Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen" Brothers in Arms
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Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen" Brothers in Arms
Die Borderlands-Macher von Gearbox Software arbeiten an einem neuen Teil der Weltkriegs-Shooter-Reihe Brothers in Arms. Das hat CEO Randy Pitchford gegenüber IGN bestätigt, merkt aber gleich an, dass sich das Projekt noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet und neben Ressourcen auch sehr viel Geld benötigt."Meiner Meinung nach muss das nächste Brothers-in-Arms-Spiel authentisch sein ...
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- hydro skunk 420
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Das einzige Brothers in Arms, was ich gezockt habe, war Hell's Highway. Das Spiel war gar nicht so schlecht, obgleich die taktischen Möglichkeiten sehr überschaubar waren.
Bin gespannt, was da im Anflug ist.
Bin gespannt, was da im Anflug ist.
- D_Sunshine
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Klingt wie "frühstens 2018". Aber immerhin.
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Billy_Bob_bean
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
hammernachricht!
völlig unterschätztes spiel, besonders teil 1 und 2.
der 1v1 multiplayer, bei dem man 2 squads koordinieren musste, sucht bis heute seinesgleichen. würd ich insta vorbestellen!!!
völlig unterschätztes spiel, besonders teil 1 und 2.
der 1v1 multiplayer, bei dem man 2 squads koordinieren musste, sucht bis heute seinesgleichen. würd ich insta vorbestellen!!!
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
-ein Forum-User
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- D_Sunshine
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Ich hatte eigentlich immer den Eindruck, dass die ersten beiden BiAs quasi Kultstatus genießen. Klar sind sie nicht im Halo/Cod-Maße der breiten Masse bekannt, aber an Anerkennung mangelt es glaube nicht.Billy_Bob_bean hat geschrieben: völlig unterschätztes spiel, besonders teil 1 und 2.
Billy_Bob_bean hat geschrieben:würd ich insta vorbestellen!!!

Beweg meinetwegen deine müden Beine am Releasetag in den Laden - aber kein Vorbestellen. Aus! Pfui!
- Bedameister
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Hab noch kein Brothers in Arms gespielt. Ich wunder mich grad eigentlich warum. Es braucht mehr 2. Weltkrieg Shooter. Also immer her damit. Aber bitte in Borderlands Qualität und nicht a la Aliens CM
- hydro skunk 420
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Also was Hell's Highway betrifft, ist es in jedem Fall einen Blick wert. Ich weiß, deine Nachholliste ist lang :wink: , aber ein ~8 Stunden-Shooter passt da sicher noch dazwischen.Bedameister hat geschrieben:Hab noch kein Brothers in Arms gespielt. Ich wunder mich grad eigentlich warum. Es braucht mehr 2. Weltkrieg Shooter. Also immer her damit. Aber bitte in Borderlands Qualität und nicht a la Aliens CM
Dann aber nur die UK Version, die deutsche ist kräftig geschnitten.
- TheInfamousBoss
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
BiA habe ich auf PS2 bis zum Erbrechen durchgezockt, HH auf PS3 war für mich auch ein Riesenhit. Die Kriegsatmosphäre mit der tollen Musik ist kaum zu überbieten.
Corriooooon! Supressing fiiiiiiire! Doooon't stop firiiing!!!
*knatter knatter*
Corriooooon! Supressing fiiiiiiire! Doooon't stop firiiing!!!
*knatter knatter*
Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
sehr gut! offensichtlich hört er auf mich, leute. und jetzt tanz, randy! TANZ!Tony, 17 Jul 2015 03:46, hat geschrieben:halt einfach die fresse, randy, und mach ein neues brothers in arms!
---
das besondere an brothers in arms war ja immer die taktik komponente, mit der man seinen leuten anweisungen geben konnte. vergleichbar mit dem neueren "The Bureau: XCOM Declassified".Bedameister hat geschrieben:Hab noch kein Brothers in Arms gespielt. Ich wunder mich grad eigentlich warum. Es braucht mehr 2. Weltkrieg Shooter. Also immer her damit. Aber bitte in Borderlands Qualität und nicht a la Aliens CM
- KING_BAZONG
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Na endlich hört man wieder davon
Hammer-Reihe, was den 2. WK angeht. Immer noch die beste Umsetzung, wie ich finde. Wobei mir Teil 1 damals auf Anhieb so dermaßen gut gefallen hat mit seinen Kämpfen in und um jede Hecke.
Da ist beinahe eine WElt für mich zusammengebrochen, als man vor paar Jahren diese Comic-ähnliche Verwurstung ankündigte. Furious Five oder so ähnlich.
Gottseidank haben sie sich dann doch wieder für den realistischeren Stil entschieden.
Hammer-Reihe, was den 2. WK angeht. Immer noch die beste Umsetzung, wie ich finde. Wobei mir Teil 1 damals auf Anhieb so dermaßen gut gefallen hat mit seinen Kämpfen in und um jede Hecke.
