Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
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Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Bei Blizzard Entertainment wird offenbar darüber nachgedacht, Hearthstone auch für Konsolen umzusetzen, erklärte Hamilton Chu (Executive Producer) in einem Interview. Konkrete Pläne würde es zwar noch nicht geben, aber viele Spieler würden sich solch eine Umsetzung des Free-to-play Sammelkartenspiels wünschen. Er sagte: "Auf jeden Fall möchten wir Hearthstone mehr Spielern zugänglich machen und si...
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frostbeast
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Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Dann müssen sie aber die Rundendauer erhöhen. Kann mir gut vorstellen, das das sonst knapp mit nem Gamepad wird. Stelle mir da die legendäre Karte (15 Sek pro Runde Zeit) wirklich witzig vor
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Hearthstone für Nintendo wäre großartig - Wii U und 3DS sind perfekt für Kartenspiele!
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Hearthstone + Joypad klingt wirklich nicht gerade berauschend. Eher so schnell und praktisch wie Fifa + Lenkrad.frostbeast hat geschrieben:Dann müssen sie aber die Rundendauer erhöhen. Kann mir gut vorstellen, das das sonst knapp mit nem Gamepad wird. Stelle mir da die legendäre Karte (15 Sek pro Runde Zeit) wirklich witzig vor
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Dann wäre sie zumindest endlich mal spielbar...frostbeast hat geschrieben:Dann müssen sie aber die Rundendauer erhöhen. Kann mir gut vorstellen, das das sonst knapp mit nem Gamepad wird. Stelle mir da die legendäre Karte (15 Sek pro Runde Zeit) wirklich witzig vor
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Warum sollte das selbst mit Controller ein Problem sein?
Karte auswählen, und durch die möglichen Ziele schalten, ein zweites mal auswählen.
Man kann stark davon ausgehen das der Controller nicht einfach eine Maus Emulieren soll.
Ansonsten klar macht Blizzard das, immerhin ist das Spiel mit der Unity Engine geschrieben. Die von sich aus ja auf gute Portierbarkeit zwischen PC/Mobile/Konsole bietet. Das Spiel ist eine Geldquelle wie sie im Buche steht -> Mehr Systeme = mehr Geld.
Irgendwo gab es mal eine Schätzung das Blizzard ca. 20.000.000 Dollar im Monat einspielt. Und das bei Entwicklungskosten die verhältnismäßig gering sind.
Karte auswählen, und durch die möglichen Ziele schalten, ein zweites mal auswählen.
Man kann stark davon ausgehen das der Controller nicht einfach eine Maus Emulieren soll.
Ansonsten klar macht Blizzard das, immerhin ist das Spiel mit der Unity Engine geschrieben. Die von sich aus ja auf gute Portierbarkeit zwischen PC/Mobile/Konsole bietet. Das Spiel ist eine Geldquelle wie sie im Buche steht -> Mehr Systeme = mehr Geld.
Irgendwo gab es mal eine Schätzung das Blizzard ca. 20.000.000 Dollar im Monat einspielt. Und das bei Entwicklungskosten die verhältnismäßig gering sind.
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Etwas problematisch ist es schon.
Die kompletten Karten Gimmiks müsste man auf der Konsole deaktivieren, wenn der Controller nicht eine 1:1 Maussteurung simulieren würde.
Der Controller wird in komfort und Schnelligkeit niemals bei Hearthstone an die Maus und Touch Steuerung heranreichen.
Die kompletten Karten Gimmiks müsste man auf der Konsole deaktivieren, wenn der Controller nicht eine 1:1 Maussteurung simulieren würde.
Der Controller wird in komfort und Schnelligkeit niemals bei Hearthstone an die Maus und Touch Steuerung heranreichen.
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Nur aus Neugierde was wäre das? Hab das Spiel nur mal zu release angeschaut und danach die lust verlohren.Cheraa hat geschrieben:Etwas problematisch ist es schon.
Die kompletten Karten Gimmiks müsste man auf der Konsole deaktivieren, wenn der Controller nicht eine 1:1 Maussteurung simulieren würde.
Das ist natürlich richtig.Der Controller wird in komfort und Schnelligkeit niemals bei Hearthstone an die Maus und Touch Steuerung heranreichen.
- Dr. Fritte
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Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Ich stelle mir die Steuerung des Spiels dann wie bei UNO vor.
