GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

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4P|BOT2
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GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von 4P|BOT2 »

GOG.com und Bethesda Softworks haben eine Zusammenarbeit angekündigt. Fortan werden auf der digitalen Vertriebsplattform von CD Projekt auch DRM-freie Klassiker von Bethesda angeboten. Folgende Pakete rund um Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout werden angeboten. Einzeln sind die Titel ebenfalls erhältlich. The Elder Scrolls (20,77 Euro Komplettpreis)

The Elder Scrolls 3: Morrowind Game of ...

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Todesglubsch
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Todesglubsch »

Und wer garnichts kaufen will, bekommt Arena und Daggerfall kostenlos bei Bethesda zum Download. :lol:

Sorry, ich finde diese PR-Meldung schlicht albern.

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Kajetan
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Kajetan »

Todesglubsch hat geschrieben:Und wer garnichts kaufen will, bekommt Arena und Daggerfall kostenlos bei Bethesda zum Download. :lol:

Sorry, ich finde diese PR-Meldung schlicht albern.

"Kauft ein Spiel und ihr bekommt diese zwei Gratis-Spiele VOLLKOMMEN GRATIS dazu!"
Du bekommt GRATIS den GOG-Installer mit dazu und GRATIS die optionale Einbindung in den Galaxy-Client, so dass Updates für Arena und Daggerfall einfacher durchgeführt werden können, inklusive GRATIS Rollback-Feature. Von daher ... stell Dich nich so an! :)

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Abgesehen davon ... die Quake Collection enthält sogar den funktionsfähigen Soundtrack beider (!) Addons. Auf Steam herrscht ja Schweigen im Wald, weil Beth sich dort keinen Funken Mühe gegeben hat und Valve es wurscht ist, was da an Software-Schrott verkauft wird. Nur rippen muss man selber, gibts nicht als Extra.
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Jondoan
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Jondoan »

Wunderbar! Schätze, jetzt muss ich mir endlich mal ne eigene Meinung zum Thema "Fallout ist scheiße geworden" bilden, indem ich die ersten beiden mal nachhole.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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mr archer
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von mr archer »

Für Doom bezahlt. Ich kann es immer noch nicht so recht fassen. Nach zweiundzwanzig Jahren!
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Sid6581
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Sid6581 »

Naja, scheisse, scheisse... New Vegas war ganz gut und hat noch das beste aus dem von Bethesda verkorksten Action-Kampfsystem gemacht. Ich bin Bethesda trotzdem dankbar, dass sie die Serie gerettet haben. Ein richtig gutes Fallout ist Teil 3 dafür aber nicht.
Flachpfeife
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Flachpfeife »

mr archer hat geschrieben:Für Doom bezahlt. Ich kann es immer noch nicht so recht fassen. Nach zweiundzwanzig Jahren!
?

wieso sollte ein produkt nach 20 jahren umsonst sein?
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TheSoulcollector
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von TheSoulcollector »

Kajetan hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Und wer garnichts kaufen will, bekommt Arena und Daggerfall kostenlos bei Bethesda zum Download. :lol:

Sorry, ich finde diese PR-Meldung schlicht albern.

"Kauft ein Spiel und ihr bekommt diese zwei Gratis-Spiele VOLLKOMMEN GRATIS dazu!"
Du bekommt GRATIS den GOG-Installer mit dazu und GRATIS die optionale Einbindung in den Galaxy-Client, so dass Updates für Arena und Daggerfall einfacher durchgeführt werden können, inklusive GRATIS Rollback-Feature. Von daher ... stell Dich nich so an! :)
Aye, ganz genau. Bring mal Daggerfall mit der Dosbox zum Laufen. Da krieg ich echt Krämpfe, weils so kompliziert ist. Außerdem läuft es dann nichtmal flüssig, selbst mit gesteigerter CPU.

