Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

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Todesglubsch
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Todesglubsch »

Prof_Dr_Faust hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Ganz gleich ob spaßig oder nicht: Der MP war überflüssig.
Ganz gleich, ob spaßig oder nicht: Der SP war überflüssig.

Welch bestechende Logik. :mrgreen:

Die Logik dahinter war, dass der MP keinen USP hatte, sondern durch und durch aufgesetzt wirkte. Auch der MP von z.B. FarCry 4 war unnötig - hatte aber zumindest einen Storybezug. Zudem machte der SP 95% des Spiels aus. Also *ich* versteh meine Logik, und ich hoff die meisten hier auch.

Wäre das Spiel hauptsächlich ein MP-Titel gewesen und der SP diente nur als dröges Tutorial, DANN könntest du sagen, der SP wäre überflüssig gewesen.
johndoe1197293
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von johndoe1197293 »

Auf mich wirkte er überhaupt nicht aufgesetzt. War ein nettes Extra, konnte man einige Stunden reinstecken.
Problematisch wird es für mich erst, wenn man wie im Falle von Max Payne 3 großes Gewicht auf den MP legt.
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Hiri
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Hiri »

Erste vernünftige Nachricht die ich von diesem Spiel lese.
Der Multiplayer war im Reboot eine richtig schlechte Kopie von Uncharted.
johndoe1703458
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von johndoe1703458 »

Todesglubsch hat geschrieben:Die Logik dahinter war, dass der MP keinen USP hatte, sondern durch und durch aufgesetzt wirkte. Auch der MP von z.B. FarCry 4 war unnötig - hatte aber zumindest einen Storybezug. Zudem machte der SP 95% des Spiels aus. Also *ich* versteh meine Logik, und ich hoff die meisten hier auch.

Wäre das Spiel hauptsächlich ein MP-Titel gewesen und der SP diente nur als dröges Tutorial, DANN könntest du sagen, der SP wäre überflüssig gewesen.
Solange ein Unterhaltungsmedium Spaß bereitet, ist es nicht überflüssig. Sonst könnte ich diesen Satz beliebig ummodellieren und jedes - mir nicht zusagende - Medium als überflüssig betiteln.

Da ist es mir auch gleichgültig, ob es einen "USP" - Alleinstellungsmerkmal hätte es auch getan - hat oder nicht. In dem Fall hat der MP in Uncharted auch keinen, aber es hat eben eine große Fanbase. Woher kommt das?

So ganz ohne "USP"?
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Leonardo Da Vinci
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Leonardo Da Vinci »

@topci: gute idee, denn der mp vom letzten game war bis auf einen modus totlangweilig, dann doch lieber einen koop-modus das wäre zeitgemässer...
warum xbox one & ps4 scheisse sind! alle games auf platte installieren und für multiplayer zahlen? wtf! sollten konsolen nicht anders als pc's sein!? da kommt mir doch erstmal n neues laptop inne hütte! :lach:
btw. crysis (2007) war next-gen! heutzutage wird man nur noch mit old-gen titeln zugeschmissen.
wann ist aus sex, drugs & rock'n roll eigentlich veganismus, lactose-intoleranz und helene-fischer geworden?
besitzer von, muss doch jetzt auch mal reichen:
desktop pc's x 2; laptops x 2; amiga 500 x 2; snes; mega drive; dreamcast; xbox 360 x 2; ps3 x 2; netzwerkhub inc. 8 anschlüsse... hab ich was vergessen... dum-di-dum, who's the king & who's dumb??? :banane:
ich lieeeebee meine signatur, ihr auch? :waah:
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Dr. Fritte
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Dr. Fritte »

Kann es sein, dass die Entwickler mittlerweile dazu übergehen immer öfter den MP zu kürzen oder sogar ganz zu streichen?

Ich finde es gut... :)

Wir sind mittlerweile soweit, dass man reine Multiplayer-Spiele entwickeln und auch erfolgreich verkaufen kann. Man muss heutzutage nicht mehr 1990-mäßig den MP beim SP-Spiel dazu quetschen, nur damit es überhaupt einer kauft.

