The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes, Grafik-Verbesserungen und mehr

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HerrRosa
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von HerrRosa »

sSaT hat geschrieben:Bei mir hat die Umstellung auf "unlimited" bei den FPS für einiges an Stabilität gesorgt. Zumindest war das mein Eindruck.
Den Framelimiter von The Witcher 3 würde ich eh nicht empfehlen, da er zu fürchterlichen frametimes führt.
Lieber ein externes Programm wie Rivatuner oder RadeonPro verwenden, die machen ihre Sache richtig.
http://www.pcgamer.com/durantes-witcher ... moothness/

Zur Stabilität kann ich nichts sagen, unter AMD und dem Omegatreiber scheint es bisher keine Probleme zu geben. Hoffentlich bleibt das unter dem angekündigten Betatreiber für Witcher3/PCars weiterhin so.

Bezüglich des Inventars kann ich bis auf die dröge Optik nichts schlechtes finden, zumindest im Vergleich zu den Vorgängern. Man kommt mit einem Tastendruck in jedes Untermenü und mit selbigen wieder raus.
Einzig eine Sortierfunktion nach Gewicht und Wert wünsche ich mir noch.
Öle, Tränke und Co. frei auf Tasten verlegen zu können wäre auch noch praktisch, mein Numpad fühlt sich so nutzlos.

Zum Patch sei gesagt, bis auf das zu große Lootfenster, kann ich keine Probleme feststellen.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit

Marobod
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von Marobod »

MrPink hat geschrieben:
sSaT hat geschrieben:Bei mir hat die Umstellung auf "unlimited" bei den FPS für einiges an Stabilität gesorgt. Zumindest war das mein Eindruck.
Den Framelimiter von The Witcher 3 würde ich eh nicht empfehlen, da er zu fürchterlichen frametimes führt.
Lieber ein externes Programm wie Geralt von Riva-tuner
Sorry konnte nicht widerstehen :D

Achja, Baron willkommen auf meiner Ignoreliste, Extremisten kann ich nichts abgewinnen.
AtzenMiro
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von AtzenMiro »

adventureFAN hat geschrieben:Ich mache immer eine manuelle Installation und lasse dir Treiber auch komplett neu installieren.
Daran hängt es schon mal nicht.

Und PhysX kann man ganz normal über die Systemsteuerung deinstallieren.
Nein, ging halt nicht über die Systemsteuerung, weil die Installation fehlerhaft war. Entsprechend konnte ich es nicht vernünftig deinstallieren. Bzw. aus der Systemsteuerung ist es zwar geflogen, es war aber nicht sauber von der Platte.
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casanoffi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von casanoffi »

Obscoritas hat geschrieben:Kannst auch mal versuchen, in den Grafikoptionen auf Vollbild zu stellen. Bei mir stellt es sich nach jedem Neustart automatisch auf randlosen Fenstermodus um, und aus irgendeinem Grund kann ich dann nicht aus dem Spiel Tapen, nur wenn es auf Vollbild gestellt ist.
Hm... hab ich nie beobachtet - normalerweise spiele ich grunsätzlich im Vollbildmodus, weil ich der Meinung bin, dass sich das besser auf die Performance auswirkt (lasse mich da aber gerne eines besseren belehren).
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kamm28
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von kamm28 »

Der Baron hat es als erster auf meine Ignore-Liste geschafft. Glückwunsch!
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Ryo Hazuki
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von Ryo Hazuki »

Also mir macht das Spielen mit Maus & Keyboard Spaß.
Ist ein wenig fummelig aber man gewöhnt sich daran.
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Dafuh
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von Dafuh »

Also, ist es nicht nur bei mir so? Ich dachte schon, ich werde verrückt, als sich wirklich bei jedem Neustart, das Game auf rahmenloses Fenster umstellte.

Was ja eigentlich kein Problem wäre, würden dadurch nicht dieses krasse Tearing und die Framedrops entstehen.

Bei mir läuft das Game eigentlich wunderbar. Nur wie hier jemand schon erwähnt hat, spackt es manchmal nach nem Alt+Tab herum und der Bildschirm bleibt schwarz. Was ich aber irgendwie auch auf meine Kappe nehme, da ich oft einfach wahllos und wild, in dummen Situationen raustabbe (Ladebildschirm, Cutscene etc.)

Edit: Außerdem zocke ich seit gestern mit 1.04 und mir sind die größeren Lootfenster bis jetzt nicht mal aufgefallen xD
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Obscoritas
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von Obscoritas »

Dafuh hat geschrieben:Also, ist es nicht nur bei mir so? Ich dachte schon, ich werde verrückt, als sich wirklich bei jedem Neustart, das Game auf rahmenloses Fenster umstellte.
Kein Angst, du bist nicht allein ! :mrgreen:

.. Ich geh einfach mal davon aus, das es bei vielen, wenn nicht sogar bei allen PC Spielern von TW3 so ist. Glaub die meisten wissen gar nicht, das es sich bei jeden Neustart automatisch umstellt. Kann mir aber auch nicht vorstellen, das es von CDPR so gewollt ist, zumal man im Vollbildmodus die eindeutig bessere Performance hat. Abgesehen davon, kann ich nicht aus dem Spiel Tabben wenn es im Randlosen Fenstermodus läuft.

