frostbeast hat geschrieben:Was mir mehr gefallen wird, Witcher oder F4, wird wird schwer. Witcher hatte ein ödes Kampf- und Skillsystem und kaum was gutes zu entdecken aber tolle Grafik und gut inszenierte Quests, sowie Atmosphäre
Am Ende ist für mich Gameplay einfach wichtiger. Story, Quests und Atmosphäre haben beim zweiten Durchgang keinen Wert mehr für mich
Das Skillsystem - bzw. der Talentbaum - ist mir in Witcher 3 auch viel zu langweilig gehalten. Auch wenn man sich relativ gut und charakterspezifisch spezialisieren kann werden Levelaufstiege nicht genug belohnt. Eigentlich der m.M.n. einzige und schwerwiegendste Fehler dieses Spiels.
Kampfsystem ist mir persönlich egal, da es in
allen RPG's nach einer gewissen Zeit sowieso absolut langweilig wird oder in reiner Routine endet, sei es G2 (

), Skyrim, Fallout, D:OS, DS oder POE.
Ich muss Dir aber in einem Punkt stark widersprechen: "kaum was gutes zu entdecken"?
Kann nun zwar nicht genau sagen, was Du unter "gut" verstehst. Ich finde aber selbst im sechsten Versuch immer noch neue Sachen die mich überraschen - vor allem weil ich sie vorher übersehen habe/konnte. Mein zweiter Durchlauf war zwar der einzige mit eingeschalter "Bling-Bling-?-!-Schmugglerversteck"-Anzeige und ich dachte damals alles machbare gesehen und gefunden zu haben. Dem war definitiv nicht so, genau wie bei FO3.
Wenn die Welt nicht zusagt (zu wenig Abwechslung etc.) und somit nicht zum Entdecken einlädt, dann mag Dein Eindruck stimmen.
Und zum Thema Geschichte / Erzählkunst...
Die Mainstory (wie genau man das in W3 auch definieren kann) wird leider zu früh gespoilert und auch die Erfahrung aus den Vorgängern lässt einen recht schnell auf das mögliche Ende schliessen. Aber verglichen mit den üblichen Held ist/hat Amnesie/Neuling/weltfremd Geschichten anderer Spiele und mit im Sandkasten versteckten Kurz- oder Kurztgeschichten wie bei Oblivion, Skyrim, Fallout 3/NV, DS, DA:O-I sollte sogar die hier noch halbwegs o.k. sein.
Wenn es aber um die erwachsene und charakterübergreifend glaubwürdige Erzählweise geht, sowie den Fokus innerhalb der Produktion auch auf gute Schreiberlinge zu setzen, ist W3 einfach herausragend. Da kann sogar eine Perle wie PoE nicht mithalten, was aber wohl eher der genutzten Engine sowie dem Budget geschuldet ist.
Es gab auch in Oblivion, Skyrim und FO3 - JA(!), ich gebe zu auch in DA:I - ein paar gut geschriebene Nebenquests, aber im Gesamtbild hinkt jeder der hier genannten AAA-Titel erzählerisch irgendwo teils meilenweit hinterher.