Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole: Tablet-Konkurrenz, Preis und Kommunikationsprobleme
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Ich bin ja damals nach längerer Konsolenabstinez (und null Ahnung) wieder eingestiegen und hab mir wegen Morrowind (und splinter cell) ne xbox gekauft......hab damals lange überlegt , weil ich mit Nintendo aufgewachsen bin und der ps2 ne größere Zukunft vorhergesagt wurde.....
Schon damals (Anfang 03) schwebte irgendwie ne komische Aura über Nintendos Konsole, wenn ich das richtig in Erinnerung hab.
zur Wiiu: Ich liebe das Gamepad fürs Internet und für Sidescroller, Rätselspiele usw,
Ist als Ergänzung ne wunderbare Sache.
Schon damals (Anfang 03) schwebte irgendwie ne komische Aura über Nintendos Konsole, wenn ich das richtig in Erinnerung hab.
zur Wiiu: Ich liebe das Gamepad fürs Internet und für Sidescroller, Rätselspiele usw,
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Zuletzt geändert von superboss am 22.06.2015 21:38, insgesamt 1-mal geändert.
momentan spiele ich....






- Snakeman 3
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Letztendlich bleibt die traurige Erkenntnis, dass es bei Nintendo nur Erfolg oder totalen Fehlschlag gibt!
Auf eine tollen Erfolg mit Splatoon kommt ein gnadenloser Fehlschlag, wie zum Beispiel Code Name: steam!
Klar rufen jetzt alle: Hätten die nur mal ein anständiges Advance Wars mit ner dunklen Story gemacht!
DARK CONFLICT und wieder haben die Spieler gegen so ein Spiel gestimmt nach dem angeblich alle heiß waren...
Es ist letztendlich auch ein gnadenloses Konsumenten Problem. Selbst wenn Nintendo den Weg einschlägt auf den alle Spieler angeblich ja so heiß sind, werden die Spieler niemals zu Nintendo kommen.
Schwierige Situation für Nintendo! Keine Ahnung wie die aus diesen Teufelskreis rauskommen wollen außer mit ner neuen Wii!
Auf eine tollen Erfolg mit Splatoon kommt ein gnadenloser Fehlschlag, wie zum Beispiel Code Name: steam!
Klar rufen jetzt alle: Hätten die nur mal ein anständiges Advance Wars mit ner dunklen Story gemacht!
DARK CONFLICT und wieder haben die Spieler gegen so ein Spiel gestimmt nach dem angeblich alle heiß waren...
Es ist letztendlich auch ein gnadenloses Konsumenten Problem. Selbst wenn Nintendo den Weg einschlägt auf den alle Spieler angeblich ja so heiß sind, werden die Spieler niemals zu Nintendo kommen.
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Man darf auch nicht vergessen, dass Nintendo für die Nutzung von BR Lizenzgebühren an die BDA zahlen müsste (so wie Microsoft das muss). Da sich das Unternehmen nach wie vor als reiner Videospielkonzern sieht, ist man wohl zu dem Schluss gekommen, dass die Nutzung von BR (oder DVD bei der Wii) ökonomisch nicht sinnvoll ist.Randall Flagg78 hat geschrieben:Ja sicher, schon klar. Nur kamen danach ja auch noch ein paar Generationen und Nintendo hat sich immer wieder lernresistent gezeigt.Beam02 hat geschrieben:Das liegt aber einfach daran, dass Nintendo - um mal bei der Gamecube/PS2-Ära zu bleiben - im Gegensatz zu Sony kein wirtschaftliches Interesse daran hatte, neue Datenträgerformate zu etablieren/ zu pushen. Sony steht sowohl (mit, andere waren u.a. Philips) hinter der Entwicklung der CD, der DVD und der BR (s. Blu-ray Disc Association). Bei Sony ist es eben Tradition, ihre Geräte zu nutzen, um bestimmte Datenträgerformate als Marktstandard durchzusetzen. Selbst wenn es heißt, dem Verbraucher solche unsinnigen (und zum Glück weitestgehend gefloppten) Formate wie den Memory Stick oder die Mini Disc aufzudrücken.Randall Flagg78 hat geschrieben:CD's waren natürlich überhaupt kein Argument, genau wie DVD, BluRay Player und andere Multimedia Sachen, die Nintendo bis heute nicht anbietet.