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flo-rida86
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von flo-rida86 »

Sid6581 hat geschrieben:Naja, scheisse, scheisse... New Vegas war ganz gut und hat noch das beste aus dem von Bethesda verkorksten Action-Kampfsystem gemacht. Ich bin Bethesda trotzdem dankbar, dass sie die Serie gerettet haben. Ein richtig gutes Fallout ist Teil 3 dafür aber nicht.
da sagt die mehrheit und der wertungsschnitt aber was anderes.

fallout 3 ist genrell einfach auch beliebter als new vegas jetzt auch noch zu sagen es sei nicht mal ein wircklich gutes fallout ist schon fast eine frechheit aber nun ja.
abseits davon muss man auch bedenken das fallout 3 nunmal um einiges älter ist als new vegas.
fallout 4 hat jetzt auch so vieles mehr als new vegas von daher kann man das nicht sagen das der eine titel in dem fall verkorkst wäre.
flo-rida86
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von flo-rida86 »

Flachpfeife hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:Für Doom bezahlt. Ich kann es immer noch nicht so recht fassen. Nach zweiundzwanzig Jahren!
?

wieso sollte ein produkt nach 20 jahren umsonst sein?
ich glaub er meint eher das im das spiel immer noch so sehr gefällt das er es nochmal holt.
[Shadow_Man]
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von [Shadow_Man] »

Die alten Shooter hatten ein besseres Leveldesign als die heutigen Shooter. Heute rennt man ja nur noch geradeaus und löst Filmsequenzen aus :-D
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hullabaloo
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von hullabaloo »

Die Fallout Reihe wie hier genannt gab es bei GOG vor einiger Zeit in einer Aktion mal kostenlos. Und man musste auch nichts anderes kaufen. Ich habe damals zugegriffen. Glück gehabt, Geld gespart.
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SpookyNooky
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von SpookyNooky »

[Shadow_Man] hat geschrieben:Die alten Shooter hatten ein besseres Leveldesign als die heutigen Shooter. Heute rennt man ja nur noch geradeaus und löst Filmsequenzen aus :-D
Geschmackssache. Damals waren das halt "maze-runner". Renne Labyrinth-Arm A entlang, bis du die gelbe Karte findest, dann renne zurück und gehe durch Labyrinth-Arm B, um dort Schlüsselkarte blau zu holen. Und so weiter. Bis du am Ende den Passagierschein A38 findest - ich meine natürlich die BFG oder den Levelausgang.

Das beste Leveldesign gab es in Ego Shootern meiner Meinung nach in den späten Neunzigern. Zwei gute Beispiele:
Half-Life und Unreal.
Captain Obvious
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Captain Obvious »

Kajetan hat geschrieben: Abgesehen davon ... die Quake Collection enthält sogar den funktionsfähigen Soundtrack beider (!) Addons. Auf Steam herrscht ja Schweigen im Wald, weil Beth sich dort keinen Funken Mühe gegeben hat und Valve es wurscht ist, was da an Software-Schrott verkauft wird. Nur rippen muss man selber, gibts nicht als Extra.
Aber sie wären nicht Bethesda wenn sie nicht dafür im Gegenzug alle extras für die Fallout Spiele gestrichen und die Mac Versionen gekickt hätten.
Flachpfeife hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:Für Doom bezahlt. Ich kann es immer noch nicht so recht fassen. Nach zweiundzwanzig Jahren!
?

wieso sollte ein produkt nach 20 jahren umsonst sein?
Er war damals zu jung / hatte nicht genug Kohle / wollte nicht bezahlen.
Flachpfeife
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Re: GOG.com - Bethesda-Klassiker im Aufgebot: Doom, Quake, The Elder Scrolls und Fallout

Beitrag von Flachpfeife »

SpookyNooky hat geschrieben:
[Shadow_Man] hat geschrieben:Die alten Shooter hatten ein besseres Leveldesign als die heutigen Shooter. Heute rennt man ja nur noch geradeaus und löst Filmsequenzen aus :-D
Geschmackssache. Damals waren das halt "maze-runner". Renne Labyrinth-Arm A entlang, bis du die gelbe Karte findest, dann renne zurück und gehe durch Labyrinth-Arm B, um dort Schlüsselkarte blau zu holen. Und so weiter. Bis du am Ende den Passagierschein A38 findest - ich meine natürlich die BFG oder den Levelausgang.

Das beste Leveldesign gab es in Ego Shootern meiner Meinung nach in den späten Neunzigern. Zwei gute Beispiele:
Half-Life und Unreal.
da hast du recht. das ist echt eher so haus das verrueckte macht stil.

aber trotzdem noch besser als schlauch ohne spannung (half life war ja auch n schlauch, aber n extrem guter)
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