Autsch, das ist niemals schön. Bleibt immer noch offen, was dahinter steckt. Ich traun Koch Media massive Inkompetenz zu, allerdings hat Yager trotzdem einiges an Probleme gehabt, ihre Spiele rauszubringen.LePie hat geschrieben:http://www.eurogamer.de/articles/2015-0 ... entwickeltUpdate, 15. Juli, 14:00 Uhr: Bis wir eine offizielle Bestätigung erhalten, sind diese Neuigkeiten mit Vorsicht zu genießen: Eine Yager-nahe Quelle erzählte Eurogamer.de, dass es im Zuge der Einstellung der Arbeiten an Dead Island 2 beim Berliner Entwickler zu umfangreichen Entlassungen käme. So würde ein Großteil der am Projekt arbeitenden Entwickler entlassen oder seien es bereits, erzählte die Quelle.
Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Die eigentlich deutlich interessantere Meldung heute aber wat soll's wenn man sich im TLoU Thread die Köpfe einschlagen kann.
Überrascht jetzt nicht das viele bei Yager gehen müssen, wünsche den Berlinern alles gute.
Überrascht jetzt nicht das viele bei Yager gehen müssen, wünsche den Berlinern alles gute.
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
@topic: na, ich möchte nicht wissen, was da für eine scheisse hinter den kulissen gelaufen ist, schlimm wenn dafür leute auf die strasse wandern müssen. das game sah dank der unreal-engine alles andere als schlecht aus, bei dem gameplay und der story war ich mir nicht so sicher. und ob das so gut ankam, das der 2te teil in unserem beliebten amerika spielt. ^^ könnte ja sein, das der druck von irgendwoher anders kam und das spiel zu anti-amerikanisch sei. vielleicht liegts auch an bernd diemer, der ist ja auch schon bei crytek ausgestiegen/geflogen?
was aber noch interesannter sein dürfte, wer wird dieses teil weiter entwickeln... 3d reamls vielleicht???
was aber noch interesannter sein dürfte, wer wird dieses teil weiter entwickeln... 3d reamls vielleicht???
warum xbox one & ps4 scheisse sind! alle games auf platte installieren und für multiplayer zahlen? wtf! sollten konsolen nicht anders als pc's sein!? da kommt mir doch erstmal n neues laptop inne hütte! 
btw. crysis (2007) war next-gen! heutzutage wird man nur noch mit old-gen titeln zugeschmissen.
wann ist aus sex, drugs & rock'n roll eigentlich veganismus, lactose-intoleranz und helene-fischer geworden?
besitzer von, muss doch jetzt auch mal reichen:
desktop pc's x 2; laptops x 2; amiga 500 x 2; snes; mega drive; dreamcast; xbox 360 x 2; ps3 x 2; netzwerkhub inc. 8 anschlüsse... hab ich was vergessen... dum-di-dum, who's the king & who's dumb???
ich lieeeebee meine signatur, ihr auch?
btw. crysis (2007) war next-gen! heutzutage wird man nur noch mit old-gen titeln zugeschmissen.
wann ist aus sex, drugs & rock'n roll eigentlich veganismus, lactose-intoleranz und helene-fischer geworden?
besitzer von, muss doch jetzt auch mal reichen:
desktop pc's x 2; laptops x 2; amiga 500 x 2; snes; mega drive; dreamcast; xbox 360 x 2; ps3 x 2; netzwerkhub inc. 8 anschlüsse... hab ich was vergessen... dum-di-dum, who's the king & who's dumb???
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Nee, die machen das neue Duke Nukem "wegduck"
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Nope, die schrauben gerade an Bombshell.
Gearbox macht ein neues Duke Nukem.
http://www.ign.com/articles/2015/07/15/ ... nukem-game
Gearbox macht ein neues Duke Nukem.
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Ach die suchen doch ein Team um es auszulagern, wer würde sich da besser anbieten al 3d Realms?LePie hat geschrieben:Nope, die schrauben gerade an Bombshell.
Gearbox macht ein neues Duke Nukem.
http://www.ign.com/articles/2015/07/15/ ... nukem-game
"wegduck facepalm"
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Ich bin schon mal gespannt, was aus Randy im Post-Steam-Refund-Zeitalter wirdLePie hat geschrieben:Nope, die schrauben gerade an Bombshell.
Gearbox macht ein neues Duke Nukem.
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https://seniorgamer.blog/
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InWishible
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Ich finde die Entscheidung klasse - mit Dead Island 2 muss sich Deep Silver ob sie wollen oder nicht an Dying Light messen und da sollten sie sich lieber Zeit nehmen und was besseres/durchdachteres raushauen.
Das ist keine Kunst, das ist Können!
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Und inwiefern stand Yager etwas besserem/durchdachterem im Weg?InWishible hat geschrieben:Ich finde die Entscheidung klasse - mit Dead Island 2 muss sich Deep Silver ob sie wollen oder nicht an Dying Light messen und da sollten sie sich lieber Zeit nehmen und was besseres/durchdachteres raushauen.
Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Vom bisher gesehenen Art-Design und Trailer, war DI2 eh nicht mit Dying Light noch nicht mal mit DI zuvergleichen, die ersten gezeigten Sachen, da ging DI2 eher in Richtung Dead Rising also eher comic haft und voll abgedreht.
Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Sehr gut! Dreadnought sieht viel interessanter aus als Zombie Survival Open World Nr 4632. Wünsche Yager nur das beste. Sie haben das Zeug zum deutschen Vorzeige-Studio nachdem Crytek und Piranha Bytes sich weigern, vernünftige Spiele zu machen. Und Yagers Selbstbetiteltes Debüt muss ich auch mal spielen.
Hoffe gerade auf dem Singleplayer von Dreadnought. Auch wenn mich Grey Box als Publisher immer noch rätseln lässt.
Hoffe gerade auf dem Singleplayer von Dreadnought. Auch wenn mich Grey Box als Publisher immer noch rätseln lässt.
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Xbox: cordia96
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Was stimmt eigentlich mit Deep Silver nicht, wären die nicht so Engstirinig würde es schon lang ein Offizieles Dead Island 2 geben, nähmlich Dying Light.
Aber genau wie mit Yager mochten sie die "Vision" des Studios nicht.
Einfach nur bescheuert, Dying Light war sowohl Verkaufstechnisch als auch von der Qualität ein voller erfolg.
Aber hey DS hat sicher so viel kohle das sie weitere jahre geld vebrennen können.
Aber genau wie mit Yager mochten sie die "Vision" des Studios nicht.
Einfach nur bescheuert, Dying Light war sowohl Verkaufstechnisch als auch von der Qualität ein voller erfolg.
Aber hey DS hat sicher so viel kohle das sie weitere jahre geld vebrennen können.

Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Überschrift gelesen, nicht nachgedacht, gepostet.D_Radical hat geschrieben:Und inwiefern stand Yager etwas besserem/durchdachterem im Weg?InWishible hat geschrieben:Ich finde die Entscheidung klasse - mit Dead Island 2 muss sich Deep Silver ob sie wollen oder nicht an Dying Light messen und da sollten sie sich lieber Zeit nehmen und was besseres/durchdachteres raushauen.
@topic: Von Yager habe ich bisher kein einziges Spiel gespielt. Hab neulich zum ersten Mal die Demo des Spieles "Yager" ausprobiert. Fand ich ganz amüsant, nur die Steuerung per Tastatur / Maus ist ein Graus.
Von SpecOps hab ich mal die Demo ausprobiert. Und auch wenn ich auf Youtube bereits einige "intensivere" Szenen als bei anden Spielen gesehen habe, konnte ich den Antikriegsansatz nie so ganz nachvollziehen. Besonders nicht, wenn ich gerade einem davon robbenden Gegner per Leertaste das Genick gebrochen habe...
Von Dead Island 2 hätte ich jetzt gar nichts erwartet. Ich habe neulich mal Dying Light gekauft und bin überrascht, wie gut das Spiel funktioniert. Ich finde es tatsächlich ein richtig gutes Spiel! Der Parkour ist wirklich sehr gut eingebaut und es gibt einige interessante Spielelemente. Das bisher gezeigte von Dead Island 2 sah da um Welten langweiliger aus. Nur immer wieder witzig, wie man das Spiel schon vor einem halben Jahr im PSN Store DIGITAL (!) Vorbestellen konnte.

Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Nach dem neuesten Update sieht es auf jedenfall so aus als ob es nicht um die Qualität des Produkts gegangen ist (was ich mir bei Yager ehrlich gesagt auch nicht vorstellen konnte), sondern das Deep Silver etwas anderes wollte und Yager da einfach nicht mitmacht.
Nun gibt es natürlich weder Belege für das eine noch das andere, aber der Druck den Publisher auf Entwicklerstudios ausüben sind mitunter ja nicht gerade klein.
Nun gibt es natürlich weder Belege für das eine noch das andere, aber der Druck den Publisher auf Entwicklerstudios ausüben sind mitunter ja nicht gerade klein.


Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Bemerkenswertes PR-Geschwurbel.
"Unsere Visionen stimmen nicht mehr überein!" ==Yager wollte mehr Geld. Deep Silver wollte nicht zahlen.
Als ob Qualität oder der Kunde irgendeine Rolle spielen würden, wo solche Entscheidungen getroffen werden.
"Unsere Visionen stimmen nicht mehr überein!" ==Yager wollte mehr Geld. Deep Silver wollte nicht zahlen.
Als ob Qualität oder der Kunde irgendeine Rolle spielen würden, wo solche Entscheidungen getroffen werden.

