Die Empty Clip Studios (Symphony) haben Symphony Worlds angekündigt. In dem Action-Strategie-Mix soll die (völlig zerstörbare) Spielwelt anhand der laufenden Musik des Spielers prozedural generiert werden. Und da diese Welt von dämonischen Mächten attackiert wird, muss der Spieler zunächst Ressourcen finden, eine Basis errichten und dann den Gegner angreifen. Jeder erstellte Planet im Mini-Format ...
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Symphony Worlds - Musik erschafft die Spielwelt und bestimmt den Ablauf
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Re: Symphony Worlds - Musik erschafft die Spielwelt und best
Und was passiert dann bei Schostakowitschs vierter Sinfonie? Ist ein klassisches Stück, macht aber mehr Krach als alles Heavy-Metal-Gedöns zusammen. Ich vermute mal da entsteht dann in Ruhe ein Wald voller Leben nur um sich dann anschließend selbst zu zerstören... während ein klassisches Stück eher dafür sorgen könnte, dass in Ruhe ein Wald entsteht.
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unknown_18
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Re: Symphony Worlds - Musik erschafft die Spielwelt und best
Klingt nach einem interessanten Konzept und dürfte recht interessant sein was so durch die unterschiedliche Musik entsteht. ^^