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Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole: Tablet-Konkurrenz, Preis und Kommunikationsprobleme

Verfasst: 22.06.2015 18:16
von 4P|BOT2
Die Tablet-Konkurrenz, der hohe Preis und diverse Kommunikationsprobleme - diese drei Punkte zählte Shigeru Miyamoto von Nintendo in einem Interview auf, als er darauf angesprochen wurde, warum sich die Wii U im aktuellen Konsolenmarkt so schwer tun würde. Miyamoto sagte: "Leider war der Preis unseres letzten Systems, der Wii U, am Ende ein bisschen höher als wir ursprünglich wollten. Ich glaube a...

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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:26
von Leon-x
Sie haben wohl eher gehofft dass die Konkurrenz mit ihren neuen Konsolen teurer ausfällt. Preisdrop hat man auch nicht wirklich in Kauf genommen.

Leute den Controller nicht verstanden? Eher falsches Marketing dass es überhaupt eine neue Konsole ist. Zumal man die Vorzüge auch nicht mit genug Games wirklich herausgestellt hat. Oft hat die zündende Idee gefehlt um mehr als nur Inventar oder Karte darauf zu legen.

Sicher war die Faszination durch Handy und Tablet eher dahin.

Hoffen wir mal NX überrascht die Leute wirklich.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:36
von magandi
das problem der konsole ist eher das dass gamepad total nutzlos ist und kein spiel es annähernd nutzt. ich benutze immer wenn es geht den pro controller. der mangel an spielen für bestimmte genres tat der konsole auch nicht gut.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:37
von Josch
Vielleicht entspreche ich ja so gar nicht dem Mainstream, aber ich kaufe die Nintendo Konsolen wegen der tollen Spiele und nicht wegen der meistens eher mittelprächtigen Gimmicks. Ein Mario Kart im MP wird immer Spaß machen, ungeachtet der aktuellen Besonderheit der Hardware. Wobei ich im Nachhinein sagen muss, dass mir der Touchscreen und die Gyrosteuerung sehr gefallen, auch wenn beides softwareseitig nicht genug genutzt wird. Das die Wii U so gefloppt ist, ist fast schon eine Schande, damit signalisiert die Spielerschaft doch nur wieder, dass blutige und "gritty" Spiele das Maß aller Dinge seien.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:41
von USERNAME_1444466
ich sags mal ganz umsonst...
schuld waren die veraltete technik zum lebensende der last gen konsolen.
und dafür muss ich nicht mal ein analyst sein...

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:55
von Hero4Free
Es gibt einfach zu wenig Software...

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:57
von Felerlos
USERNAME_1444466 hat geschrieben:ich sags mal ganz umsonst...
schuld waren die veraltete technik zum lebensende der last gen konsolen.
und dafür muss ich nicht mal ein analyst sein...
Das zweifel ich an. Dann wäre die Wii nicht die erfolgreichste Konsole der Neuzeit gewesen und es hätten in den anderen Generationen die technisch stärksten Konsolen (z.B. Dreamcast damals) besser abgeschnitten. Die PS2 war z.B. auch nicht so leistungsstark wie Xbox und Gamecube, aber trotzdem ungleich erfolgreicher.

Es gibt eine Zielgruppe für State of the Art Technik und Grafik, aber diese ist nicht so groß wie man denkt. Die Masse erreicht man damit nicht. Sonst würden auch die ganzen Handygames nicht so gut laufen.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 18:57
von mr.digge
ronny_83 hat geschrieben: Außerdem finde ich, dass Nintendo viel zu wenig Werbung gemacht hat/ macht. Im TV sieht man eigentlich nur XBOX und PS4.
Doch, die TV-Werbungen sind schon präsent, leider nur auf den ganzen Kiddie-Kanälen (Super RTL, Nikelodeon..).

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:00
von Eisenherz
Nicht verstanden? Arroganter gehts ja kaum noch! Wer keine Third Party-Entwickler mehr hat und sich nur auf Kinderkram konzentriert, braucht sich nicht über fehlende Massenmarktdurchdringung zu wundern - von der wenig leistungsfähigen Hardware mal ganz zu schweigen. Man könnte ja mal versuchen, bekannte Marken zu rebooten oder in neue Formen zu gießen. Ein "ernstes" Metroid mit Horror-Flair oder ein Starwing ohne Kiddie-Attitüde, das wäre mal was anderes. Es komt nicht auf die Peripherie an, sondern auf die Software, und da versagt Nintendo komplett. Scheiße wird auch nicht besser, wenn ich sie auf zwei Bildschirmen gleichzeitig sehe.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:21
von Snakeman 3
Ich glaube Nintendo hat sein eigenes Produkt nicht wirklich verstanden.
Das einzige Spiel, welches das Gamepad von Nintendo-Seiten wirklich gut nutzt, ist Splatoon und da war es schon viel zu spät. Sonst nur als Karten Ersatz oder als zweiter Bildschirm. Gute Einbindungen gab es mit Zombi U oder auch Wonderful 101, aber Nintendo hat in der Hinsicht bei ihren eigenen Spielen nicht wirklich viel geleistet.

