Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
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Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Wer nichtsahnend von der Straße in eine dunkle Kabine geschleust wird, wo ihn eine Szene mit einem Jumpscare aus Until Dawn erwartet, dürfte wie folgt sein Schrecken zur Schau stellen. Wer jetzt denkt, dass besonders die weiblichen Spielerinnen die typischen Reaktionen zeigen, sollte bis zum Ende warten:
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Wortgewandt
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Ein Horror-Spiel zu bewerben, dass den billigsten Trick nutzt, um Leute zu erschrecken - den Jumpscare. Und dann noch in einem abgedunkelten Raum...eijeijei. Marketing aus der untersten Schublade. Aber das Spiel scheint ja generell nicht so der Knaller zu sein, glaubt man den bisherigen Reviews.
- DARK-THREAT
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Also ich habe in meinem ersten Durchlauf (7 Stunden) 5 Jumpscares gezählt, und 3 haben mich auch wirklich erschreckt. Ist nicht nötig und es wird damit auch nicht übertrieben.Wortgewandt hat geschrieben:Ein Horror-Spiel zu bewerben, dass den billigsten Trick nutzt, um Leute zu erschrecken - den Jumpscare. Und dann noch in einem abgedunkelten Raum...eijeijei. Marketing aus der untersten Schublade. Aber das Spiel scheint ja generell nicht so der Knaller zu sein, glaubt man den bisherigen Reviews.
Nicht alle Reviewer stehen auf cineastische Spiele. Müsste ich das Spiele eine Prozentzahl geben (was ich eigentlich ungern tue), wäre es eine Zahl zwischen 85 und 90%.
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Mein Held ist der Typ mit dem Handy in der Hand XD.
Ansonsten stimme ich Dark zu. So viele Jumpscares hat das Spiel nicht, da kann ich die Leute beruhigen.
@Wortgewandt: Deine Definition von Knaller is vlt. etwas überzogen. Die Metacriticwertung liegt bei 79, also von mir aus eine 8/10, ist also eine solide Zahlenbasis und weit von nicht der Knaller entfernt.
Ansonsten stimme ich Dark zu. So viele Jumpscares hat das Spiel nicht, da kann ich die Leute beruhigen.
@Wortgewandt: Deine Definition von Knaller is vlt. etwas überzogen. Die Metacriticwertung liegt bei 79, also von mir aus eine 8/10, ist also eine solide Zahlenbasis und weit von nicht der Knaller entfernt.
- Todesglubsch
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Hm? Pendelt sich so auf 80% ein - je nachdem ob man Spiele wie Heavy Rain mag oder nicht.Wortgewandt hat geschrieben:Aber das Spiel scheint ja generell nicht so der Knaller zu sein, glaubt man den bisherigen Reviews.
Natürlich ist bei Until Dawn noch ne Prise B-Movie, Teeniesplatter und Dark Souls mit drin.
@Newo
Tzk, aber du kennst doch die Wertungsstufen der heutigen Jugend:
[Scheiße!] - [Geil!]
Und zwischendrin gibt's nichts, keine Abstufungen
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lichtpunkt
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Ich habs gestern schonmal mit nem Kumpel angezockt. Ich mochte auch Heavy Rain sehr gerne. Es ist eigentlich ziemlich cool, wenn man auf Horrorfilme und n bissl B-Movie Flair steht. Sicher die Handlung ist nicht so tiefsinnig wie in Heavy Rain, teilweise ist die Lippensynchro in der deutschen Fassung unterirdisch (trotz guter Sprecher, schade dass dies immer noch so vernachlässigt wird, wo man doch nun die Lippensynchro wegen IngameSequenzen PROBLEMLOS technisch nachbessern könnte), aber es ist trotzdem recht spaßig, die Grafik und die Figurendetails überzeugen auf recht hohem Niveau und die Atmo stimmt auch. 8 von 10 Punkten, oder gute 80% würde ich dem Spiel ebenfalls, ohne rot zu werden, zugestehen.
Es ist auch mal was anderes und ein nettes Experiment Film und Interaktion so miteinander in Verbindung zu setzen. Da geb ich das Geld gerne aus! Das könnte irgendwann auch die Zukunft sein, also nicht nur stumpfsinnig konsumieren, sondern selbst teilweise in die Handlung einsteigen zu können. Und klar: das klappt auch nicht bei jedem Film/Genre, aber es hebt sich als angenehme Idee vom Einheitsbrei der Abendunterhaltung ab.
Es ist auch mal was anderes und ein nettes Experiment Film und Interaktion so miteinander in Verbindung zu setzen. Da geb ich das Geld gerne aus! Das könnte irgendwann auch die Zukunft sein, also nicht nur stumpfsinnig konsumieren, sondern selbst teilweise in die Handlung einsteigen zu können. Und klar: das klappt auch nicht bei jedem Film/Genre, aber es hebt sich als angenehme Idee vom Einheitsbrei der Abendunterhaltung ab.
- Todesglubsch
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Also soweit ich beobachten konnte, wird die Lippensynchro "on the fly" berechnet. Kann mir nicht vorstellen, dass Szenen wie beim Psychiater klassisch mit vorgeschrieben Pausen gesprochen wurden. Ich sehe hier eher ein Problemchen mit der automatischen Berechnung, dass bestimmte Laute nicht korrekt wiedergegeben werden. Gleiches Problemchen sah man stellenweise auch bei The Witcher.
