Bin da ebenfalls etwas verwundert gewesen.Temeter hat geschrieben:Joa, das Gameplay sah wirklich ultra-generisch aus, sowohl das Stealth mit halbblinden Gegnern plus Tunnelblick, die unnötig überzogenen Stealth(multi)kills, und das arg simple Covershooter-Gameplay.
Groß anders als der erste Teil ist es nicht, abseits von ein bischen Streamlining, aber so kann man auch eintausend andere Spiele spielen. Der Uncharted-Vergleich passt hier imo noch nicht mal, sowas gabs schon lange vor Sony's Serie.
So simple war doch im Reboot die KI nicht? Gerade, als sich Lara aus dem Wasser und vom Dach aus einen Gegner geschnappt hat, müssten andere sofort alamiert sein, aber hier ja nüscht. Das Ende war dann aber wirklich der Typ in der Baracke...
Das es ein bisschen mehr Stealth und weniger geballer ist, ist ja ein guter Ansatz, aber es wäre doch besser, wenn nicht jeder Gegner aussähe, als hätte er gerade einen Zweitjob angenommen, weil die Hellgast so schlecht zahlen.
Es wirkt halt immer noch irgendwie stark nach einer Mischung aus den "Besten" Momenten anderer Spiele.




