Okay, es sieht nicht so schlimm aus wie befürchtet. Ich bin trotzdem sehr skeptisch hinsichtlich mehrerer Sachen:
- die Animationen sehen immer noch sehr hölzern aus und ziemlich unnatürlich das sieht man auch während der kurzen Shootereinlage und ich weiß schon jetzt, dass mir sowas nach 2 Stunden auf den Keks gehen würde, das sind einfach billigste Ragdoll-Animations, so fällt kein Mensch auch wenn man ihm den Kopf wegschießt
- Es wird mal wieder Alles beleuchtet außer dem tatsächlichen Quest- und Questdesign: ich kann mit Leuten quatschen oder einfach weglaufen oder alle töten, ich kann gefühlt 500 Siedlungen bauen und damit effektiv State of Decay: Fallout spielen (btw. wie werden denn die Generatoren angetrieben

?) oder ich bau nur mir ein Haus und spiele Fallout: Skyrim oder ich baue gar kein Haus und keine Siedlung und knalle Alles ab und spiele Hatred: Fallout oder ich bau eine Siedlung und spiele Fallout: Pillars of Eternity usw. was mich ganz ehrlich nicht so wahnsinnig interessiert. Das soll soweit ich weiß noch ein Rollenspiel sein und das sind alles tolle und gute Details für Leute die nach 500 Stunden nix mehr zu tun haben, aber wo sind die Quests? Sowas sind für mich ums ganz Böse zu sagen Lückenfüller und Eyecandy dass effektiv vortäuscht, dass das Spiel 500 Stunden länger ist als es ist, weil ich ja Teile finden muss um meine 40. Siedlung zu bauen mit NPC's die einfach so "kommen" dann da "wohnen" mit denen ich aber nix zu tun habe, deren Charakterwerte nix mit dem Erfolg oder Misserfolg der Siedlung zu tun haben und die, wenn ich was falsch gemacht hab sterben, aber neue Leute kommen sowieso wieder, anstatt zu sagen "Oh hold on... das letzte Mal hat der die Siedlung verkackt, da gehen wir nicht hin"
- auch das Design der NPC's über den Charakterdesigner finde ich fragwürdig... wenn es sich nur auf die generischen NPC's bezieht schön und gut, wenn es auch auf die wichtigen zutrifft... dann finde ich das eher lieblos.
- Nochmal: Wo sind die Quests... 6 Minuten um uns zu zeigen wie man ein Haus und eine Siedlung baut und nochmal 3 Minuten um uns zu zeigen wieviele Waffen man zusammen basteln kann. Das ist super und tolle Details, machen aber kein Rollenspiel aus und ganz ehrlich? Ich will nicht die Sims, SimCity usw. spielen ich möchte ein Rollenspiel spielen und dazu gehören für mich Quests und ne gute Story bisher sieht es wieder mal nach Bethesda: Hier ist ne Welt, ihr könnt jeden Scheiss machen und effektiv null Zeit darauf verwenden im Wasteland zu questen, eigentlich müßt ihr euch nie wegbewegen. Baut eure Siedlung und nach 200 Stunden merkt ihr, dass ihr noch nicht einen Quest erledigt habt. Wo sind denn die 100 Städte und Dörfer? Wo ist Boston? Ganz ehrlich... ich hab das Gefühl die 100 Städte und Dörfer sind genau so gebastelte Siedlungen wie die eigene mit jeweils 3 Händlern und 3 genereischen Nebenquests und damit hat sich das. Dann hätten es aber auch 20 Dörfer getan
Ich will ja euren Hypertrain nicht mies machen, aber nur weils nicht so aussieht wie Fallout 3 sollte man trotzdem hinterfragen was einem da präsentiert wurde und vor Allem was nicht präsentiert wurde.
Btw. GOTY ist schon wieder weg? Erstens gibt es da zig Kategorien, zweitens hat TW3 noch locker 4 Monate um weiter vorzulegen und 3. hat selbst Dragon Age Inquisition nen GOTY gekriegt... also was für nen Wert hat das Teil außer zu sagen: wow du hast 20 Mio Fans beschissen und Kasse gemacht, congrats!