Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erforderlich; Einzelspieler-Modus ist aber vorgesehen
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- 4P|BOT2
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Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erforderlich; Einzelspieler-Modus ist aber vorgesehen
Need for Speed wird eine dauerhafte Online-Verbindung voraussetzen. Gemäß den Aussagen von Ghost Games und Electronic Arts via Twitter wird dieser "Online-Zwang" dafür sorgen, dass die Freunde ein Teil der Erzählung bzw. der "narrativen Erfahrung" werden. Ohne permanente Online-Anbindung sei das "verbundene Spielen" nicht möglich, heißt es weiter. Insgesamt versprechen sich die Entwickler dadurch ...
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amiga_md
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
also genau derselbe mist den sie schon seit 2 ablegern machten, ich denke hier soll irgendwas rebootet werden ? sie machen also haargenau den selben müll einfach weiter ........... langweilig ........
- Alter Sack
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Naja NfS Rivals war schon ein ziemlich schlechtes Spiel für mich deshalb wäre ein Kauf eh mit 1000 Fragezeichen verbunden gewesen. Aber mit diesem Zusatz des Onlinezwanges hat sich das eh erledigt. Hin und wieder bin ich nicht On und wann ich das bin oder nicht lasse ich mir nicht von einem Rennspiel vorschreiben. Aber wie gesagt nach diesem Kiddihaften NfS Rivals wäre es sehr wahrscheinlich eh nicht in der Konsole gelandet. Zum Glück ist das ein Genre mit ausreichend Alternativen.
- Sir Richfield
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Hehe, das *klingt* ja besser als das, was die Cousine Golem zu dem Thema bringt.
ALLERDINGS!!!
Möchte ich an dieser Stelle einwenden, dass auch Diablo III einen Singleplayer Modus hat.
Für den muss man aber auch permanent online sein, weil der Levelaufbau ausschließlich auf dem Server stattfindet. (Und bei mir zwischen 18:00 und 22:00 Uhr gerne für Lags sorgt. Ob das an meinem Provider, meiner Stadt oder den Servern von Blizzard liegt, weiß ich nicht. Ich weiß nur, dass ich nie einen Hardcore Char machen werde - aus diesem Grund!)
Man sollte abwarten, ob das beim neuen NFS auch der Fall sein wird. Mir würde es stinken, wenn ich im SP bei einem Rennspiel unter Lags leiden muss, die ich weder beeinflussen noch vermeiden kann.
(Stinken im Sinne von: Ich kauf's halt nicht, wenn ich glaube, Gefahr zu laufen).
ALLERDINGS!!!
Möchte ich an dieser Stelle einwenden, dass auch Diablo III einen Singleplayer Modus hat.
Für den muss man aber auch permanent online sein, weil der Levelaufbau ausschließlich auf dem Server stattfindet. (Und bei mir zwischen 18:00 und 22:00 Uhr gerne für Lags sorgt. Ob das an meinem Provider, meiner Stadt oder den Servern von Blizzard liegt, weiß ich nicht. Ich weiß nur, dass ich nie einen Hardcore Char machen werde - aus diesem Grund!)
Man sollte abwarten, ob das beim neuen NFS auch der Fall sein wird. Mir würde es stinken, wenn ich im SP bei einem Rennspiel unter Lags leiden muss, die ich weder beeinflussen noch vermeiden kann.
(Stinken im Sinne von: Ich kauf's halt nicht, wenn ich glaube, Gefahr zu laufen).
- Sir Richfield
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Spaßiger Arcaderacer ohne den Hauch einer Simulation? Da ich nicht alle Spiele der letzten zwei Jahre auswendig kenne, welche fallen dir da ein? (Die nicht NFS heißen) [Und nicht von Ubisoft sind. *lol*]Alter Sack hat geschrieben:Zum Glück ist das ein Genre mit ausreichend Alternativen.
Nein, im Ernst, ich glaube zu wissen, dass es da ein paar gab, aber irgendwie scheinen die alle ihre ganz eigenen Probleme zu haben, so dass sie nicht nach einer "ausreichenden Alternative" klingen...
- Cry0n
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Sollte es wirklich so gut sein und ein "Pflichtkauf" werden, dann wird der Online - Zwang wohl für die Konsolenversion wohl nicht zwingend sein, wenn doch, dann wird es eben ausgelassen.
Wieso man in einem Singleplayer - Modus einen Onlinezwang benötigt, ist nicht vernünftig beschreibbar, reiner Unfug.
Aber ich stimme den Vorrednern zu, bisher stehen die Zeichen nicht auf "Reboot und wir machen alles besser", eher das gleiche wie immer in einer anderen Farbe...
Wieso man in einem Singleplayer - Modus einen Onlinezwang benötigt, ist nicht vernünftig beschreibbar, reiner Unfug.
Aber ich stimme den Vorrednern zu, bisher stehen die Zeichen nicht auf "Reboot und wir machen alles besser", eher das gleiche wie immer in einer anderen Farbe...
- Alter Sack
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Bei D3 auf Konsole musst du nicht online sein.Sir Richfield hat geschrieben:Hehe, das *klingt* ja besser als das, was die Cousine Golem zu dem Thema bringt.
ALLERDINGS!!!
Möchte ich an dieser Stelle einwenden, dass auch Diablo III einen Singleplayer Modus hat.
Für den muss man aber auch permanent online sein, weil der Levelaufbau ausschließlich auf dem Server stattfindet. (Und bei mir zwischen 18:00 und 22:00 Uhr gerne für Lags sorgt. Ob das an meinem Provider, meiner Stadt oder den Servern von Blizzard liegt, weiß ich nicht. Ich weiß nur, dass ich nie einen Hardcore Char machen werde - aus diesem Grund!)
