Street Fighter 5: Server offline, Beta offiziell verschoben

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4P|BOT2
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Street Fighter 5: Server offline, Beta offiziell verschoben

Beitrag von 4P|BOT2 »

Es hat einfach keinen Zweck mehr: Nachdem die Beta-Server für das Prügelspiel Street Fighter 5 mehrmalig Wartungsarbeiten unterzogen wurden, um die starken Verbindungsprobleme zu beseitigen, hat Capcom sie jetzt vorerst komplett vom Netz genommen und will die bisher unglücklich verlaufene Beta offiziell auf einen unbestimmten Zeitpunkt verschieben."Nach drei Tagen des Testens haben wir erkannt, da...

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Nino-san
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Re: Street Fighter 5: Server offline, Beta offiziell verschoben

Beitrag von Nino-san »

Ich verstehe diese Art von Problemen bei den großen Spielefirmen nicht. Capcom hat bspw. schon mehrere Street Fighter-Teile online-tauglich gemacht und sollte dementsprechend Erfahrung mit Online haben, also wo liegt das Problem? Muss man für jeden Teil alles komplett neu machen und kann frühere Dinge nicht nutzen? Genauso auch bei BF4 (ich spiele keine Shooter, nur davon gehört), was Addon-Charakter haben soll und grausamste Probleme hatte (oder noch hat?).
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Deszaras
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Re: Street Fighter 5: Server offline, Beta offiziell verschoben

Beitrag von Deszaras »

Nino-san hat geschrieben:Muss man für jeden Teil alles komplett neu machen und kann frühere Dinge nicht nutzen?
Naja nicht 100 Prozent, aber ja man muss/soll viel neu machen, grade bei dieser Art Spielen kann die Online-Verbindung niemals gut genug sein und man profitiert auch auf den neueren Konsolen stark davon. Von daher ist es vernünftig eine Beta abzuhalten, besser man lernt jetzt dass es so nicht hinhaut als beim Release.

Ist zwar schade für die Leute die die Beta der Charaktere wegen spielen wollten um schon mal ein Gefühl für das Spiel zu bekommen, aber es wird ja noch weitere Gelegenheiten geben.
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Leon-x
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Re: Street Fighter 5: Server offline, Beta offiziell verschoben

Beitrag von Leon-x »

Nino-san hat geschrieben:Ich verstehe diese Art von Problemen bei den großen Spielefirmen nicht. Capcom hat bspw. schon mehrere Street Fighter-Teile online-tauglich gemacht und sollte dementsprechend Erfahrung mit Online haben, also wo liegt das Problem? Muss man für jeden Teil alles komplett neu machen und kann frühere Dinge nicht nutzen? Genauso auch bei BF4 (ich spiele keine Shooter, nur davon gehört), was Addon-Charakter haben soll und grausamste Probleme hatte (oder noch hat?).

Ist Cross Play nicht eher neu für SF?

Vielleicht gibt es Probleme bei der Zusammenlegung von PSN und PC die im Netcode drin sind.

Aber eigentlich sollte man schon meinen dass durch interne Test vorher einuges erprobt wird. Nur sieht man ja an BF, Halo MCC oder DriveClub dass wenn es ernst wird noch paar andere Faktoren die Sache kippen können.
-PC
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-Xbox Series X
substetly
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Re: Street Fighter 5: Server offline, Beta offiziell verschoben

Beitrag von substetly »

Ono sagte sie testen einen neuen Netcode aus.
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