Deswegen wird das Gamepad auch zurecht als nettes Gimmick bezeichnet und die Gamer konnten den Mehrwert nicht gesehen. Schlechtes Marketing hat sein übriges getan! Ich sehe hier schon die Schuld EINDEUTIG bei Nintendo!

Schade! Ich bin wirklich begeistert von der Einbindung des Gamepads in Splatoon und ich kann mir kaum Splatoon ohne Gyro und Karte vorstellen. Ich hoffe, dass sie die Idee an sich nicht gänzlich verwerfen für die zukünftige Konsole. Und wenn es nur als Zubehör fungiert.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:27
von greenelve
Eisenherz hat geschrieben:Nicht verstanden? Arroganter gehts ja kaum noch! Wer keine Third Party-Entwickler mehr hat und sich nur auf Kinderkram konzentriert, braucht sich nicht über fehlende Massenmarktdurchdringung zu wundern - von der wenig leistungsfähigen Hardware mal ganz zu schweigen. Man könnte ja mal versuchen, bekannte Marken zu rebooten oder in neue Formen zu gießen. Ein "ernstes" Metroid mit Horror-Flair oder ein Starwing ohne Kiddie-Attitüde, das wäre mal was anderes. Es komt nicht auf die Peripherie an, sondern auf die Software, und da versagt Nintendo komplett. Scheiße wird auch nicht besser, wenn ich sie auf zwei Bildschirmen gleichzeitig sehe.
"Nicht verstanden" und "fehlende Spiele" sind aber zwei verschiedene Dinge. Zu dem "Nicht verstanden" gehört auch die Kommunikation von Nintendo, die Spielerschaft über den Kontroller aufzuklären. Das fängt bereits damit an, dass es sich bei dem Kontroller um den Kontroller und nicht um die Konsole handelt, und geht weiter bis zur Handlichkeit und Nutzbarkeit der Möglichkeiten durch den zweiten Bildschirm.

Deus Ex: Human Revolution gilt gerade wegen der Extras durch den Kontroller als vielleicht spielerisch beste Version sämtlicher Plattformen.

Aber was erzähl ich das jemanden, der sich von dem einen Punkt - der mit "wahrscheinlich" im Artikelt genannt wird - beleidigt fühlt und für den das sowieso alles Scheiße ist. :Vaterschlumpf:

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:29
von saxxon.de
Eisenherz hat geschrieben:Nicht verstanden? Arroganter gehts ja kaum noch!
Das hat mit Arroganz nicht viel zu tun. Normalerweise würde ich dir bei so einer Aussage Recht geben, aber ich erinnere mich noch gut daran, wie damals die Präsentation der Wii U lief und das Marketing sehr lange Zeit. Noch vor eineinhalb Jahren hab ich mich mit Leuten über die Konsole unterhalten, die nicht verstanden hatten, dass es sich um eine neue Hardware handelt, sondern dachten es wäre nur ein neuer Controller für die alte Wii. Der größte Teil der Käufer heute gehört nunmal nicht zu "uns", den Nerds, die sich auf Spieleseiten etc. informieren, sondern die nach Werbung und Hörensagen kaufen. Und wenn da nicht klar kommuniziert wird, dass es sich um einen Nachfolger und nicht nur im Peripherie handelt, dann kann man davon sprechen dass die Spieler das Gerät nicht verstanden haben. Dass das dann ein Versäumnis von Nintendo ist und man auch hätte sagen können "Wir haben nicht klar gemacht dass es neue Hardware ist" statt "Die Spieler haben es nicht verstanden" - da sind wir d'accord.

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:29
von Nelphi
Das Problem ist ja auch, Nintendo legt immer so viel Wert auf sein "Familienimage" bringt aber eigentlich keine ü12 Spiele...man darf auch gerne mal ein reines Erwachsenen Spiel mit fetter Storry machen!
Es muss nicht vor Blut triefen, so ein Erwachsenen Spieler bin ich nicht, aber warum nicht mal was Für Papa und Mama, wenn se Lust zum zocken haben wenn Kindchen im Bett ist. Oder eben der große Bruder und Schwester!
Sony und Microsoft haben sowohl Spiele für Erwachsene als auch für Kinder!
Und wenn man möchte, das eben 3t-Hersteller die Ewachsenenspiele machen muss man eben Konkurenzfähige Technik anbieten.
Hätte Nintendo da mal länger dran gedacht, hätten sie auch gerne mehr Geld für ihre Konsole verlangen dürfen! Hey.
Hey, das Tablet ist an sich ne coole Idee, aber warum um Gottes willen auch das mit total veralteteter Technic bestückt ist verstehe ich nicht! Wie gesagt, etwas aktueller, und mehr Geld verlangen, Entwicklerfreundlicher vorgehen und sich auch ein wenig an der Konkurenz orientieren. Sie dürfen dann gerne auch ihr eigenes Ding noch obendrauf packen!
Schaut doch mal, Second Screen hätte hier super Funktionieren können, alles in einem Packet, aber eben etwas aktueller!

