Re: PlayStation 4: Offenbar zwei neue Modelle in Arbeit
Verfasst: 05.06.2015 15:57
Ganz einfach. Weil ich mehrere unterschiedliche Revisionen der Ps3 habe und als Slim die K. Das Laufwerk erzäugt eigenvibrationen und auch so ist es durch das kleinere Gehäuse beim Auslesen lauter, wenn der Laser hin und her flitzt. Bei Ladeintensiven Spielen ist das ein wahrer Horror und kann noch aus dem Nebenzmmer wahrgenommen werden (mein Entertainment-Raum hat eine mit Trockenbauwand abgetrennte Technikecke), sofern die Tür nich zu ist. Also praktisch aus dem Nebenraum und das geht auf keine Kuhhaut.Waswerbistdudenn? hat geschrieben:@Thorgal: Die Slim PS3 320GB ist niemals lauter (Laufwerk) wie die Fat-Lady PS3. Wie kannst du das behaupten?
Ausserdem ist es keine Behauptung, sondern Fakt. Wo die alte Brotdose noch manchmal mit dem Lüfter etwas mehr Wind erzäugen musste (wobei es hauptsächlich die Releasekonsolen betrifft, da schon ab der v6 sowohl GPU als auch CPU anstatt 150W nur noch 115W Verlustleistung produzierten und das der ersten Slim recht nahe kommt), da punkten diese mit ihrem Gewicht und der besseren verteilung von Vibrationen. Die Slim dagegen vibriert naturgemäss stärker und kann dies nicht selbst abfangen. Insofern wird es auf die Unterlage weiter verteilt und das merkt man auch beim Laufwerk enorm. Diesbezüglich erzäugt keine meiner grossen Ps3 solche Laufwerksvibrationen oder Ladegeräusche, die weit mehr nerven als das ein Lüfter. Hinzu kommt noch das durch das noch gedrängtere Gehäuse der Slim die abzuführende Wärme höher als bei derFat ist. Am HDMI Port kann man sich schon fast die Finger verbrennen und auch der Lüfter muss früher einsetzen, als bei einem grösseren Gehäuse mit gleichmässigerer Wärmeverteilung. Die SSlim ist dagegen nochmals eine Klasse weiter gegangen und zeigt uns die Krönung der Sparmasnahmen bei Sony. Damit hat Sony die Produktionskosten so extrem senken können, das man endlich auch das schreiben konnte, was MS bereits seit 2008 tat... nämlichschwarze Zahlen im Hardwareverkauf. Selbst als die 360S auf den Markt kam, konnte MS mit weniger Kostenaufwand und zusätzlichen Hardwarefeatures (5 statt 3 USB Ports + no6 für Kinect, 300mbit WiFi, TosLink), war Gewinn drin. Das Konzept der Ps3 war dagegen nicht viel weiter als is zu den schicken Namen der Komponenten und deren "theoretischen" Leistung gedacht. Denn damit fuhr Sony auch schon bei der Ps2 gut, denn in der Praxis hatte diese eine klar schlechtere Leistung (vor allem dank nur 4mb VRAM und der miesen Speicher andbreite) als die über 2 Jahre ältere Dreamcast. Bei der Ps3 hat es dann auch mit dieser Masche geklappt und mit Spielen, bei denen das am meissten abgefeierte auf Pseudo-Ingame getrimmte Videosequenzen waren (sehe dazu Uncharted und TLoU).
@Balmung
Es gab aber ja auch 2 Varianten der Slim Ps2. Die letztewirkte schon vom Gehäuse sehr billig. Leider hatten die ersten Revisionen gewaltige Laufwerksprobleme. Dies führte kurzzeitig zum Lieferengpass, da Sony die erste Revision vom Markt nehmen musste und das genau zum Weichnachtsgeschäft. Ich hab mir die Revision danach geholt und diese kann schon seit kurz nach Ende der Garantiezeit keine DVD9 mehr lesen. Nur noch Single Layer DVDs. Meine zweite Slim kann nur noch hin und wieder etwas erkennen und die dritte läuft vorläufig. Die Ps2 welche ich mir zum Release in den USA gekauft hatte, mocht nach einem knappen Jahr ohne aufschrauben hnd Linse reinigen, nix mehr einlesen. Nachdem es aber zur wöchentlichen Prozedur ausartete, hatte ich die Faxen dicke. Leider interessiert es Sony nicht, wenn es ei e Importkonsole ist und ebenso erlosch die Garantie in den USA, da ausser Landes betrieben. Da war MS deutlich kulanter und nahm auch Hardware auf Garantie (immerhin 3 Jahre + paar Monate Kulanz) an, welche in Japan oder den USA gekauft wurde.