Ben Brode, der Senior Designer von Hearthstone, greift im folgenden Video-Blog zwei große Probleme des digitalen Sammelkartenspiels von Blizzard Entertainment auf und spricht vor allem über die Schwierigkeiten, die durch die Veröffentlichungen von Erweiterungen und Kartenpaketen ins Spiel kommen. Das erste Problem ist, dass der Einstieg durch die Kartenvielfalt der Erweiterungen (Goblins gegen Gno...
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Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen ins Spiel kommen
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- 4P|BOT2
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Baralin
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
Ja, das ist schon so, ich als Anfänger wurde auch schon mal von einem Spieler mit Naxx-Karten plattgemacht.
- FuerstderSchatten
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
Jo wie wäre es dann mal das Magier Portal zu nerfen? Ist ja jetzt nur erst seit einem Jahr draußen.
Und die Karte kennt quasi keinen Drawback. Die vom Jäger wo der Wildtier Diener danach 4 weniger kostet, ist dagegen einfach nur lachhaft.
Und die Karte kennt quasi keinen Drawback. Die vom Jäger wo der Wildtier Diener danach 4 weniger kostet, ist dagegen einfach nur lachhaft.
- KaioShinDE
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
"Wir beobachten es", "Wir beobachten es", "Das Problem ist uns bewusst".
Sie reden darüber schon seit einem Jahr, getan hat sich dazu noch null.
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- -Scythe-
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
In einer perfekten Welt wäre Dr. Balan...Boom und War Golem balanced...
In einer perfekten Welt würde Blizzard allerdings auch weniger Geld machen.
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- niq333
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
Das Einstiegs-Problem kann man ganz einfach dadurch lösen, dass man Anfängern 30 oder 50 Packungen der Klassik-Karten gibt. Dann haben die zumindest 1/3 der normalen und selten Karten schonmal und werden einigermaßen motiviert, sich da reinzufuchsen. Ich kenne nämlich den ein oder anderen Neueinsteiger und als ich dem erzählt habe, dass gerade wieder 130+ neue Karten gekommen sind, hat der nur mit den Augen gerollt. Das hält die Leute echt von dem Spiel ab.
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Wortgewandt
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
Mich zum Beispiel. Es sind mittlerweile so viele Karten, dass ich null Bock habe, mich da nochmal mühsam reinzuarbeiten.Das hält die Leute echt von dem Spiel ab.
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Cheraa
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
Das Portal ist vollkommen ok. Es kann eine starke Karte kommen aber auch eine total nutzlose 1-3 Mana Karte oder gar eine Legendary wie Millhouse Manasturm.FuerstderSchatten hat geschrieben:Jo wie wäre es dann mal das Magier Portal zu nerfen? Ist ja jetzt nur erst seit einem Jahr draußen.
Und die Karte kennt quasi keinen Drawback. Die vom Jäger wo der Wildtier Diener danach 4 weniger kostet, ist dagegen einfach nur lachhaft.
Es ist eine enorme RNG Karte während Jäger sich nun wirklich nicht beklagen können mit dem stärksten Face Deck im gesamten Spiel und noch weitere starke Midgame Decks.
@neue Spieler
Machbar ist es auch jetzt noch gut zu starten. Es gibt im Netz genug Basic Decks mit denen man seine Dailies vollenden kann. Kartenchaos gibt 1 Pack pro Woche fast Gratis raus und kann ebenfalls zum Dalies abschließen gespielt werden.
Last but not least gibt es in der Arena keine Kartenvorteile zwischen Anfänger vs Veteran und 3-6 Siege sollte man recht schnell konstant schaffen.
Aber ja, in HS wird einem nichts geschenkt und es wird geheult. In WoW wird einem alles geschenkt und...es wird geuelt.
- FuerstderSchatten
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Re: Hearthstone: Mächtige Karten und der Einstieg: Senior Designer spricht über die Probleme, die durch Erweiterungen in
Kannst du nicht rechnen die Karte ist nur schlecht bei 0 oder 1 Mana. Sonst ist sie entweder genauso günstig oder schon ab 3 günstiger. Und wie hoch ist die Chance ein 0 oder 1er Mana Diener zu kriegen nicht sehr hoch möchte ich meinen. Und Millhouse Manasturm ist ja wohl die absolute Ausnahme. Und selbst diese Karte ist nicht soo schlecht. Das einzige was vielleich nicht perfekt ist, dass das Ergebnis völlig random ist. Aber da der Magier auch noch evtl. Vorteile daraus zieht, wenn er Zauber verwendet. Karte ist absolut OP.Cheraa hat geschrieben:Das Portal ist vollkommen ok. Es kann eine starke Karte kommen aber auch eine total nutzlose 1-3 Mana Karte oder gar eine Legendary wie Millhouse Manasturm.FuerstderSchatten hat geschrieben:Jo wie wäre es dann mal das Magier Portal zu nerfen? Ist ja jetzt nur erst seit einem Jahr draußen.
Und die Karte kennt quasi keinen Drawback. Die vom Jäger wo der Wildtier Diener danach 4 weniger kostet, ist dagegen einfach nur lachhaft.
Es ist eine enorme RNG Karte während Jäger sich nun wirklich nicht beklagen können mit dem stärksten Face Deck im gesamten Spiel und noch weitere starke Midgame Decks.
@neue Spieler
Machbar ist es auch jetzt noch gut zu starten. Es gibt im Netz genug Basic Decks mit denen man seine Dailies vollenden kann. Kartenchaos gibt 1 Pack pro Woche fast Gratis raus und kann ebenfalls zum Dalies abschließen gespielt werden.
Last but not least gibt es in der Arena keine Kartenvorteile zwischen Anfänger vs Veteran und 3-6 Siege sollte man recht schnell konstant schaffen.
Aber ja, in HS wird einem nichts geschenkt und es wird geheult. In WoW wird einem alles geschenkt und...es wird geuelt.
Und nö der hat nicht unbedingt das stärkste Face Deck, das meinen die Leute nur. Ich verprügle Face Hugger sehr häufig mit meinen Face-Krieger. Davon ab, dass das Face Hugger Deck alles andere als gut ist und ich schätze nur von Leuten verwendet wird die sonst nicht so viele Karten haben. Außerdem habe ich nur die beiden Karten miteinander verglichen nicht die Builds, wobei ich den Magier als stärker einschätze als den Jäger durchschnittlich.
Lächerlich 3-6 Siege sollte man konstant schaffen, dir ist schon klar, dass dein Gegenüber vermutlich genauso geübt ist wie man selbst. Andererseits du hörst dich sowieso nach so nen Typen an der gerne die Decks anderer Leute einfach nur kopiert.