Das ging doch locker von der Hand.
Fände ich auf jeden Fall gut so einen Port. Das Spiel ist wirklich nicht schlecht. Ich verliere zwar permanent, weil ich es nur 1x pro Woche spiele und keine eigenen Decks habe usw., aber Spaß macht es trotzdem.
Das ging doch locker von der Hand.
Fände ich auf jeden Fall gut so einen Port. Das Spiel ist wirklich nicht schlecht. Ich verliere zwar permanent, weil ich es nur 1x pro Woche spiele und keine eigenen Decks habe usw., aber Spaß macht es trotzdem.
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Das würde mich auch interessieren.sphinx2k hat geschrieben:Nur aus Neugierde was wäre das? Hab das Spiel nur mal zu release angeschaut und danach die lust verlohren.Cheraa hat geschrieben:Etwas problematisch ist es schon.
Die kompletten Karten Gimmiks müsste man auf der Konsole deaktivieren, wenn der Controller nicht eine 1:1 Maussteurung simulieren würde.
Bei Diablo 3 oder XCom war ja auch die Frage wie gut man so ein auf Maus ausgerichtetes Spiel mit dem Gamepad steuern könne und in beiden Fällen war es nachher hervorragend gelöst.
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Es gibt Yugioh für Konsole, ein von den Karteneffekten und den Ketten mit Effekten von Monstern, Fallen und Zaubern her komplexeres Spiel. Die virtuellen Umsetzungen sind sogar teilweise nervig, weil das Spiel bei jeder Kleinigkeit nachfragt, ob man eine Karte aktivieren möchte, wenn es laut Regelwerk möglich wäre; bei Hearthstone werden Karteneffekte, inklusive Geheimnisse aka Fallen, immer aktiviert, sobald es möglich ist.
Die Steuerung funktioniert problemlos mit Pad, Maus ist dafür nicht notwendig.
Bsp: Mit "Links" und "Rechts" Eingaben des Sticks wechselt man auf seiner Hand von Karte zu Karte. "Hoch" und "Runter" wechselt zu "eigene Monster auf dem Feld" und oder "Monster des Gegners auf dem Feld", je nachdem in welche Richtung man drückt und sich bereits befindet.
Dann gibt es "A" für linke Maustaste und "B" für rechte Maustaste. Mehr Tasten braucht es schon gar nicht.
Wie Yugioh auf Konsole gesteuert wird: https://youtu.be/0aCXzI1loYY?t=197 "Das ist wie Fifa mit Lenkrad spielen".....
Die Steuerung funktioniert problemlos mit Pad, Maus ist dafür nicht notwendig.
Bsp: Mit "Links" und "Rechts" Eingaben des Sticks wechselt man auf seiner Hand von Karte zu Karte. "Hoch" und "Runter" wechselt zu "eigene Monster auf dem Feld" und oder "Monster des Gegners auf dem Feld", je nachdem in welche Richtung man drückt und sich bereits befindet.
Dann gibt es "A" für linke Maustaste und "B" für rechte Maustaste. Mehr Tasten braucht es schon gar nicht.
Wie Yugioh auf Konsole gesteuert wird: https://youtu.be/0aCXzI1loYY?t=197 "Das ist wie Fifa mit Lenkrad spielen".....
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Klar, es lässt sich jede Eingabe mit dem Joypad simulieren. Der Zeit- und Koordinationsaufwand dafür ist aber ungleich höher. Alleine schon das Positionieren der Karten auf dem Brett (links oder rechts von einem Diener) erfordert einen Mehraufwand, der Wechsel zwischen Heldenfähigkeit und Waffe, das Ausspielen einer Karte mit Kampfschrei... das wäre alles spürbar langsamer und aufwändiger.greenelve hat geschrieben:Bsp: Mit "Links" und "Rechts" Eingaben des Sticks wechselt man auf seiner Hand von Karte zu Karte. "Hoch" und "Runter" wechselt zu "eigene Monster auf dem Feld" und oder "Monster des Gegners auf dem Feld", je nachdem in welche Richtung man drückt und sich bereits befindet.
