Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

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4P|BOT2
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Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nintendo of America hat ein sieben Minuten langes Übersichtsvideo zu Super Mario Maker veröffentlicht. In dem Clip wird der Level-Baukasten und seine diversen Funktionen ausführlich vorgestellt. Zugleich stellte Nintendo auf der offiziellen Webseite klar, dass das Spiel nicht mit 100 Levels (ohne Internetverbindung spielbar) ausgeliefert wird. In dem besagten Abschnitt heißt es nun weniger konkret...

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Firon
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Firon »

Interessant. Wenn's nun tatsächlich deutlich weniger werden, wäre das schon eine krasse Fehlinformation seitens Nintendo gewesen. Der größte Reiz des Spiels besteht zwar wohl im erstellen bzw. spielen der erstellten levels, aber dass ich direkt 100 (qualitativ mindestens gute) Levels mitbekomm hat für mich die Kauf(Vorbestell)entscheidung schon beeinflusst. :?
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danke15jahre4p
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von danke15jahre4p »

level dlc incoming?

greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
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Paba
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Paba »

Die Quelle weiss ich nicht mehr, aber in einem Video, in dem der Rayman-Schöpfer ein Level für das Game kreiert, hiess es vor ein paar Tagen, dass es 60 Levels sein werden.
Genie und Wahnsinn liegen oft dicht beieinander... Sparsamkeit und Geiz auch
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Chibiterasu »

Mir ist das relativ egal. Das coole ist ja genau, dass man hier erstmal zum Erstellen und Teilen ermutigt wird.
Wenn da schon 100 drauf wären, würden viele erstmals nur zocken.

ICh bin mir relativ sicher, dass es nen offiziellen Nintendo Mario Maker Kanal geben wird, wo regelmäßig kostenfrei neue Levels reingestellt werden.
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BigEl_nobody
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von BigEl_nobody »

Come the fuck on Nintendo :x
Immer das gleiche mit dem Laden im Moment, kann man nicht mal was konsequent zu Ende bringen und einfach mal liefern was die Leute erwarten?
Stelle zum Verkauf (Bei Interesse: Flohmarkt Threads oder PN)
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Easy Lee
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Easy Lee »

Das erstellen von Levels wird mir unheimlich viel Spaß machen, ich bin mir nur nicht sicher, ob ich mir auch User-Content heurnterlade. Die Reihe ist ja geradezu berühmt und berüchtigt für sein intelligentes Leveldesign und ich befürchte die Nutzer werden überwiegend over-the-top-Levels basteln, wie es das Video ja schon andeutet.

Ich werde versuche vor allem dem Spirit des Originals gerecht zu werden und die Levels so zu gestalten, wie ich sie in einem echten Mario-Spiel erwarten würde. Das halte ich für die größere Herausforderung, als einfach nur ganz viel Zeug zusammenzustapeln ;)
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Chibiterasu »

Geht mir aber ähnlich^^

Ich glaube schon dass es da viele gibt, die das ähnlich sehen wie wir. Vielleicht kann man die Levels ja mit Tags versehen (a la "Classic-Style" oder ähnlichem).
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Steppenwaelder
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Steppenwaelder »

HezzLD hat geschrieben:Die Quelle weiss ich nicht mehr, aber in einem Video, in dem der Rayman-Schöpfer ein Level für das Game kreiert, hiess es vor ein paar Tagen, dass es 60 Levels sein werden.
Richtig, 60 wurde kommunziert und nicht 100. Was soll also die künstliche Aufregung um absolut gar nichts schon wieder hier?
hungrigerhugo87
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von hungrigerhugo87 »

8BitLegend hat geschrieben:Das erstellen von Levels wird mir unheimlich viel Spaß machen, ich bin mir nur nicht sicher, ob ich mir auch User-Content heurnterlade. Die Reihe ist ja geradezu berühmt und berüchtigt für sein intelligentes Leveldesign und ich befürchte die Nutzer werden überwiegend over-the-top-Levels basteln, wie es das Video ja schon andeutet.

