S.T.A.L.K.E.R., achja. Etwas mehr Detailreichtum bzw. ausgestattetere Welt (selbst für eine geplünderte), mehr Finish, vlt. 1 Entwicklungsjahr mehr (dann hätten vlt. auch alle Features ins Spiel gefunden! Es wurden ja sogar Waffen gestrichen) und ganz wichtig: Ein anständiges Gunplay. Ich habe S.T.A.L.K.E.R. damals geliebt. Aber wenn es etwas gab was ich am Spiel absolut nicht mochte, dann das Gunplay. Pistolen haben Erbsen verschossen und Gewehre waren Batteriebetrieben. Zumindest vom Feedback her. Einzig akzeptabel waren die Shotguns und die Viper (bzw. MP5). Der Rest war eine abschießbare Katastrophe.
Das Spiel war so genial und hätte doch so viel mehr sein können.
edit: Sorry war jetzt irgendwie total offtopic
Fallout 4: Freiheit wichtiger als Grafik
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Fallout 4: Freiheit wichtiger als Grafik
Irgendwie ein überflüssiges Argument. Natürlich ist Grafik nicht das wichtigste, das heißt im Umkehrschluss nicht das es nicht trotzdem bombastisch aussehen kann. Genauso die Leute die gleich Grafik-Huren schrien nur weil jemand das einzige wirklich kritisierbare am ersten Trailer kritisiert hat: Die Grafik.
Bethesda hätte locker die Ressourcen beides auf die Beine zu stellen, gute Grafik/Animation plus Freiheit. Da muss man nicht die innere-Werte-sind aber-wichtiger Keule schwingen.
Bethesda hätte locker die Ressourcen beides auf die Beine zu stellen, gute Grafik/Animation plus Freiheit. Da muss man nicht die innere-Werte-sind aber-wichtiger Keule schwingen.
Re: Fallout 4: Freiheit wichtiger als Grafik
Mit Freiheit zu werben ist schon ein deutliches Versprechen..mal schauen was draus wird.
Wobei mir die Optik durchaus gefällt.
Wobei mir die Optik durchaus gefällt.
momentan spiele ich....






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Re: Fallout 4: Freiheit wichtiger als Grafik
Neue Infos zu Begleitern, Perks uvm.
Plus neues Gameplay Video!
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