Wäre schön wenn Patch 1.05 dort vielleicht ansetzt.
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adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von adventureFAN »

Also bei mir stellt sich das nicht um. Ist immer auf Vollbildmodus.
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Jondoan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von Jondoan »

Wollte auch nur mal anmerken wie geil CDP doch ist und wie überragend das Spiel ist! Keine Ahnung wie es ohne erste Patches laufen würde, aber momentan auf PS4 einfach superb. Triple AAA am Arsch!
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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Obscoritas
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von Obscoritas »

adventureFAN hat geschrieben:Also bei mir stellt sich das nicht um. Ist immer auf Vollbildmodus.
Auch gut, da fällt das "bei allen PC Spielern" schon mal weg.^^

Raff das nicht, das Spiel fragt sogar ob ich die Änderung beibehalten möchte (Vollbild), ich Klicke auf JA, starte das Spiel neu, Spiel sagt NEIN. :hammer:
t5mar
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von t5mar »

Was ich noch empfehlen kann ist ein GameKeypad anstatt klassische Tastatur. Ich benutze das Nostromo und muss sagen es spielt sich deutlich angenehmer. ne Menge Daumentasten und endlich ist das 2. Scrollrad mal von Nutzen, scrollen zwischen den einzelnen Menüpunkten anstatt klicken > Unterschied wie Tag und Nacht.

Jetzt nur noch mehrere Schemata zur sinnvollen Doppelbelegung und diese unsinnige Beschränkung auf 2 Pots aufheben bzw. schnellere Möglichkeit den Trank zu wechseln... dann wär ich schon fast glücklich :)

Habs auch mal mit Gamepad getestet, aber ich persönlich mag das garnet. Diese lahme Kamerasteuerung mit Analogstick, keine Direktanwahl der Zeichen möglich, das Rumgeeier in Menüs (das geht mit der Maus 10mal angenehmer und vor allem schneller von der Hand). etc. etc.
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JCD_Bionicman
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von JCD_Bionicman »

Vaedian hat geschrieben:Was interessiert mich das Interface auf den Konsolen? Das können die meinetwegen so groß machen, dass es der liebe Gott noch lesen kann. Mich regt es tierisch auf, dass CD Projekt jetzt plötzlich wie in Witcher 2 anfängt, das PC-Interface unnötig zu konsolifizieren.
Die Schrift war in der Releasefassung selbst bei moderater Pixeldichte einfach viel zu klein und das Interface darüber hinaus auch noch überladen, insofern in meinen Augen willkommene Neuerung.
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adventureFAN
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von adventureFAN »

Obscoritas hat geschrieben:
adventureFAN hat geschrieben:Also bei mir stellt sich das nicht um. Ist immer auf Vollbildmodus.
Auch gut, da fällt das "bei allen PC Spielern" schon mal weg.^^

Raff das nicht, das Spiel fragt sogar ob ich die Änderung beibehalten möchte (Vollbild), ich Klicke auf JA, starte das Spiel neu, Spiel sagt NEIN. :hammer:
Hmm... da gibt es noch den Trick die "user.settings"-Datei auf Schreibgeschützt zu setzten.
Also davor in der Datei "FullScreenMode" auf "1" stellen.

Die Datei befindet sich unter "Dokumente/The Witcher 3".
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casanoffi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.04 für PC: Bugfixes,

Beitrag von casanoffi »

t5mar hat geschrieben:Was ich noch empfehlen kann ist ein GameKeypad anstatt klassische Tastatur. Ich benutze das Nostromo und muss sagen es spielt sich deutlich angenehmer. ne Menge Daumentasten und endlich ist das 2. Scrollrad mal von Nutzen, scrollen zwischen den einzelnen Menüpunkten anstatt klicken > Unterschied wie Tag und Nacht.
Ich spiele für gewöhnlich auch mit GameKeypad (habe ebenfalls das Belkin Nostromo), weil es für die Hand einfach viel ergonomischer ist als so eine flache Tastatur.

Allerdings bevorzuge ich es bei Spielen, bei denen man sehr viele Tasten belegen kann/muss (wie z. B. beim Witcher), nicht in die klassische WASD-Position zu gehen, sondern auf ZGHJ (also so, dass der kleine Finger auf F und der Zeigefinger auf J liegt).

Das hat den Vorteil, dass man die Tasten-Möglichkeiten für den kleinen Finger deutlich erweitert. Mit WASD liegt der kleine Finger genau am Rand und hat links keine weiteren Tasten zur Verfügung...


Was allerdings nichts an der Tatsache ändert, dass der Witcher auch mit Gamepad am PC ein katastrophaler Hektiker ist, der ungefähr so präzise agiert wie ein Gummiflummi auf Droge ^^
Habe gestern Abend mal wieder aus Jux Bloodborne angeschmissen, der Vergleich ist einfach niederschmetternd für Geralt ...

Daran muss ich mich wirklich gewöhnen - hoffentlich dauert das nicht all zu lange, mir hat es schon bei einigen Spielen den Spaß verdorben, weil das Kampfsystem nicht meinem Geschmack entsprach...
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