The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als Diablo-Klon konzipiert

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4P|BOT2
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The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als Diablo-Klon konzipiert

Beitrag von 4P|BOT2 »

Fast wären die Titel der Witcher-Reihe nicht die 3D-Rollenspiele geworden, die wir heute kennen und mit The Witcher 3: Wild Hunt aktuell begeistern. Denn wie der ehemalige Projektleiter Ryszard Chojnowski laut Kotaku verrät, hatte man hinsichtlich des Spielkonzepts zunächst völlig andere Pläne für die Umsetzung der Fantasy-Romane: Auf Basis der Engine des schwachen Weltkriegs-Shooters Mortyr entst...

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adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von adventureFAN »

Na ein Glück das nicht auf die faulen Programmierer gehört wurde =P
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LeKwas
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von LeKwas »

Gott sei Dank. Wenn es etwas - insbesondere anno 2004 - 2007 - wirklich nicht mehr gebraucht hätte, dann war es noch mehr Hack'n'Scheiß.
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mr archer
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Re: The Witcher 3: Wild konzipiert

Beitrag von mr archer »

Mortyr ...

Kicher. Das weckt wunderliche Erinnerungen.
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Easy Lee
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von Easy Lee »

Gott sei Dank erinnert mich das heutige Spielvergnügen eher an eine Mischung aus Gothic und Red Dead Redemption.
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AkaSuzaku
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von AkaSuzaku »

Damals hätte man ein RPG mit Iso-Ansicht vermutlich sogar noch irgendwie mit Hilfe von Publishern finanzieren und als AA(A)-Titel auf den Markt bringen können. Man sieht aber ja mittlerweile, dass das ohne Crowdfunding kaum noch machbar ist.
Letztendlich hat man so die Weichen dafür gestellt, dass man heute nicht in einem Atemzug mit Divinity, Wasteland 2, etc., sondern mit Dragon Age und Skyrim genannt wird.
(Was allerdings natürlich weniger etwas über die Qualität, als über den Umsatz, die Größe, das Budget, ... des Unternehmens aussagt.)
4players hat geschrieben:Protagonist wäre auch nicht Hexer Geralt gewesen, der lediglich als NPC auftauchen sollte. Stattdessen hätte man sich einen eigenen Charakter erstellt [...]
Gerade weil es nicht dazu gekommen ist, finde ich die Geschichte um ein vielfaches interessanter, als z.B. die von Skyrim. Es ist nahezu unmöglich den Protagonisten angemessen in den Mittelpunkt zu rücken, wenn der 1. ein zu Beginn des Spiels unbeschriebenes Blatt ist und 2. als einziger Charakter keine Synchronstimme hat, da man den Text dann zig Mal hätte vertonen müssen. (Je nach Geschlecht und Rasse.)
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Vaedian
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von Vaedian »

Ach daher kommt die Diablo-Perspektive in Witcher 1. :)
SectionOne
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von SectionOne »

Ich glaub die Iso Ansicht von Witcher 1 ist eher ein Überbleibsel der Aurora Engine von Bioware. Die wurde ja damals für Neverwinter Nights entwickelt und für CDP war es dann ein leichtes die Iso Steuerung alternativ anzubieten.

Der Story Ansatz, ein unbeschriebenes Blatt im Witcher Universum zu sein gefällt mir aber sehr gut. Ich hoffe CDP greift das für zukünftige Witcher Spiele nochmal auf!
Zuletzt geändert von SectionOne am 26.05.2015 16:25, insgesamt 1-mal geändert.
Etwas weniger Realität bitte...
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Kajetan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von Kajetan »

LePie hat geschrieben:Gott sei Dank. Wenn es etwas - insbesondere anno 2004 - 2007 - wirklich nicht mehr gebraucht hätte, dann war es noch mehr Hack'n'Scheiß.
Jetzt stell Dich nicht so an :)
Ich hätte das gespielt. Gut, ich hab auch Mortyr gespielt, huarghlll!
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LeKwas
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von LeKwas »

Nah, für Osteuropashooter aus der zweiten Reihe bin ich ja noch zu haben, weniger aber für welche aus der dritten.

Übrigens ist auch schon der zweite Teil der Witcher-Retrospektive online, vorerst aber nur in Polnisch; darin hat das Spiel schon deutlichere Gothic-Züge, aber auch die Aurora-Engine aus NWN macht sich bemerkbar (und KotoR):
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von kamm28 »

AkaSuzaku hat geschrieben: Letztendlich hat man so die Weichen dafür gestellt, dass man heute nicht in einem Atemzug mit Divinity, Wasteland 2, etc., sondern mit Dragon Age und Skyrim genannt wird.
Ich habe immer das Gefühl, dass der wunderbare 3D-Ableger von Divinity (vor allem in der Dragon Knight Saga-Edition) vergessen wird. Hat definitiv das gewisse Etwas und kommt fast an die ganz Großen des Genres heran.
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Nekator
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von Nekator »

"der Programmierer wollte, dass es ein kurzer und simpler Action-Titel wird. "

Naja, Code Monkeys haben nunmal meist wenig Phantasie und sind faul.. ;)
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mr archer
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von mr archer »

Kajetan hat geschrieben: Jetzt stell Dich nicht so an :)
Ich hätte das gespielt. Gut, ich hab auch Mortyr gespielt, huarghlll!
Top ich locker. Ich hab nämlich auch noch Mortyr 2 gespielt.
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Kajetan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von Kajetan »

mr archer hat geschrieben:Top ich locker. Ich hab nämlich auch noch Mortyr 2 gespielt.
I knew it!!! Das habe ich nur ein paar Minuten ausgehalten, während Mortyr bis zum bitteren, knallbunt-grotesken Future-Nazi-Ende erdulded werden musste. Damals. Als mir Spiele-Masochismus noch was wert war :wink:

Zurück zum Thema, der Prototyp hier hat was. Hätte ich zumindest anspielen wollen ... dieser künstliche Sandkasten/Baukasten/Lego-Charakter der Spielwelt, charmant, hat was.
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mr archer
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Rollenspiel-Reihe zunächst als

Beitrag von mr archer »

Kajetan hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:Top ich locker. Ich hab nämlich auch noch Mortyr 2 gespielt.
I knew it!!! Das habe ich nur ein paar Minuten ausgehalten, während Mortyr bis zum bitteren, knallbunt-grotesken Future-Nazi-Ende erdulded werden musste. Damals. Als mir Spiele-Masochismus noch was wert war :wink:
Nur, um das Mortyr 2 - Thema abzuschließen: http://www.4players.de/4players.php/gam ... tyr_2.html
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