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Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:02
von unknown_18
chichi27 hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Sieht doch nicht mehr aus wie Fallout 3, wa? ;D
Ist wohl wieder "nur"eine modifizierte Engine aber...
Ist doch normal, viele Entwickler entwickeln ihre Engine einfach immer weiter anstatt komplett bei Null anzufangen. FO4 hat immerhin PBR und andere zeitgemäße Features. ^^

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:08
von Mirabai
Die Show hat sich wirklich gelohnt, auch wenn ich mit nur 2 Stunden schlaf auf der Arbeit sitze ^^.
Die App ist Klasse und das Game sieht sehr geil aus! :)

Sorry Witcher 3, aber GotY ist schon wieder weg :D

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:14
von Nightmare King Grimm
Ich möchte ja nicht sagen, dass ich es in anderen Threads gesagt habe...aber...ich hab es gesagt...

...abwarten, schauen was dann wirklich an Details etc präsentiert wird. Und hier sind wir nun... :lol:

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:15
von Twycross448
An diejeningen. die die Konferenz ganz gesehen haben: Wurde im Verlauf etwas gesagt bezüglich folgender Sachen:
1. 32b oder 64b
2. ob sie endlich mal eine vernünftige Skriptsprache benutzen oder immer noch dieses [REDACTED] Papyrus
3. wie lang nach Release es dauert bis der Modkit kommt
4. und ob es überhaupt einen Modkit geben wird?

Ansonsten: Hype? Keine Spur. Interesse geweckt? Ja, definitiv. Zumindest scheinen sie sich diesmal mehr Mühe gegeben zu haben als mit ihren letzten Titeln. Einige alte Engine-Eigenheiten, etwa das Charaktere minimal über dem Boden schweben, sind aber immer noch da. Hihi. Na, schauen wir mal. :mrgreen:

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:19
von Varothen
das Teil sieht nach Spielspass pur aus! Wird gekauft! :D

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:21
von JackyRocks
Okay, es sieht nicht so schlimm aus wie befürchtet. Ich bin trotzdem sehr skeptisch hinsichtlich mehrerer Sachen:

- die Animationen sehen immer noch sehr hölzern aus und ziemlich unnatürlich das sieht man auch während der kurzen Shootereinlage und ich weiß schon jetzt, dass mir sowas nach 2 Stunden auf den Keks gehen würde, das sind einfach billigste Ragdoll-Animations, so fällt kein Mensch auch wenn man ihm den Kopf wegschießt
- Es wird mal wieder Alles beleuchtet außer dem tatsächlichen Quest- und Questdesign: ich kann mit Leuten quatschen oder einfach weglaufen oder alle töten, ich kann gefühlt 500 Siedlungen bauen und damit effektiv State of Decay: Fallout spielen (btw. wie werden denn die Generatoren angetrieben ;)?) oder ich bau nur mir ein Haus und spiele Fallout: Skyrim oder ich baue gar kein Haus und keine Siedlung und knalle Alles ab und spiele Hatred: Fallout oder ich bau eine Siedlung und spiele Fallout: Pillars of Eternity usw. was mich ganz ehrlich nicht so wahnsinnig interessiert. Das soll soweit ich weiß noch ein Rollenspiel sein und das sind alles tolle und gute Details für Leute die nach 500 Stunden nix mehr zu tun haben, aber wo sind die Quests? Sowas sind für mich ums ganz Böse zu sagen Lückenfüller und Eyecandy dass effektiv vortäuscht, dass das Spiel 500 Stunden länger ist als es ist, weil ich ja Teile finden muss um meine 40. Siedlung zu bauen mit NPC's die einfach so "kommen" dann da "wohnen" mit denen ich aber nix zu tun habe, deren Charakterwerte nix mit dem Erfolg oder Misserfolg der Siedlung zu tun haben und die, wenn ich was falsch gemacht hab sterben, aber neue Leute kommen sowieso wieder, anstatt zu sagen "Oh hold on... das letzte Mal hat der die Siedlung verkackt, da gehen wir nicht hin"
- auch das Design der NPC's über den Charakterdesigner finde ich fragwürdig... wenn es sich nur auf die generischen NPC's bezieht schön und gut, wenn es auch auf die wichtigen zutrifft... dann finde ich das eher lieblos.
- Nochmal: Wo sind die Quests... 6 Minuten um uns zu zeigen wie man ein Haus und eine Siedlung baut und nochmal 3 Minuten um uns zu zeigen wieviele Waffen man zusammen basteln kann. Das ist super und tolle Details, machen aber kein Rollenspiel aus und ganz ehrlich? Ich will nicht die Sims, SimCity usw. spielen ich möchte ein Rollenspiel spielen und dazu gehören für mich Quests und ne gute Story bisher sieht es wieder mal nach Bethesda: Hier ist ne Welt, ihr könnt jeden Scheiss machen und effektiv null Zeit darauf verwenden im Wasteland zu questen, eigentlich müßt ihr euch nie wegbewegen. Baut eure Siedlung und nach 200 Stunden merkt ihr, dass ihr noch nicht einen Quest erledigt habt. Wo sind denn die 100 Städte und Dörfer? Wo ist Boston? Ganz ehrlich... ich hab das Gefühl die 100 Städte und Dörfer sind genau so gebastelte Siedlungen wie die eigene mit jeweils 3 Händlern und 3 genereischen Nebenquests und damit hat sich das. Dann hätten es aber auch 20 Dörfer getan

