Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

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4P|BOT2
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Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von 4P|BOT2 »

Microsofts HoloLens wird vorerst nicht für Videospiele zum Einsatz kommen. Das stellte CEO Satya Nadella im Gespräch mit ZDNet klar. Stattdessen soll die Technologie, die über eine Brille hochauflösende Hologramme projiziert und in die Umgebung einbettet, in erster Linie für die Verwendung in Unternehmen konzipiert werden."In der ersten Version wird es sicher mehr um Entwickler und Unternehmens-Sz...

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ad1704
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von ad1704 »

Und alle so: Microsoft hat die E3 voll gerockt ... alleine mit Hololens. Von der Technik her super, aber naja als Gamer wird man davon halt nix haben.
trineas
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von trineas »

Hier übrigens ein interessantes Video, wo jemand das FOV der Hololens in einer VR Cave nachstellt: https://www.youtube.com/watch?v=syFRdNs68s4

So müssten die Werbevideos von Microsoft in Wirklichkeit aussehen, wenn sie ehrlich wären.
CritsJumper
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von CritsJumper »

Ja, aber ob das ganz fair ist? Immerhin soll die FOV bei der Hololens ja nur Teilweise da sein. Quasi wie eine VR, nur das man mit bekommt wenn jemand den echten Raum betritt. Sich mit dir unterhält.

Vielleicht wie bei Brillen-Trägern mit Lesebrille. Man braucht es um einen Text zu lesen, als Werkzeug verliert aber nicht direkt den Bezug zu seiner Umwelt. Wenn 2/3 des normalen FOV schon abgedeckt werden reicht das eigentlich auch aus.

Natürlich zerstört es die Immersion. Aber im Alltag nutzen wir ja eben kleinere Displays täglich und da stört es einen auch nicht. Ich glaube nicht das es so ein großes "Loch" wäre wie in dem Video dargestellt. Telepräsenz-Beispiel. Ja auch wenn ich im echten leben jemandem auf die Füße schaue, wird der Kopf nicht dargestellt weil der eben außerhalb des FOV liegt. Daher, könnte es Ressourcen Effektiv sein und letztlich ein Vorteil.

Ich bin aber gespannt und sehe das ganze trotzdem weiterhin kritisch.
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ZackeZells
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von ZackeZells »

Errinert mich an Kinect - man möchte sein bestes Stück Hardware an den Mann bringen....ohne Software....
CritsJumper
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von CritsJumper »

Ja Zecke, bei entsprechendem Licht stelle ich mir aber das "Browsern", das "Ebook-Lesen" schon ziemlich angenehm vor.

Natürlich wäre es noch schöner mit Google-Glass, ganz dezent minimale Informationen eingeblendet. Aber die Technik ist noch nicht so praktisch, sieht man ja auch bei den Pico-Beamern und oder deren Helligkeit.
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unknown_18
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von unknown_18 »

Wo ist da die News? Bereits bei der ersten Ankündigung wurde klar gesagt, dass die Hololens erst einmal nur etwas für den Business Bereich sein wird. Das ist also nicht wirklich etwas neues und vermutlich ist das so, weil die Hololens am Anfang nicht gerade erschwinglich sein wird.

Und das FOV ist jetzt nicht wirklich so wichtig, bei AR geht es nicht wie bei VR darum Immersion oder gar Präsenz zu erzeugen.
hoschme
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von hoschme »

Was hat den die Hololens mit der Xbox One zu tun?
Das Teil ist ein eigenständiges Stück Hardware ^^.
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Nerix
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von Nerix »

Wie von mir in den letzten Threads zu diesem Thema vermutet.

AR hat sehr viel Potenzial unseren Alltag zu verändern/beeinflussen und damit insgesamt das größere Potenzial - aber weniger in Hinsicht auf Spiele.

VR genau gegenteilig. Hier kann man eine fantastische Immersion virtueller Welten erleben, was sich sehr gut für Spiele und evtl. virtuelle Communities eignet.
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Jarnus
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von Jarnus »

p- p- p- pornooos :)

wobei da eine mischung aus VR und AR optimal wäre ;)! prozenduale texturen auf einer gummipuppe und ab gehts ;) oder so ähnlich...
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danke15jahre4p
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von danke15jahre4p »

Balmung hat geschrieben:Wo ist da die News? Bereits bei der ersten Ankündigung wurde klar gesagt, dass die Hololens erst einmal nur etwas für den Business Bereich sein wird.
wieso präsentiert man auf der e3 dann minecraft und halo mit hololens und setzt das werbewirksam ein? reine verarschung also?

greetingz
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Leon-x
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von Leon-x »

Sagt doch keiner dass man gar keine Spiele bringt. MS fordert sogar auf für interessante Spielekonzepte.
Nur wer Holo Lens als VR Konkurrenten sieht hat was falsch verstanden oder nicht weit genug gedacht. Es ist ein eigenes System was unabhängig von der Konsole arbeitet und für andere Dinge in erster Linie gedacht ist.
-PC
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-Xbox Series X
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knusperzwieback
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von knusperzwieback »

Balmung hat geschrieben:Wo ist da die News? Bereits bei der ersten Ankündigung wurde klar gesagt, dass die Hololens erst einmal nur etwas für den Business Bereich sein wird.
Wirklich? Mir war das bis gerade eben nicht klar. Dachte One = Spielkonsole, Zusatzhardware zum Zocken da... tja, so kann man sich irren. Ein hoch auf ein neues "Kinect". :wink:
unknown_18
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von unknown_18 »

knusperzwieback hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Wo ist da die News? Bereits bei der ersten Ankündigung wurde klar gesagt, dass die Hololens erst einmal nur etwas für den Business Bereich sein wird.
Wirklich? Mir war das bis gerade eben nicht klar. Dachte One = Spielkonsole, Zusatzhardware zum Zocken da... tja, so kann man sich irren. Ein hoch auf ein neues "Kinect". :wink:
Was das "XBox One" im Titel zu suchen hat ist mir eh ein Rätsel, Hololens hat mit XBox One genau eine Sache gemein: beide stammen von MS. ;)

Ansonsten ist die Hololens ein unabhängiges System, die Brille hat einen eigenen Computer integriert, muss also nicht mit einem PC, einer Konsole oder dergleichen verbunden werden. Darum hat man auch nie ein Kabel gesehen, denn eine wireless Übertrag kann man bei AR und VR aktuell noch völlig vergessen wegen den viel zu hohen Latenzen, die wegen dem Headtracking so gering wie möglich sein muss, was mit wireless unmöglich ist.
maho76
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Re: Xbox One: Vorerst kein Spiele-Einsatz für HoloLens

Beitrag von maho76 »

wieso präsentiert man auf der e3 dann minecraft und halo mit hololens und setzt das werbewirksam ein? reine verarschung also?
weil die e3 eine spielemesse ist ? ^^
und sich die Anwendungen durch den spielerischen Inhalt weit besser zur Vermarktung anbieten als nur ein sich auf einer Plattform drehendes mopedmodell ? ;)
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