StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und erstmal keine Online-Komponente geplant
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StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und erstmal keine Online-Komponente geplant
Auch am letzten Tag der E3 wurde StarFox Zero bei Nintendo in Videoform vorgestellt und dabei wird auf Steuerung, Transformationen sowie Highscores eingegangen. Zwei Bosskämpfe sind ebenfalls zu sehen. Darüber hinaus sagte Shigeru Miyamoto (Produzent), dass das Spiel keine Online-Komponente bieten würde. Laut seinen Ausführungen gab es in früheren StarFox-Spielen zwar Dogfights, aber diesmal wolle...
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johndoe1197293
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Das sieht ja mal sehr beliebig und langweilig aus. Ich kann mich noch erinnern wie ich das erste Starwing gefeiert habe...aber das hier ist (mittlerweile?) einfach zu gewöhnlich.
- DextersKomplize
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Sorry, aber das sieht einfach nur erschreckend billig aus. Willkommen zurück im Jahr 2000.
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Da stimme ich zu! Auch wenn ich beileibe keine Grafikhure bin, aber die TExturen sehen teilweise erschreckend aus und das bei Railshooter-Passagen. Hoffe da tut sich noch was...DextersKomplize hat geschrieben:Sorry, aber das sieht einfach nur erschreckend billig aus. Willkommen zurück im Jahr 2000.
Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
+1^^
Grafik aus der Steinzeit. Genauso wie das neue Godzilla. Fühl mich immer an meine PS2 erinnert XD
Grafik aus der Steinzeit. Genauso wie das neue Godzilla. Fühl mich immer an meine PS2 erinnert XD
Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Naja, scheiß mal auf die Texturen. Was ich viel billiger finde sind die Laser-Effekte und die viel zu dicken geratenen Ränder vom Targeting. Das sieht so billig aus. Und dann diese billigen Sound-Effekte.LP 90 hat geschrieben:Da stimme ich zu! Auch wenn ich beileibe keine Grafikhure bin, aber die TExturen sehen teilweise erschreckend aus und das bei Railshooter-Passagen. Hoffe da tut sich noch was...DextersKomplize hat geschrieben:Sorry, aber das sieht einfach nur erschreckend billig aus. Willkommen zurück im Jahr 2000.
Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Ja das sieht sehr "steril" aus.
Die Effekte sind vllt auch zu gewöhnlich. Auch mit dem leicht eckigen Stil ist eine Homogenität mit dem Rest der Welt nicht immer so ganz vertreten.
Denke die Kritik werden sie aber mitbekommen und da noch was machen. Denke auch nicht, dass das Spiel fertig ist.
Die Effekte sind vllt auch zu gewöhnlich. Auch mit dem leicht eckigen Stil ist eine Homogenität mit dem Rest der Welt nicht immer so ganz vertreten.
Denke die Kritik werden sie aber mitbekommen und da noch was machen. Denke auch nicht, dass das Spiel fertig ist.
- BigEl_nobody
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Vor allem gemessen an dem, was der Spieler in dem Video über die Nutzung/Erfahrung mit dem Gamepad Screen sagt, wirkt die Einbindung des Pads mehr als forciert...
Dieses primäre Spielen über den Screen das Gamepads ist doch absoluter Müll, wieso sollte man das dem Hauptscreen vorziehen (Das Bild ist kleiner, die Qualität ist schlechter)? Die Steuerung über die Ego-Perspektive schien zudem ziemlich hackelig und nicht intuitiv zu sein (sagte der Spieler ja selber).
....erschreckend ist ja wirklich wie viele Leute Nintendo z.B. in den Kommentaren zu youtube Videos von Star Fox noch verteidigen. Sowohl Gameplay, Präsentation als auch Grafik sind, gemessen an dem bisher gesehenen, für einen On-Rail Shooter, selbst für Nintendo Standards, unterirdisch.
Das Spiel wirkt bisher wie ein Feierabend Projekt von Iwata und ist für ein modernes Starfox mehr als enttäuschend, geschweige denn für die Rolle als der einzige große First-Party Titel in absehbarer Zeit...
Dieses primäre Spielen über den Screen das Gamepads ist doch absoluter Müll, wieso sollte man das dem Hauptscreen vorziehen (Das Bild ist kleiner, die Qualität ist schlechter)? Die Steuerung über die Ego-Perspektive schien zudem ziemlich hackelig und nicht intuitiv zu sein (sagte der Spieler ja selber).
