Wird sowas von gekauft!!!
Hier wurde mal die Exklusivität mal extrem klug und taktisch eingesetzt von Sony, Chapeau. Das wird ein Systemseller, wie auch bei Shenmue 3.
Hach und nochmal: wie geil ist denn das bitte?!!
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Das gehört zu FF und finde ich soll auch so bleiben. Mich stört es sogar, dass die das in neueren Titeln entfernt haben. Wenn man die Gegner sieht, kann man ausweichen. Genau das soll man nicht können.USERNAME_1276742 hat geschrieben: Die Zufallskämpfe samt unsichtbarer Gegner
Auch das macht FF aus. Ich find das auch sinnvoll, um die Distanzen zu überbrücken. FF ist kein OpenWorld, wo man in der tatsächlichen Spielwelt 5 Stunden lang von A nach B laufen kann. Muss man auch nicht.USERNAME_1276742 hat geschrieben: Die symbolische Weltkarte samt riesiger Spielfigur
Was muss man daran ändern? Gut, wenn die Auflösung hochgeht und ggf. auch noch auf 16:9, dann muss man vielleicht das Layout ein bisschen anpassen. Für heutige TV-Geräte kann man wohl auch die Schrift kleiner machen. Alles nur Layoutänderungen, das Prinzip bleibt das gleiche.USERNAME_1276742 hat geschrieben:Der "Kampfbildschirm"
Das kann man von mir aus ändern. Ist aber für mich auch nur ein Gimick, nichts entscheidendes, oder besonders wichtiges.USERNAME_1276742 hat geschrieben:Spielfiguren, die "ineinandergehen" und "auseinandergehen"
Liesel Weppen hat geschrieben:Das gehört zu FF und finde ich soll auch so bleiben. Mich stört es sogar, dass die das in neueren Titeln entfernt haben. Wenn man die Gegner sieht, kann man ausweichen. Genau das soll man nicht können.USERNAME_1276742 hat geschrieben: Die Zufallskämpfe samt unsichtbarer Gegner
Wenn man die Gegner sieht, aber trotzdem nicht ausweichen kann, ist das auch sinnlos.
Auch das macht FF aus. Ich find das auch sinnvoll, um die Distanzen zu überbrücken. FF ist kein OpenWorld, wo man in der tatsächlichen Spielwelt 5 Stunden lang von A nach B laufen kann. Muss man auch nicht.USERNAME_1276742 hat geschrieben: Die symbolische Weltkarte samt riesiger Spielfigur
Was muss man daran ändern? Gut, wenn die Auflösung hochgeht und ggf. auch noch auf 16:9, dann muss man vielleicht das Layout ein bisschen anpassen. Für heutige TV-Geräte kann man wohl auch die Schrift kleiner machen. Alles nur Layoutänderungen, das Prinzip bleibt das gleiche.USERNAME_1276742 hat geschrieben:Der "Kampfbildschirm"
Das kann man von mir aus ändern. Ist aber für mich auch nur ein Gimick, nichts entscheidendes, oder besonders wichtiges.USERNAME_1276742 hat geschrieben:Spielfiguren, die "ineinandergehen" und "auseinandergehen"
Die obigen Vorschläge sind aber schon wieder Sachen, die sollte man einfach so lassen, weil die sich für FF7 einfach so gehören.
WAS?! FF8 war schon wegen dem Kartenspiel genial! Schäm dich!Liesel Weppen hat geschrieben:FF8 war mit Abstand das schlechteste FF (von FF4-12), meiner Meinung nach.adventureFAN hat geschrieben: Im übrigen finde ich FF6, 8 & 9 interessanter.
Wenn ich das richtig mitbekommen habe: heute, 19UhrHans Hansemann hat geschrieben:Kommt denn noch die Quare PK oder war die schon?
Und wer hat gesagt, dass das Spiel am Ende so aussehen soll?scapegrace hat geschrieben:Man sieht sich dann in 2022 oder so.
Oder 2030. Denn Ich sage euch, dass was die hier in dem CG-Trailer sah, ist technisch nicht zu machen.
Dafür haben alle Videospielstudios auf der Welt nicht genug Geld.
Wie sollte man es denn verändern? Also gameplaytechnisch. Die Grafik aufbohren ist ja keine wirkliche Änderung.yojinbo85 hat geschrieben: Mmh... ich gebe dir zum Teil recht. Irgendwo sind es Sachen, die zu FF7 gehören, auf der anderen Seite sind das aber auch Sachen, deren Veränderung dem Spiel nicht zwingend schlecht tun würden, wenn sie gut umgesetzt werden.
Das kann man machen, würde mich nicht stören, finde ich aber auch nicht wichtig.yojinbo85 hat geschrieben:Ich finde, wenn man in einer 3er Gruppe unterwegs ist, sollte man diese auch ständig sehen. Technisch ist das ja mittlerweile kein Thema mehr.
Wenn du eh nicht ausweichen willst, warum willst du sie dann sehen können?yojinbo85 hat geschrieben: Das Kampfsystem sollte man prinzipiell so lassen, aber ich finde sichtbare Gegner auch nicht schlecht. Klar kann man dann ausweichen, aber wer will das denn bei einem guten Kampfsystem?![]()
Absolutes NOGO! Ein FF7 Remake mit Sprachausgabe, egal wie gut die ist, ist wie ein supertolles Buch das man 20mal gelesen hat und dann eine Schrottverfilmung dazu rauskommt.yojinbo85 hat geschrieben: Worauf ich mich persönlich sehr freue ist eine (hoffentlich) gute Sprachausgabe
Square Enix indem sie den Trailer gemacht haben.mosh_ hat geschrieben: Und wer hat gesagt, dass das Spiel am Ende so aussehen soll?
Der Trailer hat doch keinen Fetzen gameplay und afaik auch nichts nichts, was mit ingame betitelt enthalten. Frag mich also warum ich da jetzt von spielegrafik ausgehen sollte. Und warum ich von einem kleinen Projekt ausgehen sollte wenn ich das gezeigte nicht für spielegrafik halte verstehe ich auch nicht.scapegrace hat geschrieben:Square Enix indem sie den Trailer gemacht haben.mosh_ hat geschrieben: Und wer hat gesagt, dass das Spiel am Ende so aussehen soll?
Alles was nicht mindestens auf FFXV-Niveau ist wird eine komplette Enttäuschung.
Alle Leute hier die denken das wird ein kleines Projekt, mit dem alten Kampfsystem und allem sind wahnsinnig.
Da hat heutzutage kein moderner Spieler mehr Lust drauf.
Liesel Weppen hat geschrieben: Absolutes NOGO! Ein FF7 Remake mit Sprachausgabe, egal wie gut die ist, ist wie ein supertolles Buch das man 20mal gelesen hat und dann eine Schrottverfilmung dazu rauskommt.
Egal wie, die Stimmen werden bestimmt nicht so klingen, wie ich sie mir bei diversen Spieldurchgängen vorgestellt habe. Wenn die das vertonen, ist FF7 für mich komplett kaputt.
Generell stört mich die Sprachausgabe bei RPGs häufig, und sofern möglich, schalte ich die auch ab. Gut gemeint ist halt noch lange nicht gut gemacht.