The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweiterung; physische Gwint-Karten im Anmarsch

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
adler.Kaos
Beiträge: 1337
Registriert: 10.02.2009 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von adler.Kaos »

Finsterfrost hat geschrieben:
Wortgewandt hat geschrieben:Ich glaube, die Spiel-des-Jahres-Diskussion war nie einfacher als in diesem Jahr. An dem Thron wird auch ein Fallout 4 sägen können. Ein Spiel, das sogar Schwergewichte wie TLOU mühelos aus dem Ring klatscht. Es wird lange Zeit nichts mehr kommen, was auch nur annähernd an dieses Spiel heranreichen wird.

Schade.
This.

Fallout 4 wird mit Sicherheit gut, aber eben auch "nur" der typische Bethesda Sandkasten, wie immer halt. Dass The Witcher 3 sämtliche GOTY Awards abräumen wird, ist wohl noch sicherer als das Amen in der Kirche. :)

Für mich ist Witcher 3 absoluter Award-Anwerter.
Lang kein SP-Spiel mehr gehabt, bei dem ich nach den Credits direkt wieder anfangen wollte...
Gott sei Dank haben meine Prüfungen mich abgehalten.

Wird lange lange Zeit für mich die absolute Referenz sein, an dem sich zukünfitge Spiele (gerade auch vom P/L-Verhältnis) messen werden müssen!
Good old times
Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Beitrag von superboss »

Ich hab Witcher bisher erst bis zur ersten großen Stadt gespielt und werd hoffentlich im Winter die weiteren und zur Jahreszeit passenden Gebiete weiterspielen.
fands bisher ganz gut..schöne Story Telling, Atmo ist gut, die Stadt ist recht recht atmosphärisch. Mna kann mit dem Game einfach viel Zeit verbringen und ne Menge Spaß haben.
Aber ansonsten wird einem auch viel vorgekaut, kämpfen macht nicht wirklich Spaß, die Open World ist nett aber so wirkich überzeugen tut sie und deren Nutzung mich bisher nicht.

was Spiel des jahres Wertungen betrifft, ich glaub dafür zock ich eh zuwenig Sachen, um das wirklich beurteilen zu können. Andererseits hab ich schon zuviel erlebt, um total beeindruckt zu sein.
Aber mal schauen, vielleicht treff ich ja noch das Spiel, dass mich total umhaut.......

Bei Bloodborne schwanke ich auch ein bisschen, wie geil ich das finde......
momentan spiele ich....
BildBildBild











Benutzeravatar
BalphemorVonPunin
Beiträge: 368
Registriert: 29.01.2013 19:55
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von BalphemorVonPunin »

Die langweilige und enttäuschende Hauptstory hat mir dermaßen den Spaß verhagelt weiterzumachen, ich weiß nicht ob ich nach der Ernüchterung noch Bock auf Addons (aka DLC) habe. Gleiches gilt für Pillars of Eternity und White March...
Intel i7-10700KF, Palit Gamerock 3080 RTX, 16 GB Crucial Ballistix 3200 MHz, Asus ROG STRIX 490-E, Samsung EVO 250 SSD, Crucial P2 SSD 2 TB
Taddl
Beiträge: 50
Registriert: 16.07.2014 21:54
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von Taddl »

Wortgewandt hat geschrieben:Ich glaube, die Spiel-des-Jahres-Diskussion war nie einfacher als in diesem Jahr. An dem Thron wird auch ein Fallout 4 sägen können. Ein Spiel, das sogar Schwergewichte wie TLOU mühelos aus dem Ring klatscht. Es wird lange Zeit nichts mehr kommen, was auch nur annähernd an dieses Spiel heranreichen wird.

Schade.
"meiner Meinung nach" hast du vergessen... :Häschen:

Pillars of Eternity wischt - für mich - mit dem Hexer in seiner hochglanzpolierten Playmobil-Welt den Boden auf.
Benutzeravatar
BalphemorVonPunin
Beiträge: 368
Registriert: 29.01.2013 19:55
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von BalphemorVonPunin »

Taddl hat geschrieben:
Wortgewandt hat geschrieben:Ich glaube, die Spiel-des-Jahres-Diskussion war nie einfacher als in diesem Jahr. An dem Thron wird auch ein Fallout 4 sägen können. Ein Spiel, das sogar Schwergewichte wie TLOU mühelos aus dem Ring klatscht. Es wird lange Zeit nichts mehr kommen, was auch nur annähernd an dieses Spiel heranreichen wird.