Man sollte abwarten, ob das beim neuen NFS auch der Fall sein wird. Mir würde es stinken, wenn ich im SP bei einem Rennspiel unter Lags leiden muss, die ich weder beeinflussen noch vermeiden kann.
(Stinken im Sinne von: Ich kauf's halt nicht, wenn ich glaube, Gefahr zu laufen).
- DARK-THREAT
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Da die neuen Konsolen sowieso immer online sind, da sie nur so ihre Features haben, ist es doch egal...
Gibt schon einige Spiele, die nur Online funktionieren. Das war das ehm Konzept beider Konsolen und jetzt kommt es nun doch langsam durch, da der große Shitstorm vorbei ist.
Gibt schon einige Spiele, die nur Online funktionieren. Das war das ehm Konzept beider Konsolen und jetzt kommt es nun doch langsam durch, da der große Shitstorm vorbei ist.
- MrLetiso
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
"single player is supported"
Awesome!
Oh - ist schon Zeit für das Feierabendbier? o_ôDARK-THREAT hat geschrieben:Da die neuen Konsolen sowieso immer online sind, da sie nur so ihre Features haben, ist es doch egal...
- DonDonat
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Hmm also quasi The Crew nur mit besserem Tuning?
Bleibt nur zu hoffen dass man Cut Scenes überspringen kann
Bleibt nur zu hoffen dass man Cut Scenes überspringen kann
- Temeter
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Passt ja zu den Vorhersagen aus dem letzten Thread. Mich erstaunt es mittlerweile glatt, dass die Lernresistenz der Publisher noch überraschen kann.
Außerdem will ja niemand die Story und all das erstklassige Writing verpassen. Bei so viel Charachtertiefe wird das Rennspiel fast schon unnötig.
Niemals, du guckst dir diese Tutorials gefälligst 6 mal an!DonDonat hat geschrieben:Hmm also quasi The Crew nur mit besserem Tuning?
Bleibt nur zu hoffen dass man Cut Scenes überspringen kann
Außerdem will ja niemand die Story und all das erstklassige Writing verpassen. Bei so viel Charachtertiefe wird das Rennspiel fast schon unnötig.
- Sir Richfield
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
A) RichtigAlter Sack hat geschrieben:Bei D3 auf Konsole musst du nicht online sein.
B) Der Grund, aus dem ich D3 zuerst für die PS3 hatte
C) Emuliert die PS3 gerne Lag
D) Wird diese Version nicht mehr mit Patches versorgt
E) Würde ich die Neuerungen und die Seasons missen
F) War mir das Spiel halt mein Prinzip und 44,-€ Wert, aber keine 400,-
G) Hat das im Prinzip nix mit der Aussage über NFS zu tun
H) Wenn wir dabei sind: Gibt es denn Aussagen zur Konsolenversion von NFS?
- Alter Sack
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Ich meinte das eher auf Racer im Allgemeinen. Gut wenn man genau das VerfolgungsArcadeCrashBummBangFeeling suchst wie bei Rivals dann gibts nicht viel. Aber bessere Racer gibts eigentlich genug da ich nicht weiss ob es schlechtere als Rivals gibt.Sir Richfield hat geschrieben:Spaßiger Arcaderacer ohne den Hauch einer Simulation? Da ich nicht alle Spiele der letzten zwei Jahre auswendig kenne, welche fallen dir da ein? (Die nicht NFS heißen) [Und nicht von Ubisoft sind. *lol*]Alter Sack hat geschrieben:Zum Glück ist das ein Genre mit ausreichend Alternativen.
Nein, im Ernst, ich glaube zu wissen, dass es da ein paar gab, aber irgendwie scheinen die alle ihre ganz eigenen Probleme zu haben, so dass sie nicht nach einer "ausreichenden Alternative" klingen...
Gut ich muss aber auch dazusagen das ich eine Aversion gegen EA Rennspiele entwickelt hab seid Burnout Paradise mit DJ Atomica. Ich kann diese extrem platten komplett hohlen Sprüche von frühpubertierenden möchtegern ingame Spielkommentatoren bei EA Rennspielen einfach nicht mehr hören. Die sind so platt das ich denke das jede Gehirnzelle von mir einzeln Suizid begehen will (Zitat Sir Hammerlock
@Sir Richfield Post 2.
Ne das ist erstmal ne allgemeine Aussage deshalb gehe ich davon aus das es erstmal für alle gilt.
Du hast D3 als Beispiel für Onlinezwang angeführt deshalb habe ich darauf geantwortet.
Zuletzt geändert von Alter Sack am 29.05.2015 15:53, insgesamt 1-mal geändert.
- die-wc-ente
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
dauerhafte Online-Verbindung - das schafft mein 56k Modem nicht.
- Alter Sack
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Re: Need for Speed - Dauerhafte Online-Verbindung ist erford
Von MMOs mal abgesehen (was ja selbstredend ist) ... welche wären das denn? Sämtliche SP-Spiele die ich bis jetzt hatte funktionieren Offline.DARK-THREAT hat geschrieben:Da die neuen Konsolen sowieso immer online sind, da sie nur so ihre Features haben, ist es doch egal...
Gibt schon einige Spiele, die nur Online funktionieren. Das war das ehm Konzept beider Konsolen und jetzt kommt es nun doch langsam durch, da der große Shitstorm vorbei ist.