Nein..
Bei Microsoft und Sony hat man da ganz andere Ansprüche bzw. Voraussetzungen. Erstere verfolgen nach wie vor das Ziel, das Wohnzimmer zu "erobern", deshalb auch die Ausrichtung der Xbox One als Media Center/ All-in-one Device, und Sony verdient schlicht und ergreifend an jeder DVD/ BR mit. Dazu kommt dann noch durch Sony Music u. Sony Pictures das Interesse, das eigene Multimedia-Angebot zu pushen.
Silence! Our lord and saviour appeared; the god of son, the oncoming keikkaku, the final answer, the warm toilet seat!
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Nucleosulfit hat geschrieben:
Die Diskussion bin ich mittlerweile leid, irgendwie wird immer wieder die gleiche Kritik wiederholt ohne wirkliche Grundlage.
Einer hat es in den Raum geschrien und der Rest wiederholt es ohne dabei eine wirklich eigene Meinung zu haben.
Das ganze lässt sich auch heut zu Tage allgemein auf alle Kritiken eines jeden Spieles abwenden, einfach nur mal darauf achten dass immer die Punkte geahndet werden die in Medien publiziert wurden![]()
Einheitsmeinung Internet könnte man es nennen.
Auf die Wii U und Nintendo bezogen ist es dann immer :Keine Spiele, nur Kinderspiele, keine innovation und das Gamepad wird nicht genutzt.
Dass es mittlerweile echt mehr als genug Titel gibt wird ausgeblendet.
Dass es ein Unternehmen ist dass Familien anzielt ist klar, dass es aber eben auch Bayonetta und Fatal Frame gibt wird ausgeblendet.
Dass die Spiele keine Innovation sondern Evolution darstellen und man sie altes mit völlig neuem verbinden wird auch ausgeblendet.
Des weiteren find ich war das Gamepad in Wind Waker richtig toll, ich möchte nie wieder ein Zelda ohne spielen.
Wenn ich auf den Pro Controller wechseln musste weil der Akku vom Gamepad leer war, war es echt nervig das Menü aufrufen zu müssen anstatt die Gegenstände einfach am Gamepad auszuwählen.
DAS ist eine wahrlich geniale Entwicklung.
Außerdem hab ich kaum so kreative Spiele gesehen in den letzten Jahren wie Mario 3D World.
Aber das hat ja nicht das Schlagwort "indie" um als kreativ gelten zu dürfen.
Die Leute sollten mal einfach drauf los spielen und sich überraschen lassen anstatt Vorurteile die sie aufgeschnappt haben dauerhaft zu wiederholen.
Auch muss man sich davon befreien wenn man "vorbelastet" ist und einfach naiv sein, das Geplapper der anderen aus dem Kopf werfen.
Das neue Fatal Frame etc. mögen ja alles geniale bis tolle SPiele sein, aber es sind doch eben nur einzelne Titel in jeden Genre. Das einizige Genre wo man mehr Auswahl hat als 1-2 Spiele ist das Jump´n Run-Genre.
Und ich bin es leid, dass Nintendo immer unreflektiert verteidigt wird.
Wenn das neue Star Fox so rauskommt wie es bei der E3 rauskam, ist das ein schlechter Witz.....
- Randall Flagg78
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
@Snakeman: Sofort da raus kommen ist sicher nicht möglich. Wichtig wäre, aus meiner Sicht halt, die 3rd Partys wieder ins Boot zu holen.
Und damit meine ich, dass dann auch aktuelle Spiele erscheinen und keine, die es ein halbes Jahr vorher auch anderen Konsolen gab und dort schon nicht der Renner waren. Und das auch noch technisch schlechter. So wirst Du niemals wen anlocken.
Ich hätte nichts dagegen, auch mal ein Mario zu spielen, oder ein Splatoon zu probieren.
