Colin McRae Rally 3: neue Bilder
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Colin McRae Rally 3: neue Bilder
Nachdem die PC-Umsetzung vom heiß erwarteten im Gegensatz zu den Konsolen-Varianten eine Weile lang ziemlich geheimnisumwoben war, gibt es nun 16 <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 7">frische Bilder</a> sowie einen Batzen neuer Informationen von Codemasters: ab dem Sommer schlüpft Ihr in die Haut von Colin höchstperönlich und durchfahrt einen drei lange Jahre umspannenden Karrieremodus bei Ford. Wie auch bei spielt das Geschehen außerhalb der Rennstrecke einen Rolle, außerdem haben die Entwickler starken Wert auf realistische Physik und Fahreigenschaften gelegt - bastelfreudige Rally-Fahrer dürfen also schon mal den Schraubschlüssel vorwärmen. Mehr Infos gibts direkt bei <a href="http://www.codemasters.com/news/display ... ticle=3078" target="_blank">Codemasters</a>.
stimme zu ...
Ich stimme Dir zu, dass die Grafik hier recht bescheiden wirkt !
Die Auflösung der Bilder ist \"nur\" 640x480, die Texturen wirken äussert schwach und sind weit entfernt von der zur Zeit gängigen und möglichen Detailgenauigkeit und Farbtiefe ...
Also ich kann mir nicht helfen - aber die Bilder sehen schwer nach PS2-Screenshots aus - anders kann ich mir dies nicht erklären.
Sollte Colin-McRay-Rally wirklich als Endprodukt für den PC so aussehen - sehe ich schwarz für das Game - das ist weit hinter heutigem machbaren PC-Standard hintendran.
Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, so etwas von Codemasters geliefert zu bekommen ...
Also, ich bleibe dabei, dass sind PS2-Screenshots und keine PC-Bilder (oder höchstens mit Minimaleinstellungen auf Oldie-PC geschossen). :wink:
Die Auflösung der Bilder ist \"nur\" 640x480, die Texturen wirken äussert schwach und sind weit entfernt von der zur Zeit gängigen und möglichen Detailgenauigkeit und Farbtiefe ...
Also ich kann mir nicht helfen - aber die Bilder sehen schwer nach PS2-Screenshots aus - anders kann ich mir dies nicht erklären.
Sollte Colin-McRay-Rally wirklich als Endprodukt für den PC so aussehen - sehe ich schwarz für das Game - das ist weit hinter heutigem machbaren PC-Standard hintendran.
Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, so etwas von Codemasters geliefert zu bekommen ...
Also, ich bleibe dabei, dass sind PS2-Screenshots und keine PC-Bilder (oder höchstens mit Minimaleinstellungen auf Oldie-PC geschossen). :wink:
Korrektur ...
Muss mich korrigieren:
War einmal schnell auf der Codemasters-CMRally-Site - dort sind wirklich die gleichen Screenshots abgebildet ... sogar noch in noch mickrigerem Format ... auch als PC-Bilder deklariert ...
mh ... schade drum ...
War einmal schnell auf der Codemasters-CMRally-Site - dort sind wirklich die gleichen Screenshots abgebildet ... sogar noch in noch mickrigerem Format ... auch als PC-Bilder deklariert ...
mh ... schade drum ...
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johndoe-freename-38788
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ein wenig Pixelig, die Texturen der Landschaft sehen schlimmer aus als im zweiten Teil von CMR... die Bäume sind besser... aber das wars auch... die Strecke sollte nach links und rechts mehr freiraum zum fahren bieten (des war am zweiten Teil schon dumm) und die gegnerintelligenz war für Mittel schon zu schwer (da bin ich mal gespannt...) könnte wirklich ne PS2 Version sein oder auf nem PII ^^ ! Nichmal die Spiegeleffekte sind wirklich gut
mal sehn ob der schlamm wiede aussieht wie Asphalt
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johndoe-freename-37229
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LOL (kleine Bildbeschreibung)
Zuerst guckt mal so in der mitte unten da ist ein texturfehler dann ist der hintergrund total unscharf und die kanten beim auto voll eckig sieht aus als wenn Antialiasing aus ist und die auflösung natürlich 640*480 ist
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johndoe-freename-38788
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McGyver555
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