Fallout 4: Updates, Mod Creation Kit und Season Pass: Was ist nach der Veröffentlichung geplant?

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Caparino
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Re: Fallout 4: Updates, Mod Creation Kit und Season Pass: Was ist nach der Veröffentlichung geplant?

Beitrag von Caparino »

Naja, ich habe irgendwie ein generelles Problem mit Bethesda. Ich habe mich schlicht an deren Open World Spielen satt gesehen. Egal ob es nun Fallout oder Elder Scrolls ich sehe zwar immer andere "Welten" jedoch stagniert für mich der Detailgrad und Immersion. Sei es Nahkampfsystem, Crafting etc. ... irgendwie fehlt in allen Bereichen die Wucht welche man aus anderen Spielen lieben gelernt hat.
Solche Ankündigungen wie "eigene Siedlung" locken mich nicht wirklich wenn es keine starke Verzahnung in der Welt gibt aka man bildet seine "eigene" Fraktion welche man zum Sieg führt. Solche tiefgreifenden Aspekte traue ich Bethesda schlicht nicht zu, alles ist oberflächlich.

Während ich Morrowind lieben gelernt habe hat mich Oblivion vergrault und Skyrim eigentlich nur gelangweilt. Fallout3 und NV waren zwar nett aber so wirklich gut war nichts. Cäsars Legion wäre etwas besser inzeniert auf MadMax Level einfach mal alles bissl besser ausarbeiten wäre meien Devise statt mehr Features oder größere Spielwelten.
Highnrich
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Re: Fallout 4: Updates, Mod Creation Kit und Season Pass: Was ist nach der Veröffentlichung geplant?

Beitrag von Highnrich »

Und zum Thema Ladder: Echt ein super Feature, die 200 höchsten Chars einfach in eine Liste zu schreiben :roll:
für die breite masse war und ist die rangliste nie das entscheidende gewesen ladder zu spielen, sondern mit allen neu anzufangen in einer frischen wirtschaft
Valdorian
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Re: Fallout 4: Updates, Mod Creation Kit und Season Pass: Was ist nach der Veröffentlichung geplant?

Beitrag von Valdorian »

Für mich ist der offizielle Release des Spiels die GOTY-Edition, zusammen mit den wichtigsten bis dahin erschienenen Mods. Ganz einfach.
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Griever87
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Re: Fallout 4: Updates, Mod Creation Kit und Season Pass: Was ist nach der Veröffentlichung geplant?

Beitrag von Griever87 »

Highnrich hat geschrieben:
Und zum Thema Ladder: Echt ein super Feature, die 200 höchsten Chars einfach in eine Liste zu schreiben :roll:
für die breite masse war und ist die rangliste nie das entscheidende gewesen ladder zu spielen, sondern mit allen neu anzufangen in einer frischen wirtschaft
Also praktsch ein Serverreset mit dem verschieben der Chars in den nicht Ranglisten Bereich

Und das mit der frischen wirtschaft braucht man regelmäßig bei den vielen Dupes :mrgreen:
Meine Konsolen:
Nintendo - NES, SNES, N64, Wii, Game Boy, Game Boy Color, GBA, NDS
Sony - PS1, PS2, PS3, PS4, PSP
Sega - Mega Drive Mega CD, Sega Saturn, Game Gear

PC: Xeon E3-1230 (Sandy), 8gb RAM, nvidia 1070, 120gb SSD, 1TB HDD
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casanoffi
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Re: Fallout 4: Updates, Mod Creation Kit und Season Pass: Was ist nach der Veröffentlichung geplant?

Beitrag von casanoffi »

Mir ist es so ziemlich furzegal, was alles nach Release geplant ist.

Mods und das Creation Kit interessieren mich sowieso erst nach dem ersten Durchlauf (der, wenn ich mich an F3 orientiere, 150-200 Stunden dauern könnte).

Den Season Pass soll kaufen, wer will, juckt mich nicht die Bohne. Falls die Erweiterungen tatsächlich gut sein sollten (was ich, wenn ich mich an F3 orientiere, nicht der Fall sein könnte), dann kaufe ich diese als Paket mit der GOTY-Edition gerne nochmal.

Was Updates betrifft, habe ich durchaus ein paar Bedenken.
Da ich es mir vermutlich für die PS4 hole, hoffe ich sehr, dass es keinen Mega-Day-One-Patch geben wird - das PSN ist jedesmal so asozial langsam, dass ich immer kotzen könnte, wenn ich nur die Meldung bekomme, dass ein Update geladen werden muss :roll:
Für PC würde ich es mir nur dann holen, wenn es nicht an Steam gebunden werden muss, aber diese Hoffnung ist so gut wie nicht existent ...

shakeyourbunny hat geschrieben:Ich warte ebenfalls auf die GOTY von Fallout 4, es gibt speziell bei Bethesda zuviele Beispiele, wo man damit besser fährt. Diese Firma hat ja den anderen gezeigt, wie man die Spieler trotz Sales schön melken kann, besonders jene, die anfangs die Spiele zum Vollpreis kaufen.
Nun, es kommt halt immer drauf an, wo man seine Prioritäten setzt.
Zu sagen, dass man mit Geduld "besser" fährt mag dann stimmen, wenn man darauf bedacht ist, so viel Spiel für so wenig Geld wie möglich zu erhalten.

Meine Priorität ist allerdings nicht die Preis-Leistungs-Effizienz, sondern der Spielspaß.
Nur um ein paar Kröten zu sparen, möchte ich darauf nicht so lange verzichten.

Sale-Preise sind ja schön und gut (nutze sie selbst in den meisten Fällen), aber bei F4 wird das für mich mit großer Wahrscheinlichkeit keine Option sein, weil ich nicht so lange darauf warten will. Ich will es zocken, wenn es erscheint und bin auch bereit, 70 Euro (oder 50-60, wenn es denn tatsächlich für PC nicht über Steam laufen sollte) dafür zu zahlen.

Ich werde nur Testberichte abwarten, ob technisch alles im Lot ist - vorbestellt wird garantiert nicht.

Falls dann in einem Jahr, oder wann auch immer, eine GOTY inkl. aller Erweiterungen erscheint, werde ich auch keine Gewissensbisse haben, dafür nochmal den Geldbeutel aufzumachen (falls mit diese interessieren wird).

Ich fühle mich dabei als Kunde auch nicht "gemolken". Videospiele sind nunmal mein größtes Hobby - und darauf bezogen gibt es wahrlich andere Dinge im Leben, bei denen ich mich finanziell ausgeraubt fühle (z. B. wenn ich jeden Monat einen Blick auf meinem Gehaltszettel werfe oder wenn ich für jeden Scheißdreck auf dem Amt eine Gebühr zahlen muss, nur weil wieder irgend eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme für unsere Beamten erfunden wurde...).
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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