Und damit meine ich, dass dann auch aktuelle Spiele erscheinen und keine, die es ein halbes Jahr vorher auch anderen Konsolen gab und dort schon nicht der Renner waren. Und das auch noch technisch schlechter. So wirst Du niemals wen anlocken.
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I am a 49er
http://www.49ers.com/
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Ich zitiere mich mal selbst (ganz dreist^^) aus einem anderen Thread zur Zukunft von Nintendos Konsolengeschäft:
Warum Nintendo überhaupt noch das Risiko einer neuen Heimkonsole eingeht, frag ich mich manchmal schon. Ich persönlich würde ja hardwareseitig eine "Handheld + Amiibo only"-Strategie forcieren und das ganze mit einer Software-Strategie flankieren, die verstärkt auf Spielprojekte im kleinen und mittleren Umfang setzt. Eben Titel wie MP: Federation Force, TLoZ: Triforce Heroes, M&L, Paper Mario, Kirby, Tomodachi Life, Dillon's Rolling Western, Pullblox/ Fallblox uva. Hier kann man mit relativ kurzen Entwicklungszeiten punkten, das vergleichsweise geringe Budget macht die Risiken kalkulierbar und die Ressourcen können insgesamt effizienter genutzt werden (kleine, auch unerfahrenere Teams, die an einer Vielzahl von Projekten arbeiten statt große Teams, die über längere Zeit an ein einziges Projekt gebunden sind). Zudem können so ein konstanter Software-Output gewährleistet und Leerlauf im Release-Kalender vermieden werden.
Dazu gesellen sich dann in größeren Abständen die bekannten "großen", aufwändigeren Titel wie SSB, MK, 3D Mario, FE oder Zelda (wobei ich hier mit "groß" nicht die Dimensionen eines Zelda U, sondern eher eines ALbW meine).
Desweiteren sollte Nintendo das zur-Verfügung-Stellen ihrer hauseigenen Spiellizenzen an ausgewählte Third Parties intensivieren. Warum sollte z.B. nicht Shin'en ein Rennspiel auf Basis der F-Zero-Lizenz entwickeln können? Wichtig ist natürlich, dass Nintendo die Projekte weiterhin beaufsichtigt, so wie auch bei Hyrule Warriors. Das stellt sicher, dass bestimmte Qualitätsstandards eingehalten werden und gleichzeitig kostet es nur einen Bruchteil der Ressourcen, die man benötigen würde, wenn man das Projekt in-house entwickeln würde.
Geringere Entwicklungskosten auf Handhelds, die wegfallende Notwendigkeit, zwei Plattformen gleichzeitig (und bei der Heimkonsole auch noch fast im Alleingang) zu bedienen, riesige Gewinnmargen bei den Figuren - all das würde eigentlich für diese Strategie sprechen. Als Kompromiss für alle, die auf den großen Bildschirm nicht verzichten wollen, könnte man ganz simpel einen HDMI Out-Port in den Handheld integrieren. Desweiteren wäre es kein Problem, ein Modul zur Unterstützung von Wireless Controllern zu integrieren. Frage mich sowieso, warum weder 3DS noch Vita das anbieten. Gerade bei letzterer ist es mir besonders unverständlich, warum man nicht diesen Weg gegangen ist, anstatt so eine Totgeburt wie Playstation TV auf den Markt zu werfen.
Der ganze Vorschlag setzt natürlich auch voraus, dass Nintendo sich allmählich in Richtung branchenüblicher Standards wie einer vernünftigen Online-Infrastruktur, eines Account-Systems, einer Auswahlmöglichkeit verschiedener Bezahlformen für digitale Inhalte und Multi-Device-Zugang zum eShop öffnet.
