Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert

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TherealMorrich
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von TherealMorrich »

Schön für Deep Silver. Hätten sie mal bei Risen 2 und 3 drauf geachtet, dass der Fan das bekommen hätte, was er verdient.
Aber nein, da haben sie den Entwicklern blöd ins Handwerk gepfuscht und am Ende kamen halbgare 0815 RPGs raus.
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Nightmare King Grimm
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Damit ist wohl aus Frühjahr 2016 Frühjahr 2017 geworden :lol:
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JPS
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von JPS »

Vielleicht verdienen Dead Island-Fans auch einfach nicht das Spiel, das Yager entwickelt hat. :D
anigunner
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von anigunner »

Irgendwie isses natürlich Schade das Yager dieser Auftrag verloren gegangen ist (finanziell gesehen). Aber ein großer Teil von mir freut sich auch. Jetzt müssen sie ihre Zeit nicht weiter mit einem 0815-Zombiespiel vergeuden, sondern können sich auf interessantere Projekte konzentrieren. Spec Ops fand ich sehr gelungen, bis auf die sehr altbackene Shootermechanik. Und Dreadnought sieht auch interessant aus. Hoffen wir mal das Beste :)
WulleBulle
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von WulleBulle »

Es könnte aber doch auch sein, dass Yager nach mehr Qualität verlangt hat, Deep Silver aber finanziell nicht damit einverstanden warn.

Eventuell sind die Leute von Yager ja die Guten. :)
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Arkatrex
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von Arkatrex »

casanoffi hat geschrieben:
Arkatrex hat geschrieben:...Spec Ops hat bei mir sehr viele Aha Effekte ausgelöst und ist einer der selbstkritischsten Shooter die ich kenne.
Ich stimme Dir zu, Spec Ops war wirklich mal etwas anderes. Zwar vom gameplay ziemlich öde und technisch insg. wenig beeindruckend, aber die "Regie", möchte ich mal sagen, hatte zumindest hin und wieder Aha-Effekte zu bieten.

Ja, die Darstellung war teils drastisch und nicht typisch USA-verherrlichend.
Vllt hier und da etwas satirisch, aber selbstkritisch? Naja ^^

Ich kann mich noch gut erinnern, als man im Tutorial einem einzelnen Feind, nachdem dieser bereits ausgeknockt am Boden lag, zwingend einen Finisher verpassen musste, in dem man ihm im feinsten Dead Space Stil den Kopf zertreten musste.
Aber das beste an der Aktion war der anschließende Kommentar des Protagonisten: "Ich dachte, wir wären hier, um Menschen zu retten..."

Da konnte ich nur noch lachen - das war ja Uwe Boll Niveau :lol:
Das stimmt! Aber die Story und die Entscheidungen bzw. Konsequenzen waren um Welten besser als ein Call of Duty oder Battlefield (Der Egoshooter Tatort aus der Lindenstraße). Was die sich da alles für einen patriotischen Schund aus den Fingern gesaugt haben *schüttel*
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casanoffi
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von casanoffi »

JPS hat geschrieben:Vielleicht verdienen Dead Island-Fans auch einfach nicht das Spiel, das Yager entwickelt hat. :D
Uuuuuuuhhhh......
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KalkGehirn
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von KalkGehirn »

Mein Interesse an Dead Island hält sich in grenzen, für Yager tut es mir etwas Leid.
Mal schauen wie es bei ihnen nun weiter geht, die Kosten während der Entwicklung waren sicherlich gedeckt und womöglich hat Yager den ein oder anderen Dollar durch die Trennung "Vertragswerk" erhalten.
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Todesglubsch
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von Todesglubsch »

Inzwischen hat sich Yager-Chef Timo Ullmann zum Entwicklungsstopp in seinem Studio geäußert: "Das Ziel des Teams war es, Dead Island 2 qualitativ auf das nächste Level zu heben. Leider zeigte sich, dass sich unsere Vision für das Spiel nicht mehr mit der von Deep Silver deckt, was schlussendlich zur bedauerlichen Trennung führte."

Außerdem betont Ullmann, dass Yaer sich der "Entwicklung von Titeln in AAA-Qualität verschrieben" habe.

Letztlich dürfte die Aussage des Studiochefs so zu verstehen sein, dass Yager bei der Produktion mehr Aufwand betreiben wollte, als Deep Silver bereit war zu finanzieren oder an zusätzlicher Zeit zu gewähren.
http://www.golem.de/news/deep-silver-zu ... 15231.html

Gnihihi.
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casanoffi
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von casanoffi »

Tja, was soll man dazu sagen :biggrin:

Deep Silver wollte anscheinend kein Risiko eingehen und etwas hochwertigeres anbieten, was den Fans des ersten Teils evtl. nicht zugesagt hätte ^^

Meine Entschuldigung an Yager...
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Veldrin
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von Veldrin »

Mit Spec Ops haben Yager schon positiv überrascht. Es war zwar nicht die allergrößte Innovationskanone aber es hebte sich angenehm positiv ab vom „Die USA sind so toll“-Shootereinheitsbrei rund um Call of Aufguss und Battlefield 0815.
War vielleicht besser so. Von Dead Island 2 habe ich nichts erwartet und ohne Yager zweimal nicht.
Deep Silver :roll:
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AIex
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von AIex »

Die haben wohl zuviel Tiefgang in dieses Hirniespiel gebracht. Als ob techland in irgendeiner Weise was besseres jemals abliefern konnte und könnte als Yager.
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Todesglubsch
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von Todesglubsch »

Sorry, dass ich deinen sinnlosen Hate stoppen muss - aber ich persönlich möchte keinen großen Tiefgang in einem Dead Island 2 haben, denn dann isses kein Dead Island 2 mehr. Ob's dadurch ein besseres Spiel ist, sei mal dahingestellt.
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D_Sunshine
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von D_Sunshine »

AIex hat geschrieben:Die haben wohl zuviel Tiefgang in dieses Hirniespiel gebracht. Als ob techland in irgendeiner Weise was besseres jemals abliefern konnte und könnte als Yager.
Versteh auch nicht, warum man da jetzt auf Techland rumhacken muss. Zumal... Auch wenn ich TheLine als Gesamtwerk höher einschätze, wenn man vorrangig nach dem Tiefgang im Gameplay geht, sieht der Titel gegen ein Call of Juarez: Gunslinger keine Sonne.
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LeKwas
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni

Beitrag von LeKwas »

Update, 15. Juli, 14:00 Uhr: Bis wir eine offizielle Bestätigung erhalten, sind diese Neuigkeiten mit Vorsicht zu genießen: Eine Yager-nahe Quelle erzählte Eurogamer.de, dass es im Zuge der Einstellung der Arbeiten an Dead Island 2 beim Berliner Entwickler zu umfangreichen Entlassungen käme. So würde ein Großteil der am Projekt arbeitenden Entwickler entlassen oder seien es bereits, erzählte die Quelle.
http://www.eurogamer.de/articles/2015-0 ... entwickelt
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