Da ist beinahe eine WElt für mich zusammengebrochen, als man vor paar Jahren diese Comic-ähnliche Verwurstung ankündigte. Furious Five oder so ähnlich.
Gottseidank haben sie sich dann doch wieder für den realistischeren Stil entschieden.
Donaldismus hat nichts mit Donald zu tun.
Der Donaldismus gehört zu Deutschland.
Maximilian ist ein friedlicher Roboter.
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- Dr. Fritte
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Ich persönlich könnte mal wieder einen ordentlichen WW2-Shooter abseits des "spacigen" Wolfenstein vertragen.
Wundert mich sowieso. "Damals" wurde nach dem 800. WW2-Shooter nur noch gestöhnt "Böööh... Schon wieder? *kotz*"... Heute wird aber selbst nach dem 2500. ModernWar-Shooter noch beim 2501. geschrien "Yeah!!!111 Pur3Pwn4ge!!!111 Habe direkt mal vorbestellt"...
Ein Remake aller damaligen MedalOfHonor-Teile - und ganz besonders Allied Assault - würde ich im wahrsten Sinne des Wortes sofort vorbestellen - natürlich nur wenn auch die Musik aus dem Hauptmenü 1:1 übernommen wird.
Die Atmosphäre von AA suche ich vergeblich in einem der heutigen Kriegs-Shooter. Verstehe z.B. nicht was an CoD bitte atmosphärisch sein soll, wenn man durch ne 4h-Kampagne gehetzt wird, bei der es an allen Ecken und Enden nur knallt und explodiert usw.... Das hat absolut nichts mit Atmosphäre oder Realismus zu tun.
Wundert mich sowieso. "Damals" wurde nach dem 800. WW2-Shooter nur noch gestöhnt "Böööh... Schon wieder? *kotz*"... Heute wird aber selbst nach dem 2500. ModernWar-Shooter noch beim 2501. geschrien "Yeah!!!111 Pur3Pwn4ge!!!111 Habe direkt mal vorbestellt"...
Ein Remake aller damaligen MedalOfHonor-Teile - und ganz besonders Allied Assault - würde ich im wahrsten Sinne des Wortes sofort vorbestellen - natürlich nur wenn auch die Musik aus dem Hauptmenü 1:1 übernommen wird.
Die Atmosphäre von AA suche ich vergeblich in einem der heutigen Kriegs-Shooter. Verstehe z.B. nicht was an CoD bitte atmosphärisch sein soll, wenn man durch ne 4h-Kampagne gehetzt wird, bei der es an allen Ecken und Enden nur knallt und explodiert usw.... Das hat absolut nichts mit Atmosphäre oder Realismus zu tun.
Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Und das auch noch im vorauseilenden Gehorsam, denn die Bekanntmachung kam schon am 16. Juli.Tony hat geschrieben:sehr gut! offensichtlich hört er auf mich, leute. und jetzt tanz, randy! TANZ!Tony, 17 Jul 2015 03:46, hat geschrieben:halt einfach die fresse, randy, und mach ein neues brothers in arms!
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Wenn schon ein Remake, dann gefälligst die ersten beiden PS1-Teile. Von der Atmosphäre, Leveldesign und Soundtrack viel besser als Allied Assault. Schon allein wegen dem Wewelsburg-Level.Dr. Fritte hat geschrieben:IEin Remake aller damaligen MedalOfHonor-Teile - und ganz besonders Allied Assault - würde ich im wahrsten Sinne des Wortes sofort vorbestellen - natürlich nur wenn auch die Musik aus dem Hauptmenü 1:1 übernommen wird.
- Dr. Fritte
- Beiträge: 976
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Re: Gearbox Software arbeitet an einem neuen "authentischen"
Ich sprach ja allgemein von den damaligen MoH-Teilen. :wink:
Die ersten PS-Teile waren wirklich sehr gut, aber eben sehr stark auf "kleiner Partisanen-Kämpfer, der alleine hinter feindlichen Linien sein Unwesen treibt" ausgelegt.
Die Landung an Omaha Beach zieht heute wahrscheinlich auch keine Scheibe Wurst mehr vom Brot, aber damals war die Inszenierung in einem Videospiel echt extrem geil und sorgte für einen großen WOW-Effekt.
Allied-Assault würde ich wirklich gerne nochmal mit Unreal4-Engine erleben....
Die ersten PS-Teile waren wirklich sehr gut, aber eben sehr stark auf "kleiner Partisanen-Kämpfer, der alleine hinter feindlichen Linien sein Unwesen treibt" ausgelegt.
Die Landung an Omaha Beach zieht heute wahrscheinlich auch keine Scheibe Wurst mehr vom Brot, aber damals war die Inszenierung in einem Videospiel echt extrem geil und sorgte für einen großen WOW-Effekt.
Allied-Assault würde ich wirklich gerne nochmal mit Unreal4-Engine erleben....