Warum Nintendo überhaupt noch das Risiko einer neuen Heimkonsole eingeht, frag ich mich manchmal schon. Ich persönlich würde ja hardwareseitig eine "Handheld + Amiibo only"-Strategie forcieren und das ganze mit einer Software-Strategie flankieren, die verstärkt auf Spielprojekte im kleinen und mittleren Umfang setzt. Eben Titel wie MP: Federation Force, TLoZ: Triforce Heroes, M&L, Paper Mario, Kirby, Tomodachi Life, Dillon's Rolling Western, Pullblox/ Fallblox uva. Hier kann man mit relativ kurzen Entwicklungszeiten punkten, das vergleichsweise geringe Budget macht die Risiken kalkulierbar und die Ressourcen können insgesamt effizienter genutzt werden (kleine, auch unerfahrenere Teams, die an einer Vielzahl von Projekten arbeiten statt große Teams, die über längere Zeit an ein einziges Projekt gebunden sind). Zudem können so ein konstanter Software-Output gewährleistet und Leerlauf im Release-Kalender vermieden werden.
Dazu gesellen sich dann in größeren Abständen die bekannten "großen", aufwändigeren Titel wie SSB, MK, 3D Mario, FE oder Zelda (wobei ich hier mit "groß" nicht die Dimensionen eines Zelda U, sondern eher eines ALbW meine).
Desweiteren sollte Nintendo das zur-Verfügung-Stellen ihrer hauseigenen Spiellizenzen an ausgewählte Third Parties intensivieren. Warum sollte z.B. nicht Shin'en ein Rennspiel auf Basis der F-Zero-Lizenz entwickeln können? Wichtig ist natürlich, dass Nintendo die Projekte weiterhin beaufsichtigt, so wie auch bei Hyrule Warriors. Das stellt sicher, dass bestimmte Qualitätsstandards eingehalten werden und gleichzeitig kostet es nur einen Bruchteil der Ressourcen, die man benötigen würde, wenn man das Projekt in-house entwickeln würde.
Geringere Entwicklungskosten auf Handhelds, die wegfallende Notwendigkeit, zwei Plattformen gleichzeitig (und bei der Heimkonsole auch noch fast im Alleingang) zu bedienen, riesige Gewinnmargen bei den Figuren - all das würde eigentlich für diese Strategie sprechen. Als Kompromiss für alle, die auf den großen Bildschirm nicht verzichten wollen, könnte man ganz simpel einen HDMI Out-Port in den Handheld integrieren. Desweiteren wäre es kein Problem, ein Modul zur Unterstützung von Wireless Controllern zu integrieren. Frage mich sowieso, warum weder 3DS noch Vita das anbieten. Gerade bei letzterer ist es mir besonders unverständlich, warum man nicht diesen Weg gegangen ist, anstatt so eine Totgeburt wie Playstation TV auf den Markt zu werfen.
Der ganze Vorschlag setzt natürlich auch voraus, dass Nintendo sich allmählich in Richtung branchenüblicher Standards wie einer vernünftigen Online-Infrastruktur, eines Account-Systems, einer Auswahlmöglichkeit verschiedener Bezahlformen für digitale Inhalte und Multi-Device-Zugang zum eShop öffnet.
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Wieso ist Dark Conflict eigentlich so verhassst...ich mochte das eigentlich ziemlich gerne....Snakeman 3 hat geschrieben:Letztendlich bleibt die traurige Erkenntnis, dass es bei Nintendo nur Erfolg oder totalen Fehlschlag gibt!
Auf eine tollen Erfolg mit Splatoon kommt ein gnadenloser Fehlschlag, wie zum Beispiel Code Name: steam!
Klar rufen jetzt alle: Hätten die nur mal ein anständiges Advance Wars mit ner dunklen Story gemacht!
DARK CONFLICT und wieder haben die Spieler gegen so ein Spiel gestimmt nach dem angeblich alle heiß waren...
Es ist letztendlich auch ein gnadenloses Konsumenten Problem. Selbst wenn Nintendo den Weg einschlägt auf den alle Spieler angeblich ja so heiß sind, werden die Spieler niemals zu Nintendo kommen.
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- Randall Flagg78
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Mag so sein, aber indem die eigenen Konsolen die Regale der Elektronikmärkte bevölkern, verdient man auch keine Kohle und muss die ganzen Projekte nebenher noch finanzieren, um Spiele zu liefern.Beam02 hat geschrieben: Man darf auch nicht vergessen, dass Nintendo für die Nutzung von BR Lizenzgebühren an die BDA zahlen müsste (so wie Microsoft das muss). Da sich das Unternehmen nach wie vor als reiner Videospielkonzern sieht, ist man wohl zu dem Schluss gekommen, dass die Nutzung von BR (oder DVD bei der Wii) ökonomisch nicht sinnvoll ist.