Ich will ja euren Hypertrain nicht mies machen, aber nur weils nicht so aussieht wie Fallout 3 sollte man trotzdem hinterfragen was einem da präsentiert wurde und vor Allem was nicht präsentiert wurde.

Btw. GOTY ist schon wieder weg? Erstens gibt es da zig Kategorien, zweitens hat TW3 noch locker 4 Monate um weiter vorzulegen und 3. hat selbst Dragon Age Inquisition nen GOTY gekriegt... also was für nen Wert hat das Teil außer zu sagen: wow du hast 20 Mio Fans beschissen und Kasse gemacht, congrats!

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:39
von Finsterfrost
Schorriesa hat geschrieben:Ist doch klar Bethesda zeigt spiele wo man Jahrelang drauf gewartet hat und feuert ein Feuerwerk ab. Fallout 4 wird grandios. Dazu Doom und Dishonored 2. Geniale Sache. Wenn man sich denn die Konferenz von E$ oder $$$ Soft ansieht wo dann die Jährliche Aufgüsse gezeigt werden von AC 1000 bis BF 150 und Fifa 100.000 da weiß man was man an einem ordentlichen Studio hat das noch seriös arbeitet und tolle Spiele erschaffen will.
Du weißt, dass du hier von Bethesda redest? Die, die für Mods Geld haben wollten und bei denen jedes Spiel simpler als das Letzte wurde? Die, die Skyrim mit Szenen präsentiert haben, die es im Spiel gar nicht gibt? Also bei aller Fallout Liebe, aber hier warte ich erst den Release und 3-4 Wochen danach ab. Day One Kauf gibt es bei Bethesda mit Sicherheit nicht bei mir.
Zumal Bethesda-Spiele erst durch Mods richtig gut werden, imo typische Bananenspiele, die man mal in einem Sale abgreift, wenn die Community das Spiel mal richtig umgekrempelt hat. Fallout 3, Fallout NV oder Oblivion und Skyrim sind vanilla einfach richtige Gurken, wenn man das mit den gemoddeten Versionen vergleicht. Bethesda hat immer ein Händchen dafür, alles so austauschbar zu gestalten und die dämlichsten Menüs zu kreieren.^^
Mirabai hat geschrieben:Die Show hat sich wirklich gelohnt, auch wenn ich mit nur 2 Stunden schlaf auf der Arbeit sitze ^^.
Die App ist Klasse und das Game sieht sehr geil aus! :)

Sorry Witcher 3, aber GotY ist schon wieder weg :D
I highly doubt that. ^^ Bethesda Spiele sind Bauklötzchen-Sandkastenspiele. Wenn da im gleichen Jahr sowas wie Witcher 3 kommt, wird das zu 100% nix mit GOTY Awards.
Also nicht falsch verstehen, ich liebe Fallout, aber mit den Holzanimationen und der Bethesda typischen seichten Unterhaltung darf im Jahr an Rollenspielen nichts großartig anderes kommen, wenn das das GOTY werden soll. :D
Selbst 2008 war The Witcher 1 knapp hinter Fallout 3, obwohl es schon über ein Jahr alt wahr, es sich nur um die Enhanced Edition handelte und der Hype lange vorbei war + es war damals mehr oder weniger ein Nischentitel.

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:50
von Das_lachende_Auge
Man kann entweder das Kampfsystem wie beim Vorgänger haben oder wie beim Vorgänger? Irgendwie ein bisschen unverständlich. Hat es denn jetzt das selbe Kampfsystem wie Fallout 3? Denn dann ist es für mich schon gestorben.

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:52
von JackyRocks
Das_lachende_Auge hat geschrieben:Man kann entweder das Kampfsystem wie beim Vorgänger haben oder wie beim Vorgänger? Irgendwie ein bisschen unverständlich. Hat es denn jetzt das selbe Kampfsystem wie Fallout 3? Denn dann ist es für mich schon gestorben.
War doch im Video zu sehen. VATS wie in Fallout 1-2 nur eben ohne isometrische Ansicht also so wie in Fallout 3 oder aber FPS Shooter oder TPS Shooter also effektiv so wie bei Fallout 3 nur dass die meisten sicherlich eh wieder aufs VATS gehen weil Bethesda keine vernünftie Shootermechanik bietet.