BF, Evolve, Counter-Strike usw... Reine MP-Titel und verkaufen sich mehr als 30.000x.

Ich finde es daher gut, wenn zukünftig SP-Titel auch tatsächlich 100% SP sind und man nicht immer einen dämlichen MP dazu zwingt und anschließend noch ein paar Erfolge/Trophäen für den MP rein packt, nur damit sich Leute erbarmen das zu spielen. :roll:
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Ziegelstein12
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ich fand den MP jetzt auch nicht so schlimm, hat Spaß gemacht. Schade, dass es keinen neuen gibt. Ich hätte bestimmt Spaß damit gehabt :D
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
profile_1842269541306
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von profile_1842269541306 »

Ich hab bei Steam über 1200 Stunden Tomb Raider aufm Tacho, davon vielleicht 100 im Singleplayer. Ausgehend davon war für mich eher die Kampagne fast schon überflüssig. :D Gehört aber natürlich zum Spiel dazu - genauso wie ein guter und vor allem spaßiger Multiplayer zu einem Third Person Shooter in der heutigen Zeit. Völlig egal, ob der nun Storyelemente enthält oder grandios ausbalanciert ist. Hauptsache man rettet ein wenig Gameplay, das man so nur allein genießen kann, in spannende Mehrspielergefechte. Zumindest auf dem PC gibt es viel zu wenig Third Person Geballer mit Freunden. Schade also, dass das neue Tomb Raider darauf verzichtet. Hätte mit Sicherheit wieder ein anderes Studio übernommen, so dass eben nicht die Qualität der Solo-Kampagne drunter leidet.
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Dr. Fritte
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Dr. Fritte »

ChriZ_d3luXe hat geschrieben:Ich hab bei Steam über 1200 Stunden Tomb Raider aufm Tacho[...]
Ich hoffe das ist nur eine 0 zuviel getippt... :lol:
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von profile_1842269541306 »

Dr. Fritte hat geschrieben: Ich hoffe das ist nur eine 0 zuviel getippt... :lol:
Dann wären es ja gleich zwei Nullen zu viel getippt...
nawarI
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von nawarI »

als reiner SP-Spieler find ich die Entscheidung gut.
Der MP des Vorgängers ist ja auch irgendwie unter den Tisch gefallen; wurde damals wahrscheinlich nur mit reingenommen, weil die MPs von Uncharted und Gears gerade so populär waren und konnte (soweit ich es mitbekommen habe) leider nicht mit diesen großen Vorbildern mithalten.
Das Wegfallen ist zwar schade für MP-Spieler, aber die haben bzw. bekommen demnächst ja ein paar Alternativen auf den aktuellen Systemen.
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Gerberos
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Gerberos »

5xden sp auf 100% durchgespielt.
mp nur ca.10min reingeschaut und das wars,tomb raider hat einen mp einfach nicht nötig.
TherealMorrich
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von TherealMorrich »

Na das ist doch mal eine gute Nachricht. Dieser teils schon krankhafte Hang dazu, immer einen MP Modus mitzuliefern, ist eine widerliche Seuche, die schon so manches interessante Spiel zerstört hat.
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Shamisaly
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Re: Rise of the Tomb Raider - Kein Mehrspieler-Modus geplant

Beitrag von Shamisaly »

Mh also ich mochte den MP eigentlich. Wär schon cool gewesen, wenn sie ihn weiter ausgebaut hätten... aber nun gut, kann man auch mit leben. Solang das Hauptspiel umso besser wird. :)
TaLLa hat geschrieben:Sehr gut, der MP war zwar nett gestaltet aber völlig sinnfrei. Keine Spieler waren denke ich mal der größte Ausschlag. Für mich eine sehr gute Nachricht.
Naja als ich vor paar Monaten mit einem Freund den MP auf der PS3 erst wieder gezockt hab, waren jedenfalls genug da. :)
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