Bei Microsoft und Sony hat man da ganz andere Ansprüche bzw. Voraussetzungen. Erstere verfolgen nach wie vor das Ziel, das Wohnzimmer zu "erobern", deshalb auch die Ausrichtung der Xbox One als Media Center/ All-in-one Device, und Sony verdient schlicht und ergreifend an jeder DVD/ BR mit. Dazu kommt dann noch durch Sony Music u. Sony Pictures das Interesse, das eigene Multimedia-Angebot zu pushen.
Ist ja nicht unüblich, an der HW nichts zu verdienen und das über die Software zu regeln. Macht Sony so und MS ebenfalls.
Und um Netflix, Amazon Instant Video und Co kann man sich sicher auch bemühen. Die sind bestimmt nicht böse darüber, noch eine Plattform zu haben.
Ich sehe da eigentlich nur die eigene Philosophie, die da im Wege steht. Solange sie sich die leisten können und wollen..
Übrigens:
Ist das hier wirklich mal eine nette Diskussion, ohne gegenseitige Anfeindungen. Finde ich wirklich gut.
Das Nintendo verschwindet, dass will sicher niemand. Ich würde mich z.B. über ein starkes Big N freuen.
Und noch mehr, wenn sie mich heiß machen, auf kommende Sachen. Mal sehen was NX bringt. Ich hoffe, kein Smartphone Gedöns.
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Also soweit ich weiß gibt es sowohl Netflix als auch Amazon Instant Video (und Crunchyroll) auf der Wii URandall Flagg78 hat geschrieben: Und um Netflix, Amazon Instant Video und Co kann man sich sicher auch bemühen. Die sind bestimmt nicht böse darüber, noch eine Plattform zu haben.
Ich sehe da eigentlich nur die eigene Philosophie, die da im Wege steht. Solange sie sich die leisten können und wollen..
Finde ich auch. Könnte ruhig immer so sein^^Randall Flagg78 hat geschrieben:Übrigens:
Ist das hier wirklich mal eine nette Diskussion, ohne gegenseitige Anfeindungen. Finde ich wirklich gut.
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Gesichtselfmeter
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Nee lieber Miyamoto, eure Probleme sind leider viel tiefgreifender. Nintendos Problem wird wunderbar in Toy Story, Toy Soldiers und so nem 80er Realfilm an dessen Namen ich mich nicht erinnern kann, wurderbar dokumentiert. Die mit Liebe gemachten Spielsachen, die bei den Erwachsenen Nostalgie auslösen, werden von den "coolen" maschinell hergestellten Spielsachen verdrängt. Witzigerweise war Nintendo ja mal selber in der Rolle des Verdrängers. Wenn jetzt alle Kinder die Spiele spielen würden, die tatsächlich für ihr Alter vorgesehen sind, dann wäre für Ninti die Welt halbwegs in Ordnung, aber...ich habe ne WiiU und mein kleiner Neffe ebenso, und wir spielen auch oft gerne Mario Kart, Smash, Splatton zusammen. Würde ich ihm mal Paar Spiele auf meiner PS4 zeigen - ich gehe jede wette- er könnte nicht mehr zu Mario & Co. zurück, denn ein GTAV wäre für einen 8-jährigen wie die erste Schokolade für einen einjährigen. Nintendos Zielgruppe schrumpft, Punkt! Mit derselben Logik, mit der sich das Management gegen jegliche Ausbreitung der eigenen Inhalte auf anderen Plattformen streubt, nämlich, die Befürchtung, dass man die eigene Hardware obsolet macht, kanibalisiert man den eigenen Markt:
Ich sehe hauptsächlich die Kiddies von 5-10 und Bahnfahrende Japaner als Hauptzielgruppe für den 3DS (Stichwort: meine erste Konsole) -
wenn man sein Kind nun mit dem relativ günstigen 2/3DS oder mit dem eigenen Smartphone/Tablet einigermaßen ruhig gestellt hat, warum noch ne WiiU für 300,-Tacken kaufen, wenn Papa für den Fernseher ne PS4/Xbox für Fifa usw. hat. Nintendo hat in der jetzigen Lage nur folgende Optionen:
1. Nischendasein pflegen und neue Märkte mit der eigenen Zielgruppe erschliessen: nächste Konsole 150,- bis 200,-€ max und mehr Amibo, DLC und ähnliches Zeugs, was nicht immer direkt spielerelevant sein muss. Quasi ne günstige Smash, Mario Kart, Zelda Schleuder ohne Schnick-Schnack.