Ich werde versuche vor allem dem Spirit des Originals gerecht zu werden und die Levels so zu gestalten, wie ich sie in einem echten Mario-Spiel erwarten würde. Das halte ich für die größere Herausforderung, als einfach nur ganz viel Zeug zusammenzustapeln ;)

Ich bin mir sicher, dass viele das ähnlich handhaben werden wie du. :)

Und wenn dann noch ein rating- und tagsystem implementiert ist wird man auch bei user-content sicherlich fündig. Werde auch versuchen, einfach ein paar spannende Mario Level zu designen. Und mit durchgängigem Stern durch eine Horde Gumbas zu rennen wird sicher 1-2 Mal auch Spaß machen. :mrgreen:
"Nobody, including me, thought that Game Boy would take off like it did. Game Boy is the most perfect example in the industry that you can't be sure about anything, and anytime that somebody shows me something that I have doubts about, I remind myself that I had doubts about Game Boy, too." - D. Thomas (Atari)
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Shake_(s)_beer
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Shake_(s)_beer »

8BitLegend hat geschrieben:Das erstellen von Levels wird mir unheimlich viel Spaß machen, ich bin mir nur nicht sicher, ob ich mir auch User-Content heurnterlade. Die Reihe ist ja geradezu berühmt und berüchtigt für sein intelligentes Leveldesign und ich befürchte die Nutzer werden überwiegend over-the-top-Levels basteln, wie es das Video ja schon andeutet.
Bei mir ist es exakt umgedreht :mrgreen:
Ich freue mich darauf, abgefahrene User-Level spielen zu können. Schon bei den normalen Mario-Titeln hatte ich regelmäßig mit den am Ende freigeschalteten, oft bockschweren Bonuslevel den meisten Spaß. Daher habe ich erstmal nichts gegen over-the-top-Level. Aber ich bin mir eigentlich sicher, dass es auch genügend Nutzer geben wird, die ähnlich denken wie Du und "normale" Level bauen werden.

Ich habe diesen Titel anfangs ja gar nicht so beachtet, weil mir dieses Basteln in Videospielen nicht so liegt. Auch in anderen Spielen - egal welches Genre - habe ich Editoren u.ä. Tools meistens nur mal kurz ausprobiert. Ich spiele einfach lieber als selber Maps/Level usw. zu erstellen. Wenn ich aber sehe, was in dem Spiel alles möglich ist, werde ich es mir wohl doch zulegen müssen. Weniger um selbst viel zu basteln, sondern um die Level anderer zu spielen. 8)
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Nuracus
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Nuracus »

Laut 4Players war kurzzeitig auf der britischen offiziellen Nintendo-Seite von 100 Leveln die Rede gewesen sein. Auch das Datum 11.9. war benannt.
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Firon
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Firon »

Steppenwaelder hat geschrieben:
HezzLD hat geschrieben:Die Quelle weiss ich nicht mehr, aber in einem Video, in dem der Rayman-Schöpfer ein Level für das Game kreiert, hiess es vor ein paar Tagen, dass es 60 Levels sein werden.
Richtig, 60 wurde kommunziert und nicht 100. Was soll also die künstliche Aufregung um absolut gar nichts schon wieder hier?
Ich weiß nicht, wo du deine Informationen herbeziehst, aber sogar auf der offziellen Nintendoseite zum Spiel (https://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U/Su ... 92704.html) steht nun
**Hinweis: Auf dieser Seite wurde anfangs fälschlicherweise angegeben, dass das Spiel 100 ohne Internetverbindung spielbare Level beinhalten würde.
Das wurde von Nintendo also definitiv so kommuniziert. Wobei 60 auch eine ordentliche Menge wäre, wenn man die übliche Nintendoqualität geliefert bekommt.
Plor
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Plor »

Das sieht so verflucht gut aus. Das könnte wirklich Game of the Year für mich werden, auch wenn die Sprite-Palette gut und gerne doppelt so groß sein könnte (v.a. wenn ich mir anschaue, was sich so alles in manchen Hacks und Mods wie Super Mario 3Mix tummelt) . Hoffe ja so ein bisschen darauf, dass Nintendo diesbezüglich nach dem Release noch etwas nachliefert...
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Steppenwaelder
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Re: Super Mario Maker - Sieben Minuten langer Übersicht-Trailer und nicht mit 100 integrierten Levels

Beitrag von Steppenwaelder »

https://www.youtube.com/watch?v=eQdY9mniejw

In der Beschreibung steht eins aus "über 60 Level"

Es sind aber keine Level von der EAD oder so designt sondern eben z.B. von Michel Ancel.
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