Forza Motorsport 6: Konstante 60 Bilder pro Sekunde sind Pflicht

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4P|BOT2
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Forza Motorsport 6: Konstante 60 Bilder pro Sekunde sind Pflicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf Konsolen wird eine Darstellung mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde gerne versprochen, nicht immer erreicht und noch seltener gehalten. Eines der jüngeren Beispiele ist z.B. die Rennsimulation Project Cars von Slighly Mad Studios, die zwar hin und wieder die gesetzte Top-Marke auf PS4 und Xbox One erreichte, aber in manchen Situationen mit Einbrüchen der Bildrate zu kämpfen hatte. Bei Forza M...

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Billie?
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Re: Forza Motorsport 6: Konstante 60 Bilder pro Sekunde sind Pflicht

Beitrag von Billie? »

Forza Standard, also da mach ich mir absolut keine Gedanken. Möchte an dieser Stelle nicht gegen andere Entwickler bekannter Racing Simulationen sticheln, die 60 fps ein weniger offener intrepretieren, aber wie gesagt bei Turn10 hab ich da null Bedenken.
Boy Scout
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Re: Forza Motorsport 6: Konstante 60 Bilder pro Sekunde sind Pflicht

Beitrag von Boy Scout »

Ich liebe Forza und freue mich sehr. Aber es wird mit Sicherheit eine sehr schwache Kantenglättung besitzen (wie schon Forza 5). Und 60 FPS ohne Kantenglättung ist nicht viel angenehmer als Kantenglättung und 30 FPS. Bin aber auch nicht das größte Adlerauge. Mir reichen in der Regel 30 FPS bzw. mir sind 30 FPS und ein weicheres Bild lieber als ein Pixeliges Bild.http://de.ign.com/xbox-one/85605/news/a ... in-problem
Und es ist in Forza 5 nicht nur an den Lüftungsschlitzen vorhanden und sehr bedenklich, dass er in einem Interview vom Juli 13 sagt "ich denke- es wird an den Lüftungsschlitzen auftauchen" und angeblich nicht weiß das es vorhanden ist, bei einem Spiel, welches vier Monate später erscheint.
Bin gespannt, wie es bei Forza 6 aussieht
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Leon-x
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Re: Forza Motorsport 6: Konstante 60 Bilder pro Sekunde sind Pflicht

Beitrag von Leon-x »

Kann ich zustimmen. Hab die Rio Strecke und ein Regenrennen gefahren. Fühlt sich gut an und sieht recht ansprechend aus. Gerade die Automodelle haben sich im Detail verbessert.
Bei den 3D Pfützen hatte ich die Befürchtung sie fühlen sich übertrieben stark an. Ist aber genau die richtige Mischung geworden.
Nachtrennen sahen bei den anderen Gamern auch gut aus.

Nett auch dass an jeder Obe dort der Elite Controller dran war.
Waffenmutti87
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Re: Forza Motorsport 6: Konstante 60 Bilder pro Sekunde sind Pflicht

Beitrag von Waffenmutti87 »

Ich finde es ist eine beachtliche technische Leistung 60FPS bei der Optik zu erzeugen. Dankt den Jungs das mal und macht sie dafür nicht nieder.