sieht aus wie der Vorgänger , den ich ganz nett fand.
kann ich sicherlich im Winter mal ein paar Nächte zocken
Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spielszenen-Video zeigt Laras Überlebenskampf in der sibirischen Wildnis
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- SethSteiner
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Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Und wenn Lara abseits vom eigentlichen Gameplay fröhlich herumhüpft, wie macht das Spannung und Atmosphäre? Das ist ja dann wie in ALLEN anderen Spielen. Immerhin hat Tomb Raider mal eine Protagonistin gezeigt, der man mal abkauft, dass sie Schmerz empfindet und Anstrengung empfindet. Ich habe es lieber etwas inkonsequenter (falls das überhaupt passt, in Anbetracht dessen dass es immer noch ein Spiel ist) als einfach nur einen weiteren, unverwundbaren Übermenschen als Helden. Tomb Raider hat es nicht perfekt aber gut gemacht.
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johndoe1197293
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Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Sehe ich auch so.SethSteiner hat geschrieben:Und wenn Lara abseits vom eigentlichen Gameplay fröhlich herumhüpft, wie macht das Spannung und Atmosphäre? Das ist ja dann wie in ALLEN anderen Spielen. Immerhin hat Tomb Raider mal eine Protagonistin gezeigt, der man mal abkauft, dass sie Schmerz empfindet und Anstrengung empfindet. Ich habe es lieber etwas inkonsequenter (falls das überhaupt passt, in Anbetracht dessen dass es immer noch ein Spiel ist) als einfach nur einen weiteren, unverwundbaren Übermenschen als Helden. Tomb Raider hat es nicht perfekt aber gut gemacht.
Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Ein realistischers Spiel kann aber auch Spaß machen, wenn nicht sogar mehr. Klar, Realismus ist nicht alles. Bestes Beispiel Call of Rainbow 6 Siege. Integrierter Wallhack. Ja, das gibts ja in echt. Macht halt nur die ganze Balance kaputt und der Wettkampfgedanke geht verloren.
Bei Tombraider geht dann halt die Immersion flöten. Aber es ist ja ein Spiel, da braucht man keine Immersion…
Bei Tombraider geht dann halt die Immersion flöten. Aber es ist ja ein Spiel, da braucht man keine Immersion…
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Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Die Baumkletterakrobatik hat mich iwie getroffen wie ein Schlag ins Gesicht. Klar konnte Lara solche sachen auch in den alten Teilen, aber iwie hab ichs beim Nachfolger des Reboots nicht erwartet. Das wirkt iwie total dämlich ^^
TR 2013 hat mir trotz der Schwächen super viel Spaß gemacht und ich habs auf 100% geprügelt, obowhl ich sammelei in Spielen eigentlich eher meide. Wenns jetzt mehr und größerer Gräber gibt kann ich auch hiermit nur Spaß haben.
TR 2013 hat mir trotz der Schwächen super viel Spaß gemacht und ich habs auf 100% geprügelt, obowhl ich sammelei in Spielen eigentlich eher meide. Wenns jetzt mehr und größerer Gräber gibt kann ich auch hiermit nur Spaß haben.
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CritsJumper
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Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Genau das wurde doch im E3 4players Video gesagt. Das es mehr Rätsel gibt und endlich große Gräber.Veldrin hat geschrieben:Nun ja vllt. wollen die Fans von einem Tomb Raider mit mehr Erkundung und Rätseln nicht so viel Fanservice? Kann ja auch ein Grund gewesen sein, dass sie Lara Croft einfach zu billig dargestellt haben.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Ja, aber ich glaubs erst wenn ich es sehe. Ich denke es wird nix halbes und nichts ganzes.
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CritsJumper
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Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Ja. Ich bin da ganz bei dir. Ganz besonders wegen dem Xbox-Exklusive Deal. Dennoch freue ich mich auf den Titel. Die DE vom ersten Teil hatte schon ein schönes Making of und das Comic zum Spiel (mit der Vorgeschichte) on Board. Letztlich hatte mich dieses Tomb Raider komplett Paket mehr beeindruckt als der erste Teil von dem Spiel. Das obwohl ich lieber Rätsel löse und einen Ausgang suche.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Re: Rise of the Tomb Raider - Über zehn Minuten langes Spiel
Kann ich nachvollziehen. Inszenatorisch war der erste Teil ja noch sehr, ich sag mal "schlicht" gehalten. Dazu hat natürlich auch die Technik gefehlt. Da ist heut natürlich viel mehr möglich. Mir gehts zumindest so, das sich die alten Teile nicht mehr anrühren möchte. Ich hab aber Erkundungsersatz mit Mirror’s Edge gefunden.
Gerade in den, nach den Soundtrack zu gehen, sogenannten Rätselsequenzen, habe ich mich irgendwo wieder wie in Tomb Raider 1 und 2 gefühlt nur in modern mit zeitgemäßer Grafik, Steuerung und Spielmechanik.
Also werd ich nicht auf dem Trockenen bleiben, sollte mir das Reboot Nummero 2 nicht gefallen.
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