Schade.
"meiner Meinung nach" hast du vergessen... :Häschen:

Pillars of Eternity wischt - für mich - mit dem Hexer in seiner hochglanzpolierten Playmobil-Welt den Boden auf.
...und für mich wischen beide Spiele den Boden unter ORI und später Fallout 4 :Häschen: :Häschen: :Häschen:
Intel i7-10700KF, Palit Gamerock 3080 RTX, 16 GB Crucial Ballistix 3200 MHz, Asus ROG STRIX 490-E, Samsung EVO 250 SSD, Crucial P2 SSD 2 TB
Benutzeravatar
Ivan1914
LVL 2
89/99
88%
Beiträge: 637
Registriert: 11.10.2006 01:16
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von Ivan1914 »

frostbeast hat geschrieben:Was mir mehr gefallen wird, Witcher oder F4, wird wird schwer. Witcher hatte ein ödes Kampf- und Skillsystem und kaum was gutes zu entdecken aber tolle Grafik und gut inszenierte Quests, sowie Atmosphäre

Am Ende ist für mich Gameplay einfach wichtiger. Story, Quests und Atmosphäre haben beim zweiten Durchgang keinen Wert mehr für mich
Das Skillsystem - bzw. der Talentbaum - ist mir in Witcher 3 auch viel zu langweilig gehalten. Auch wenn man sich relativ gut und charakterspezifisch spezialisieren kann werden Levelaufstiege nicht genug belohnt. Eigentlich der m.M.n. einzige und schwerwiegendste Fehler dieses Spiels.

Kampfsystem ist mir persönlich egal, da es in allen RPG's nach einer gewissen Zeit sowieso absolut langweilig wird oder in reiner Routine endet, sei es G2 ( :) ), Skyrim, Fallout, D:OS, DS oder POE.

Ich muss Dir aber in einem Punkt stark widersprechen: "kaum was gutes zu entdecken"?
Kann nun zwar nicht genau sagen, was Du unter "gut" verstehst. Ich finde aber selbst im sechsten Versuch immer noch neue Sachen die mich überraschen - vor allem weil ich sie vorher übersehen habe/konnte. Mein zweiter Durchlauf war zwar der einzige mit eingeschalter "Bling-Bling-?-!-Schmugglerversteck"-Anzeige und ich dachte damals alles machbare gesehen und gefunden zu haben. Dem war definitiv nicht so, genau wie bei FO3.
Wenn die Welt nicht zusagt (zu wenig Abwechslung etc.) und somit nicht zum Entdecken einlädt, dann mag Dein Eindruck stimmen.

Und zum Thema Geschichte / Erzählkunst...
Die Mainstory (wie genau man das in W3 auch definieren kann) wird leider zu früh gespoilert und auch die Erfahrung aus den Vorgängern lässt einen recht schnell auf das mögliche Ende schliessen. Aber verglichen mit den üblichen Held ist/hat Amnesie/Neuling/weltfremd Geschichten anderer Spiele und mit im Sandkasten versteckten Kurz- oder Kurztgeschichten wie bei Oblivion, Skyrim, Fallout 3/NV, DS, DA:O-I sollte sogar die hier noch halbwegs o.k. sein.

Wenn es aber um die erwachsene und charakterübergreifend glaubwürdige Erzählweise geht, sowie den Fokus innerhalb der Produktion auch auf gute Schreiberlinge zu setzen, ist W3 einfach herausragend. Da kann sogar eine Perle wie PoE nicht mithalten, was aber wohl eher der genutzten Engine sowie dem Budget geschuldet ist.

Es gab auch in Oblivion, Skyrim und FO3 - JA(!), ich gebe zu auch in DA:I - ein paar gut geschriebene Nebenquests, aber im Gesamtbild hinkt jeder der hier genannten AAA-Titel erzählerisch irgendwo teils meilenweit hinterher.
Bild
Bild

Sag mir was Du von mir hältst und ich sag Dir, was Du mich kannst
canidas
Beiträge: 239
Registriert: 16.08.2012 10:49
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von canidas »

Die Boxed Version mit den Gwint Karten kommt übrigens nicht für die One.
flo-rida86
LVL 2
99/99
100%
Beiträge: 4952
Registriert: 14.09.2011 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von flo-rida86 »

Wortgewandt hat geschrieben:Ich glaube, die Spiel-des-Jahres-Diskussion war nie einfacher als in diesem Jahr. An dem Thron wird auch ein Fallout 4 sägen können. Ein Spiel, das sogar Schwergewichte wie TLOU mühelos aus dem Ring klatscht. Es wird lange Zeit nichts mehr kommen, was auch nur annähernd an dieses Spiel heranreichen wird.