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:30
von Das Miez
Snakeman 3 hat geschrieben:Ich glaube Nintendo hat sein eigenes Produkt nicht wirklich verstanden.
Das einzige Spiel, welches das Gamepad von Nintendo-Seiten wirklich gut nutzt, ist Splatoon und da war es schon viel zu spät. Sonst nur als Karten Ersatz oder als zweiter Bildschirm. Gute Einbindungen gab es mit Zombi U oder auch Wonderful 101, aber Nintendo hat in der Hinsicht bei ihren eigenen Spielen nicht wirklich viel geleistet.
Deus Ex: HR DC 8)

Letzter Aufruf @Miyamoto/Nintendo: Warum nicht für die zu Wii-Zeiten anscheinend so breite Masse an lokalen MP-Spielern die Funktion, mehrere Gamepads sinnvoll kombiniert, inkl. Fernseher, in das Geschehen einzubinden??? Die U soll ja die Funktion besitzen, ein zweites Gamepad "verarbeiten" zu können...da kann man ideentechnisch was rausholen!

Oder habe ich etwas verpasst und es gab / gibt schon Games mit dieser Doppelbelegung?! :Hüpf:

Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:

Verfasst: 22.06.2015 19:32
von Jazzdude
Bei der Wii U war es die Schwierigkeit, dass Nintendo das System möglicherweise nicht richtig genutzt haben.
Hab das mal verbessert.
Denn das ist für mich einer der Gründe! Mal ganz allgemein vom Spielemangel zu schweigen, war ich Anfangs von der Touchpadnutzung in ZombieU, welches ich bei einem Kumpel angespielt habe, recht angetan.

Aber wie viele Spiele nutzen den denn (sinnvoll)? Der Einzige größere Nutzen bei den meisten Spielen war der, im Multiplayer den Splitscreen auf TV / Gamepad aufzuteilen, das war's.
Warum sollte ich eine Konsole mit einem Feature kaufen, welches kaum genutzt wird? Wegen der Technik kann es schonmal nicht sein, da haben PS4, One und PC die Nase vorn. Und außer einer wirklich nur handvoll Nintendo hauseigenen Titeln gibt es derzeit (für mich) keine interessanten Spiele, die den Kauf rechtfertigen würden. Da hat die PS4 die Nase vorn.
Die WiiU wäre für mich nur wegen der Abwärtskompatiblität der Wii interessant, aber ansonsten? Gibt es (für mich) keinen Grund für die Konsole. Da können nicht mal Mario Kart und das exzellente Smashbrothers was dran ändern.

Nintendo hat einfach selbst zu wenig auf das eigene Feature gesetzt, bzw. zu wenig Dritthersteller von diesem Überzeugen können. Das war das Problem. Zumindest war es für mich der Grund mir keine zu kaufen.
greenelve hat geschrieben:Deus Ex: Human Revolution gilt gerade wegen der Extras durch den Kontroller als vielleicht spielerisch beste Version sämtlicher Plattformen.
Naja, aber das wäre dann ja ein Titel. Mit ZombieU haben wir dann zwei von Drittherstellern.
Und ich kann Eisenherz' Aussage nachvollziehen: Sie haben doch in letzter Zeit nur einen bestimmten Markt angesprochen. Wer Lust hatte auf "ernstere" Games ohne quitschbunte Optik, der hat auf der WiiU absolut keine Auswahl. Und das sage ich ganz ohne Polemik, Hate oder Fanboytum.

Warum nicht ein neues Metroid im Stile des ersten Prime? Wo ist ein anständiges F-Zero, um Rennspielfreunde zu bedienen, die keine Lust auf MarioKart haben? Das waren Systemseller, hochgelobte Titel mit breitem Publikum ohne sich an den Mainstream anzubiedern. Gerade werden alle großen Nintendoserien zurückgehalten, oder als Kinderkacke (ich stimme ihm da wirklich zu) verkauft. Als ich neulich die Nintendopressekonferenz mit einem Kumpel angeschaut habe (eingefleischter Nintendofan, mit DS, Wii, WiiU und 3DS!), musste selbst er lachen. Das neue Zelda sieht langweilig aus. Das neue StarFox sieht aus wie direkt vom N64 kopiert und das neue Metroid auf 3DS? Nun dazu muss man wohl gar nichts mehr sagen.

Ich danke Nintendo für die vielen tollen Spiele auf DS, Gamecube und teils auch Wii. Aber was sie die letzten 5 Jahre gemacht haben, war vorzugsweise
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