Dann gibt es "A" für linke Maustaste und "B" für rechte Maustaste. Mehr Tasten braucht es schon gar nicht.![]()
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
u wot?Nanimonai hat geschrieben:Klar, es lässt sich jede Eingabe mit dem Joypad simulieren. Der Zeit- und Koordinationsaufwand dafür ist aber ungleich höher. Alleine schon das Positionieren der Karten auf dem Brett (links oder rechts von einem Diener) erfordert einen Mehraufwand, der Wechsel zwischen Heldenfähigkeit und Waffe, das Ausspielen einer Karte mit Kampfschrei... das wäre alles spürbar langsamer und aufwändiger.greenelve hat geschrieben:Bsp: Mit "Links" und "Rechts" Eingaben des Sticks wechselt man auf seiner Hand von Karte zu Karte. "Hoch" und "Runter" wechselt zu "eigene Monster auf dem Feld" und oder "Monster des Gegners auf dem Feld", je nachdem in welche Richtung man drückt und sich bereits befindet.
Dann gibt es "A" für linke Maustaste und "B" für rechte Maustaste. Mehr Tasten braucht es schon gar nicht.![]()
Held wird per Schultertaste ausgewählt und per Stick oder Steuerkreuz das Ziel angewählt, mit A bestätigt.
Das Monsterfeld besteht aus Feldern. Die geht man mit "links" "rechts" einfach durch. Genauso wie man seine Karte auf der Hand durchschaltet. "Mehraufwand...spürbar langsamer und aufwändiger"...können wir die Kirche nicht einfach im Dorf lassen? -.-
Was ist das Problem an einer Karte mit Kampfschrei? Du wählst die Karte mit Stick oder Steuerkreuz aus, liest den Text und spielst die Karte. Selbst bei Effekten mit Heilung oder +x Angriff/Leben, wählt man dann zusätzlich das Ziel.
Bei Yugioh funktionieren Karten, die so lustige Effekte haben wie "beschwöre ein Monster aus deinem Deck", "beschwöre ein Monster aus deinem Friedhof", "suche eine bestimmte Karte aus deinem Deck und erhalte sie auf die Hand". Oder ein Monster mit dem Effekt: "wenn der Gegner eine Fallen- oder Zauberkarte aktiviert, verbanne zwei Karten aus deinem Friedhof, negiere den Effekt der Karte und zerstöre sie." - um es deutlicher zu sagen, die zwei Karten müssen vom Spieler ausgewählt werden. Das funktioniert alles wunderbar mit Kontroller, flüssig und schnell. Abgesehen vom Kartentext lesen...aber der ist vom Eingabegerät unabhängig.
So sieht die Matte in Yugioh aus, übersetzt auf virtuell: es lassen sich sämtliche Felder bequem mit Stick/Steuerkreuz auswählen, dazu noch A/B für linke/rechte Maustaste. Darunter stellst du dir noch ne Reihe an Feldern für die Handkarten vor.
Spoiler
Show

Es gibt Yugioh seit über 15 Jahren für Konsole und Handhelds und nie -nicht einmal im Ansatz - gab es den Kritikpunkt einer aufwändigen und langsamen Steuerung. -.-
(aufwändig abgesehen von den ständigen Abfragen bei Effekten, ob man sie aktivieren möchte, aber das ist Regelwerk)
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Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Hab auch Yugioh auf Konsole gespielt, war überhaupt kein Thema. Ich fand es sogar teils angenehmer, das ich z.B. einfach nur den B Knopf (xbox) drücken brauch wenn mich die Abfrage gerade nicht interessiert oder ich nix machen will, mit der Maus musste ich da immer erst auf den abbrechen Button klicken. Dafür ist natürlich das auswählen oder anwählen der Karten minimal langsamer, aber meine güte, ich glaub wir sind alle in der lage 3 mal nach links oder 2 mal nach oben zu drücken um zu einer Karte auf dem Feld zu kommen 
Re: Hearthstone: Bei Blizzard wird über Konsolen-Umsetzungen nachgedacht
Man braucht eine Maus und eine Taste am PC. Oder einfach nur einen Finger am Tablet. Alles komplett mit einer Hand spielbar. Schnell, direkt, intuitiv, komfortabel, perfekt.greenelve hat geschrieben: aber ich kann beim besten Willen nicht begreifen, wo der Aufwand in der Steuerung sein soll.
Ein Joypad hälst du mit zwei Händen und musst mehrere verschiedene Tasten betätigen.
Nicht so schnell, indirekt, weniger intuitiv, weniger komfortabel, nicht ganz so perfekt.
Wie kannst du den Unterschied im Aufwand nicht sehen?