Schade.
für mich ist es gerade umgekehrt noch nie wahr in einem jahr es so schwer zu sagen was goty ist.

tw3?mgs5?oder fallout 4 was man aber noch schwer sagen kann wenns noch nicht releaset wurde.
auch so kommen noch einige titel.
frostbeast
Beiträge: 1791
Registriert: 04.02.2006 23:05
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von frostbeast »

Firaxis hat die Kurve noch gekriegt und schnell XCOM2 auf das nächste Jahr verschoben. Gute Entscheidung bei dem was alles im November erscheint
Vokaru Vokaru
Beiträge: 90
Registriert: 16.02.2010 13:36
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone: Termin, Details, Runenwörter, Screenshots und Trailer zur ersten Erweite

Beitrag von Vokaru Vokaru »

ich find das kampfsystem überhaubt nicht öde das spielen mit den zeichen tränken bomben sowie die hinrichtungsszenen im kampf das zerschneiden der gegner und die einziartige flinke art des hexers zu kämpfen sorgen bei mir für mehr als genug abwechslung und spaß ich find das talentsystem auch besser als es vieleicht den anschein hat je nach dem wie man z.B skillt ist man merklich schlechter im anderen bereich und muss somit im kampf anders vorgehen
ich bin z.B nahkämpfer und hab deganzezeit diesen wirbel nicht geskillt weil ich dachte der bringt nur gegen mehrere was aber ich habs mal versucht und jetzt find ich hat man nochmal n anderes gefühl ich spiel aber auch auf todesmarsch da wird jeder fehler bestraft weswegen so schon nervenkitzel aufkommt ich fand die hauptstory bisher auch sehr gut und spannend anders als z.B bei skyrim wo die story mich nicht wirklich gepackt hat abgesehn vom ende
Benutzeravatar
Sage Frake
Beiträge: 379
Registriert: 07.06.2012 10:55
Persönliche Nachricht:

The Witcher 3: Wild Hunt - Screenshots und Trailer zur ersten Erweiterung; physische Gwint-Karten im Anmarsch

Beitrag von Sage Frake »

Gestern das Ende gesehen. Was soll ich sagen? Ich habs verbockt.
Spoiler
Show
Ciri ist tot. Beim Versuch Vernon Roche zu retten habe ich auch Dykstra getötet (vorher noch King Radovid), daher leichtes Spiel für Emyr. Hab nicht gecheckt ob jetzt Avalach gute oder böse Absichten hat. Habe immer versucht "gut" zu sein und am Ende trotzdem versagt. Ist das das "schlechte" Ende? Ich liebe dieses Spiel.
Benutzeravatar
Ivan1914
LVL 2
89/99
88%
Beiträge: 637
Registriert: 11.10.2006 01:16
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Screenshots und Trailer zur ersten Erweiterung; physische Gwint-Karten im Anmarsch

Beitrag von Ivan1914 »

Sage Frake hat geschrieben:Gestern das Ende gesehen. Was soll ich sagen? Ich habs verbockt.
Spoiler
Show
Ciri ist tot. Beim Versuch Vernon Roche zu retten habe ich auch Dykstra getötet (vorher noch King Radovid), daher leichtes Spiel für Emyr. Hab nicht gecheckt ob jetzt Avalach gute oder böse Absichten hat. Habe immer versucht "gut" zu sein und am Ende trotzdem versagt. Ist das das "schlechte" Ende? Ich liebe dieses Spiel.
Jo, Du hast es "verbockt" :) Das war das "schlechte" Ende und eines der schlechtesten Gesamtergebnisse von allen.
Das für die Spielwelt "perfekteste" Ende ist übrigens:
Spoiler
Show
- Neutrales Ende: Ciri besteigt den Nilfgard-Thron
- Vernon Roche opfern und Dijkstra den Norden überlassen
Welches der drei möglichen Geralt-Enden Du erreichst hängt übrigens
Spoiler
Show
nur von ein paar Entscheidung ab, die Du während der kurzen Zeit mit Ciri triffst.
Glücklicherweise wirst Du ja vor Start der Einflussnahme auf das Ende vom Spiel gezwungen zu speichern (Reise nach Mist Island).
Somit kannst Du an der Stelle nochmal einsteigen und relativ schnell ein anderes Ende anschauen.
Bild
Bild