2. Ein Super-Gimick...nur viel bleibt da nicht an Denkbarem (Bewgungssteuerung hatten wir, Grafikpower und VR machen die anderen, etc.) aber der Handheld-Stationäre-Konsolen Hybrid wäre so etwas.
3. All In: Nächste Konsole hat mehr Power als PS4 und Xbox und stellt 3rd Parties zufrieden. Man macht Verluste an den Geräten, bekommt aber im Gegenzug Mindshare zurück. "Return to Power" wäre für Nintendo mal ein schöner Marketing-Hype-Slogan. Nintendo muss wieder in die Köpfe der Leute und das gelingt ihnen auf keinem Fall nur mit Insider-Tipp Games. Ich wette bei den 10-30 jährigen könnte man da was reissen, wenn man es richtig anstellt. (So ne richtig schön 80s mäßige Werbung wäre cool)
Also bitte Nintendo entscheidet euch mal für nen klaren Weg, sonst wird mein Wunsch, in Zukunft nur noch eine Konsole für alle Games zu besitzen, vielleicht noch wahr, denn wenn dat NX weniger als 10 Mios verkauft, heißt es definitiv byebye Konsolen und hello third-Party. Wenn Nintendo der alte bleiben Opi will, der seine "Spielsachen noch selber mit viel Liebe schnitzt", dann ists bald vorbei.
Ich sehe hauptsächlich die Kiddies von 5-10 und Bahnfahrende Japaner als Hauptzielgruppe für den 3DS (Stichwort: meine erste Konsole) -
wenn man sein Kind nun mit dem relativ günstigen 2/3DS oder mit dem eigenen Smartphone/Tablet einigermaßen ruhig gestellt hat, warum noch ne WiiU für 300,-Tacken kaufen, wenn Papa für den Fernseher ne PS4/Xbox für Fifa usw. hat. Nintendo hat in der jetzigen Lage nur folgende Optionen:
1. Nischendasein pflegen und neue Märkte mit der eigenen Zielgruppe erschliessen: nächste Konsole 150,- bis 200,-€ max und mehr Amibo, DLC und ähnliches Zeugs, was nicht immer direkt spielerelevant sein muss. Quasi ne günstige Smash, Mario Kart, Zelda Schleuder ohne Schnick-Schnack.
2. Ein Super-Gimick...nur viel bleibt da nicht an Denkbarem (Bewgungssteuerung hatten wir, Grafikpower und VR machen die anderen, etc.) aber der Handheld-Stationäre-Konsolen Hybrid wäre so etwas.
3. All In: Nächste Konsole hat mehr Power als PS4 und Xbox und stellt 3rd Parties zufrieden. Man macht Verluste an den Geräten, bekommt aber im Gegenzug Mindshare zurück. "Return to Power" wäre für Nintendo mal ein schöner Marketing-Hype-Slogan. Nintendo muss wieder in die Köpfe der Leute und das gelingt ihnen auf keinem Fall nur mit Insider-Tipp Games. Ich wette bei den 10-30 jährigen könnte man da was reissen, wenn man es richtig anstellt. (So ne richtig schön 80s mäßige Werbung wäre cool)
Also bitte Nintendo entscheidet euch mal für nen klaren Weg, sonst wird mein Wunsch, in Zukunft nur noch eine Konsole für alle Games zu besitzen, vielleicht noch wahr, denn wenn dat NX weniger als 10 Mios verkauft, heißt es definitiv byebye Konsolen und hello third-Party. Wenn Nintendo der alte bleiben Opi will, der seine "Spielsachen noch selber mit viel Liebe schnitzt", dann ists bald vorbei.
