wettbewerben stecken. Und Addons sind da eine schöne Möglichkeit, einem Spiel frisches Leben einzuhauchen, Probleme zu beheben und gezielt auf Spieler einzugehen, mit der die Attraktivität in der Breite gesteigert werden soll. Zum Beispiel das Reduzieren von Makromechaniken und der Fokus auf actionreiches Einheitenmicro.
Jep, zu der Lebensdauer gehört auch der E-Sports Sektor, der Blizz recht wichtig zu sein scheint. Wobei die WCS kein Geld macht, sie verlieren durch E-Sports Geld, und die Ausgaben werden als Marketing abgehandelt. Sprich, in erster Linie unterstützen sie die Scene, weil sie es wollen.

Wobei die Reduzierung der Makro-Mechaniken in Frage steht, weil sich dort einfach das Problem auftut, dass Starcraft 2 immer um diese Mechaniken aufgebaut war. Ohne Mules kann Bio nicht kosten-effizient arbeiten (was der einzige Zweck der Komposition war), und ohne Injects hat Zerg 100% effiziente Produktion, was Probleme in Matchups gegen andere Völker erzeugt.
Aber ich finde es schon schön zu sehen, das bei dem Addon mal wieder richtig experimentiert wird.
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sphinx2k
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Re: StarCraft 2: Legacy of the Void erscheint am 10. November 2015

Beitrag von sphinx2k »

Allerdings haben sie wirklich einen schweren stand mit einem so schwierigen RTS. MOBAs ziehen leider absolut davon was Zuschauerzahlen angeht. Ich hoffe stark das sie weiter versuchen gegen zuhalten denn ohne Blizzard sehe ich aktuell schwarz was RTS im ESport angeht.

Ich persönlich finde den Archon Mode wirklich interessant, eine Möglichkeit zu zweit zu Spielen die nicht 2on2 darstellt finde ich ne gute Idee.
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