Sag mir was Du von mir hältst und ich sag Dir, was Du mich kannst
Benutzeravatar
Sage Frake
Beiträge: 379
Registriert: 07.06.2012 10:55
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Screenshots und Trailer zur ersten Erweiterung; physische Gwint-Karten im Anmarsch

Beitrag von Sage Frake »

Ivan1914 hat geschrieben:
Sage Frake hat geschrieben:Gestern das Ende gesehen. Was soll ich sagen? Ich habs verbockt.
Spoiler
Show
Ciri ist tot. Beim Versuch Vernon Roche zu retten habe ich auch Dykstra getötet (vorher noch King Radovid), daher leichtes Spiel für Emyr. Hab nicht gecheckt ob jetzt Avalach gute oder böse Absichten hat. Habe immer versucht "gut" zu sein und am Ende trotzdem versagt. Ist das das "schlechte" Ende? Ich liebe dieses Spiel.
Jo, Du hast es "verbockt" :) Das war das "schlechte" Ende und eines der schlechtesten Gesamtergebnisse von allen.
Das für die Spielwelt "perfekteste" Ende ist übrigens:
Spoiler
Show
- Neutrales Ende: Ciri besteigt den Nilfgard-Thron
- Vernon Roche opfern und Dijkstra den Norden überlassen
Welches der drei möglichen Geralt-Enden Du erreichst hängt übrigens
Spoiler
Show
nur von ein paar Entscheidung ab, die Du während der kurzen Zeit mit Ciri triffst.
Glücklicherweise wirst Du ja vor Start der Einflussnahme auf das Ende vom Spiel gezwungen zu speichern (Reise nach Mist Island).
Somit kannst Du an der Stelle nochmal einsteigen und relativ schnell ein anderes Ende anschauen.
Haha, das schlechteste aller Enden? Da versucht man ein Gutmensch zu sein und was kommt dabei heraus? Das ist eben das geile am Spiel, da gibt es ganz viel grau und nicht nur schwarz/weiss. Ich war über mein Ende ziemlich schockiert. Jetzt brauch ich erst mal ne Pause.... Fallout kann kommen.... Danke@ Ivan1914
Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Screenshots und Trailer zur ersten Erweiterung; physische Gwint-Karten im Anmarsch

Beitrag von breakibuu »

Ivan1914 hat geschrieben: Jo, Du hast es "verbockt" :) Das war das "schlechte" Ende und eines der schlechtesten Gesamtergebnisse von allen.
Das für die Spielwelt "perfekteste" Ende ist übrigens:
Spoiler
Show
- Neutrales Ende: Ciri besteigt den Nilfgard-Thron
- Vernon Roche opfern und Dijkstra den Norden überlassen
Buuuh, Witcher kümmern sich nicht um Politik (außer um Cerys zu helfen :D)
Spoiler
Show
Das wahre beste Ende ist natürlich Ciri wird Witcher und Gerald lebt glücklich bis ans Ende seiner Tage mit Triss in Kovir - hat natürlich rein garnix damit zu tun, dass ich nen eigenes Spiel mit Ciri will :Häschen:
johndoe1703458
Beiträge: 2762
Registriert: 08.12.2013 21:50
Persönliche Nachricht:

Re:

Beitrag von johndoe1703458 »

superboss hat geschrieben:...kämpfen macht nicht wirklich Spaß, die Open World ist nett aber so wirkich überzeugen tut sie und deren Nutzung mich bisher nicht.
Da hast du meine Hauptkritikpunkte an dem Spiel gut zusammengefasst. Der Kampf ist mehr Mittel zum Zweck und das ist für ein Action-RPG eher suboptimal.
Dazu kommt noch die sehr große, jedoch auch verhältnismäßig interaktionsarme Spielwelt. Was bringt es mir, wenn ich die NPCs schon auf den Feldern vor der Stadt sehe, wenn ich mit ihnen überhaupt nicht interagieren kann? 'Weniger ist mehr' passt da recht gut.
Je weiter ich in der Story vorangeschritten bin, desto leerer kam mir die Welt vor. Wie eine geschönte Fassade, die langsam bröckelt.

Eine Vielzahl von Nebenmissionen sind besser präsentiert und geschrieben als bei einigen Spielen die Hauptstory, aber das ist eben auch nur ein Aspekt des Spiels. Daher hat es mich insgesamt, aufgrund sehr hoher Erwartungen, eher enttäuscht; auch wenn ich den Kauf absolut nicht bereut habe.
Antworten