Zuletzt geändert von Gesichtselfmeter am 22.06.2015 22:23, insgesamt 3-mal geändert.
Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Zu wenig Spiele, relativ teuer für die verbaute Technik, schlechte Namensgebung der Konsole.
Aber na gut das ist das übliche retrospektive Geschwätz
Aber na gut das ist das übliche retrospektive Geschwätz
Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Bevor Nintendo eins ihrer Exklusiv Serien auf eine andere Konsole bringt hinterlassen die höchstens nochdenn wenn dat NX weniger als 10 Mios verkauft, heißt es definitiv byebye Konsolen und hello third-Party.
"verbrannte Erde" sprich man wird ohne eigene Konsole die Serien lieber vernichten lassen das sie niemals mehr auf den Markt kommen stat sie auf andere Konsolen zu bringen.
Zelda und co. gehören auf eine eigene Nintendo Konsole oder garnicht dafür sind die Japaner zu stolz.
Nintendo gibts seit 1889 , die werden wenn in ehre untergehen nicht in schande.
Zuletzt geändert von ICHI- am 22.06.2015 22:28, insgesamt 1-mal geändert.
- Steppenwaelder
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Bevor Nintendo Third Party geht konzentrieren sie sich einfach komplett auf das Handheldgeschäft.
Wenn ich mir anschau, dass sich zum Beispiel Mario Kart Wii 35 Mio mal verkauft hat oder was um den Dreh.
Aber sie sind ja gar nicht in der Situation dass sie diesen Weg gehen müssen. Nicht so lange der Handheld noch läuft.
Third Party wäre kein Untergang - die würde sich da wahrscheinlich mit ihren Marken dumm und dämlich verdienen...ICHI- hat geschrieben: Nintendo gibts seit 1889 , die werden wenn in ehre untergehen nicht in schande.
Wenn ich mir anschau, dass sich zum Beispiel Mario Kart Wii 35 Mio mal verkauft hat oder was um den Dreh.
Aber sie sind ja gar nicht in der Situation dass sie diesen Weg gehen müssen. Nicht so lange der Handheld noch läuft.
Zuletzt geändert von Steppenwaelder am 22.06.2015 22:29, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Oder soSteppenwaelder hat geschrieben:Bevor Nintendo Third Party geht konzentrieren sie sich einfach komplett auf das Handheldgeschäft.
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Gesichtselfmeter
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Re: Wii U - Miyamoto spricht über die Probleme der Konsole:
Eben, warum wird Third Party gleich mit Untergang gleichgesetzt. Wegen Sega? Sega hat als Third Party da weiter gemacht, wo sie als First-Party aufgehört haben, und man kann wohl auch den Marktwert von Sonic nicht mit dem eines Mario vergleichen. Das ist genau meine Rede, wenn man in dierser Generation nur ca. 15 Mio und in der nächsten und übernächsten auch nicht mehr verkauft, dann sollte man den Rechenschieber bemühen und schauen was mehr Profit abwirft: 15 Mio Konsolen und 4 Mio Exemplare Mario Kart oder 20 Mio Exemplare Mario Kart. Die Leute bei Nintendo sind ja hoffentlich keine Klischee-Samurai, die mit gezücktem Schwert ins Gewehrfeuer laufen.Steppenwaelder hat geschrieben:Bevor Nintendo Third Party geht konzentrieren sie sich einfach komplett auf das Handheldgeschäft.
Third Party wäre kein Untergang - die würde sich da wahrscheinlich mit ihren Marken dumm und dämlich verdienen...ICHI- hat geschrieben: Nintendo gibts seit 1889 , die werden wenn in ehre untergehen nicht in schande.
Wenn ich mir anschau, dass sich zum Beispiel Mario Kart Wii 35 Mio mal verkauft hat oder was um den Dreh.
Aber sie sind ja gar nicht in der Situation dass sie diesen Weg gehen müssen. Nicht so lange der Handheld noch läuft.

