WildStar wird Ende des Monats auf Free-to-play umgestellt. Das entsprechende Update "WildStar: Reloaded" wird am 29. September erscheinen. Große Veränderungen an zentralen Spielsystemen werden von NCSOFT und den Carbine Studios versprochen. Neben einer neuen Charaktererstellung und Anfangsphase sind Verbesserungen an Dungeons, Gegenständen, Berufen, Weltbossen und Gruppeninhalten vorgesehen. Hinzu...
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WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
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- Lumilicious
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Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
Ich weiß jetzt nicht wer dafür direkt verantwortlich ist, aber NCSoft weiss schon wie man sich Hausintern Konkurrenz macht.
Warum bringt man GW2 F2P, GW2 Add-on und Wildstar F2P alle innerhalb von 2 Monaten? Wildstar hätte am Anfang des Sommers auf F2P umgestellt werden müssen. Vor allem wo es bei GW2 momentan schon finster aussieht was den Content und Events angeht.
Ich hab jetzt iwie keine Lust meinen Wildstar Account zu reaktivieren wenn Ich nach 2-3 Wochen wieder GW2 spielen werde. -_-
Warum bringt man GW2 F2P, GW2 Add-on und Wildstar F2P alle innerhalb von 2 Monaten? Wildstar hätte am Anfang des Sommers auf F2P umgestellt werden müssen. Vor allem wo es bei GW2 momentan schon finster aussieht was den Content und Events angeht.
Ich hab jetzt iwie keine Lust meinen Wildstar Account zu reaktivieren wenn Ich nach 2-3 Wochen wieder GW2 spielen werde. -_-
Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
Werde wohl mal rein schauen ob mir WildStar gefällt 
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
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RIP Chester :,(
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- Stalkingwolf
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Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
Schlecht ist es nicht. Teilweise sehr lustig.
Aber das Quest/Levelsystem ist extrem langweilig. Irgendwann auf (glaub) Level 40 hatte ich keine Lust mehr.
Dungeons sind gut, teilweise Bockschwer und kein Vergleich zu anderen MMOs.
Was mich auch sehr gestört hat war das es technisch sehr schlecht lief. Selbst auf guten PCs ruckelte es in der Hauptstadt ohne Ende.
Gameplay muss sich jeder anschauen. Mit den Fern DDs kam ich gar nicht klar. Stalker war da mehr mein Ding. Der spielt sich sehr klassisch. D.h wie ein Charakter in WoW. Des weiteren macht der auf PvP Servern einfach mehr Spaß
Aber das Quest/Levelsystem ist extrem langweilig. Irgendwann auf (glaub) Level 40 hatte ich keine Lust mehr.
Dungeons sind gut, teilweise Bockschwer und kein Vergleich zu anderen MMOs.
Was mich auch sehr gestört hat war das es technisch sehr schlecht lief. Selbst auf guten PCs ruckelte es in der Hauptstadt ohne Ende.
Gameplay muss sich jeder anschauen. Mit den Fern DDs kam ich gar nicht klar. Stalker war da mehr mein Ding. Der spielt sich sehr klassisch. D.h wie ein Charakter in WoW. Des weiteren macht der auf PvP Servern einfach mehr Spaß
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
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johndoe984149
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Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
Leider ein Fehlkauf ärgere mich immer noch Wildstar gekauft zu haben nach 14 Tagen war bei mir die Luft Raus habe mich total gelangweilt.
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frostbeast
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Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
Wildstar ist wie die meisten MMOs sehr CPU hungrig. Wer keinen flotten hat, wird keine Freude an dem Spiel haben
Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
Bin gespannt, wie der Launch aussieht. Soweit haben die noch eine ganze Menge Arbeit vor sich, angesichts der Unmengen von Dingen, die eigentlich (leidlich) gut funktionierten und dann auf dem f2p-PTR komplett kaputtgepatcht wurden.
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once.
- Julius Caesar (II, ii, 32-37)
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CritsJumper
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Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
:/
Ich wünsche diesen Entwicklern dieser Spiele das beste. Die sollten einfach automatisch etwas machen wie: Du kannst ab sofort alle Spiele aus unserem Haus spielen wenn du einen Account hast.
Das wäre dann kein Free2Play aber schon besser gewesen. Weil jeder der etwas neues kauft das andere Produkt auch spielen oder antesten kann. Letztlich denke ich ist das Problem wie bei den Indiegames. Es gibt aktuell zu viele. Zu viele mit sichtem Inhalt. Würden für Guild Wars 2 Addons erscheinen wie zu Guild Wars 1 Zeiten, oder gar mehr Instanzen und ähnliches wie bei GW1 würde ich wesentlich mehr Geld dort lassen. So ist es für mich nur ein langweiliges MMO, das einfach gegen die Konkurrenz (PS4, Singleplayer oder Destiny als Multiplayer) absolut keine Chance hat.
So schlimm es klingt, sogar die Indiegames unterhalten mich mehr als die MMOs. Warum? Weil ich angst habe das die MMOs darauf ausgelegt sind das man dort zeit verschwenden muss um an höheren Inhalten zu partizipieren. Die fehlt mir, ganz besonders wegen der Vielfalt der Spiele. 1 bis 2 Stunden die Woche, mehr habe ich keine Lust in einem MMO zu verbringen.
Das obwohl ich teilweise mal jeden Abend ein zwei Stunden GW1 spielte. Teilweise waren die Addons schneller draussen als ich den alten Inhalt abklappern konnte.
Ich wünsche diesen Entwicklern dieser Spiele das beste. Die sollten einfach automatisch etwas machen wie: Du kannst ab sofort alle Spiele aus unserem Haus spielen wenn du einen Account hast.
Das wäre dann kein Free2Play aber schon besser gewesen. Weil jeder der etwas neues kauft das andere Produkt auch spielen oder antesten kann. Letztlich denke ich ist das Problem wie bei den Indiegames. Es gibt aktuell zu viele. Zu viele mit sichtem Inhalt. Würden für Guild Wars 2 Addons erscheinen wie zu Guild Wars 1 Zeiten, oder gar mehr Instanzen und ähnliches wie bei GW1 würde ich wesentlich mehr Geld dort lassen. So ist es für mich nur ein langweiliges MMO, das einfach gegen die Konkurrenz (PS4, Singleplayer oder Destiny als Multiplayer) absolut keine Chance hat.
So schlimm es klingt, sogar die Indiegames unterhalten mich mehr als die MMOs. Warum? Weil ich angst habe das die MMOs darauf ausgelegt sind das man dort zeit verschwenden muss um an höheren Inhalten zu partizipieren. Die fehlt mir, ganz besonders wegen der Vielfalt der Spiele. 1 bis 2 Stunden die Woche, mehr habe ich keine Lust in einem MMO zu verbringen.
Das obwohl ich teilweise mal jeden Abend ein zwei Stunden GW1 spielte. Teilweise waren die Addons schneller draussen als ich den alten Inhalt abklappern konnte.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
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SectionOne
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Re: WildStar Reloaded: Free-to-play-Umstellung erfolgt Ende des Monats
MMOs sind schon von Natur aus darauf ausgelegt das man mehr Zeit in ihnen verbringt. Wenn du nur 1-2 Stunden darin investieren willst dann ist das Genre einfach nichts für dich. Wegen Spielern wie dir sind MMOs heute das was sie sind.
Und GW1 ist auch nicht wirklich ein MMO, daher passt das dann schon eher zu deiner Spielweise.
Und GW1 ist auch nicht wirklich ein MMO, daher passt das dann schon eher zu deiner Spielweise.
Etwas weniger Realität bitte...