....erschreckend ist ja wirklich wie viele Leute Nintendo z.B. in den Kommentaren zu youtube Videos von Star Fox noch verteidigen. Sowohl Gameplay, Präsentation als auch Grafik sind, gemessen an dem bisher gesehenen, für einen On-Rail Shooter, selbst für Nintendo Standards, unterirdisch.
Das Spiel wirkt bisher wie ein Feierabend Projekt von Iwata und ist für ein modernes Starfox mehr als enttäuschend, geschweige denn für die Rolle als der einzige große First-Party Titel in absehbarer Zeit...
Stelle zum Verkauf (Bei Interesse: Flohmarkt Threads oder PN)
WiiU Pro Controller (inkl. USB Ladekabel & Wireless WiiU Pro Controller Adapter für PC USB)
[WiiU] - Super Smash 4U; Bayonetta 1&2; Tekken TT2
[3DS] - LoZ: Majoras Mask 3D; Luigis Mansion 2; Pokemon Alpha Saphir
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Bei aller Nintendo-Sympathie, die Grafik ist echt "antik". Da kenn ich asbach uralte Gamecube-Spiele, die wertiger aussehen. Gegen Rogue Leader stinkt das hier zum Beispiel komplett ab. Wirklich traurig, was Nintendo hier abliefert. Die leben echt nur noch von ihrem Nostalgiebonus und den Hardcore-Fans.
Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Die Grafik ist ne Katastrophe. Sie müssen zwar das Bild doppelt berechnen, aber durch die exzessive Nutzung der Skybox sollten die viel sparen könne. Ich frage mich, ob sie das Spiel extra so steril halten..
Die Grafik ist für mich aber nicht schlimm. Das ist keine Konsole/Nintendo Fan Ausrede, die Kritik ist wo ganz anders. Ich finde es sieht einfach nicht episch aus. Besonders das Gameplay auf dem Boden als "Zweibeiner" sieht total langweilig aus. Bin großer Lylat Fan, aber ich sehe hier mehr Rückschritte als Fortschritte.
Man muss aber Nintendo zu gute halten, dass sie viel Gameplay zeigen, das nicht geschönt ist. Ich denke das Spiel wird sich noch bessern und bessere Seiten von sich zeigen, aber auch nicht viel besser. Denke es wird ein 80% Titel, nett, aber kein Must Have weil Nintendo nicht genügend investiert hat in das Spiel
Die Grafik ist für mich aber nicht schlimm. Das ist keine Konsole/Nintendo Fan Ausrede, die Kritik ist wo ganz anders. Ich finde es sieht einfach nicht episch aus. Besonders das Gameplay auf dem Boden als "Zweibeiner" sieht total langweilig aus. Bin großer Lylat Fan, aber ich sehe hier mehr Rückschritte als Fortschritte.
Man muss aber Nintendo zu gute halten, dass sie viel Gameplay zeigen, das nicht geschönt ist. Ich denke das Spiel wird sich noch bessern und bessere Seiten von sich zeigen, aber auch nicht viel besser. Denke es wird ein 80% Titel, nett, aber kein Must Have weil Nintendo nicht genügend investiert hat in das Spiel
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Akutelle Gen: The Evil Within, Detroit, Life is Strange, Polybius, XCOM 2
Wanted: Death Stranding, Cyberpunk 2077, Scorn
Looking For: Super Mario 64 Remake, JSRF Port / Nachfolger
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Mein geringstes Problem sind die Texturen. Das ist soweit noch alles "vertretbar". Ich find die Geometry im allgemeinen extrem Polygonarm. Keinerlei ausgeformte Details auf irgendwelchen Schiffen/Gebäuden. Übergänge zwischen Boden und Bergen wirklich nicht aus diesen Jahrzehnt ... etc.LP 90 hat geschrieben:Da stimme ich zu! Auch wenn ich beileibe keine Grafikhure bin, aber die TExturen sehen teilweise erschreckend aus und das bei Railshooter-Passagen. Hoffe da tut sich noch was...DextersKomplize hat geschrieben:Sorry, aber das sieht einfach nur erschreckend billig aus. Willkommen zurück im Jahr 2000.
Was Inszenierung angeht, bin ich schon etwas optimistischer. Irgendwo haben sie dieses Wüsten-Planeten-Gameplay gezeigt. Geoemtrie war zwar immernoch grauenhaft, aber zumindest war einigermaßen was los, und son bisschen schien auch der Platinum-Einfluss durch. ...
