UT3: PC-Version ist fertig

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Alpha eXcalibur
Beiträge: 1752
Registriert: 12.10.2003 15:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Alpha eXcalibur »

dass es sich a) um eine Beta-Demo handelt
Aber es geht eben nur um eine höhere Auflösung der Texturen, was bekanntlich keinen Einfluss auf die restlichen Details hat.
Die Auflösung der Texturen ist offiziell bis dato der einzige Unterschied zur Vollversion.

Entscheidend ist aber gar nicht wofür UT bekannt ist bzw. war. ;)
In der Demo sind es halt keine gigantischen Maps, sondern kleine, recht verwinkelte Schauplätze die alles andere als hohe Weitsicht bieten.

Gear of War sah in jedem Fall besser aus, das bot nämlich auch spektakuläre Specialeffects. UT besteht bis dato aus rein sterilen Maps die in dieser Form genau so gut Anno 1998 realisierbar gewesen wären. Das kreide ich den UT Machern einfach an. :>

Mir hat die Demo am anfang schon recht viel Spaß gemacht, aber insgesamt ist das Spiel eben zu casual freundlich geworden. Man merkt einfach das hier zu sehr auf die PS3 hingearbeitet wurde. Den Eindruck vermitteln schon die Menüs oder Optionen wie das Auto(l)aiming. Keine Dogdes, weniger skillastiges Gameplay. WTF? Ab in die Tonne damit. Da kram ich lieber Q3A oder UT2K3 nochmal raus. :>
\"Bankraub: eine Initiative von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank.\"

Bertold Brecht
Bild
Bild
TNT.sf
Beiträge: 3809
Registriert: 24.08.2006 16:17
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von TNT.sf »

wat ut2k3 skill-lastig? also bei q3a kann ich ja zustimmen, aber nit bei 2k3.

varianten reiches movement macht noch lange keinen skill aus, ich denke doch das kommt dann doch eher auf die speed an sich an, auf die präzision des aimings und auf schwierige map locks. bei quake gab es auch keine dodge jumps, keine wall jumps, dafür aber instant kill waffen und weniger self damage. das movement bestand da auch nur aus laufen, strafen und springen. trotzdem war es viel skill-lastiger als alle ut´s bislang.

also ich wage noch kein urteil darüber zu fällen, wieviel skill ut3 nun wirklich im endeffekt abverlangt. ersma die full ein paar monate ins land ziehen lassen :)
Alpha eXcalibur
Beiträge: 1752
Registriert: 12.10.2003 15:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Alpha eXcalibur »

varianten reiches movement macht noch lange keinen skill aus
Es richtig einzusetzen schon. :)

Ich denke Aiming ist auch "nur" ein Bestandteil von Skill. Movement und alles was dazugehört ebenso. Egal in welchem Shooter.
Beherrscht du das Movement und alles was dazugehört, stirbst du automatisch weniger.
Was nutzt auch gutes Aiming, wenn man selber ständig draufgeht?
Jemand der nur perfekt ausweicht aber schlecht im Aimen ist, wird auch keinen Blumentopf gewinnen. ;)

Ich denke beides hält sich die Waage.

Was die Monate angeht, hast du aber recht. Schade trotzdem um die gewohnten Bestandteile des Gameplays.
\"Bankraub: eine Initiative von Dilettanten. Wahre Profis gründen eine Bank.\"

Bertold Brecht
Bild
Bild
Benutzeravatar
crysisfreak
Beiträge: 87
Registriert: 30.10.2007 18:00
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crysisfreak »

demo ist geil

man kan aber keine einzelspieler-kampagne spielen
hatte mich schon gefreut aber zu früh
Bild
Bild
Antworten