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:52
von Das_lachende_Auge
Schorriesa hat geschrieben:Ist doch klar Bethesda zeigt spiele wo man Jahrelang drauf gewartet hat und feuert ein Feuerwerk ab. Fallout 4 wird grandios. Dazu Doom und Dishonored 2. Geniale Sache. Wenn man sich denn die Konferenz von E$ oder $$$ Soft ansieht wo dann die Jährliche Aufgüsse gezeigt werden von AC 1000 bis BF 150 und Fifa 100.000 da weiß man was man an einem ordentlichen Studio hat das noch seriös arbeitet und tolle Spiele erschaffen will.
Das ist jetzt der 5. Teil dieser Spielreihe und du regst dich auf, dass andere Studios nur Aufgüsse bringen?

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:53
von Finsterfrost
Das_lachende_Auge hat geschrieben:Man kann entweder das Kampfsystem wie beim Vorgänger haben oder wie beim Vorgänger? Irgendwie ein bisschen unverständlich. Hat es denn jetzt das selbe Kampfsystem wie Fallout 3? Denn dann ist es für mich schon gestorben.
Hmm, warum denn? Meinst du das VATS System? Ich fand das eigentlich sehr gut. Nur Kämpfe ohne VATS, also wenn man keine AP mehr hatte, waren dann richtig besch...

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:53
von Das_lachende_Auge
JackyRocks hat geschrieben:
Das_lachende_Auge hat geschrieben:Man kann entweder das Kampfsystem wie beim Vorgänger haben oder wie beim Vorgänger? Irgendwie ein bisschen unverständlich. Hat es denn jetzt das selbe Kampfsystem wie Fallout 3? Denn dann ist es für mich schon gestorben.
War doch im Video zu sehen. VATS wie in Fallout 1-2 nur eben ohne isometrische Ansicht also so wie in Fallout 3 oder aber FPS Shooter oder TPS Shooter also effektiv so wie bei Fallout 3 nur dass die meisten sicherlich eh wieder aufs VATS gehen weil Bethesda keine vernünftie Shootermechanik bietet.
Bin auf Arbeit und kann das Video nicht sehen aber danke für die Antwort.

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:54
von Nightmare King Grimm
Das_lachende_Auge hat geschrieben:
Schorriesa hat geschrieben:Ist doch klar Bethesda zeigt spiele wo man Jahrelang drauf gewartet hat und feuert ein Feuerwerk ab. Fallout 4 wird grandios. Dazu Doom und Dishonored 2. Geniale Sache. Wenn man sich denn die Konferenz von E$ oder $$$ Soft ansieht wo dann die Jährliche Aufgüsse gezeigt werden von AC 1000 bis BF 150 und Fifa 100.000 da weiß man was man an einem ordentlichen Studio hat das noch seriös arbeitet und tolle Spiele erschaffen will.
Das ist jetzt der 5. Teil dieser Spielreihe und du regst dich auf, dass andere Studios nur Aufgüsse bringen?
Da hast du das zentrale Wort aber weggelassen, du Experte. Er sprach über jährliche Aufgüsse.

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:55
von prepareforthefuture
Ich habe mir die PK angesehen und das war ein echtes Event. Ich finde es sympathisch, dass die Sachen überraschend (auch Doom und Dishonored 2) enthüllt werden. Was Fallout 4 angeht, wird ein Traum für mich wahr (ja ich oute mich als Fanboy!). Das ist einfach geil! Mal sehen, ob sie den Termin halten können? Dass Bethesda keine Bewegungen und Haare animieren kann, ist mir vollkommen schnuppe, wenn das Spiel auch nur einen Bruchteil von dem hält, was versprochen wird. Ich freue mich wie Bolle! @jackyrocks: Alles klar? Ich möchte mal wissen, ob Du auch nur halbwegs so etwas Kreatives auf die Beine stellen könntest, wie Todd Howard?! Achtung davor hast Du zumindest nicht im Mindesten. Wirklich schade!

Re: Fallout 4 wird im November 2015 erscheinen

Verfasst: 15.06.2015 08:56
von Das_lachende_Auge
Finsterfrost hat geschrieben:
Das_lachende_Auge hat geschrieben:Man kann entweder das Kampfsystem wie beim Vorgänger haben oder wie beim Vorgänger? Irgendwie ein bisschen unverständlich. Hat es denn jetzt das selbe Kampfsystem wie Fallout 3? Denn dann ist es für mich schon gestorben.
Hmm, warum denn? Meinst du das VATS System? Ich fand das eigentlich sehr gut. Nur Kämpfe ohne VATS, also wenn man keine AP mehr hatte, waren dann richtig besch...
Naja kann auch sein, dass ich gerade von der ersten Stunde (die ich grandios fande) getäuscht wurde und dann gemerkt habe, dass Fallout eigentlich "nur" ein Rollenspiel ist. Dementsprechend fand ich diese Trefferzonensache echt doof und hätte lieber ein richtiges Shooterkampfsystem gehabt. Ich komme mit sowas einfach nicht klar, was schade ist, denn die Story hat mich schon interessiert.