Ich hoffe auf ein weiteres 3D-Wörld-Wunder.
Nun gut....
Bis dahin:
STAR FOX 64 (Honest Game Trailers)
Edit:
das angesprochene Wüstengameplay:
https://youtu.be/k8ooyoMrstE?t=915
- DextersKomplize
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Also mit Star Fox verbinde ich IMMER nur dieses Star Fox:
Star Fox Longplay (Intro und mehr)
Alleine das Intro, die Musik im Menü und dann später im Spiel sind einfach fantastisch.
Wenn man schon das Design verkackt, dann hoffentlich mit guter Musik. Da bekomm ich ja heut noch Gänsehaut wenn ich mir die ersten 5min des Videos angucke.
Star Fox Longplay (Intro und mehr)
Alleine das Intro, die Musik im Menü und dann später im Spiel sind einfach fantastisch.
Wenn man schon das Design verkackt, dann hoffentlich mit guter Musik. Da bekomm ich ja heut noch Gänsehaut wenn ich mir die ersten 5min des Videos angucke.
- Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
So sehr ich auch ein neues Starfox wollte, ich weiß nicht ob irgendjemanden damit geholfen ist wenn man das so auf den Markt wirft weil man eben nichts anderes hat. Es wäre mir fast lieber sie würden die Wii-U begraben, ausgehoben haben sie das Grab ja offenbar schon mal, noch etwas Arbeit rein stecken und dann Zelda mit Starfox als Launchtitel nehmen für die Nachfolgekonsole, wie auch immer die nun heißen wird. Dann hätte man schon mal zwei richtig gute Titel zum Start und wenn man dann noch Metroid und ein 3D Mario ankündigt, eventuell kann man dann die Fans noch einmal dazu bringen erneut Geld in die Hand zu nehmen. Derzeit haben sie einfach auch die Hardcorefans etwas vor dem Kopf gestoßen, das muss man einfach einsehen das die E3 nicht sonderlich vorteilhaftes Marketing war.
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CritsJumper
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Im direkten vergleich zu den Stein-Alt Systemen schaut es nett aus. Ich hatte noch die N64 Version in Erinnerung und dachte es war die SNES Version.
Wie schon woanders geschrieben. Ich denke das Kantige an dem spiel ist halt wegen der Marke und der Erinnerung an das FX-Design. Matschige Texturen liegen eher an dem Speicherplatz von dem Grafikchip. Zudem läuft das Spiel auch mit 60fps. Alles in allem sind verschiedene Stellen aber wirklich schön anzusehen. Dei weiteren Hintergründe, das Video von dem Wüstenplanet. Das ist schon typisch für Starfox oder Starwing.
Zudem habe ich jetzt erst geschnallt das man mit der Neigung des Pads zielen kann. Allein das macht mich aktuell neugierig. Das geht zwar bei der PS4 auch, allerdings sieht man auf dem Wii_U Pad ja noch die Innenansicht. Wenn man es spielt ist es bestimmt genial.
Wie schon woanders geschrieben. Ich denke das Kantige an dem spiel ist halt wegen der Marke und der Erinnerung an das FX-Design. Matschige Texturen liegen eher an dem Speicherplatz von dem Grafikchip. Zudem läuft das Spiel auch mit 60fps. Alles in allem sind verschiedene Stellen aber wirklich schön anzusehen. Dei weiteren Hintergründe, das Video von dem Wüstenplanet. Das ist schon typisch für Starfox oder Starwing.
Zudem habe ich jetzt erst geschnallt das man mit der Neigung des Pads zielen kann. Allein das macht mich aktuell neugierig. Das geht zwar bei der PS4 auch, allerdings sieht man auf dem Wii_U Pad ja noch die Innenansicht. Wenn man es spielt ist es bestimmt genial.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
- BigEl_nobody
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Re: StarFox Zero - Weitere Video-Präsentation von der E3 und
Dito!DextersKomplize hat geschrieben:Also mit Star Fox verbinde ich IMMER nur dieses Star Fox:
Star Fox Longplay (Intro und mehr)
Alleine das Intro, die Musik im Menü und dann später im Spiel sind einfach fantastisch.
Wenn man schon das Design verkackt, dann hoffentlich mit guter Musik. Da bekomm ich ja heut noch Gänsehaut wenn ich mir die ersten 5min des Videos angucke.
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