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lichtpunkt
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Meinste? Ja, gerade der Psychiater ist besonders übel, da man in den ruhigen Szenen natürlich nur ihn (Zwangsweise, man hängt ihm ja visuell durch den Kamerafokus prinzipiell an den Lippen) genau im Blick hat. Hat mich immer wieder ziemlich aus dem Spiel gerissenTodesglubsch hat geschrieben:Also soweit ich beobachten konnte, wird die Lippensynchro "on the fly" berechnet. Kann mir nicht vorstellen, dass Szenen wie beim Psychiater klassisch mit vorgeschrieben Pausen gesprochen wurden. Ich sehe hier eher ein Problemchen mit der automatischen Berechnung, dass bestimmte Laute nicht korrekt wiedergegeben werden. Gleiches Problemchen sah man stellenweise auch bei The Witcher.
Edit:
Ah ja, hab gerade nochmal recherchiert, gab wohl offensichtlich auch in einer früheren Version im englischen LipSync Probs, die wohl aber mittlerweile gefixt sind.
- Todesglubsch
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Dann liegt's wahrscheinlich an der verwendeten Software, die wohl mit den deutschen Lauten nicht klarkommt. Sehe zwar keine "schlimmsten" Synching-Probleme, aber dass mir alle Charaktere ihr Pferdegebiss entgegenstrecken, find ich schon seltsam.lichtpunkt hat geschrieben: Ah ja, hab gerade nochmal recherchiert, gab wohl offensichtlich auch in einer früheren Version im englischen LipSync Probs, die wohl aber mittlerweile gefixt sind.
- Todesglubsch
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Also bisher hatte das Spiel bei mir Jumpscares am laufenden Band. kA ob das später besser wird.Newo hat geschrieben:Ansonsten stimme ich Dark zu. So viele Jumpscares hat das Spiel nicht, da kann ich die Leute beruhigen.
Zudem scheint die Übersetzung der Schmetterlingseffekte verhaspelt worden zu sein: Bei mir wird im Menü bei zwei Effekten das Gegenteil von dem gelistet, was eingetreten ist.
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Also erinnern kann ich mich nur an diese:Todesglubsch hat geschrieben:Also bisher hatte das Spiel bei mir Jumpscares am laufenden Band. kA ob das später besser wird.Newo hat geschrieben:Ansonsten stimme ich Dark zu. So viele Jumpscares hat das Spiel nicht, da kann ich die Leute beruhigen.
Zudem scheint die Übersetzung der Schmetterlingseffekte verhaspelt worden zu sein: Bei mir wird im Menü bei zwei Effekten das Gegenteil von dem gelistet, was eingetreten ist.
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Maske im Traktor, Wegziehen des Hirsches, Murmeltier im Schrank, Gesicht der Frauenpuppe, Hannah & Beth als Josh's Zombie-Vision
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Konnte mir beim lesen die Frage nicht verkneifen ob es auch männliche Spielerinnen gibt.Wer jetzt denkt, dass besonders die weiblichen Spielerinnen die typischen Reaktionen zeigen, sollte bis zum Ende warten
Zuletzt geändert von Arnulf am 29.08.2015 14:17, insgesamt 3-mal geändert.
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MadMax1803
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
kommt eigentlich ein 4 Players Test zum Spiel?
Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Ja und eben den Jumpscare aus dem Video, falls du den noch net aufgezählt hattest.DARK-THREAT hat geschrieben:Also erinnern kann ich mich nur an diese:Todesglubsch hat geschrieben:Also bisher hatte das Spiel bei mir Jumpscares am laufenden Band. kA ob das später besser wird.Newo hat geschrieben:Ansonsten stimme ich Dark zu. So viele Jumpscares hat das Spiel nicht, da kann ich die Leute beruhigen.
Zudem scheint die Übersetzung der Schmetterlingseffekte verhaspelt worden zu sein: Bei mir wird im Menü bei zwei Effekten das Gegenteil von dem gelistet, was eingetreten ist.SpoilerShowMaske im Traktor, Wegziehen des Hirsches, Murmeltier im Schrank, Gesicht der Frauenpuppe, Hannah & Beth als Josh's Zombie-Vision
Aber einen hätte ich doch noch relativ früh am Anfang
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Mike erschreckt Em und Matt als er vom Dach der Brücke springt, wobei mich der jetzt net umgehauen hat^^
- Todesglubsch
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Re: Until Dawn: Video zeigt Reaktionen auf einen Jumpscare
Ich hatte mehrDARK-THREAT hat geschrieben: Also erinnern kann ich mich nur an diese:SpoilerShowMaske im Traktor, Wegziehen des Hirsches, Murmeltier im Schrank, Gesicht der Frauenpuppe, Hannah & Beth als Josh's Zombie-Vision
Aber kann natürlich sein, dass bei manchen Psychiater-Antworten mehr Jumpscares kommen als bei anderen. Zumindest rede ich mir das jetzt einfach mal ein.

